10056 articles avec news

UBISOFT ASSASSINE A NOUVEAU LE JEU VIDEO

Publié le par Dr Floyd



La mauvaise nouvelle devait finir par tomber un jour : Assassin's Creed 2 vient d'être confirmé officiellement par Ubisoft Montréal.

Le premier opus ayant connu un énorme succès il fallait s'y attendre... Assassin's Creed est l'exemple type du produit purement commercial : buzz médiatique énorme sur 2 années, copinages avec la presse (bonjour les statuettes offertes...), graphismes alléchants pour séduire le casual. Au final un jeu sans profondeur, au scénario absurde et au gameplay ennuyeux (voir notre avis sur le jeu).

Si Ubisoft n'a rien dévoilé sur cette suite, la rumeur circule quand même que l'action se situerait aux alentours des années 1700 et que la Révolution Française pourrait être de la partie... La révolution du gameplay par contre on ne connait pas chez "Rubisoft".

Publié dans NEWS

Partager cet article

CA BOUGE CHEZ NINTENDO !!!

Publié le par Benepito

Pour toutes les mauvaises langues qui disent que Nintendo est largué, que leur Wii est une Gamecube modifiée, que la wiimote n'a rien de révolutionnaire, que les jeux Nintendo sont des jeux pour casuals, ils se font aujourd'hui clouer le bec par big N !

Nintendo est aujourd'hui plus qu'actif à l'approche de Noël et a entendu les remarques des gamers : après une mûre réflexion, la décision est tombée... le logo de Nintendo deviendra gris ! Eh oui, c'est ça le changement, le renouveau tant attendu. On est donc rassuré, les gamers ont été entendus.

 

Publié dans NEWS

Partager cet article

SKATE 2 : TONY HAWK DEPRIME

Publié le par Dr Floyd



Skate
c'est quand même le jeu qui a réussi à tuer (le mot n'est pas faible) la célèbre et pathétique licence Tony Hawk (malgré de bons débuts sur PS1 et Dreamcast). Une suite a donc tout logiquement été mise en chantier et EA vient de nous communiquer la date de sortie : Skate 2 est prévu pour le 23 janvier 2009 en sortie mondiale.


Nouveaux 'tricks', nouveaux mouvements, ville plus grande, possibilité de marcher (çà parait tout con mais c'était vraiment pénible de ne pas pouvoir descendre de sa planche !)... EA nous promet bien sûr un nouvel opus encore meilleur. Espérons que çà sera le cas. "Skate or Die" ? Réponse dans moins de deux mois !

Publié dans NEWS

Partager cet article

LA DREAMCAST PC BLU-RAY !

Publié le par Dr Floyd

Une bande de 'modders' allumés vient de présenter au Japon la Dreamcast PC. En fait une Dreamcast avec un lecteur Blu-Ray, un processeur AMD et une carte graphique ATI (Radeon HD 3200), 4Go de RAM, un disque dur de 160GB, un port HDMI et des ports USB (dans les ports manettes !). Son coût est estimé à 100 000 yens, soit environ 700 euros.



Oui bon, bof, faudrait réussir la même chose avec un Amstrad GX4000 et là je serai impressionné.

Publié dans NEWS

Partager cet article

CADEAU DU PERE-NOEL : LA PS3 "BRADEE" A 349€ !

Publié le par Shion



Sony semble enfin décidé à faire un gros effort pour attirer un peu plus de clients vers la PS3. Et il est vrai que l'on attendait tous ce genre de geste de la part du géant japonais face aux nombreuses baisses de prix effectuées par Microsoft sur sa XBox 360.

Et bien sachez donc qu'une réduction de 50 euros sera à valoir pour tout achat d'une PS3 à partir du 28 novembre (après-demain) et ce, jusqu'au 17 janvier 2009. Pour obtenir cette escompte, il suffira de demander un coupon en caisse ou d'imprimer ce même coupon sur le site officiel Playstation. Voilà donc la PS3 à 349 euros. A noter que cette réduction fonctionnera sur tous les types de bundles.

Même si à 349 euros, le prix de la PS3 est encore nettement supérieur à celui de sa concurrente américaine, on peut quand-même saluer le geste de Sony.

Publié dans NEWS

Partager cet article

LE CELL ABDIQUE FACE AUX SPRITES HD ?

Publié le par Benepito

Le 26 Novembre, débarquera sur le Xbox Live européen, le très attendu Super Street Fighter II Turbo HD Remix.


Oui je dis bien sur le Xbox Live. Car sur le PSN, rien ! Nada !


Capcom l'a confirmé, ce remake de Super Street Fighter II redesigné pour la haute définition a été repoussé pour le PSN européen. Quand ? On n'en a aucune idée. Pourquoi ? Capcom n'a fournit aucune explication.

Que se passe-t-il chez Sony ? Le Cell aurait-il du mal à afficher des sprites 2D en haute définition ? Blague à part (quoi que...) les possesseurs de PS3 qui se faisaient une joie de se procurer ce titre pour le 26 vont être bien déçu.

Publié dans NEWS

Partager cet article

LE TRIO GAGNANT DE LA SEMAINE AU JAPON

Publié le par Shion



Cette semaine, il n'y a pas eu de hits ultimes au Japon selon le Dieu Famitsu, mais trois jeux se détachent tout de même avec de jolies notes identiques :

Resistance 2 (PS3): 33/40 (8/8/8/9)
Selon dieu le mode online est fun, que ce soit le mode compétitif (jusque 60 en même temps) où coopératif à 8. Le jeu est prenant, l'ambiance est très bonne, les ennemis sont variés. La déception vient du fait que tout est relativement tracé et ne permet pas au joueur d'avoir une liberté totale.

J'ajoute mes impressions personnelles pour y avoir joué : L'ambiance de ce jeu est énorme, un coup on se retrouve en pleine mêlée à tirer partout et descendre des hordes d'ennemis qui nous foncent dessus, pour ensuite se retrouver dans un coin sombre avec des ennemis qui nous poursuivent en courant (façon "28 jours après"), ou encore dans la forêt avec des clones de prédators (car invisibles). Bref, on stresse, on flippe et on est pris dans l'aventure. Le mode online est démentiel, ça tire de partout, on s'y croirait. Mes reproches viennent aussi du fait que le chemin est tout tracé et qu'il est souvent impossible de revenir en arrière pour récupérer une arme, de plus, on ne peut pas en porter deux à la fois. Enfin, la campagne solo est un peu courte, divisée en 7 chapitres (qui comprennent tout de même plusieurs missions) et un prologue.

Patapon 2 (PSP): 33/40 (8/8/8/9)
Même si le système de jeu ne change pas, les ajouts au niveau du contenu (notamment un mode facile) apportent pas mal de choses selon Dieu (comme une approche beaucoup plus accessible). Le mode online est très sympa.

Layton kyouen to saigo no jikan ryokou (DS): 35 (9/8/8/9)
Le jeu qui ravira les fans de la série du 'Professeur Layton'. L'histoire et les énigmes sont meilleures que dans les opus précédents. Les "mini-jeux" sont également très sympa affirme Dieu.

Dieu vous recommande donc ces trois jeux que l'on devrait retrouver en principe dans les charts très bientôt.

Publié dans NEWS

Partager cet article

DE LA NINTENDO DS PLUS OU MOINS COLLECTOR

Publié le par Benepito

C'est le 28 Novembre que Nintendo lancera sur le sol américain 2 nouveaux coloris de DS.
Mais attention, il s'agit de versions collectors en édition limitée. Les ricains auront donc le choix entre :

- Une DS couleur "bleu-glace" avec le jeu "Brain Training" et une sacoche de rangement (normal car elle sera plus souvent rangée que sortie). Cadeau de noël idéal pour entretenir les neurones de mamie.

- Une DS couleur "rouge-Mario" affublée du "M" de Mario avec le jeu "New Super Bros" qui est déjà plus sympathique.



Nintendo à donc pensé au casual ainsi qu'au Gamopat collectionneur puisque Cammie Dunaway, vice présidente du département marketing et vente nous dit que "La Nintendo DS est à la fois la plus abordable et la plus populaire des consoles dans cette génération. Ces bundles en éditions limitées seront des cadeaux merveilleux pour celui qui n'a jamais joué à la DS ainsi que pour les collectionneurs".

Contrairement à la DSi, ce modèle n'est bien sûr pas zoné.

Je suis un casual ou un Gamopat collectionneur fou :
J'ACHETE !

Publié dans NEWS

Partager cet article

SHENMUE 3 : MOBILISATION GENERALE !

Publié le par Benepito

Shenmue va avoir 9 ans cette année. Celui qui a terminé les deux premiers volets de la série ne peut pas oublier une telle aventure. Shenmue laisse des traces, c’est indéniable. Depuis fort longtemps, les fans de la série demandent la suite et la fin des aventures de Ryo Hazuki.

Mais sans succès.

Dès qu’un espoir renaît sur le développement du dernier chapitre, il meurt dans les jours ou dans les semaines qui suivent. De plus, la communication sur une éventuelle suite reste inexistante.
Les fans en ont donc marre d’attendre, et une véritable opération de mobilisation va être mise en œuvre pour que Sega entende enfin la voix de tous ces joueurs, pour qui l’attente devient interminable.

Cette opération baptisée Mass Mailing Sega, consiste à inonder Sega avec des milliers de petites capsules achetés via un distributeur, capsules que Ryo Hazuki se procure également dans la série.



Envoyer des capsules n’est pas obligatoire, et vous pouvez très bien envoyer ce que vous voulez en rapport avec la série, en accompagnant votre envoi d’un petit mot permettant au destinataire d’identifier le pourquoi de cet envoi. Pour faire plus simple, vous pouvez également imprimer un des posters disponible à cette adresse et l'envoyer.

Cette opération débutera le 27 novembre, date anniversaire de la légendaire Dreamcast, et prendra fin le 29 Décembre qui est la date anniversaire de Shenmue.

Elle a été inspirée par une ancienne action menée par les fans d’un show TV américain nommé Jéricho, qui, après la suppression de leur programme favori, ont inondé la chaîne de sac de cacahuètes. L’émission est finalement revenue à l’antenne.

Cette opération, fortement relayée au travers d’internet, commence à faire boule de neige puisque de milliers de fans ont déjà envoyé une ou plusieurs capsules, lettres, et autres goodies en rapport avec Shenmue bien avant la date de départ de la mobilisation.

Si cette initiative se révèle être un succès, nous en mesurerons l'impact début 2009 avec peut-être une réaction digne de ce nom de la part de Sega ou Yu Suzuki, créateur de la série.
Si comme beaucoup de gamers vous êtes un fan de la saga, et si vous aussi vous voulez vous joindre à cette initiative, envoyez ce que bon vous semble pour marquer votre impatience directement à l’adresse suivante :

SEGA CORPORATION
1-2-12 Haneda
Ohta-ku
Tokyo 144-8531
Japan

Publié dans NEWS

Partager cet article

GRAN TURISMO MOBILE 'FOREVER'

Publié le par Dr Floyd



En 2004 Sony nous proposait les premières images de Gran Turismo Mobile sur PSP... Oui oui en 2004 ! Il sagissait en fait d'un fake (photo-montage) de Sony himseft pour vanter les mérites de sa console portable. Une méthode scandaleuse, mais bien courante hélas chez Sony qui est passé maître dans l'art de ne retenir que la première syllabe du mot 'consommateur'.

Je vous raconte tout çà car le jeu revient aujourd'hui sur le devant de la scène : l'honorable Kazunori Yamauchi, big boss de Polyphony Digital, venant de préciser à IGN que le titre n'est absolument pas tombé dans l'oubli ! Selon lui la production du jeu "va de l'avant" (!!!).

Le jeu est attendu pour, au mieux fin 2009, plus vraisemblablement courant-fin 2010, voire plus tard. Et peut-être même avant Gran Turismo 5 sur PS3 prévu je vous la rappelle pour fin 2006... Heu je dois être tombé dans une faille spatio-temporelle ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

UNE SEMAINE AU JAPON (du 17 au 23 nov. 2008)

Publié le par Shion



Alors que la DSi enchaîne sa troisième semaine consécutive en tête des charts, le reste du classement est sensiblement identique à celui de la semaine dernière. La PS3 s’en sort à peu près avec plus de 15 000 consoles vendues, en craignant un retour de la Xbox 360 qui ne devrait pas tarder à se faire sentir. Bref, la bataille de la current-gen a encore de belles semaines devant elle avant la fin de l’année.


PS3

Après avoir offert une exclu à la Xbox 360 avec Ninja Blade, From Software (Tenchu) a décidé de développer un jeu uniquement pour la PS3 : Demon’s Souls. Ce titre avait été annoncé lors du dernier TGS sans date de sortie : çà sera pour le 5 février prochain. C’est un A-RPG qui proposera un gameplay proche de King’s Field (une autre licence de From Software). L’histoire se déroulera dans le Royaume de Bollettaria où le roi accorda à son pays beaucoup de prospérité et de joies après être allé prier les dieux dans un temple situé dans une montagne. Seulement après quelques temps, des problèmes commencèrent à arriver, c’est alors que le roi décida de retourner à la montagne sacrée. Mais cette fois-ci, les choses se passèrent différemment et le pays se retrouva recouvert d’un brouillard d’où surgissent des monstres. Vous êtes le héros et votre but est de nettoyer le pays tout en enquêtant sur le pourquoi d’une telle catastrophe. Il sera possible de créer un avatar, de donner un nom au héros, de choisir son sexe ou encore de lui attribuer une date de naissance tout en choisissant quelques éléments composant son esthétique. Affaire à suivre…

 

 

On continue avec un petit trailer de Yakuza 3, la « grosse » exclue signée Sega pour la PS3. Cet extrait est en deux parties : dans la première, il y a une description des différents lieux dans lesquels on évoluera (il y a même un Doki Hotte (magasin qui fait dans l'alimentaire, le textile, les meubles, l'informatique, etc) et sa musique mythique !). A noter que certaines scènes du jeu se passeront à Okinawa, le « Tahiti » japonais (endroit que j’apprécie particulièrement). avec la Rue Kokusai qui semble très fidèle à la "vraie". La deuxième partie nous montre différentes séquences de combat. Le titre est prévu pour le printemps prochain :




PSP

Dissidia : Final Fantasy sera jouable en ligne par le biais du Adhoc Party (le logiciel qui permet ce genre de prouesse par le biais d’une PS3). On pourra donc faire des tournois qui pourront compter jusqu’à 16 joueurs ! Chaque participant aura également une petite fiche descriptive avec un avatar et un mot écrit pour les adversaires. Ces « cartes de visite » disposeront d’une IA qui adoptera les mêmes techniques que le joueur, ce qui devrait permettre de voir son niveau. On pourra stocker un maximum de 50 fiches et le jeu pourra transférer les données, même lorsque la console ne tournera pas. Enfin, Square Enix vient d’annoncer un nouveau personnage qui s’ajoutera aux 20 déjà connus, il s’agira de Shantotto, tout droit issu de FFXI. Le jeu est toujours attendu pour le 18 décembre prochain…



La version bêta de Adhoc Party, sortie il y a 2 semaines, a été téléchargée plus de 90 000 fois. A cette occasion, Sony nous annonce qu’à présent 33 titres sont compatibles avec ce logiciel. Les jeux concernés sont bien entendu ceux qui marchent le plus avec à leur tête, Monster Hunter 2nd G. Pour les lecteurs qui auraient une PS3 et des jeux PSP japonais jouables à plusieurs, il vous suffit d’aller sur le PSN nippon et de vous faire plaisir…


NINTENDO Wii

Çà n’a pas vraiment été la fête de la Wii cette semaine qui se retrouve avec une actualité très pauvre (chose assez rare au Japon).

Capcom continue à nous inonder de vidéo, un peu plus de deux semaines avant la sortie Tatsunoko VS Capcom, qui sera à n’en pas douter LE gros titre de fin d’année sur la console de salon de Nintendo (en même temps, ce n’est pas dur quand on regarde la concurrence : Wii Music…). Voici donc la pub qui passe à l’heure actuelle à la TV au Japon :
 



NINTENDO DS/DSi

Square Enix
a dévoilé en début de semaine Blood of Bahamut (après le fameux compte à rebours dont nous vous avions parlé sur Gamopat). Ce titre est un A-RPG dans lequel on évoluera lors de missions classés en fonction de leur difficulté, jouable à 4 en local. Quant à l’histoire en solo, elle permettra de prendre le contrôle des deux héros, Ibuki et Yui qui devront protéger leur village natal installé sur le dos d’un colosse attaqué par d’autres géants. Le jeu venant tout juste d’être dévoilé, inutile de dire que la date de sortie n’est pas encore à l’ordre du jour.


 

On poursuit toujours avec Square Enix qui compte bien surfer sur le succès actuel de la DSi : on aura donc droit à un bundle spécial Kingdom Hearts 358/2 Days en février prochain.

 

 

Après avoir rencontré pas mal de succès en fin 2007 au Japon, Game Center X se verra doté d’une suite prévue pour le 26 février prochain par Namco. Un soft que tout bon Gamopat se devra de posséder, puisqu’il proposera au joueur des challenges sur des jeux inspirés par des titres rétro. Ainsi, on aura droit à Wiz-Man (Pac Man), Trivios (Tetris), Demons Returns (Wonder Boy/Ghouls and Ghosts), etc.


XBOX 360

Square Enix (encore ?!) a annoncé trois nouveaux scénarios pour FFXI. On aura donc droit à :
- Crystalline Prophecy : Ode of Life Bestowing,
- A Moogle Kupo d’Etat : Evil in small doses,
- A Shantotto Ascension: The Legend Torn, Her Empire Born.
Ces extensions payantes seront disponibles à partir du printemps prochain. A noter que l’on ne connaît pas encore les tarifs et que bien sûr, elles seront également disponibles sur PC.

 



PS3/XBOX 360


Après nous avoir dévoilé les dates européennes et américaines de Street Fighter IV, Capcom vient d’annoncer celle concernant la sortie du jeu (plus qu’attendu !) au Japon. Il pointera donc le bout de son nez le 12 février prochain (soit une semaine avant la version européenne qui sortira le 20 pour rappel). Par contre, ce titre sera un peu plus cher qu’à l’accoutumée, puisque le prix prévu est de 8390 yens (aux alentour de 70 euros !!!), ce qui n’est pas très courant chez nous au Pays du Soleil Levant…


Bonne semaine à tous et...
また来週!!!

Publié dans NEWS

Partager cet article

MIYAMOTO JOUE DU PIPEAU ?

Publié le par Benepito

Miyamoto qui croit dur comme fer à son pathétique Wii Music, nous gratifie d'une interview dans le magazine officiel de Nintendo. On peut donc trouver sur le site du magazine un extrait où il traite de la frontière entre les hardcore gamers et les casuals gamers. Selon lui, un hardcore gamer est un ex-casual et un casual est un hardcore gamer qui s'ignore.

Pour illustrer ses propos, il nous parle de..........sa femme :

"Ma femme a acheté le jeu Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima il y a environ trois ans. Dans Programme d'Entraînement Cérébral Avancé du Dr Kawashima, vous savez qu'il y a le jeu Dr. Mario ? Elle en est devenue accroc et aujourd'hui, elle est meilleure que moi !"

Miyamoto perd toute notion de ce qu'est un hardcore gamer.
Dr Mario un jeu pour hardcore gamer ? Dr Mario reste un jeu très moyen au concept simpliste et pas très recherché. On aurait pu comprendre sa théorie si sa femme avait découvert Pit dans Wario Ware et aurait torché Kid Icarus sur NES.



En ce qui concerne la distinction entre un hardcore gamer et un casual, notre cher Miyamoto n'en voit tout simplement pas :

"Quand j'entends ce genre de débat, je me demande s'il existe réellement une telle distinction. Il arrive à beaucoup d'hardcore gamers de jouer à des jeux casuals et je crois que les joueurs occasionnels entrent aussi dans les jeux hardcore de Nintendo. Je pense que l'une des missions de Nintendo est de détruire la barrière entre les deux et je crois que Wii Music y contribue."


Déjà, les jeux hardcore sur Nintendo, y'en a pas des masses, et pour certains, il n'y en a pas du tout. De plus, la Wii n'a fait que marquer de manière plus profonde la distinction entre ces deux catégories de gamers. Et pour finir, je ne crois pas une seconde que Wii music pourrait fédérer les hardcore et les casuals, loin de là !

La vrai question est : qu'arrive-t-il à Miyamoto ? Il est vraiment surprenant de voir le créateur de Mario, Zelda ou Donkey Kong tenir de tels propos. Espérons simplement qu'il pratique la langue de bois histoire de vendre son Wii Music et qu'il nous prépare les vrais jeux pour lesquels il a tant brillé par le passé.


"Je joue super bien du pipeau, j'ai pris des cours avec Miyamoto..."

Publié dans NEWS

Partager cet article