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Les fans de Star Wars n'en peuvent plus : mais quand và sortir Star Wars The Force Unleashed de LucasArt bordel de sprite ?! Pour nous faire patienter la démo jouable va
débarquer dès jeudi sur le Xbox Live et le PSN.
Le niveau "TIE Fighter Construction Facility" sera donc jouable ainsi qu'un mode d'entraînement pour se familiariser aux particularités du jeu. Vivement le retour du... Jeudi.
Konami vient de dévoiler comme à son habitude en plein été les nouveautés et "améliorations" que seront apportées à Pro Evolution Soccer 2009. Il faut dire qu'après un opus 2008
désastreux un coup de froid s'est abattu sur cette licence anciennement cultissime.
Allez, petit coup de pub pour le jeu :
- Un mode "devient une légende" pour incarner un joueur et le suivre tout au long de sa carrière,
- Une simplification des transferts,
- Une personnalisation des joueurs plus complète,
- Une IA plus performance (bah tiens !),
- Un toucher de balle plus souple,
- Des conditions climatiques encore plus réalistes,
- Des joueurs encore mieux modélisés et animés (mieux que les joueurs-lapins de l'an passé ?),
- Une nouvelle caméra verticale,
- Des zooms sur les grosses actions (enfin ! Nouveauté bienvenue),
- Le PSG relégable tout au long de la saison.
Ok mais l'essentiel reste le gameplay et le réalisme de jeu, qui ont complètement fondu comme neige dans l'édition "casual" 2008 pour transformer le jeu en courses de lapins crétins. Et quand on se
souvient que Konami avait précisé que la refonte totale du jeu serait pour l'édition 2010 on a vraiment peur...
Galaga, un jeu culte, que dis-je, un mythe ! Le shoot'em up de Namco a à peine vieilli en plus de
25 ans : simple, addictif, avec de beaux pixels colorés, c'est un chef d'oeuvre de l'histoire du jeu vidéo.
Et quand on apprend qu'un remake va sortir le 20 août prochain sur le Xbox Live, Galaga Legions, produit bien sur par Namco-Bandai, on a peur. Surtout quand
on entend parler de HD et de nombreuses modifications... On a vu ce que çà donnait avec Commando par exemple !
A la vue de ces premiers screenshots je suis déjà sceptique. La touche artistique du premier opus ne semble pas vraiment conservée. A essayer mercredi prochain en version démo dans un
premier temps... Peut-être une bonne surprise ?
Vigilante 8 Arcade est annoncé depuis quelques mois sur le Xbox Live Arcade. Sa sortie est
aujourd'hui proche car le jeu de Isopod Labs est désormais en phase de certification chez "Monseigneur" Microsoft.
Pour les bytos sachez que ce jeu est un remake d'un jeu de course façon Mad-Max avec des véhicules armés déjà sorti sur Playstation, N64 et Dreamcast. Les graphismes sont revus à la hausse pour
cette version, il sera possible d'ici jouer à 4 en off-line ou 8 en on-line. Fans de cette série préparez 800 MS Points.
Le jeu video sur Iphone çà marche, du moins pour Sega et son Super Monkey Ball qui rencontre un beau succès. Le jeu aurait déjà été téléchargé plus
de 300 000 fois selon Apple, à 9,99 dollars l'unité.
Un engouement qui s'explique par le succès énorme de l'Iphone 3G et surement du fait de la frustration des fanboys Apple de n'avoir jamais de bons jeux à se mettre sous la main. C'était avec ce
Super Monkey Ball l'occasion pour eux de se croire sur DS ou PSP ! SEGA s'est déclaré heureux, tu m'étonnes ils récupérent 70% des recettes...
D'après la rumeurs les autres jeux se vendent assez bien et on peut donc imaginer que tous les éditeurs vont se lancer yeux fermés sur ce nouveau marché providentiel.
Il fallait s'y attendre, suite au meurtre sanglant d'un chauffeur de taxi perpétré par un jeune homme disant s'être inspiré de GTA
IV, les autorités thaïlandaises ont décidé d'interdire la vente du jeu de Rockstar qualifié de "violent et obscène".
La police peut donc arrêter tout commerçant qu'elle surprendra en train de vendre le soft licencieux. Cette mesure avait cependant été déja précédé d'une décision du distributeur thailandais New
Era interractive Media de retirer des ventes son produit.
Avec GTA retiré des étales, la jeunesse thaïlandaise va enfin pouvoir rentrer dans le droit chemin.
A quand cooking Mama interdit pour cause de tarte aux fraises ratée par une ménagère fan de Nintendo DS ?
Boulette de Simon Jeffery (Sega of America) qui annonçait hier le départ de Yu Suzuki, déclanchant une vague de suicides parmi les fans de hérissons.
Le Simon (qui a du se prendre un savon) vient d'apporter un petit rectificatif : "Je peux assurement vous dire que en fait Yu Suzuki est toujours un employé de chez Sega" assure
t-il aujourd'hui. Il serait toujours "Creative Officer of Sega Corp.".
La DRH de Sega n'a plus l'air de trop savoir si Yu Suzuki fait encore parti de l'effectif ou pas. Bref, c'est le bordel chez Sega, des employés sont payés à ne rien faire, et le pauvre
Simon va rapidement finir au placard...
Shenmue 3 ? Vous pouvez y croire à nouveau.
Geometry Wars 2 a été très apprécié par l'ensemble de la presse spécialisée, et il plaît même beaucoup aux vieux gamopats barbus et aigris, c'est dire la qualité du titre.
Du coup le concepteur du jeu, Stephan Cakebread, voit grand : "Nous avons assez d'idées pour faire 10 Geometry Wars" et le big boss de Bizarre, Craig Howard, rajoute :
"Geometry Wars est définitivement une franchise. Çà ne va pas s'arrêter".
Mon petit doigt me dit que le jeu fait un carton en téléchargement...
David Gosen, l'inquiétant Vice-Président de Microsoft Europe s'embrouille un peu dans ses
déclarations qui laissent à penser qu'il est un peu "jaja" du succès de la Wii :
"Ce qu'a fait Nintendo avec la Wii est vraiment fantastique, la question ne se
pose pas. Mais je pense qu'il y a parfois une ligne très mince entre gadget et grand jeu."
"vos paupières sont lourdes, vous vous endormez profondément, vous êtes fan de la Xbox 360, vous détestez la Wii, vous êtes entièrement sous mon contrôle"
Et on voit tout de suite où il veut en venir le David, il surfe en fait sur le fait que selon la plupart des études et sondages WiiFit finit au placard dans la plupart
des foyers :
"Selon les études que nous avons lu 60% des gens qui ont acheté
Wii Fit y ont joué une fois et n'y ont plus touché ensuite... Alors il faut trouver le juste équilibre, parce que ce que l'on fait ici c'est amener de nouveaux consommateurs sur le marché, parfois
pour la première fois de leur vie, et nous nous devons de les traiter avec respect."
Bref le David veut faire passer le message suivant : Nintendo vous prend pour des cons. Alors que dans le même temps Microsoft essaye de copier la Wiimote et les Miis ! Un peu gonflé
le David.
Certes WiiFit finit bel et bien au placard chez beaucoup de gens, mais sûrement pour une autre raison : la fainéantise, les bonnes résolutions çà ne dure pas longtemps et on préfère très vite
retourner dans son canapé avec le paquet de chips et une bonne bière.
Bande de fainéasses !
Le très indépendant et très connaisseur magazine de jeux vidéo UK Edge, une référence absolue, vient de décerner son grand prix
"Edge Award for Interactive Innovation 2008"... Quel jeu va avoir l'honneur de remporter ce prix tant convoité ?
Et c'est à la surprise générale Halo 3 qui l'emporte... Comme jeu le plus innovant... alors qu'il avait déjà été élu "best innovation" en... 2007 !!!!
Et que peut-on trouver dans la salle de rédaction de Edge ? Une statue taille réelle de Master Chief, des PC tous équipés de Windows Vista et pour chacun une Xbox 360 Special Edition Halo
3. Mais ne les dérangeons pas ils cherchent un prix pour Halo 3 en 2009...
On vous a déjà répété à maintes reprises que SEGA touchait le fond (au risque de froisser les fanboys de la marque) mais une nouvelle étape dans la lente déchéance de la firme vient d'être franchie
:
Sega of America vient de signaler que Yu Suzuki (leur programmeur légendaire) vennait de quitter la firme au hérisson bleu ! Le Yu serait parti vendre ses talents en Chine pour de vagues
projets on-line (on en saura pas plus !).
Pas étonnant que ses deux derniers projets, Psy Phi et Shenmue Online soient annulés depuis quelques temps.
Bon, vous pouvez laisser tomber Shenmue 3... il ne sortira jamais.
Est ce que Little Big Planet va faire décoller les ventes des PS3 ?
C’est du moins ce que prédit Eric Fong, producteur de LBP… Selon lui, il correspond tout à fait au style de jeux qui marquent l’histoire d’une console, comme Halo, Gears of War et Gran Turismo.
Mais, il rajoute que Little Big planet a un avantage que d’autres n’ont pas : il est tout public…
Cet OVNI vidéo-ludique s’adressera en effet à tout le monde, avec son gameplay intuitif au possible. Selon notre cher Eric Fong, LBP est suffisamment complexe pour que les hardcore gamers puissent
y jouer et s’amuser pendant des heures, mais en même temps, il est tellement simple que les casuals adoreront. (sic) En bref, une expérience de créativité unique que seule la PS3 proposera ! Tout
le monde va donc se jeter dessus !
ça sent un peu la stratégie repompée sur Nintendo…
Le problème, c’est que Sony espérait aussi que Metal Gear Solid 4 soit le déclencheur des ventes de sa machine… Pari
perdu…