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CAPCOM : 25 ANS DE JEU VIDEO

Publié le par Dr Floyd







Pour ses 25 ans Capcom a décidé de se la "jouer grave" en publiant son top des jeux "million-seller". Il est sûr que cela doit faire rêver plus d'un éditeur !

On retrouve sans surprise en tête le Street Fighter II de la Snes, titre emblématique qui a révolutionné le jeu de baston (quasiment aucune évolution n'a été constatée depuis !). Les Resident Evil sont bien sûr très bien placés avec trois titres dans le top 5.

Dans le "current-gen" c'est le très décevant Devil May Cry 4 qui s'en sort le mieux. Mr Capcom s'endort un peu sur ses lauriers, espérons un réveil prochain avec pour commencer le très attendu Street Fighter IV !



CAPCOM - JEUX VENDUS A PLUS D'UN MILLION D'EXEMPLAIRES :

01 - Street Fighter II (sorti en Juin 1992, Super Famicom, 6,300,000 unités)
02 - Resident Evil 2 (Janvier 1998, PSone, 4,960,000)
03 - Street Fighter II Turbo (Juillet 1993, Super Famicom, 4,100,000)
04 - Resident Evil 3 Nemesis (Septembre 1999, PSone, 3,500,000)
05 - Resident Evil (Mars 1996, PSone, 2,750,000)
06 - Dino Crisis (Juillet 1999, PSone, 2,400,000)
07 - Devil May Cry 4 (Janvier 2008, PS3, Xbox 360, 2,300,000)
08 - Devil May Cry (Août 2001, PS2, 2,160,000)
09 - Monster Hunter Freedom 2 (Février 2007, PSP, 2,150,000)
10 - Onimusha : Warlords, (Janvier 2001, PS2, 2,020,000)
11 - Resident Evil 4, (Decembre 2005, PS2, 2,000,000)
12 - Super Street Fighter II (Juin 2006, 1994, Super Famicom, 2,000,000)
13 - Onimusha 2 : Samurai's Destiny, (Mars 2003, PS2, 1,990,000)
14 - Aladdin (Novembre 1993, Super Famicom, 1,750,000)
15 - Devil May Cry 2 (Janvier 2003, PS2, 1,700,000)
16 - Duck Tales, (Janvier 1990, Famicom, 1,670,000)
17 - Street Fighter II' Plus (Septembre 1993, Genesis, 1,650,000)
18 - Ghosts'n Goblins (Juin 1986, Famicom, 1,640,000)
19 - Resident Evil 4 (Janvier 2005, GameCube, 1,600,000)
20 - Onimusha 3 : Demon siege (Février 2004, PS2, 1,520,000)
21 - Mega Man 2 (Decembre 1998, Famicom, 1,510,000)
22 - Lost Planet : Extreme Condition (Decembre 2006, Xbox 360, 1,500,000)
23 - Final Fight (Decembre 1990, Super Famicom, 1,480,000)
24 - Resident Evil Outbreak (Decembre 2003, PS2, 1,450,000)
25 - Duck Tales (Septembre 1990, GameBoy, 1,430,000)
26 - Resident Evil Code Veronica X (Mars 2001, PS2, 1,400,000)
27 - Dead Rising (Août 2006, Xbox 360, 1,400,000)
28 - Resident Evil (Mars 2002, GameCube, 1,350,000)
29 - Mega Man Battle Network 4 (Decembre 2003, GBA, 1,350,000)
30 - Devil May Cry 3 (Février 2005, PS2, 1,300,000)
31 - Resident Evil 0 (Novembre 2002, GameCube, 1,250,000)
32 - Resident Evil 4 Wii Edition (Mai 2007, Wii, 1,250,000)
33 - Magical Quest Starring Mickey (Novembre 1992, Super Famicom, 1,210,000)
34 - Resident Evil Director's Cut (Août 1998, PSone, 1,200,000)
35 - Chip'n Dale Rescue Rangers (Juin 1990, Famicom, 1,200,000)
36 - Dino Crisis 2 (Septembre 2000, PSone, 1,190,000)
37 - Mega Man X (Decembre 1993, Super Famicom, 1,160,000)
38 - Monster Hunter Freedom (Decembre 2005, PSP, 1,150,000)
39 - Resident Evil Code Veronica (Février 2000, DreamCast, 1,140,000)
40 - Commando (Septembre 1986, Famicom, 1,140,000)
41 - Resident Evil Director's Cut (Septembre 1997, PSone, 1,130,000)
42 - Super Ghouls 'n Ghosts (Octobre 1991, Super Famicom, 1,090,000)
43 - Mega Man 3 (Septembre 1990, Famicom, 1,080,000)
44 - Resident Evil : The Umbrella Chronicles (Novembre 2007, Wii, 1,050,000)
45 - Final Fight 2 (Mai 1993, Super Famicom, 1,030,000)
46 - Street Fighter Alpha 3 (Decembre 1998, PSone, 1,000,000)

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KILLER INSTINCT : LE RETOUR DE LA RUMEUR DU RETOUR

Publié le par La Taupe



Depuis le temps que la rumeur du retour du jeu de baston mythique Killer-Instinct (sur Xbox 360) fait parler d'elle... Puis un long silence... Puis aujourd'hui cette fameuse rumeur ressurgit à nouveau plus forte que jamais.

Le grand spécialiste des rumeurs du net qu'est EGM revient sur le cas de Killer-Instinct.
Quoi qu'il arrive, le jeu était déjà apparu sur un listing de 2006 consacré aux futurs jeux en développement sur 360, et Killer-Instinct faisait partie de ces jeux avec la mention TBA (prochainement annoncé). Mais finalement le temps passa et jamais la moindre annonce officielle de la part de Rare ne tomba concernant le retour de cette licence. Ce n'est pas un scoop : Rare se fait rare depuis son acquisition par Microsoft !

D'après les espions infiltrés d'EGM en Angleterre, le jeu serait en développement, il garderait son gameplay 2D mais serait programmé en 3D, le titre se nommerait d'ailleurs Killer-Instinct 3D : Death, Destruction and Doom.

Après tant d'espoirs, les fans de la série risquent ainsi de retrouver un nouvel épisode de leur saga fétiche. Seront-ils enfin récompensés de leur patience ? Pas si sûr quand on voit les dernières réalisations bâclées de Rare, cet ancien studio culte.


GAMOPAT ACADEMY : La série Killer Instinct
Killer Instinct, Arcade 1994
Killer Instinct, Snes et Gameboy 1995
Killer Instinct 2, Arcade 1996
Killer Instinct 2, Nintendo 64 1996

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LE PROCHAIN CAPCOM Vs !

Publié le par La Taupe

Çà faisait un bail maintenant que l'on avait plus eu droit à un nouveau crossover Capcom vs (le Sammy vs Capcom fût annulé)... jusqu'à cette semaine !

Vu que Capcom ne possède plus les droits sur les Marvel, il fallait bien trouver une autre licence et ce sera les productions du studio japonais d'animation Tatsunoko. Un studio dont la série la plus connue en Occident est Gatchaman (La bataille des planètes en français).

Ce sera donc Capcom vs Tatsunoko. Tout comme Street Fighter IV le jeu sera en 3D avec un gameplay 2D et avec le même hardware : Taito Type X 2, un système qui attire tous les éditeurs du monde arcade.

Quelques images de Famitsu pour vous faire baver.






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CA RIGOLE ENCORE CHEZ NINTENDO !

Publié le par Elodiebo

Ce n’est pas une surprise, encore une fois Nintendo truste les premières places. Non pas celles des charts mais des entreprises des NTIC les plus puissantes du monde.



En effet, Businessweek vient de publier son classement annuel des 100 entreprises les plus florissantes du secteur, et Nintendo se hisse au 4ème rang cette année. Les premières places étant occupées par Amazon, qui conserve sa première place, Apple, et Research in Motion (concepteur du BlackBerry), Nintendo fait toutefois un bond de la 8ème à la 4ème place, pour mourir au pied du podium.

En revanche, c’est un peu moins bien pour Microsoft, qui dégringole du 9ème au 23ème rang.
A noter qu’Activision fait son entrée directement à la 42ème place de ce classement, qui intègre les entreprises ayant au minimum 300 millions de $ de chiffre d’affaires.

Vous allez me dire : « Et Sony dans tout ça ? »

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INFINITE UNDISCOVERY : LA DATE !

Publié le par La Taupe

Infinite Undiscovery, c'est le prochain gros RPG du fameux studio Tri-Ace (Star-Ocean) en préparation sur Xbox 360 pour le compte de Square-Enix. Et il vient d'avoir sa date de sortie officialisée. Pour renforcer encore plus l'intérêt de cette annonce, rien de tel que la date de sortie PAL, oui déjà, on aura pas à attendre des plombes avant d'y jouer, car il est annoncé chez nous pour le... 5 Septembre 2008 !!!




La seule chose qui m'effraie un peu : vu que le studio en question est Tri-Ace, et que lorsqu'une de leur production atteint l'Europe elle n'est jamais localisée (toujours en anglais), j'émets donc quelques craintes à ce niveau-là ! Ce qui n'empêchera certainement pas le fan de RPG de se le procurer !


GAMOPAT ACADEMY : Les réalisations du studio Japonais TRI-ACE
Super NES  : Star Ocean Fantastic Space Odyssey
Game Boy Color : Star Ocean Blue Sphere
PlayStation  : Star Ocean The Second Story, Valkyrie Profile
PlayStation 2 : Radiata Stories, Star Ocean: Till the End of Time, Valkyrie Profile: Silmeria
PSP : Valkyrie Profile: Lenneth

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CRAZY TAXI : LE RETOUR DU RETOUR

Publié le par La Taupe



On connaissait déjà Crazy Taxi sur PSP (Crazy Taxi Fare Wars), qui était en fait une compilation pas vraiment indispensable des opus déjà sorti sur 128 bits. Un nouvel épisode inédit de la série serait en préparation toujours sur PSP, Crazy Taxi Double-Punch.

Seule réelle nouveauté annoncée par Sega : un mode on-line... Il faut bien justifier le copier-coller ! Une news sur Crazy taxi, c'est à chaque fois une pensée émue pour la Dreamcast qui nous a tant fait rêver en 1999. Le jeu est prévu au Japon pour le 14 août prochain.


GAMOPAT ACADEMY : La licence Crazy Taxi
Crazy Taxi (Arcade, Dreamcast, GameCube, PS2, PC)
Crazy Taxi 2 (Dreamcast)
Crazy Taxi 3 High Roller (Arcade, Xbox, PC)
Crazy Taxi Catch a Ride (GBA)
Crazy Taxi: Fare Wars (PSP)

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LE PSN EN SURCHAUFFE !

Publié le par Dr Floyd

Du lourd, du très lourd cette semaine pour ceux qui n'aiment pas le jeu vidéo et qui utilisent leur PS3 comme un PC. AU programme des nouveautés du Playstation Network de ce vendredi qui restera à nouveau dans les annales : 1 add-on, 2 démos, 1 thème, des papiers peints et plein de vidéo qu'on trouve déjà sur internet.

Allez, je vous donne la liste complète car vous n'en pouvez plus ! En espérant qu'il vous reste quelques Ko de libre sur votre disque dur ? (à 5Go d'installation par jeu çà doit commencer à être short non ?)



- Add-on : High Stake Poker : Vidéo Chat
- Démos : Iron Man, Bourne Conspiracy
- Wallpapers : Echochrome, PixelJunker Monsters : Encore
- Thème : PixelJunk Monsters : Encore Thème
- Vidéos : Trailer High Stakes Poker, Haze Song, Playstation Day, BA de Indiane Jones 4

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DRAGON QUEST IX : LA DATE !

Publié le par Dr Floyd

Si il y a un jeu qui va faire un carton monstrueux au Japon, aux USA et même sûrement en Europe, c'est à coup sûr Dragon Quest IX. Celui ci est exclusif à la DS, et devrait s'arracher comme des petits pains, dans la lignée d'un Entraînement Cérébral du Dr Machinbidule ou d'un New Super Mario Bros.

Rhaaa que c'est bon de tourner en rond pendant des heures à faire du levelling idiot... L'ado boutonneux qui s'emmerde dans sa chambre adore çà !

Square Enix vient enfin d'annoncer la date de sortie US : le 20 novembre 2008. Avec un peu de chance nous aurons la version Européenne début 2009... En attendant voici quelques nouveaux screenshots pour patienter.

 
   

GAMOPAT ACADEMY : La saga Dragon Quest
Dragon Quest (NES, 1986)
Dragon Quest II : Akuryo no Kamigami (NES, 1987)
Dragon Quest III : Soshite Densetsu (NES, 1988)
Dragon Quest IV : Michibikareshi Monotachi (NES, 1990)
Dragon Quest V : Tenku no Hanayome (SFC, 1992)
Dragon Quest VI : (SFC, 1995)
Dragon Quest VII : Eden no Senshitachi (Playstation, 2000)
Dragon Quest VIII : Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi / L'odyssée du roi maudit (PS2, 2004. C'est le premier épisode à sortir en France en 2006)

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VIRTUAL CONSOLE : LA SECHERESSE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi et c'est une assiette de raviolis quasiment vide que nous propose Virtual Console Wii ! Un seul et unique jeu, et qui ne va intéresser que les vieux barbus hardcore de l'époque des micro 8 bits... heu même pas sûr...

PARADROID (Commodore 64, 1985)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Ce shoot'em up est signé Hewson Consultants, excellent studio de développement sur micro dans les années 80 (à l'origine par exemple de Uridium et Nebulus, deux jeux plus connus). Des droïdes devenus fous tuent tout l'équipage d'un vaisseau, à vous de rétablir l'ordre en prenant le contrôle de l'un de ces droïdes. Un bon petit jeu micro à l'époque mais qui a bien vieilli, aujourd'hui les graphismes et la réalisation globales ne pourront convaincre que bien peu de gamopats.


A la semaine prochaine, pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles, espérons-le bien plus captivantes !

> Liste des jeux Virtual Console

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LE PRINCE DE PERSE EN CELL-SHADING

Publié le par Dr Floyd

Comme vous le savez sûrement, Ubisoft bosse sur un nouvel opus de Prince of Persia... Chez Ubisoft on a beaucoup d'imagination et d'esprit créatif, voici comment çà fonctionne en gros : On crée un couloir de jeu, on place dedans soit un agent secret, soit un soldat d'élite, soit un prince, et chaque année on sort un add-on avec de nouveaux couloirs.

Pour l'arrivée du Prince de Perse sur "next-gen" Ubisoft innove quand même un peu en changeant de style graphique : le cell-shading sera à l'honneur, on aime... ou on aime pas. Ubisoft annonce même des nouveauté dans le gameplay : la suppression du "rebrousse-temps" et son remplacement par un nouveau super-pouvoir (encore secret), et le Prince évoluerait dans un monde plus ouvert qu'auparavant... "plus ouvert", là çà fait peur ! On risque donc de passer d'un jeu de couloir étroits à un jeu de couloirs un peu moins étroits.

En attendant d'en savoir plus, je vous laisse (admirer ?) ces quelques screenshots.






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LE TOP DU XBOX LIVE

Publié le par Dr Floyd



A quoi jouez-vous le plus sur le Xbox Live ? La réponse ci-dessous. Si on retrouve sans surprise le trio infernal GTA/Call of Duty/Halo 3 en tête des "supports physiques" le Xbox Live Arcade est quant à lui plutôt triste, ne proposant que très rarement des titres alléchants...

Au fait... Vous vous souvenez d'un certain Super Street Fighter II HD ? Il n'est toujours pas sorti sorti celui-là !

Jeux Xbox 360
1. GTA IV
2. Call of Duty 4
3. Halo 3
4. Guitar Hero III
5. Gears of War
6. Rock Band
7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
8. GRID Demo
9. DBZ: BURST LIMIT (Demo)
10. FIFA 08

Jeux Xbox Live Arcade
1. Assault Heroes 2
2. UNO
3. Brain Challenge
4. DOOM
5. N+
6. Ikaruga
7. Wits & Wagers
8. Worms
9. Bomberman LIVE
10. Assault Heroes

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SEGA : LES FONDAMENTAUX !

Publié le par Dr Floyd

On le sait Sega a quelques soucis financiers. Mais ils ont décidé de rapidement redresser la barre en revenant aux fondamentaux : "l'ultra casual hardcore gaming" qui rapporte beaucoup de pépettes sans se fatiguer.

Ainsi cet été nous aurons droit à DessinoQuizz sur Nintendo DS ! Un jeu de société où il faudra deviner ce que dessine l'autre sur son écran... Un concept fabuleux qui espérons-le donnera naissance à de nombreuses suites comme Dessino with Sonic.

C'est bon Sega est sauvé, mais le gamer lui est mort.


Segaaaaaaaaa !

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