10024 articles avec news

TELEVISION JAPONAISE : NINTENDO M'A TUER

Publié le par Dr Floyd

Un article de Times Online nous apprend que les professionnels de la télévision japonaises auraient très peur de la Wii. Après avoir tué le marché de l'Arcade (grande théorie de Namco et de Sega) la télévision doit-elle craindre la Wii ?  Un dirigeant de Fuji Television a déclaré que Nintendo sera le cauchemar des producteurs de télévision si la VOD débarque comme prévu sur Wii (les premières émissions en streaming devraient être disponible fin janvier).

Il ne faut peut-être pas exagéré, ce n'est pas la Wii qui va tuer la télévision, celle ci est déjà condamnée par internet de manière générale.



Lire l'article

Publié dans NEWS

Partager cet article

LEGO ROCK BAND ?

Publié le par Elodiebo

Ça y est, 2009 commence avec de nouvelles rumeurs ! Un nouveau Zelda ? Non ! Un nouveau Mario ? Non ! FF XXX ? Non plus ! Non, la rumeur concerne Rock Band… Les jeux musicaux connaissent un franc succès, et pourquoi ne pas continuer à surfer sur cette vague ?

Selon Videogaming247, Rock Band va être mangé à la même sauce que Star Wars, Indiana Jones, et Batman… Les studios Traveller’s Tales seraient en train de travailler sur un Lego Rock Band pour Electronic Arts ! Une autre rumeur faisait état le mois dernier d’un possible Lego Harry Potter, toujours pour EA.

Le géant des JV chercherait-il par tous les moyens à renflouer ses caisses ???


Yeah ! Yeah ! Fuck ! Destroy all the Legos !

Publié dans NEWS

Partager cet article

MEGA MAN 9 EN CARTOUCHE SUR NES !!!???

Publié le par Dr Floyd



Vous le savez tous Mega Man 9, sorti sur WiiWare, Xbox Live et PSN, a été réalisé dans le plus pur style Nintendo Nes MAIS n'est cependant pas du tout un jeu Nes mais une simple imitation... De là à voir un jour débarquer vraiment le jeu en cartouche sur la console 8 bits, il ne faut pas rêver ! Quoi que...

Le producteur du jeu, Hironobu Takeshita, vient en effet de déclarer :

" Nous y pensons sérieusement avec l’équipe américaine. Mais la différence fondamentale de technologie ne nous permet pas à l'heure actuelle de le faire. Il va nous falloir développer un programme pour faire un pont entre les cartouche NES et la technologie d’aujourd’hui".

Replacez vous à l'époque à la fin des années 80 quand vous avez découvert Mega Man sur Nes, si on vous avez dit que plus de 20 ans plus tard on songerait à un Mega Man 9 sur votre console 8 bits chérie, vous l'auriez cru ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

THE WAY OF THE SAMURAI 3 SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd



Allez hop la Playstation 3 vient encore de perdre une exclusivité qui lui était promise : c'est au tour de Spike d'annoncer que Way of The Samurai 3 sortira sur Xbox 360 le 26 février prochain au Japon, avec du contenu exclusif à télécharger. Au suivant ! Comme dirait Brel.

Publié dans NEWS

Partager cet article

LE RETOUR DES GAME&WATCH... CHEZ APPLE !!??

Publié le par Dr Floyd

Quelle surprise de trouver actuellement sur l'AppleStore des répliques de jeux Game&Watch à télécharger pour son Ipod Touch ou Iphone ! Vous pouvez vous procurer pour 1.59€ pièce : Parachute, Fire, Octopus et Chef, chacun plus vrais que nature !

Et ça ne vient même pas de chez Nintendo mais de l'éditeur Mobile 1UP... heu il y a bien eu un accord de signé avec Nintendo hein j'espère ???


Sinon Nintendo met le feu aux locaux de Mobile 1UP...

Publié dans NEWS

Partager cet article

RESIDENT EVIL 5 EN "INFERIOR" SUR PS3 ?

Publié le par Dr Floyd

Si on a maintenant l'habitude de voir tous les jeux multi-supports de qualité supérieure sur Xbox 360 par rapport à la PS3, certains continuent à se dire que ça ne va pas durer, que la PS3 va être maîtrisée, que les prochains gros hits arriveront à rivaliser sur PS3... comme le très attendu Resident Evil 5...

Et bien non ! Le site The Horror s'est amusé à comparer les deux versions du jeu (en version démo bien sûr) et le résultat est sans appel, la version Xbox 360 est de meilleure qualité : graphismes plus fins, meilleur framerate, meilleure gestion des ombres, plus d'effets visuels comme les fumées...



Si vous possédez les deux consoles je crois qu'il n'y a pas à hésiter le 13 mars prochain, date de sortie du jeu.

Publié dans NEWS

Partager cet article

HALO WARS : NOS IMPRESSIONS

Publié le par FredDvdt

Je vais essayer de vous retranscrire ce que j’ai vu et ressenti lors de ma première approche de Halo Wars, le 1er jeu de stratégie en temps réel se déroulant dans l’univers Halo.


La zone de test au loft Microsoft

Pour commencer le menu vous propose un mode Campagne et un mode Escarmouche (partie rapide). Et il y aura bien sûr des modes multi en coop et online (jusque 6 joueurs). Pour ce qui est des camps il est possible de choisir entre les Covenants (les méchants pas beaux) et l’UNSC (les gentils).

Après quelques minutes de jeux je suis convaincu que ce RTS est vraiment conçu et développé spécialement pour être joué sur console au pad ! Il faut avouer que l’interface le montre clairement : exit les icônes sur les cotés de l’écran, ici tout ce gère avec les sticks de la manette : une simple pression sur un bâtiment fait apparaître un menu en forme de cercle sur lequel vous faite votre choix en fonction de la direction donnée au stick. Bien entendu le menu change en fonction des bâtiments sélectionnés, soldats, véhicules... Quant aux ressources elles s'accumulent elles mêmes en fonction de vos bâtiments, pas besoin de gérer cet aspect.



Autre différence avec les classiques du genre : le pointeur reste fixe au centre de l’écran et on ne trace pas des rectangles pour les sélections d’unité mais on clique directement sur les unités que l’on souhaite déplacer.

Pour ce qui est du jeu en lui-même, Ensemble Studios a joué à fond la carte de la stratégie, ici il ne s’agit pas de se construire une armée de dingue et de partir à l’assaut tête baissée ! Non, dés le début de partie on s’aperçoit qu’il va falloir faire preuve de réflexion, puisque contrairement aux références du genre (comme Alerte Rouge par exemple) il ne nous est pas possible d’étendre notre base a l’infinie. Je m’explique : Lorsque vous commencez une partie il vous faut d’abord fabriquer une base, base sur laquelle viennent s’ajouter les autres bâtiments. Le seul problème c’est que les emplacements sont limités, 7 pour l’UNSC et 5 pour les Covenants. Il faudra donc faire preuve de stratégie sur le choix de tel ou tel bâtiment. De plus l’AI est semble t'il assez développée avec des changements de stratégie de la part de l’ordinateur en fonction de votre manière de jouer.



Du coté de la réalisation le jeu est beau sans pour autant être une révolution, on retrouve bien le style graphique 'Halo'. Ça tire de partout, les effets de lumière et les dégâts sur les bâtiments sont assez réalistes. Enfin l'action est plutôt fluide (ce qui est sûrement dû au nombre finalement assez limité d'unités !).

Pour conclure je dirais que Halo Wars a l’air prometteur pour peu que vous aimiez soit l’univers de Halo soit les RTS en général. Vous aimez les deux ? Alors je vous prescris quelques bonnes heures de jeu ! Rendez-vous le 27 février pour la sortie du jeu en France.

Publié dans NEWS

Partager cet article

PAS DE SUITE POUR OKAMI ET GODHAND !

Publié le par Dr Floyd

L'honorable Keiji Inafune, l'un des concepteurs de Okami, vient de mettre les choses au point :

"nous n'avons pas prévu de faire de suite à Okami, God Hand ou Viewtiful Joe. Je ne peux pas dire que nous n'allons pas le faire de manière certaine,  mais c'est très peu probable. Si nous n'avions pas d'autres licences sur lesquelles travailler, nous serions suffisamment désespérés pour réaliser ces suites, mais ce n'est pas le cas."

Le regretté Clover Studio et Capcom ont bien compris que pour avoir du succès dans le jeu vidéo il faut hélas éviter de faire des jeux originaux. Okami fut notamment un beau flop commercial.


Bye bye Amateratsu ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

TATSUNOKO VS CAPCOM : UN ECHEC COMMERCIAL

Publié le par Dr Floyd



Le producteur du jeu de baston de l'année, Tatsunoko Vs Capcom sur Wii vient de dévoiler la liste des personnages qui n'ont pas pu être intégrés dans le jeu pour des raisons diverses.

Tatsunoko : Condor no Joe, Yattaman #2, Shurato, Soul Taker, Nakahara, Komug, Daikyojin, Beruku Katsue, Tekkamam Evil, Braiking Boss. 
Capcom : Leon, Nash(Charlie), Date Masamune, Arthur, Ibuki, Vega (M. Bison), ReiRei, Zero Gouki, Tiara Hime, Nero, June, Rouge, Tyrant, Hinata.

Il a également confirmé que le jeu devrait sortir aux USA, mais que cela serait très dur pour l'Europe du fait que les licences Tatsunoko sont détenues chez nous par différents éditeurs. C'est con hein...

Encore plus con : il aimerait produire une suite (des versions Xbox 360 et PS3 ?) mais cette idée est fort compromise car le jeu est un échec commercial au Japon... Vous savez le pays des gamers, là où seuls les jeux de musique, de yoga, de Pokemons et de Professeur Machinbidule se vendent bien...

Publié dans NEWS

Partager cet article

FREE RADICAL 36.15 QUINENVEUT ?

Publié le par Dr Floyd



Après la disparition de Factor 5, ça risque bientôt d'être au tour de Free Radical ! Ils viennent en effet d'annoncer devoir réduire leurs effectifs de 75% et ne garder qu'une équipe réduite de 40 personnes. La société est aujourd'hui officiellement en vente, sauf que... personne ne semble intéressé !

Free Radical est le Studio à l'origine de la très moyenne série Timesplitters mais aussi de... Haze sur Playstation 3, une bouse monstrueuse pour un échec commercial retentissant. Le même syndrome que Factor 5 : deux boites qui ont misé gros sur la PS3 avec chacune un jeu censé être un "blockbuster", pour au final deux jeux ratés sur une console trop difficile à programmer.

Haze était trop naze, et en période de crise, la moindre daube produite par un studio ayant tout misé sur la PS3 ne pardonne pas.

Publié dans NEWS

Partager cet article

UNE SEMAINE AU JAPON (du 17 au 23 déc. 2008)

Publié le par Shion



Toute l'actualité en direct live du Japon, par notre correspondant échappé de l'hôpital, l'honorable Shion.

PS3


Pas grand chose à se mettre sous la dent cette semaine du côté de la PS3, si ce n’est que le pack Metal Gear Solid pour LittleBigPlanet sera mis en ligne le 25 décembre prochain. Le pack des costumes coûtera 600 yens, à l’unité il faudra débourser 200 yens, enfin le pack niveau vaudra 800 yens.



Sony comptait sortir la compilation de « The Eye of Judgment, Complete Disc » regroupant les sets 1, 2 et 3 vendus séparément le 19 décembre. Finalement, la mise en vente a été annulée. Pour s’excuser auprès des gens qui souhaitaient ce titre, les parties 2 et 3 seront vendues à prix spécial et les acheteurs recevront un calendrier à l’effigie du jeu.


PSP

La PSP devrait finir l’année en beauté puisque le week-end dernier Dissidia : Final Fantasy a réalisé plus de 150 000 ventes. Rien de bien surprenant pour ce qui paraissait le plus gros blockbuster de la portable de Sony pour la période des fêtes.

Le 22 janvier 2009 sortira au Japon un nouveau jeu de baston issu de la série Hokutou no Ken, baptisé pour l’occasion : Raoh Gaiden (Ken le Survivant). Non content de faire la gloire des Pachinko et des Slots (genre de machines à sous), voilà donc Raoh, frère et ennemi juré de Ken dans un titre dont il est le héros.



Et une nouvelle sortie repoussée de jeu, une ! Cette fois-ci, il s’agit de The Idolmaster SP (décliné en 3 versions). Le jeu aurait dû sortir le 22 janvier prochain, sera mis en vente un mois plus tard, à savoir, le 19 février. Ce titre propose en outre de gérer une star débutante pour lui faire atteindre les sommets de la gloire (et pourquoi pas un prime time à la Starac’ ?). Namco Bandai a fait savoir que quelques retouches étaient nécessaires. En même temps, on a quand même une date de sortie, contrairement à certains titres…


Wii

One Piece Unlimited Cruise, titre issu du manga vient d’avoir une date de sortie fixée au 26 février 2009.

Rappelons que le 25 décembre prochain, Pikmin sur Gamecube Wii pointera le bout de son nez dans les magasins spécialisés. En attendant, voivi la pub qu’il est possible de voir en ce moment à la télévision au Japon :



Le 24 décembre prochain, Lost Wings, développé par Frontier Developments et distribué par Square Enix, pointera le bout de son nez sur la chaîne de téléchargement WiiWare (soit 7 mois après les USA), au prix de 1000 points Wii.




DS/DSi

Le 24 décembre prochain, un des «gros atouts » de la DSi sera enfin disponible, à savoir : le DSiWare. Pour fêter l’événement comme il se doit, 13 jeux feront office de line-up. Ainsi, il sera possible de télécharger Wario Ware : Photograph, Docteur Mario, ainsi que deux jeux issus de la gamme Art Style (dont nous vous avions parlé il y a quelques semaines) et qui coûteront 500 points. Il y aura également des petits jeux à 200 points dont trois titres issus de la série « Faites de la magie », ainsi que le mini jeu d’avion en papier de Wario Ware. Enfin, deux jeux issus de la licence du Dr Kawashima, ainsi que deux jeux DSi Premium (ces deux derniers à 800 points) viendront compléter cette liste... fort peu alléchante.

Un nouveau Dragon Ball Z est en cours de développement sur la portable de Nintendo. Baptisé : DBZ : Saiyajin Raishuu, il s’agira en fait d’un RPG où l’on pourra incarner trois personnages dans les combats qui utilisera le stylet pour choisir les attaques. Il sortira au Japon dans le courant du printemps 2009.


Xbox 360

Comme d’habitude la Xbox 360 n’a pas été à la fête au niveau des nouveautés, si ce n’est ce nouveau trailer de Star Ocean 4 (en espagnol). Rappelons qu’il sera disponible au Soleil Levant le 19 février prochain.



INSOLITE

Il existe dans les salles d’arcade japonaises un jeu de bras de fer. Cette borne qui répond au doux nom de « Arm Spirit » a été conçue par Atlus.

C’est là qu’intervient un étudiant français de 19 ans, en vacances sur l’archipel, qui, logiquement fit un tour dans une salle d’arcade. Il s’attaqua donc à ce jeu. Progressant relativement bien, il put atteindre le niveau 9. A ce stade, il entendit alors un craquement. Il pensa un temps avoir cassé la borne, jusqu’au moment où, quelques fractions de secondes après, la douleur se fit sentir et il put constater qu’en fait, c’était son bras qu’il venait de se casser. Il eut donc droit à un petit stage dans les urgences japonaises et fut obligé d’écourter son séjour ! 

Il ne fut pas le seul, puisque peu de temps ensuite, deux autres personnes avaient connu la même tragédie. Atlus s’est bien entendu défendu en disant que les victimes s’étaient trop excitées sur les bornes. Néanmoins, il a fait rappeler 155 bornes disséminées par l'archipel…




Bref, si vous voyez des jeux un peu bizarres dans les salles d’arcade japonaises, il vaut mieux éviter de vous y essayer ! Sur ce, je vous souhaite une bonne semaine et de joyeuses fêtes,

また来週!!!

Publié dans NEWS

Partager cet article

FACTOR 5 : C'EST FINI

Publié le par 68000

Voila l'info vient de tomber, comme nous vous l'annoncions il y a quelques jours, le Studio Factor 5 ferme ses portes après plus de 20 années d'existence... Ce Studio Allemand créé à Cologne en 1987 s'était implanté en Californie.

Denaris, Turrican I et II, la série des Rogue Squadron, entre autres, c'était eux... Mais aussi hélas Lair sur Playstation 3, une véritable catastrophe vidéo-ludique peut-être programmée sur la mauvaise console (à ses débuts personne ne maîtrisait la PS3, et encore aujourd'hui les développeurs ont du mal, c'est dire...). Ce dernier jeu a précipité la chute du Studio.

C'était l'un des derniers studio survivant de "la grande époque" et je ne peux m'empêcher d'avoir la larme a l'oeil malgré cette dernière production décevante.


Publié dans NEWS

Partager cet article