STREET FIGHTER IV SUR Wii !?
Ce n'est encore qu'une rumeur mais l'espoir s'empare des possesseurs de Wii, d'autant plus que nous avons récupéré en exclusivité une première image sur Wii !
On reconnaît bien Ryu à gauche contre blanka à droite...
Y en a un peu marre des charts Japonais avec toujours la même chose, (style 3 RPG, 3 jeux de robots, 3 jeux casuals et WiiFit pour l'apéro). Place aux charts français ! On a des vrais gamers nous
en France, la preuve :
VENTES DE JEUX FRANCE
1er au 7 JUIN
1 - Wii Fit (Wii) - Nintendo
2 - Pokémon version platine (DS) - Nintendo
3 - Professeur Layton et l’étrange village (DS) - Nintendo
4 - EA Sports Active (Wii) - Electronic Arts
5 - Mario Kart (Wii) - Nintendo
Ah oui quand même : 2 jeux ultra casual, le professeur Layton, les Pokemons et une grosse nouveauté avec Mario Kart ! Bon ok finalement je vais repasser aux charts Japonais... Je vous
épargne même le top des jeux PC car il y a 3 fois les Sims dans les 5 premiers... Cocorico !
INFAMOUS Support : PS3 Editeur : Sony Développeur : Sucker Punch Année : 2009 |
Une vraie exclusivité Playstation 3, il faut se jeter dessus car c'est devenu assez rare sur la console de
Sony. Après avec connu un bon succès d'estime avec Sly Raccoon sur PS2 le studio Sucker Punch s'attaque à un autre genre : le jeu "bac à sable" de super héros. Les aventures de cet homme
électrique-araignée seront-elles à la hauteur des attentes de la communauté PS3 ?
Dès le début du jeu on se rend compte que InFamous est fortement inspiré de Crackdown, SpiderMan, GTA et même Prince of Persia (si si !). Vous êtes Cole,
un miraculé de l'étrange explosion qui a ravagé la ville, celle-ci est d'ailleurs mise en quarantaine par le gouvernement. Le prétexte est donc tout trouvé pour créer un jeu bac à sable
dans une ville fermée dont il est impossible de sortir. Cette explosion a eu quelques conséquences étranges pour vous : vous récupérez sans trop savoir pourquoi de mystérieux pouvoirs
électriques. Vous voici devenu un potentiel super-héros !
Ainsi vous maîtrisez désormais l'électricité, vous vous en nourrissez un peu partout dans la ville et vous
pouvez l'utiliser contre vos ennemis. Mais ce n'est pas tout, vous êtes aussi devenu un véritable homme araignée (sans le fil !) et pouvez escalader tous les buildings et sauter de n'importe
quelle hauteur sans aucun problème.
Un savant cocktail explosif ? Pas forcement car le principe du GTA-like est entièrement repris : missions principales et secondaires, mini-map, territoires à débloquer : pas
de surprise, d'autant plus que le côté bac à sable est très très limité comparé au maître GTA San Andreas. De plus vous ne pouvez pas conduire de véhicule, mais bon en fait vous
n'en avez vraiment pas besoin car vous vous déplacez vraiment très vite !
La vraie originalité du jeu se sont les contrôles du personnage, outre ses arcs électriques, le héros est un véritable funambule : Il peut s'accrocher et grimper partout, sauter d'immeuble
en immeuble, faire des grinds sur un câble électrique, et ce de manière vraiment très simple. Le système de Prince of Persia est repris mais en encore plus simple et intuitif. En fait il y a
une certaine assistance lors de vos sauts vers de petites surfaces (comme sur un câble) mais c'est vraiment très bien fait et on a vraiment l'impression de tout maîtriser. Un
véritable bonheur videoludique et un modèle à suivre pour les futurs jeux de super-héros.
L'éventail de vos pouvoirs électriques va s'étoffer au fil du jeu : décharges, grenades électriques, flotter dans les airs, visée snipper, etc.... des nouveautés qui pimentent le gameplay et vous
permettront de lutter contre les méchants de la ville : les "faucheurs". A noter l'intégration d'un système d'évolution entre le bien et le mal (bonjour à Peter Molynette !) : devenir
un "bad boy" ou un super héros ? A vous de décider, une jauge indiquant en permanence votre niveau de popularité.
Du coté de la réalisation, globalement le jeu est assez fluide, quelques saccades, mais comparé à GTA IV par exemple (sur PS3) ça passe mieux. Mais cela à un prix : effets de flou
énormes, profondeur de champ très faible, et un peu d'alliasing. Le jeu n'est pas moche mais le manque de profondeur est quand même très gênant, surtout lorsque vous êtes en hauteurs sur les
buildings d'où vous voyez le flou tout autour de vous et les véhicules disparaître soudainement dans le "brouillard". Mais lorsque vous observez votre environnement proche le jeu est assez
détaillé et plutôt beau, et les effets électriques sont très réussis. Et moi qui ai le vertige dans la vie réelle, je le ressent complètement dans le jeu en sauter d'un building, preuve que
l'immersion est bien réelle.
Outre les quelques défauts techniques, les défauts habituels de ce type de jeux sont bien présents : missions souvent répétitives et gameplay parfois un peu confus lors des
combats. Mais cependant n'oublions pas l'essentiel dans un jeu video : le fun. Et celui ci est bel et bien présent dans InFamous.
inFamous n'est pas forcement fameux (Dr Floyd humoriste !) du coté de sa réalisation technique
mais reste un jeu très fun à jouer du fait des pouvoirs du personnages : pouvoirs électriques mais surtout pouvoirs de "l'homme araignée" capable d'acrobaties incroyables associé à un
gameplay très bien réglé de ce point de vue. La sensation d'être un super héros en liberté est en tout cas bien rendue même si du côté "bac à sable" on pouvait espérer mieux. Un
jeu agréable à parcourir.
SUPPOS : 4,5/6
Mario & Sonic aux JO d'Hiver, nous ne pouvions pas y échapper, cela coulait de source après le gros
succès de Mario & Sonic aux JO l'an passé sur Wii et DS.
Le jeu sortira en octobre prochain et Sega commence à inonder le web de screenshots montrant des hérissons sur patin à glace ou des plombiers faisant du ski... Espérons simplement que
le jeu sera moins physique que le premier opus où il fallait vraiment se démonter un bras devant l'écran pour être le meilleur.
RAYSTORM Support : PSOne Editeur : Taito Année : 1997 |
Dans Raystorm vous devez déjouer les plans d'une colonie rebelle sur la planete Secilia qui menace la Terre. Adapté du jeu d'arcade sorti en 1996 c'est l'un des premiers grand shoot'em up de la Playstation et il restera comme l'un des plus réussis.
Nous avons affaire à un shoot vertical en 3D, au gameplay 2D, où vous survolez la zone rebelle face à une horde d'ennemis volants et terrestres, avec bien sûr des boss de fin de niveau. Vous disposez d'un tir principal, évolutif, et d'un lock automatique sur les ennemis, qui permet via le tir secondaire (missiles, décharges électriques...) d'en dégommer plusieurs à la fois. Enfin la bombe, à utiliser au bon moment, qui vide complètement l'écran.
Niveau réalisation technique, c'est très réussi, avec de bons effets, des couleurs vives, des niveaux assez détaillés avec des ennemis bien modélisés, et une bande son convaincante. Bref, du très bon niveau pour un jeu Playstation (en connaissant bien sur les défauts visuels de la 3D proposée par cette console).
Le jeu propose 8 stages moyennement difficiles, le débutant pouvant quand même s'en sortir, on a déjà vu bien pire en matière de shoot. En terminant un niveau vous pourrez y rejouer par la suite via le "stage select".
Raystorm est un bon shoot'em up que tout bon gamopat fan de scoring se doit de posséder. A noter qu'il existe également sur Sega Saturn sous le nom de Layer Section II.
SUPPOS : 5/6