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NINTENDO PENSE AUX HARDCORE LECTEURS

Publié le par Shion

Nintendo et Harper Collins se sont mis d'accord pour créer ensemble une cartouche DS qui répondra au doux nom de "The 100 Classic Book Collection", prévue pour le moment uniquement pour le Royaume-Uni. Comme son nom l'indique, ce ne sera pas un jeu, mais plutôt une compilation de livres qui ont marqué la littérature. Au programme, il y aura du William Shakespeare, Jules Verne, Arthur Conan Doyle, Victor Hugo, Oscar Wilde ou encore du Charles Dickens...



Le stylet permettra de tourner les pages du livre en cours de lecture, ou encore marquer une page, etc.

Ce titre est prévu pour le 26 décembre prochain et coûtera 20 Livres Sterlings, soit à peu près 22 euros. Par contre, nous ne savons rien concernant une sortie dans d'autres pays et pour cause, cette cartouche servira de test et si elle se vend bien, il y aura donc de grandes chances pour que l'aventure se poursuive sur d'autres territoires.

Sera-t-il donc possible dans quelques mois de se servir de sa DS pour lire un bouquin dans le métro ? La réponse d'ici quelques semaines, le hardcore gamer n'en peut plus d'attendre.

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NEED FOR SPEED C'EST FINI ?!

Publié le par Dr Floyd

Need for Speed est une licence qui a débuté en 1994 sur 3DO avant d'être adaptée au PC et à la Playstation. Un jeu culte qui a hélas vite dérapé sur PS2 vers le très grand public en optant pour le coté tuning et underground.

Malgré un plutôt bon épisode l'an passé (ProStreet) la série est retombée dans le néant absolu cette année avec Need For Speed Undercover, qui en plus d'être sans intérêt, propose une réalisation très moyenne. D'ailleurs le jeu connaît un succès très mitigé en cette fin d'année.

 
De 1994 à aujourd'hui : 15 ans de Need for Speed pour une licence qui a perdu son âme d'origine.

Du coup Undercover pourrait être le tout dernier opus de la série ! En effet la rumeur commence à circuler : EA aurait décidé d'abandonner cette licence. Il faut savoir que le big boss John Riccitello a récemment déclaré que les licences qui se vendent mal seraient écartées. Pas de pitié donc pour Need for Speed, et tant mieux !

Mais du coup le gamopat a peur : quid de l'excellent De Mirror's Edge dont les ventes sont décevantes ?

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FAMITSU PETE LES PLOMBS ?!

Publié le par Shion

Voici le top 5 de Famitsu de ces deux dernières semaines, avec un petit résumé des tests dans la foulée (et une grosse surprise !).

1/ 428 –Fuusa sareta Shibuya de- (Wii) 40/40 (10/10/10/10)
Et oui, le fameux roman interactif dont je vous avais parlé il y a quelques temps a reçu les faveurs des testeurs de Famitsu : Pour résumé çà serait un jeu magnifique de par son scénario passionnant du début à la fin, les nombreux choix et connections. Pas très difficile, très accessible grâce aux nombreux indices qui sont donnés tout au long de l’aventure.
[Note du Dr : Quelle surprise ! On a du mal à suivre Famitsu sur ce coup qui place un roman interactif à coté de quelques rares chef d'oeuvres qui ont obtenu la note suprême... à noter que le jeu a fait un bide pour son lancement].



2/ Fallout 3 (Xbox 360) 38/40 (10/10/9/9)
Le monde dans lequel se situe ce jeu est superbe, l’ambiance est démentielle. L’interface est relativement claire et les différents systèmes (FPS et RPG) que proposent le jeu sont prenants, bref on en devient vite accroc.

3/ Winning Eleven 9 (PS3/Xbox 360) 35/40 (9/9/9/8)
Les joueurs sont plus détaillés. Pour les fans de football européen, vous pourrez apprécier le mode Champion’s League. Le fait d’améliorer un joueur en choisissant quelles compétences lui attribuer en fonction des points reçus et de pouvoir ensuite le faire évoluer dans le mode coopération en ligne sont des plus indéniables. Néanmoins l’absence d’un mode 4 joueurs contre 4 est regrettable, de même que les temps de chargement un peu longs avant les matchs. Le jeu n’a pas vraiment changé par rapport à la version 2008.

3/ Saint Rows 2 (PS3/Xbox 360) 35/40 (9/8/9/9)
Le monde est très ouvert, de même on ressent un grand sentiment de liberté quant à la « customisation » du personnage ou encore au choix des missions. De plus, il est difficile de se perdre grâce au tutorial et au GPS. Les temps de chargements sont courts. Par contre, le jeu est mal sous-titré en japonais : l’héroïne parle comme un homme !

5/ Blazer Drive (DS) 34/40 (8/9/9/8)
Le système de jeu de ce RPG où l’on se bat avec des cartes est original. Graphiquement le jeu est magnifique, l’interface est clair, les missions sont variées, bref le contenu du jeu est riche. Si le début du jeu peut paraître difficile aux novices, il ne faut pas se fier aux apparences, c’est un titre dans lequel on peut évoluer de manière relativement aisée.


Derrière on retrouve :

Tastunoko VS Capcom (Wii) 32/40 (8/8/8/8)
Mirror’s Edge (PS3/Xbox 360) 30/40 (8/8/8/6)
LocoRoco 2 (PSP) 32/40 (7/8/9/8)
Dragon Ball Z Infinite World (PS2) 27/40 (7/7/7/6)

Et la daube de la semaine :

Meja Wii : Perfect Closer (Wii) 15/40 ( 4/4/4/3 )
C’est avec émotion que je peux enfin écrire dans cette rubrique le nom d’un jeu qui n’a pas eu la moyenne dans un Famitsu, c’est quelque chose d’assez rare, malgré un bon nombre de daubes passées dans les mains des testeurs ! Voilà ce qu’ils pensent de ce jeu de baseball : un mode histoire bouclé en deux heures, des menus peu riches, des possibilités plus que limitées, notamment concernant la préparation des matchs. (et pourtant ils adorent le baseball, c'est dire !).

Le Dieu Famitsu a parlé : le gamer est désormais fan de romans interactifs.

 

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SEGA, C'EST TOMBE BIEN BAS

Publié le par Chrysaor

Vu que Sega ne fait plus dans le hardware (et dans la médiocrité concernant le software) toutes les méthodes sont bonnes pour renflouer les caisses. En effet ils viennent de basculer du côté obscur en créant un site de jeux flash, PlaySEGA.com.



On pourrait s’attendre à y trouver des jeux qui ont fait le succès de la firme, mais il n’en est rien. On y retrouve à la place des jeux bien casuals comme Brain Assist déjà sorti sur DS. Ah non pardon il y a quand même une "superbe" version de Sonic aux Jeux Olympiques qui guérirait les plus malades d’entre nous. Enfin, vous l’aurez compris, que du croustillant...

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ENVIE DE TORTUES NINJA ?

Publié le par Elodiebo



Les Tortues Ninja
, ça intéresse encore quelqu’un ?

Apparemment oui… Ubisoft serait en train de développer un nouveau beat’em all pour la Wii s’inspirant des quatre célèbres tortues pour la Wii. Et ce malgré l'échec de leur précédent essai multi-plateformes en 2007 (de véritables bouses).

C’est Nintendo Power qui révèle cette info, indiquant que l’équipe de développeurs chargée de ce jeu a déjà travaillé sur Super Smash Bros Brawl, Ninja Gaiden ou encore Dead or Alive. Signes de qualité ? En même temps, c’est pas bien difficile de faire mieux que les derniers jeux basés sur cette licence… On était très loin des épisodes sorties sur les 8 et 16 bits de Nintendo et Sega !

Apparemment, ce jeu serait prévu pour septembre 2009, année anniversaire puisque ce sera les 25 ans des Tortues…

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VOYAGE DANS LE FUTUR : 6 FEVRIER 2009

Publié le par Shion



Le portage d'un des RPG cultes de la firme Squaresoft (aujourd'hui Square Enix) sur DS approche en Europe : Chrono Trigger c'est pour le vendredi 6 février prochain.

Une date à retenir pour tous les amateurs de RPG n'ayant jamais goûté à ce nectar, mais aussi pour les veinards qui ont eu la chance d'y jouer sur Super Famicom, Super Nes ou encore Playstation (en import bien sûr).

Rappelons que l'histoire de ce jeu traite des voyages dans le temps et vous serez amené à visiter le monde sous plusieurs époques différentes, telles la Préhistoire, le Moyen-Age, le futur, etc.

Le character designer de ce titre n'est autre qu'Akira Toriyama (célèbre pour ses mangas : Dragon Ball, Docteur Slump ou encore les jeux Dragon Quest). Et le compositeur se nomme Yasunori Mitsuda ; il a déjà officié dans le domaine des jeux vidéo notamment en composant les musiques de Chrono Cross, Xenogears (peut-être l'oeuvre de sa vie) ou encore Xenosaga (en petite forme).

Bref, ne dépensez pas tous vos brousoufs à Noël, pensez que le 6 février prochain, un des meilleurs RPG de l'histoire sera enfin disponible. En espérant que Chrono Cross et Xenogears suivent un jour cette voix...

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VIRTUAL CONSOLE : DES RAVIOLIS ET DU CASSOULET

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii, mais des raviolis bien réchauffées sur Commodore 64. Par contre sur Megadrive c'est plutôt... du cassoulet !

THE LAST NINJA 3 (Commodore 64, 1991)
500 Wii points

Le troisième opus de la saga sur Virtual Console... On ne comprend pas trop, même si çà reste un bon jeu C64, quel intérêt de présenter cette licence pour la 3e fois ?! Et c'est reparti, en route pour le Tibet où notre Ninja favori combattra les forces maléfiques toujours en 3D isométrique...
> voir le test du second opus

IMPOSSIBLE MISSION 2 (Commodore 64, 1988)
500 Wii points

Idem : quel intérêt de se payer une seconde fois ce jeu C64, même si le premier opus est une légende du jeu vidéo sur micro 8 bits ??? C'est toujours le même principe, et toujours aussi difficile...

BOOGERMAN (Megadrive, 1994)
800 Wii points

Plus original, Boogerman est un jeu de plates-formes original qui se distingue par une bonne dose de mauvais goût !  Vous êtes le super-héros Boogerman et vous éliminez vos adversaires à coup de rots et de péts !!! Un jeu culte que tout collectionneur Megadrive possède. A découvrir.

A bientôt pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste de tous les jeux Virtual Console

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CADEAU BONUX : SAVAGE 2

Publié le par Benepito

Dans un monde vidéoludique qui prend les gamers pour des vaches à lait, certains développeurs résistent à l'envahisseur en diffusant gratuitement leur création.

Après avoir salué Valve et son Half Life pour même pas 1 euro, après l'offre de GTA Vice City pour l'achat de GTA IV sur PC par Rockstar, S2 Games va plus loin en offrant gratuitement son jeu action / stratégie : Savage 2 : A Tortured Soul.



Initialement prévu pour simplement 5 heures de gratuité, il devient entièrement gratuit pour le plus grand bonheur des fans du genre. S2 Games, dans leur élan d'altruisme, n'oublient pas les possesseurs de machines non équipées de Windows car vous pourrez également télécharger une version du jeu tournant sur Linux ou encore Macintosh. Difficile de faire mieux.

Pour profiter de ce titre, vous devrez donc vous inscrire
ICI, puis télécharger le jeu complet.

A une époque où les éditeurs ne pensent qu'à s'en mettre plein les fouilles en essayant de nous refourguer leurs daubes à grand coup de campagne marketing (qui a parlé d'Animal Crossing Wii ?), il fallait saluer l'initiative de S2 Games.

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ZAKU, UN NOUVEAU SHOOT POUR L'ATARI LYNX !

Publié le par Elodiebo

J’ai décidé de vous présenter aujourd’hui un nouveau jeu Atari Lynx en cours de développement pour la portable d’Atari. Il s’agit de Zaku, un shoot’em up à scrolling horizontal, bien nerveux, dans un univers déjanté, avec des pingouins partout… 



Un long développement pour cet homebrew par PenguiNet (du coup, on comprend la folie des pingouins !), puisque celui-ci a commencé en 2003… Espérons que le résultat sera à la hauteur de l’attente…

La production et la distribution sera en tout cas assurée par la Super Fighter Team, véritable gage de qualité, puisque les jeux Beggar Prince ou Legend of Wukong sur Mégadrive, c’est grâce à eux Nous pouvons donc être rassurés quant au package du jeu, qui comprendra la cartouche, une boite et une notice de qualité !

Et ce ne sera pas n’importe quelle cartouche, puisqu’elle sera de 4 Mb !!! Car 5 mondes divisés en 16 niveaux vous attendront, avec des sprites de boss absolument énormes, et aucun ralentissement annoncé, avec un framerate de 60 fps !



Un nouveau titre qui vient dynamiser la scène homebrew de cette portable, après les sorties de Alpine Games et Yastuna vol 2. Sauf, qu’il va falloir être encore un peu patient, le jeu ne sortira qu’en 2009…

Si vous voulez vous abonner à la newsletter c’est par ici :
http://www.zaku-lynx.com/ rubrique « Buy the game »

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L'EVOLUTON DES CRAMPES DU GAMER AU FIL DES AGES

Publié le par Dr Floyd

Il est intéressant de voir comment a évoluer au fil des âges notre façon de tenir les manettes et les consoles portables. Liftlab s'est amusé à faire cette comparaison :



Ah que de souvenirs de crampes sur le joystick Atari 2600...



L'occasion d'ouvrir un petit débat : quelle est selon vont la manette qui propose la meilleure prise en main ? Et la pire ? idem pour les consoles portables.

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SQUARE ENIX SCELLE LA VICTOIRE DE NINTENDO AU JAPON

Publié le par Shion



La série Dragon Quest n'a pas fini de faire parler d'elle puisque l'épisode IX a enfin une date de sortie au Japon : le 28 mars 2009. Rappelons qu'il sortira sur Nintendo DS, en exclusivité, un samedi (pour éviter les phénomènes de sèche collectives des collégiens et lycéens qui n'hésiteraient pas à faire l'école buissonnière).

Mais la nouvelle qui a surpris tout le monde, c'est celle qui concerne l'épisode X. Oui, Dragon Quest X est d'ores et déjà en développement sur... Wii !!!

Voilà une nouvelle dramatique pour Sony, car après la perte de l'épisode IX, cette annonce scelle la fin des Dragon Quest sur Playstation et la victoire incontestable pour Nintendo sur les terres du Soleil Levant concernant la Current Gen.

Qui a dit que la Wii n'avait plus de jeux à proposer ? Bref, on se frotte les mains du côté de Big N, et on a bien raison...

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THE GREAT GIANA SISTERS : LE RETOUR !

Publié le par Benepito

Sorti en 1987 sur Commodore 64, Amiga, Amstrad et Atari ST, The Great Giana Sisters, jeu de plateforme pompé sur le Mario Bros de la NES, fut un succès considérable à l'époque.
Nintendo qui avait crié au plagiat avait mit tout en oeuvre pour interdire le jeu et était parvenu à ses fin.

Mais les 2 soeurs n'ont pas dit leur dernier mot !

Un éditeur allemand, DTP entertainement, travaille actuellement main dans la main avec Spellbound Entertainement et Bitfield pour faire revivre cette légende du jeu vidéo sur la Nintendo DS.

Il devrait être prêt pour Juin 2009 avec des graphismes améliorés, possibilité de se servir du stylet et une compatibilité avec le microphone DS. Même on ne sait pas encore de quelle manière ces fonctions seront utilisées, les développeurs n'ont pas l'air de faire les choses à moitié puisque vous allez devoir parcourir pas moins de 80 niveaux !


The Great Giana Sisters DS, le retour d'une légende des années 80...

Nintendo n'a pas encore eu de réaction à ce sujet, mais vu les clones de Mario Bros qui ont fleurit toutes consoles confondues, on ne comprendrait pas qu'ils saisissent une nouvelle fois la justice pour faire interdire le jeu.

En tout cas, tout Gamopat nostalgique devrait être ravi par cette nouvelle.

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