TELEVISION JAPONAISE : NINTENDO M'A TUER
Il ne faut peut-être pas exagéré, ce n'est pas la Wii qui va tuer la télévision, celle ci est déjà condamnée par internet de manière générale.

Lire l'article









L'honorable Keiji Inafune, l'un des concepteurs de Okami, vient de mettre les choses au point :
"nous n'avons pas prévu de faire de suite à Okami, God Hand ou Viewtiful Joe. Je ne peux pas dire que nous n'allons pas le faire de manière certaine,
mais c'est très peu probable. Si nous n'avions pas d'autres licences sur lesquelles travailler, nous serions suffisamment désespérés pour réaliser ces suites, mais ce n'est pas le cas."
Le regretté Clover Studio et Capcom ont bien compris que pour avoir du succès dans le jeu vidéo il faut hélas éviter de faire des jeux originaux. Okami fut notamment un beau flop commercial.

Bye bye Amateratsu ?


Après la disparition de Factor 5, ça risque bientôt d'être au tour de Free Radical ! Ils viennent en effet d'annoncer devoir réduire leurs effectifs de 75% et ne garder qu'une
équipe réduite de 40 personnes. La société est aujourd'hui officiellement en vente, sauf que... personne ne semble intéressé !
Free Radical est le Studio à l'origine de la très moyenne série Timesplitters mais aussi de... Haze sur Playstation 3, une bouse monstrueuse pour un échec commercial retentissant. Le même syndrome que Factor 5 : deux boites qui ont misé gros sur la PS3 avec
chacune un jeu censé être un "blockbuster", pour au final deux jeux ratés sur une console trop difficile à programmer.
Haze était trop naze, et en période de crise, la moindre daube produite par un studio ayant tout misé sur la PS3 ne pardonne pas.




Voila l'info vient de tomber, comme nous vous l'annoncions il y a quelques jours, le Studio Factor
5 ferme ses portes après plus de 20 années d'existence... Ce Studio Allemand créé à Cologne en 1987 s'était implanté en Californie.
Denaris, Turrican I et II, la série des Rogue Squadron, entre autres, c'était eux... Mais aussi hélas Lair sur Playstation 3, une véritable catastrophe vidéo-ludique peut-être
programmée sur la mauvaise console (à ses débuts personne ne maîtrisait la PS3, et encore aujourd'hui les développeurs ont du mal, c'est dire...). Ce dernier jeu a précipité la chute du
Studio.
C'était l'un des derniers studio survivant de "la grande époque" et je ne peux m'empêcher d'avoir la larme a l'oeil malgré cette dernière production décevante.