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LE PSN EN SURCHAUFFE !

Publié le par Dr Floyd

Du lourd, du très lourd cette semaine pour ceux qui n'aiment pas le jeu vidéo et qui utilisent leur PS3 comme un PC. AU programme des nouveautés du Playstation Network de ce vendredi qui restera à nouveau dans les annales : 1 add-on, 2 démos, 1 thème, des papiers peints et plein de vidéo qu'on trouve déjà sur internet.

Allez, je vous donne la liste complète car vous n'en pouvez plus ! En espérant qu'il vous reste quelques Ko de libre sur votre disque dur ? (à 5Go d'installation par jeu çà doit commencer à être short non ?)



- Add-on : High Stake Poker : Vidéo Chat
- Démos : Iron Man, Bourne Conspiracy
- Wallpapers : Echochrome, PixelJunker Monsters : Encore
- Thème : PixelJunk Monsters : Encore Thème
- Vidéos : Trailer High Stakes Poker, Haze Song, Playstation Day, BA de Indiane Jones 4

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DRAGON QUEST IX : LA DATE !

Publié le par Dr Floyd

Si il y a un jeu qui va faire un carton monstrueux au Japon, aux USA et même sûrement en Europe, c'est à coup sûr Dragon Quest IX. Celui ci est exclusif à la DS, et devrait s'arracher comme des petits pains, dans la lignée d'un Entraînement Cérébral du Dr Machinbidule ou d'un New Super Mario Bros.

Rhaaa que c'est bon de tourner en rond pendant des heures à faire du levelling idiot... L'ado boutonneux qui s'emmerde dans sa chambre adore çà !

Square Enix vient enfin d'annoncer la date de sortie US : le 20 novembre 2008. Avec un peu de chance nous aurons la version Européenne début 2009... En attendant voici quelques nouveaux screenshots pour patienter.

 
   

GAMOPAT ACADEMY : La saga Dragon Quest
Dragon Quest (NES, 1986)
Dragon Quest II : Akuryo no Kamigami (NES, 1987)
Dragon Quest III : Soshite Densetsu (NES, 1988)
Dragon Quest IV : Michibikareshi Monotachi (NES, 1990)
Dragon Quest V : Tenku no Hanayome (SFC, 1992)
Dragon Quest VI : (SFC, 1995)
Dragon Quest VII : Eden no Senshitachi (Playstation, 2000)
Dragon Quest VIII : Sora to Umi to Daichi to Norowareshi Himegimi / L'odyssée du roi maudit (PS2, 2004. C'est le premier épisode à sortir en France en 2006)

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VIRTUAL CONSOLE : LA SECHERESSE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi et c'est une assiette de raviolis quasiment vide que nous propose Virtual Console Wii ! Un seul et unique jeu, et qui ne va intéresser que les vieux barbus hardcore de l'époque des micro 8 bits... heu même pas sûr...

PARADROID (Commodore 64, 1985)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Ce shoot'em up est signé Hewson Consultants, excellent studio de développement sur micro dans les années 80 (à l'origine par exemple de Uridium et Nebulus, deux jeux plus connus). Des droïdes devenus fous tuent tout l'équipage d'un vaisseau, à vous de rétablir l'ordre en prenant le contrôle de l'un de ces droïdes. Un bon petit jeu micro à l'époque mais qui a bien vieilli, aujourd'hui les graphismes et la réalisation globales ne pourront convaincre que bien peu de gamopats.


A la semaine prochaine, pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles, espérons-le bien plus captivantes !

> Liste des jeux Virtual Console

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LE PRINCE DE PERSE EN CELL-SHADING

Publié le par Dr Floyd

Comme vous le savez sûrement, Ubisoft bosse sur un nouvel opus de Prince of Persia... Chez Ubisoft on a beaucoup d'imagination et d'esprit créatif, voici comment çà fonctionne en gros : On crée un couloir de jeu, on place dedans soit un agent secret, soit un soldat d'élite, soit un prince, et chaque année on sort un add-on avec de nouveaux couloirs.

Pour l'arrivée du Prince de Perse sur "next-gen" Ubisoft innove quand même un peu en changeant de style graphique : le cell-shading sera à l'honneur, on aime... ou on aime pas. Ubisoft annonce même des nouveauté dans le gameplay : la suppression du "rebrousse-temps" et son remplacement par un nouveau super-pouvoir (encore secret), et le Prince évoluerait dans un monde plus ouvert qu'auparavant... "plus ouvert", là çà fait peur ! On risque donc de passer d'un jeu de couloir étroits à un jeu de couloirs un peu moins étroits.

En attendant d'en savoir plus, je vous laisse (admirer ?) ces quelques screenshots.






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LE TOP DU XBOX LIVE

Publié le par Dr Floyd



A quoi jouez-vous le plus sur le Xbox Live ? La réponse ci-dessous. Si on retrouve sans surprise le trio infernal GTA/Call of Duty/Halo 3 en tête des "supports physiques" le Xbox Live Arcade est quant à lui plutôt triste, ne proposant que très rarement des titres alléchants...

Au fait... Vous vous souvenez d'un certain Super Street Fighter II HD ? Il n'est toujours pas sorti sorti celui-là !

Jeux Xbox 360
1. GTA IV
2. Call of Duty 4
3. Halo 3
4. Guitar Hero III
5. Gears of War
6. Rock Band
7. Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2
8. GRID Demo
9. DBZ: BURST LIMIT (Demo)
10. FIFA 08

Jeux Xbox Live Arcade
1. Assault Heroes 2
2. UNO
3. Brain Challenge
4. DOOM
5. N+
6. Ikaruga
7. Wits & Wagers
8. Worms
9. Bomberman LIVE
10. Assault Heroes

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SEGA : LES FONDAMENTAUX !

Publié le par Dr Floyd

On le sait Sega a quelques soucis financiers. Mais ils ont décidé de rapidement redresser la barre en revenant aux fondamentaux : "l'ultra casual hardcore gaming" qui rapporte beaucoup de pépettes sans se fatiguer.

Ainsi cet été nous aurons droit à DessinoQuizz sur Nintendo DS ! Un jeu de société où il faudra deviner ce que dessine l'autre sur son écran... Un concept fabuleux qui espérons-le donnera naissance à de nombreuses suites comme Dessino with Sonic.

C'est bon Sega est sauvé, mais le gamer lui est mort.


Segaaaaaaaaa !

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SKATE 2 : TONY HAWK HAS BEEN

Publié le par Dr Floyd

L'excellente surprise de EA l'an passé fut sans aucun doute Skate, qui pour un coup d'essai a réussi à ridiculiser "le boss" : Tony Hawk. Non seulement Skate était bien meilleur, mais en plus il s'est vendu deux fois plus ! Activision, dégoûté, a même décidé de ne pas sortir de Tony Hawk cette année pour la première fois ! C'est dire la claque prise !

Bon oublions tout de suite le futur Skate it! (la version casual destinée à la Wii + Balance board) et concentrons nous sur Skate 2. Car il est bel et bien en développement (évidemment !) et on a même déjà un petit trailer en magasin... et il est vraiment impressionnant, on y découvre plein de choses...



Espérons en tout cas que EA va garder l'aspect "simulation" (et même l'approfondir) et ne prendre le virage facile de la "casual attitude" pour essayer d'en vendre encore plus...

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TETRIS "FITNESS" : L'ULTRA-CASUAL ATTITUDE

Publié le par Dr Floyd

Un nouveau pas vers le ridicule absolu vient d'être franchi avec le projet Tetris sur Wiiware. Hudson (développeur anciennement mythique) vient d'annoncer que ce nouvel opus de Tetris serait compatible, tenez-vous bien, avec... la Balance Board Wii !

Un p'tit pieds à droite, un p'tit pied à gauche pour faire bouger les brique, comme çà va être sympa tout çà ! Là il faut inventer un nouveau terme... l'ultra-casual ???

En attendant d'autres jeux compatibles Balance Board, vu que Hudson prévoit d'adapter Alien Crush et Bomberman pour Wiiware... Mon Dieu ils sont devenu fous !


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KILLZONE 2 : MAIS C'EST BIEN SUR !

Publié le par Dr Floyd

On commence à ne plus comprendre : Killzone 2 qui nous épatait tant à coup de trailers fabuleux en 2005, puis en 2006 avant la sortie de la PS3... puis repoussé à 2007, puis repoussé à 2008, puis repoussé à 2009... Si çà continue il va sortir en 2010 après Gran Turismo 5 !

Sony vient aujourd'hui de donner la raison de ce retard : Killzone 2 ne doit pas faire de l'ombre aux autres jeux prévus, comme Motorstorm Pacific Rift, Resistance 2 ou Little Big Planet. Ils souhaiteraient en fait sortir le jeu durant une période calme... Mais c'est bien sûr, on aurait dû y penser avant ! j'ai bien fait de payer ma PS3 600€ y a 2 ans, je vais bientôt être récompensé.

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E3 : UN P'TIT TRUC EN MOINS...

Publié le par Dr Floyd

Anciennement culte et incontournable le salon E3 risque de faire un bide monstrueux cette année (du 15 au 17 juillet). De moins en moins d'éditeurs sont intéressés : ainsi Activision, Videndi et Lucasarts ne se déplaceront pas !

Mais les organisateurs trouvent que tout va bien : Ils annoncent quand même 4 000 visiteurs (sans préciser que cétait 60 000 il y a 2 ans).

Il manque quelque chose à l'E3 depuis quelques années... Je n'arrive pas à définir ce que c'est... Mais il y a vraiment comme un manque... Un p'tit truc en moins qui fait que ce salon n'intéresse plus grand monde...


Qu'est ce que çà peut bien être...


Un truc qui attirait les visiteurs du monde entier...

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NINTENDO FAIT DU COLORIAGE

Publié le par Dr Floyd

Les ventes de DS s'essoufflent un peu, c'est le moment pour Nintendo de faire un peu de coloriage : trois nouveaux coloris seront bientôt disponibles, a priori pour le 13 juin. Le pire c'est que çà marche et que çà booste un peu les ventes.

Avec le modèle blanc, noir, gris et rose (pour les hardcore gamer Léa Passion), nous aurons droit au vert acidulé, oups, heu... excusez moi un instant.... je dois sortir là...



Bon çà va mieux... sinon autres coloris : rouge vif et bleu ciel. N'espérez surtout pas une baisse de prix de Nintendo, çà sera toujours et encore 149€ ! Nintendo, fidèle à sa réputation : roi des radins qui ne fait aucun geste pour son public ! On attend maintenant la même chose pour la Wii...



Vert acidulé, un modèle indispensable dans votre collection !

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XBOX LIVE ARCADE XXL

Publié le par Dr Floyd

150 Mo, c'est la taille maximale autorisée pour les jeux Xbox Live Arcade. Mais les développeurs ne sont pas très contents car comment voulez vous réaliser un Pac Man ou un Dig Dug avec si peu d'espace, franchement !

De plus pourquoi Capcom à eu les faveurs de Microsoft pour Bionic Commando et le futur Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix qui dépassent la limite autorisée !? Capcom petit chouchou de Microsoft ?

Du coup David Edery, Monsieur XLA chez Microsoft, vient d'affirmer que désormais la barre est placée à 350Mo. Dire qu'à l'époque un jeu d'arcade çà tenait dans moins de 10Ko... et qu'aujourd'hui on demande 350 000Ko pour reproduire ces jeux... en moins bien.



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