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POLYPHONY DIGITAL : LA RUMEUR FOLLE

Publié le par Dr Floyd



Selon GTPlanet, le site des fans d'auto-tamponeuses, un nouveau jeu signé Polyphony Digital pourrait voir le jour au Japon en 2009. Son nom : Gran Turismo 5. Un jeu de voitures tamponneuses indéformables pilotées par les huitres, étrange concept je vous l'accorde. Selon cette même source le jeu pourrait sortir dès 2010 en Europe.

Tout ceci me parrait un peu exagéré : comment un jeu qui vient à peine d'être annoncé pourrait sortir dès 2010 ? D'autant plus que Polyphony Digital bosse dejà (depuis peu) sur un Gran Turismo Mobile (PSP) prévu pour 2011.

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VOUS ALLEZ ENCORE EN BOUFFER DU ZELDA

Publié le par Benepito

Le vendredi 28 novembre, The Legend of Zelda : Ocarina of Time fêtait ses dix ans. Ce jeu, développé pour la Nintendo 64, était le premier volet en 3D de la série. Il marquera fortement les esprits ainsi que l'histoire du jeu vidéo, et de nombreux gamers le considèrent encore aujourd'hui comme le meilleur jeu de tous les temps.

C'est donc à l'occasion de cet anniversaire, que Eiji Aonuma, ancien directeur du développement, se confie au magazine Nintendo Power.

Rappelons quand même que hormis The Minish Cap, Eiji Aonuma a participé activement aux développements de tous les Zelda aux côtés de Shigeru Miyamoto, et a grandement contribué au succès de la série par ses idées novatrices. Certains voient même en Aonuma, le futur successeur de Miyamoto.

Dans cet interview, Aonuma nous dit qu'il arrêtera de participer au développement des Zelda quand il arrivera à créer un épisode qui surpassera Ocarina of Time. En d'autres termes, si vous n'achetez pas le prochain Zelda parce qu'il est mauvais, il pourrait rester, si vous l'achetez, il pourrait se casser. C'est paradoxal mais c'est la logique chez Nintendo.


A vous de voir si vous voulez le garder ou non...

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MEGAMAN 7 FC : LE "REMIX" SUR NINTENDO NES !

Publié le par Shion

Pour ceux qui ne connaissent pas bien la série "classique" des Megaman, il faut savoir qu'elle compte 9 volets ainsi qu'un opus spécial: "Rockman and Bass" (sur Super Nes et Wonderswan).

Les 6 premiers volets ont vu le jour sur Nes, alors que le 7 est sorti sur Super Nes et le 8 sur Saturn et Playstation. Les deux derniers opus ont été plutôt boudés par les fans qui regrettaient l'ère de la 8 Bits de Nintendo. Cela explique peut-être le retour aux sources pour le 9e volet.

Mais ce qu'il faut savoir, c'est qu'il y a un groupe de fans nommé 2ch's, qui a porté Megaman 7 sous le doux nom de Rockman 7 FC (FamiCom), avec des graphismes et des animations dignes d'une NES, le design d'époque, le son MIDI d'époque sur les musiques originales de cet épisode. Bref, un véritable Megaman 7 version Nes. Le jeu est fini et téléchargeable sur le net.

Dans cette "nouvelle" version, un changement de taille est présent. En effet, dans le jeu sur Super Nes, on n'a pas directement accès aux 8 Robot Masters. Il faut d'abord passer un premier stage en guise d'introduction (comme dans Megaman X), et ce n'est qu'après que l'on peut choisir le stage des vilains robots, au nombre de quatre seulement. Une fois tués, on a droit à un nouveau stage de transition puis on arrive aux quatre derniers méchants avant de s'attaquer à la forteresse du dernier boss. Dans Rockman 7 FC, les stages d'introduction et de transition ont été enlevés et on a direct accès aux 8 Robots Masters, comme dans les précédents épisodes.
A part cela, tout y est: la glissade, le chargement du Buster, les mêmes ennemis, etc. La jouabilité est bonne et le fun est là.

Bref, une excellente idée que ce portage, à noter qu'à présent, ils sont en train de plancher sur le huitième épisode pour le mettre, lui aussi, au goût de la Nes (je me demande comment ils vont porter la séquence de "snowboard").. Voilà une bien bonne nouvelle pour les rétrogamers que nous sommes. Malheureusement, il ne risque pas de voir le jour en cartouche...


L'original sur Super Nes.


et Rockman 7 FC version Nes

Une petite vidéo pour admirer le résultat :



Un lien pour le site: http://www12.atwiki.jp/rockman7/
Un lien pour le téléchargement: http://www7.atwiki.jp/wakuwakusuru/pages/13.html
Et un lien pour le projet Rockman 8 FC: http://www31.atwiki.jp/rockman8/

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METAL SLUG 2 DEBARQUE SUR VIRTUAL CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii avec 3 nouveaux jeux à télécharger, du nul, du moyen et du très bon au choix...

SPACE INVADERS THE ORIGINAL GAME (1997, Snes)
8€, 800 Wii Points, 3200 étoiles

Une version Super Nes curieusement sortie en fin de vie de la console et qui ne présente aucun, mais vraiment aucun intérêt ! Et vous avez vu le prix...

FORGOTTEN WORLDS (1989, Megadrive)
8€, 800 Wii Points, 3200 étoiles

Un shoot'em up horizontal signé Capcom et tiré du jeu d'arcade de 1988. Vous jouez le rôle d'un Marine volant (c'est çà le futur !) équipé d'armes pouvant tirer à 360° sur les méchants Aliens ayant envahi la Terre. Un gameplay plutôt brouillon pour une réalisation globale moyenne. On peut s'en passer.

METAL SLUG 2 (1998, NeoGeo)
9€, 900 Wii Points, 3600 étoiles

C'est la bombe de la semaine, la suite du célèbre Shoot de SNK ! Une merveille de gameplay et de plaisir vidéoludique. On a cependant pris l'habitude de le retrouver dans les nombreuses compilations SNK, et donc on préférera logiquement y jouer sur support physique plutôt que de payer 9€ pour du virtuel.

A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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UBISOFT ASSASSINE A NOUVEAU LE JEU VIDEO

Publié le par Dr Floyd



La mauvaise nouvelle devait finir par tomber un jour : Assassin's Creed 2 vient d'être confirmé officiellement par Ubisoft Montréal.

Le premier opus ayant connu un énorme succès il fallait s'y attendre... Assassin's Creed est l'exemple type du produit purement commercial : buzz médiatique énorme sur 2 années, copinages avec la presse (bonjour les statuettes offertes...), graphismes alléchants pour séduire le casual. Au final un jeu sans profondeur, au scénario absurde et au gameplay ennuyeux (voir notre avis sur le jeu).

Si Ubisoft n'a rien dévoilé sur cette suite, la rumeur circule quand même que l'action se situerait aux alentours des années 1700 et que la Révolution Française pourrait être de la partie... La révolution du gameplay par contre on ne connait pas chez "Rubisoft".

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CA BOUGE CHEZ NINTENDO !!!

Publié le par Benepito

Pour toutes les mauvaises langues qui disent que Nintendo est largué, que leur Wii est une Gamecube modifiée, que la wiimote n'a rien de révolutionnaire, que les jeux Nintendo sont des jeux pour casuals, ils se font aujourd'hui clouer le bec par big N !

Nintendo est aujourd'hui plus qu'actif à l'approche de Noël et a entendu les remarques des gamers : après une mûre réflexion, la décision est tombée... le logo de Nintendo deviendra gris ! Eh oui, c'est ça le changement, le renouveau tant attendu. On est donc rassuré, les gamers ont été entendus.

 

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SKATE 2 : TONY HAWK DEPRIME

Publié le par Dr Floyd



Skate
c'est quand même le jeu qui a réussi à tuer (le mot n'est pas faible) la célèbre et pathétique licence Tony Hawk (malgré de bons débuts sur PS1 et Dreamcast). Une suite a donc tout logiquement été mise en chantier et EA vient de nous communiquer la date de sortie : Skate 2 est prévu pour le 23 janvier 2009 en sortie mondiale.


Nouveaux 'tricks', nouveaux mouvements, ville plus grande, possibilité de marcher (çà parait tout con mais c'était vraiment pénible de ne pas pouvoir descendre de sa planche !)... EA nous promet bien sûr un nouvel opus encore meilleur. Espérons que çà sera le cas. "Skate or Die" ? Réponse dans moins de deux mois !

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LA DREAMCAST PC BLU-RAY !

Publié le par Dr Floyd

Une bande de 'modders' allumés vient de présenter au Japon la Dreamcast PC. En fait une Dreamcast avec un lecteur Blu-Ray, un processeur AMD et une carte graphique ATI (Radeon HD 3200), 4Go de RAM, un disque dur de 160GB, un port HDMI et des ports USB (dans les ports manettes !). Son coût est estimé à 100 000 yens, soit environ 700 euros.



Oui bon, bof, faudrait réussir la même chose avec un Amstrad GX4000 et là je serai impressionné.

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CADEAU DU PERE-NOEL : LA PS3 "BRADEE" A 349€ !

Publié le par Shion



Sony semble enfin décidé à faire un gros effort pour attirer un peu plus de clients vers la PS3. Et il est vrai que l'on attendait tous ce genre de geste de la part du géant japonais face aux nombreuses baisses de prix effectuées par Microsoft sur sa XBox 360.

Et bien sachez donc qu'une réduction de 50 euros sera à valoir pour tout achat d'une PS3 à partir du 28 novembre (après-demain) et ce, jusqu'au 17 janvier 2009. Pour obtenir cette escompte, il suffira de demander un coupon en caisse ou d'imprimer ce même coupon sur le site officiel Playstation. Voilà donc la PS3 à 349 euros. A noter que cette réduction fonctionnera sur tous les types de bundles.

Même si à 349 euros, le prix de la PS3 est encore nettement supérieur à celui de sa concurrente américaine, on peut quand-même saluer le geste de Sony.

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LE CELL ABDIQUE FACE AUX SPRITES HD ?

Publié le par Benepito

Le 26 Novembre, débarquera sur le Xbox Live européen, le très attendu Super Street Fighter II Turbo HD Remix.


Oui je dis bien sur le Xbox Live. Car sur le PSN, rien ! Nada !


Capcom l'a confirmé, ce remake de Super Street Fighter II redesigné pour la haute définition a été repoussé pour le PSN européen. Quand ? On n'en a aucune idée. Pourquoi ? Capcom n'a fournit aucune explication.

Que se passe-t-il chez Sony ? Le Cell aurait-il du mal à afficher des sprites 2D en haute définition ? Blague à part (quoi que...) les possesseurs de PS3 qui se faisaient une joie de se procurer ce titre pour le 26 vont être bien déçu.

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LE TRIO GAGNANT DE LA SEMAINE AU JAPON

Publié le par Shion



Cette semaine, il n'y a pas eu de hits ultimes au Japon selon le Dieu Famitsu, mais trois jeux se détachent tout de même avec de jolies notes identiques :

Resistance 2 (PS3): 33/40 (8/8/8/9)
Selon dieu le mode online est fun, que ce soit le mode compétitif (jusque 60 en même temps) où coopératif à 8. Le jeu est prenant, l'ambiance est très bonne, les ennemis sont variés. La déception vient du fait que tout est relativement tracé et ne permet pas au joueur d'avoir une liberté totale.

J'ajoute mes impressions personnelles pour y avoir joué : L'ambiance de ce jeu est énorme, un coup on se retrouve en pleine mêlée à tirer partout et descendre des hordes d'ennemis qui nous foncent dessus, pour ensuite se retrouver dans un coin sombre avec des ennemis qui nous poursuivent en courant (façon "28 jours après"), ou encore dans la forêt avec des clones de prédators (car invisibles). Bref, on stresse, on flippe et on est pris dans l'aventure. Le mode online est démentiel, ça tire de partout, on s'y croirait. Mes reproches viennent aussi du fait que le chemin est tout tracé et qu'il est souvent impossible de revenir en arrière pour récupérer une arme, de plus, on ne peut pas en porter deux à la fois. Enfin, la campagne solo est un peu courte, divisée en 7 chapitres (qui comprennent tout de même plusieurs missions) et un prologue.

Patapon 2 (PSP): 33/40 (8/8/8/9)
Même si le système de jeu ne change pas, les ajouts au niveau du contenu (notamment un mode facile) apportent pas mal de choses selon Dieu (comme une approche beaucoup plus accessible). Le mode online est très sympa.

Layton kyouen to saigo no jikan ryokou (DS): 35 (9/8/8/9)
Le jeu qui ravira les fans de la série du 'Professeur Layton'. L'histoire et les énigmes sont meilleures que dans les opus précédents. Les "mini-jeux" sont également très sympa affirme Dieu.

Dieu vous recommande donc ces trois jeux que l'on devrait retrouver en principe dans les charts très bientôt.

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DE LA NINTENDO DS PLUS OU MOINS COLLECTOR

Publié le par Benepito

C'est le 28 Novembre que Nintendo lancera sur le sol américain 2 nouveaux coloris de DS.
Mais attention, il s'agit de versions collectors en édition limitée. Les ricains auront donc le choix entre :

- Une DS couleur "bleu-glace" avec le jeu "Brain Training" et une sacoche de rangement (normal car elle sera plus souvent rangée que sortie). Cadeau de noël idéal pour entretenir les neurones de mamie.

- Une DS couleur "rouge-Mario" affublée du "M" de Mario avec le jeu "New Super Bros" qui est déjà plus sympathique.



Nintendo à donc pensé au casual ainsi qu'au Gamopat collectionneur puisque Cammie Dunaway, vice présidente du département marketing et vente nous dit que "La Nintendo DS est à la fois la plus abordable et la plus populaire des consoles dans cette génération. Ces bundles en éditions limitées seront des cadeaux merveilleux pour celui qui n'a jamais joué à la DS ainsi que pour les collectionneurs".

Contrairement à la DSi, ce modèle n'est bien sûr pas zoné.

Je suis un casual ou un Gamopat collectionneur fou :
J'ACHETE !

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