2 BOUZES CHEZ THQ

Publié le par Dr Floyd

THQ vient d'annoncer deux nouveautés pour la Xbox 360, un jeu plutôt modeste et une nouvelle franchise :

TETRIS EVOLUTION

Allez hop, un nouveau tetris ! Le jeu offrira plein d'options et un mode Xbox-Live jouable à quatre. Sortie prévue au mois de mars aux Etats-Unis. La Xbox 360 va t-elle supporter un jeu aussi évolué ?


Ca c'est du "next-gen" !

CONAN

Un jeu d'aventure/Beat'em all dans la même veine que God of War selon THQ ! Oulàlà  ils s'avancent un peu là... D'ailleurs ce premier screenshot donne plutôt envie d'acheter God of War II sur PS2 ! Sortie prévue début 2008...


Admirez les jolis graphismes et ce dégradé de couleurs... Oups !

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LA PS3 BONNE DERNIERE AUX USA !

Publié le par Dr Floyd

Stupéfaction aux USA, les chiffres de vente de consoles pour le mois de janvier viennent d'être publiés :

1. Nintendo Wii avec 436 000 consoles vendues
2. Xbox 360 avec 294 000 consoles
3. Playstation 3 avec  244 000 consoles

















36.15 QUINENVEUT



La Xbox 360 se vend mieux que la Playstation 3 ! Bien sur la Wii est en tête mais personne n'en doutait, de plus la console se place dans un créneau un peu à part.

Le lancement de la Playstation 3 n'est donc pas franchement une réussite aux Etats-Unis, Sony avait pourtant dit que la rupture de stock était totale dans tous les magasins (alors que tout le monde en voyait partout !).

Du coup Microsoft se la pête : "La Xbox 360 a connu un mois de janvier fantastique, et nous sommes très optimistes quand à notre position sur le marché".

Sony cumule les informations alarmistes depuis quelques semaines...

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CA VAUT PAS NIGHT DRIVER TOUT CA...

Publié le par Dr Floyd

Voici des scans volés de Juiced 2 Hot Import Nights dans un magazine suédois... On peut y voir des courses de nuit (bah oui ca risque de ne se passer que la nuit... pfff) sur ces images issues de la version "next-gen".





On y apprend qu'il y aura 90 voitures, des milliers de pièces pour faire le "Jacky", plein de courses et une IA de qualité selon les développeurs... Sortie prévue en septembre 2007, surement dans l'indifférence totale ?


Night Driver, Atari 2600, à l'époque on échappait au tuning...

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VOUS AIMEZ LE ROSBEEF ?

Publié le par Dr Floyd

Le top des ventes chez les Rosbeefs est toujours aussi pathétique...

Comme toutes les semaines ou presque depuis des années c'est FIFA et Need for Speed en tête des ventes... Ils ont vraiment trop mauvais gout !




Meilleures ventes de jeux U.K. du 11 au 17 février 2007 :
1. FIFA 07 (Electronic Arts)
2.
Need for Speed Carbon (Electronic Arts
)
3.
Pro Evolution Soccer 6 (Konami
)
4.
Supreme Commander (THQ
)
5.
Little Britain : The Video Game
(Mastertronic)
6. Avatar : The Legend of Aang (
THQ
)
7.
Les Sims 2 : Animaux et Cie (Electronic Arts
)
8.
Battlestations Midway
(Eidos)
9.
Sega Megadrive Collection (Sega
)
10.
Lost Planet (Capcom
)
11.
New Super Mario Bros. (Nintendo
)
12.
Les Sims 2 (Electronic Arts
)
13.
Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (Nintendo
)
14.
Cars (THQ
)
15.
LEGO Star Wars 2
(LucasArts)
16.
WWE SmackDown vs. RAW 2007 (THQ
)
17.
Bad Boys II
(GDL)
18.
Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Activision
)
19. 50 Games Red (Extra Level)
20.
Grand Theft Auto : Liberty City Stories (Take 2)

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LES CHOSES QUI N'EXISTENT PAS

Publié le par Dr Floyd

Les développeurs au sujet de leur adaptation de Elder Scroll IV Oblivion sur PS3 :

"Parfois les joueurs voient des choses qui existent, mais souvent elles n'existent pas ! Les versions Playstation 3 et Xbox 360 sont totalement identiques." Bethesda



Voilà une déclaration qui fait mal... En étant "mauvais" on pourrait même dire que la version Xbox 360 est supérieure, la version PS3 posant problème en raison de la lenteur du lecteur Blu-Ray...

Pour rappel le jeu version PS3 sera gravé deux fois sur le disque afin de pouvoir charger plus rapidement les données du jeu (les accès disque étant permanent dans ce jeu).

Publié dans EXTRAITS

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NOUVELLE XBOX 360 : LA RUMEUR ENFLE !

Publié le par Dr Floyd

La rumeur commencer à se faire insistante, et de petites infos sont lachées ici et là sur la toile : Microsoft va bientôt sortir un nouveau modèle de Xbox 360...

Microsoft aurait réduit la cadence de fabrication de sa console en faveur d'un nouveau modèle plus performant qui offrirait en bonus :

- le Support HDMI,
- un disque dur de 120 Go (au lieu de 20 Go),
- un DVD moins bruillant

La console sortirait aux USA le 1er mai 2007, et on annonce déjà un prix tournant autour de 479 $ (contre 399$ pour le modèle actuel). Autre rumeur : la console pourrait être de couleur noire.

Rien d'officiel, mais il faut bien comprendre que Microsoft ne peut confirmer qu'à la dernière minute pour ne pas faire chuter les ventes du modèle actuel d'ici là.


N'écoutez pas la rumeur, continuez à acheter ma Xbox 360 les gars !

 

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LE FANTOME DE CLOVER STUDIO !

Publié le par Dr Floyd

Comme déjà annoncé sur Gamopat, Clover Studio n'est pas vraiment mort, puisque des anciens de la boite viennent de créer leur propre société : SEEDS.

La nouvelle c'est qu'ils viennent d'ouvrir leur site officiel :

http://www.seeds-inc.jp/

Bon pour l'instant pas grand chose à voir, ils s'organisent et cherchent du personnel... Si vous êtes un programmeur talentieux et que vous etes prêt à partir au Japon...

On attend avec impatience des infos sur les premiers projet de ce studio. Après des titres comme Viewtiful Joe, Okami ou God hand, on ne peut que s'attendre à du surprenant de leur part !

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LA PRISE DE CONSCIENCE DE THQ

Publié le par Dr Floyd

Juiced, le jeu de course/tuning à la "jacky" de Juice Games/THQ aura une suite : Juiced 2 Hot Import Nights. Le premier opus très attendu avait connu un destin bien compliqué : mainte fois repoussé, pour finalement sortir mi-2005,  des critiques négatives et des ventes décevantes !

C'est donc une surprise que de voir débarquer cette suite. Les developpeurs du jeu nous assurent avoir retenu la leçon et avoir pris en compte toutes les critiques (de Jacky ?)... On a déjà entendu çà quelque part...

Le jeu est annoncé pour septembre 2007 sur PS2 et PSP, mais également sur PC et next-gen (PS3 et Xbox 360). On attends les détails et les screenshots de la prise de conscience de THQ !
 


Juiced (THQ/2005), un jeu qui n'a pas fait beaucoup d'ombre à Need for Speed Underground

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TEST : OKAMI / PS2

Publié le par Fred

Editeur : CAPCOM
Developpeur : CLOVER
Support : PS2
Année : 2006 (février 2007 en France)


Avec Okami on commence par une légende onirique typiquement japonaise bercée de poésie et de message écologique sous-jacent. La douce mélopée du jeu accompagne le joueur dans un monde d'estampe visuelle impressionnante aux couleurs pastelles. On n'a jamais vu la PS2 faire ça, c'est INCROYABLE !





C'EST SUR PS2 VOUS ETES SUR ?

D'ailleurs je n'ai aucunement l'impression de jouer sur PS2 et je vous dirais honnêtement que je me crois sur Gamecube à cause de l'impression de jouer à un Zelda ! Et oui le mot est lâché, Okami c'est un Zelda. La quête est immense, c'est une épopée, chaque seconde de jeux est passionnante et ce n'est pas un effet de style, c'est chaque seconde que l'on savoure !


LA QUETE

La quête consiste à repousser les ténèbres du monde et redonner vie à la flore en chassant les esprits maléfiques et le mal qui pollue (au sens "propre") le pays du 'Nippon" (in texto). Ces esprits sont dus au réveil de Orochi le dragon maléfique. Le héros de l'histoire n'est autre qu'un loup, incarnation (plutôt que réincarnation) de la Déesse du soleil AMATERASU. Endormie en statut de pierre pendant 100 ans elle va devoir retrouver tous ses pouvoirs pour combattre Orochi.

Ce qui est tout bonnement incroyable c'est qu'on a l'impression d'aller très vite dans le jeu : on acquiert des pouvoirs spéciaux très rapidement et de façon très rapprochée. On crois devenir ainsi sur-équipé et bardé d'items, de potions, de coups spéciaux... mais il n'en est rien !!! En effet la marge de progression est ENORME et après avoir fait une foultitude d'actions toutes plus variées les unes que les autres, et ce de façon nullement redondante, on commence petit à petit à se rendre compte que tout ce qu'on a fait ne sont que les prémisses de l'aventure !!! RENDEZ VOUS COMPTE QUE LE PREMIER BOSS EST A 7H DE JEU !!!!!!



La première partie de l'histoire nous amène à redonner vie à trois espaces de jeux différents, dans lesquels ont progresse naturellement (c'est le cas de le dire !). Il faudra acquérir plusieurs techniques de pinceau pour pouvoir envisager de progresser. Le génie du jeu est que ces techniques vous sont enseignées au fur et à mesure de l'aventure, juste "pile-poil" au moment où vous devenez un as avec la technique précédente ! Et surtout la nouvelle technique est complémentaire à la première et leur combinaison offre des possibilités de gameplay décuplées. Ajouté à cela que le style des affrontements est récompensé (effet Viewtiful Joe, on est chez Clover quand même !!). Les bonus récupérables au sol dépendent de l'habileté, de la rapidité et de la pertinence de vos choix pendants les combats. En se débrouillant bien, des bonus intéressants (comme les crocs de démons) apparaissent ! Vous pouvez vous enfuir en combat en attaquant les parois maudites, mais votre cote de divinité baissera.

Le jeu est bourré de coins secrets à découvrir : par exemple si vous sortez de nuit, vous découvrirez des trésors cachés sous terres indiqués par une brillance au sol (il suffit de creuser, ben oui c'est un clébard que l'on dirige). Certains d'entre eux sont des trèfles porte-bonheur qui améliorent votre chance. Le jeu comporte des passages auxquels on ne s'attends pas : au détour d'une rivière, un rondin vous amènera à un mini jeu franchement arcade qui mettre à mal vos techniques de PAUSE/PINCEAU pour arriver à vous sortir de cette situation.

On a également droit à des séquences de pêche comme dans Zelda Twilight Princess, mais BIEN PLUS INTERESSANTES car le mouvement de votre ligne est primordial, votre fatigue est gérée, et lorsque le poisson sort de l'eau il faut utiliser une technique de pinceau !! EPOUSTOUFLANT ! Et le pire c'est qu'après deux essais, on se débrouille comme un chef ! Le poisson est surcoté dans le monde suivant, et une bonne provision permet de bien se fourbir au marchand local !

L'amélioration des capacités, pouvoirs et armes d'Ama(terasu) est primordiale mais aussi longue car l'engrangement de perles est long et difficile (il faut les trouver ou les gagner) et la barre de hausse progresse très doucement et est par palier (Devil May Cry).

C'est un jeu ou vous pourrez faire apparaître le soleil, dessiner des mers d'étoiles pour y nager ou encore des constellations pour donner vie à des divinités qui vous insuffleront leur pouvoir !




ET EN PLUS C'EST DROLE...

Dernière petite chose, l'HUMOUR !! Tout oscille entre quête mystique et passages inopinés d'humour (le vieux sage du village avec sa danse (alcoolisée) des fleurs (qui se transforme en Quick Time Event !!!), le vieux maître d'arts martiaux débiles (à la Satan de Dragonball) auquel vous devrez faire les actions d'épées (au pinceau utilisé tel un katana) à sa place, ou mieux encore, l'apparition au bout de nombreuses heures de jeu du premier boss...auquel vous vous présentez les 4 fers en l'air et le trou de balle apparent après une chute idiote !

... ET SEXY !

Rajoutons le sexy de Sakuya, la divinité des cerisiers au décolleté plongeant (classique)...et à la robe traditionnelle mais transformée à la Mireille Darc, échancré avec la raie des fesses à l'air !! Et encore, votre compagnon (une petite puce tel Myōga dans Inuyasha) sort de son décolleté au début du jeu après avoir inspecté tout son corps et lui dit qu’elle n’est pas si bien roulée que ça !!


Vous aimez Zelda Windwalker et Twilight Princess ? Vous ADOREREZ OKAMI ! D'ailleurs, il est presque mieux (question de rythme) !! Je dirais même que je le préfère ! Un titre qui transcende la PS2 techniquement et apporte le gameplay et et la poésie dans le monde des joueurs, chose rare depuis ICO, et (un peu) Shadow of the Colossus.


GRAPHISMES : 6/6

Incroyable la PS2 nous sort un Cell-Shading de toute beauté sans aliasing ! La palette de couleurs est extrêmement bien choisie et le style graphique "estampe" une merveille !

GAMEPLAY : 5,5/6

Un merveille de prise en main, et ce n'étais pas évident au vu des impressionnantes possibilités de jeu offertes par le pinceau. Tel un Pac-Pix, les formes dessinées sont toujours bien reconnues et l'action est complètement solidaire de votre utilisation du pinceau. Le perso est une merveille de maniabilité. Seul la caméra qui est vraiment excellente se retrouve (une fois toutes les 30 minutes) très très légérement perfectible, mais franchement peu gênante (avec un petit coup de L3 ça disparait, c'est vraiment pour dire...). A noter que les programmeurs ont évité l'écueil de Final Fantasy (qui oblige à se bastonner tout le temps pour augmenter son niveau) en remplaçant ça par la progression même du jeu qui vous pousse à faire des bonnes actions pour faire évoluer votre personnage. N'oublions pas les QTE au pinceau, géniaux !!!

SONS/MUSIQUES : 6/6

L'OST du jeu est une merveille de mélodies traditionnelles nippones, et chose rare très variée et nullement lassante. Les bruitages sont doux et collent vraiment bien au jeu, tout comme les changements de tons suivant l'action. Dernier conseil : procurez-vous l'OST du jeu, dispo en 5 CD magnifiques !

HISTOIRE/DUREE DE VIE : 6/6

Histoire immense bercée de mythes japonais, quête longue mais finalement assez facile si on prends le temps de bien tout faire. D'innombrables quêtes annexes et sous-histoires parsèment le jeu.
Il vous faudra 35 à 50 heures de jeu pour le finir ! (mais vous ne les verrez pas passer).



SUPPOS : 6/6 (testé par Fred)

Publié dans TESTS

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LA PS THREE ?

Publié le par Dr Floyd

Sony vient de confirmer être en train de bosser sur la gravure 45nm... Ce qui signifie ? Tout simplement qu'ils sont déjà en train de bosser sur un nouveau modèle de Playstation 3 avec des puces gravées en 45nm au lieu de 90nm...

Le but : réduire le cout de production, réduire la consommation énergétique de la console... et sortir une une console de taille réduite vers 2009... Cà sera le troisième régime Slim Fast de Sony après la PS One et la PS Two...


Vous me reconnaissez, la grosse au centre c'est moi la PS3

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BURNOUT NOUS CASSE LES B..

Publié le par Dr Floyd

Burnout Dominitor est un Burnout "intermédiaire" prévu sur PS2 et PSP en attendant Burnout 5 sur Xbox 360 et PS3... Disons le clairement, c'est un burnout fait à la va-vite pour remplir facilement les caisses de Electronic Arts...



Sauf que Electronic Arts nous promet de renouer avec les bases de la série, un retour aux sources parait-il, après un désastreux Burnout 4 Revenge... On a du mal à y croire...

Il faudra donc éviter les crash plutôt que de foncer dans le tas sans réflechir, tout en essayer de rouler le plus dangereusement possible, et un avec un nouveau mode de jeu appelé "Maniac".

Sortie prévue le 23 mars en même temps que la PS3...


RETOUR AUX SOURCES ?

Un retour aux sources, çà serait revenir au tout premier épisode de la série, quand Burnout sur PS2 a marqué son époque de part sa grande originalité : conduite dans la circulation, crash, prises de risques pour gagner du boost, le tout dans un magnifique jeu d'arcade stressant et difficile.


Burnout 1 sur Xbox

Je n'ai qu'un conseil à vous donner : trouvez Burnout 1 sur Xbox (la meilleure version, la version PS2 etant très limite coté alliasing) pour découvrir l'un des meilleurs jeux de sa génération, avant un burnout 2 en perte de vitesse, un burnout 3 décevant et un burnout 4 désastreux (même si à chaque épisode la qualité technique de la série s'est améliorée !).

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FANTASMES JAPONAIS

Publié le par Dr Floyd

Voci le nouveau Famitsu Most Wanted, le top des jeux les plus attendus par le public Japonais.

Dragon Quest IX sur DS s'empare de la tête du classement, suivi par le trio des classiques Japonais que sont Final Fantasy, Resident Evil et Metal Gear (Mais bon ils ne sont pas pour tout de suite ceux là !)

Et du jamais vu : 2 jeux Xbox 360 dans le top 20, Halo 3 venant de faire son apparition.


Au 1er Février 2007 :
1. Dragon Quest IX : Protectors of the Sky (NDS, Square Enix)
2.
Final Fantasy XIII (
PS3, Square Enix
)
3.
Resident Evil 5 (PS3, Capcom
)
4. Metal Gear Solid 4 (PS3,
Konami
)
5.
Gundam Muso (PS3, Namco Bandai
)
6.
Persona 3 Fes (
PS2, Atlus
)
7. Super Robot Taisen : Original Generations (PS2,
Banpresto
)
8.
Monster Hunter Portable 2 (
PSP, Capcom
)
9.
Gyakutensaiban 4 (NDS, Capcom
)
10.
Super Smash Bros. Brawl (
Wii, Nintendo
)
11.
Lost Odyssey (
Xbox 360, Microsoft
)
12.
The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (NDS, Nintendo
)
13. Super Robot Taisen W (NDS,
Banpresto
)
14. Higurashi no Naku Kei ni Matsuri (NDS, Alchemist)
15.
Dragon Quest Swords : The Masked Queen and The Tower of Mirrors (Wii, Square Enix
)
16.
Final Fantasy Versus XIII (PS3, Square Enix
)
17.
Shining Wind (PS2, Sega
)
18.
Monster Hunter 3 (PS3, Capcom
)
19.
Fire Emblem : The Goddess of Dawn (Wii, Nintendo
)
20.
Halo 3 (Xbox 360, Microsoft
)


Un petit trailer du jeu le plus attendu au Japon, qui risque aussi de le devenir en France... Si du moins il ne sort pas des années en retard, mais Square Enix a promis de faire des efforts pour l'Europe à partir de 2007.

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