STREET FIGHTER IV SUR Wii !?

Publié le par Dr Floyd

Sur le blog de Capcom on apprend que Street Fighter IV pourrait débarquer sur Nintendo Wii. Alors bien sûr le jeu ne pourrait être identique visuellement aux versions Xbox 360 et PS3 mais la gameplay serait de la même veine (encore heureux vu que c'est le gameplay de la version Super Nes !).

Ce n'est encore qu'une rumeur mais l'espoir s'empare des possesseurs de Wii, d'autant plus que nous avons récupéré en exclusivité une première image sur Wii !



On reconnaît bien Ryu à gauche contre blanka à droite...

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COCORICO !!!

Publié le par Dr Floyd



Y en a un peu marre des charts Japonais avec toujours la même chose, (style 3 RPG, 3 jeux de robots, 3 jeux casuals et WiiFit pour l'apéro). Place aux charts français ! On a des vrais gamers nous en France, la preuve :

VENTES DE JEUX FRANCE
1er au 7 JUIN

1 - Wii Fit (Wii) - Nintendo
2 - Pokémon version platine (DS) - Nintendo
3 - Professeur Layton et l’étrange village (DS) - Nintendo
4 - EA Sports Active (Wii) - Electronic Arts
5 - Mario Kart (Wii) - Nintendo

Ah oui quand même : 2 jeux ultra casual, le professeur Layton, les Pokemons et une grosse nouveauté avec Mario Kart ! Bon ok finalement je vais repasser aux charts Japonais... Je vous épargne même le top des jeux PC car il y a 3 fois les Sims dans les 5 premiers... Cocorico !

Publié dans TOP DES VENTES

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UN AUTO-PILOTE DANS NEW SUPER MARIO BROS Wii !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo n'a pas oublié les hardcore gamers à l'E3 en leur présentant New Super Mario Bros Wii. Mais bon ce jeu est beaucoup trop dur !!! (qui a d'ailleurs réussi à passer le premier stage sur DS ? Personne !). Heureusement Nintendo pense à tout pour la version Wii : on apprend en effet que cet opus va utiliser la nouvelle trouvaille fantastique de Nintendo : le "Kind Code" ! C'est quoi ce truc ?



Tout simplement une assistance pour jouer sans rien faire, vous pouvez même poser votre wiimote et aller boire un café. Ainsi en appuyant sur une touche dédiée Mario passera en mode "auto-pilote" et jouera tout seul ! Nintendo réinvente le jeu vidéo à nouveau.

Génial, d'autant plus qu'ils content adapter ce concept à tous leurs jeux ! Vivement le prochain Mario Kart avec l'auto-pilote activé...

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BONNE AFFAIRE : SINGSTAR HITS 2 + MICROS

Publié le par Dr Floyd



Voici une offre sympa qui pourrait faire économiser quelques précieux euros à tout fan de karaoké et possesseur d'une PS3 :

Micromania met en vente à partir d'aujourd'hui un pack spécial qui comprend SingStar Hits 2 + une paire de micros sans fils pour environ 66€ (le prix théorique dépassant les 90€) ! De plus, la mains sur le coeur, Micromania vous offre un CD 4 titres de Grégoire (il parait que c'est un chanteur à la mode ?).

Je chante comme une casserole et ne suis pas fan de karaoké, mais pour avoir testé Singstar Hits 2 je peux vous dire que c'est du très bon cru avec une playlist très adaptée pour des soirées entre amis. Avec quelques classiques de la chanson française et des artistes comme Souchon, Julien Clerc, Cali, Renaud... ou encore Kyo et Tokyo Hotel pour votre petite soeur.

J'aurai voulu être un artiiiiiiste !

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TEST : INFAMOUS / PS3

Publié le par Dr Floyd

INFAMOUS
Support : PS3


Editeur : Sony

Développeur : Sucker Punch


Année : 2009



Une vraie exclusivité Playstation 3, il faut se jeter dessus car c'est devenu assez rare sur la console de Sony. Après avec connu un bon succès d'estime avec Sly Raccoon sur PS2 le studio Sucker Punch s'attaque à un autre genre : le jeu "bac à sable" de super héros. Les aventures de cet homme électrique-araignée seront-elles à la hauteur des attentes de la communauté PS3 ?

Dès le début du jeu on se rend compte que InFamous est fortement inspiré de Crackdown, SpiderMan, GTA et même Prince of Persia (si si !). Vous êtes Cole, un miraculé de l'étrange explosion qui a ravagé la ville, celle-ci est d'ailleurs mise en quarantaine par le gouvernement. Le prétexte est donc tout trouvé pour créer un jeu bac à sable dans une ville fermée dont il est impossible de sortir. Cette explosion a eu quelques conséquences étranges pour vous : vous récupérez sans trop savoir pourquoi de mystérieux pouvoirs électriques. Vous voici devenu un potentiel super-héros !



Ainsi vous maîtrisez désormais l'électricité, vous vous en nourrissez un peu partout dans la ville et vous pouvez l'utiliser contre vos ennemis. Mais ce n'est pas tout, vous êtes aussi devenu un véritable homme araignée (sans le fil !) et pouvez escalader tous les buildings et sauter de n'importe quelle hauteur sans aucun problème.

Un savant cocktail explosif ? Pas forcement car le principe du GTA-like est entièrement repris : missions principales et secondaires, mini-map, territoires à débloquer : pas de surprise, d'autant plus que le côté bac à sable est très très limité comparé au maître GTA San Andreas. De plus vous ne pouvez pas conduire de véhicule, mais bon en fait vous n'en avez vraiment pas besoin car vous vous déplacez vraiment très vite !

La vraie originalité du jeu se sont les contrôles du personnage, outre ses arcs électriques, le héros est un véritable funambule : Il peut s'accrocher et grimper partout, sauter d'immeuble en immeuble, faire des grinds sur un câble électrique, et ce de manière vraiment très simple. Le système de Prince of Persia est repris mais en encore plus simple et intuitif. En fait il y a une certaine assistance lors de vos sauts vers de petites surfaces (comme sur un câble) mais c'est vraiment très bien fait et on a vraiment l'impression de tout maîtriser. Un véritable bonheur videoludique et un modèle à suivre pour les futurs jeux de super-héros.



L'éventail de vos pouvoirs électriques va s'étoffer au fil du jeu : décharges, grenades électriques, flotter dans les airs, visée snipper, etc.... des nouveautés qui pimentent le gameplay et vous permettront de lutter contre les méchants de la ville : les "faucheurs". A noter l'intégration d'un système d'évolution entre le bien et le mal (bonjour à Peter Molynette !) : devenir un "bad boy" ou un super héros ? A vous de décider, une jauge indiquant en permanence votre niveau de popularité.

Du coté de la réalisation, globalement le jeu est assez fluide, quelques saccades, mais comparé à GTA IV par exemple (sur PS3) ça passe mieux. Mais cela à un prix : effets de flou énormes, profondeur de champ très faible, et un peu d'alliasing. Le jeu n'est pas moche mais le manque de profondeur est quand même très gênant, surtout lorsque vous êtes en hauteurs sur les buildings d'où vous voyez le flou tout autour de vous et les véhicules disparaître soudainement dans le "brouillard". Mais lorsque vous observez votre environnement proche le jeu est assez détaillé et plutôt beau, et les effets électriques sont très réussis. Et moi qui ai le vertige dans la vie réelle, je le ressent complètement dans le jeu en sauter d'un building, preuve que l'immersion est bien réelle.



Outre les quelques défauts techniques, les défauts habituels de ce type de jeux sont bien présents : missions souvent répétitives et gameplay parfois un peu confus lors des combats. Mais cependant n'oublions pas l'essentiel dans un jeu video : le fun. Et celui ci est bel et bien présent dans InFamous.

inFamous n'est pas forcement fameux (Dr Floyd humoriste !) du coté de sa réalisation technique mais reste un jeu très fun à jouer du fait des pouvoirs du personnages : pouvoirs électriques mais surtout pouvoirs de "l'homme araignée" capable d'acrobaties incroyables associé à un gameplay très bien réglé de ce point de vue. La sensation d'être un super héros en liberté est en tout cas bien rendue même si du côté "bac à sable"  on pouvait espérer mieux. Un jeu agréable à parcourir.

SUPPOS : 4,5/6
 

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UNE NOUVELLE XBOX POUR NOEL 2010 ?!

Publié le par Joris73



C'est sur le site 1Up (qui disposerait de sources fiables selon la formule consacrée) où l'on apprend que Microsoft sortirait une nouvelle Xbox pour Noël 2010, une "XBOX Natal".

Microsoft se la jouerait Nintendo, un peu comme le passage de la Gamecube à la Wii, avec une Xbox légèrement plus puissante que la 360 lié à une "nouvelle façon de jouer". Le but serait de contrer une éventuelle Wii HD en sortant leur console avant Nintendo.

Elle serait donc fournie avec le "Project Natal" (intégré dans la console ?) et proposerait des jeux un peu plus évolués mais qui tourneraient aussi sur Xbox 360 avec une qualité moindre (comme pour les jeux PC en fait).

Bon après tout ce n'est qu'une rumeur mais qui tient la route. A suivre...

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LE ZAPPING DE LA SEMAINE

Publié le par Dr Floyd

Publié dans LE ZAPPING

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FORZA 3, DU VRAI GAMEPLAY... ET LA DATE !

Publié le par Dr Floyd

Microsoft vient de nous dévoiler la date officielle de sortie pour Forza Motorsport 3 : la simulation automobile de Turn 10 débarquera le 22 octobre prochain en France. Si les défauts sont corrigés (réalisation assez moyenne, manque d'accidents et de déformations) dans ce cas nous tenons là très certainement une bombe vidéoludique.

En tout cas d'après les différentes vidéos de (vrai) gameplay qui traînent ici et là c'est plutôt bien parti !


Gran Turismo 5 a vraiment du soucis à se faire... mais bon les programmeurs de Polyphony Digital ont surement encore 2 ou 3 ans devant eux pour revoir leur copie ;-)

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LES BRONZES DE SEGA ET NINTENDO FONT DU SKI

Publié le par Dr Floyd

Mario & Sonic aux JO d'Hiver, nous ne pouvions pas y échapper, cela coulait de source après le gros succès de Mario & Sonic aux JO l'an passé sur Wii et DS.

Le jeu sortira en octobre prochain et Sega commence à inonder le web de screenshots montrant des hérissons sur patin à glace ou des plombiers faisant du ski... Espérons simplement que le jeu sera moins physique que le premier opus où il fallait vraiment se démonter un bras devant l'écran pour être le meilleur.





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PETER MOLYNEUX DECOUVRE LE GRAAL

Publié le par Dr Floyd

Project Natal, encore plus fort que l'homme sur la lune selon Peter Molyneux :

" Ce n'est pas un petit pas en avant. C'est un grand pas. Ce n'est pas juste une méthode de contrôle basée sur le mouvement, c'est une vision. Ça vous voit, ça vous reconnaît, ça vous écoute... Pour moi, en tant que designer, c'est un retour sur les bancs de l'école. Presque tout ce que vous pensiez être le graal du design vous pouvez le jeter et recommencer à zéro. L'une des choses qui sera créée avec Natal, et je suis prêt à parier de l'argent, ce sont de tous nouveaux genres de jeu. "

Peter enfin modeste et de retour sur les bancs de l'école, incroyable ! Bon je rappelle quand même que le Peter est employé par Microsoft ;) Bientôt un Fable The Natal Edition ?

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[RETROGAMING] RAYSTORM / PSONE

Publié le par Dr Floyd

RAYSTORM

Support : PSOne

Existe également sur Sega Saturn

Editeur : Taito
Année : 1997



 


Dans Raystorm vous devez déjouer les plans d'une colonie rebelle sur la planete Secilia qui menace la Terre. Adapté du jeu d'arcade sorti en 1996 c'est l'un des premiers grand shoot'em up de la Playstation et il restera comme l'un des plus réussis.

Nous avons affaire à un shoot vertical en 3D, au gameplay 2D, où vous survolez la zone rebelle face à une horde d'ennemis volants et terrestres, avec bien sûr des boss de fin de niveau. Vous disposez d'un tir principal, évolutif, et d'un lock automatique sur les ennemis, qui permet via le tir secondaire (missiles, décharges électriques...) d'en dégommer plusieurs à la fois. Enfin la bombe, à utiliser au bon moment, qui vide complètement l'écran.




Niveau réalisation technique, c'est très réussi, avec de bons effets, des couleurs vives, des niveaux assez détaillés avec des ennemis bien modélisés, et une bande son convaincante. Bref, du très bon niveau pour un jeu Playstation (en connaissant bien sur les défauts visuels de la 3D proposée par cette console).

Le jeu propose 8 stages moyennement difficiles, le débutant pouvant quand même s'en sortir, on a déjà vu bien pire en matière de shoot. En terminant un niveau vous pourrez y rejouer par la suite via le "stage select".

Raystorm est un bon shoot'em up que tout bon gamopat fan de scoring se doit de posséder. A noter qu'il existe également sur Sega Saturn sous le nom de Layer Section II.

SUPPOS : 5/6

Publié dans RETROGAMING

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SUPER SMASH BROS SUR Wii

Publié le par Dr Floyd



Vous n'avez pas encore goûté à un jeu de la série Super Smash Bros ? Ou alors la version Wii est trop chère pour vous ? Alors peut-être pourriez-vous vous laisser tenter par le tout premier Super Smash Bros sorti en 2000 sur Nintendo 64. Il est aujourd'hui disponible en téléchargement sur Virtual Console Wii pour la "modique" somme de 10€ (un peu abusé comme toujours).

Bon aussi je vous prévient, la 3D a mal vieillie, alors je vous conseille plutôt de trouver une version Gamecube en occasion, qui est quasiment aussi réussi que l'opus Wii.

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