TEST : WALLACE & GROMIT EPISODE 1 / XBLA

Publié le par Dr Floyd

WALLACE & GROMIT'S GRAND AVENTURES - EPISODE 1

Support : XBLA
Existe également sur PC


Développeur : Telltale Games



Sortie : mai 2009

Le Point & Click, genre phare à la fin des années 80 sur ST et Amiga, puis sur PC au début des années 90, a toujours ses fans. Que de souvenirs : Space Quest, les râteaux de Larry, Monkey Island, Sam&Max, etc... Si ils ont fait leur grand retour sur Wii et DS grâce aux nouveaux contrôleurs (stylet et wiimote) ce genre reste très rare sur Xbox 360 !

Pour ceux qui ne connaissent pas cette série d'animation en pâte à modeler, ce sont les aventures de Wallace, le maître un peu idiot sur les bords mais très inventif, et de son chien intelligent Gromit. Nous avons droit ici à une aventure inédite ou Wallace s'improvise apiculteur. Mais comme ça ne marche pas trop il tente de faire pousser des fleurs de manière accélérée. Les situations les plus plus loufoques vont se succéder ainsi que la rencontre avec des personnages atypiques. Bref, nous sommes bien dans le trip de la série.



C'est un point'n click "classique" : interaction avec les objets et décors et combinaison d'objets,  à la différence prêt que vous déplacez le personnage au stick et que vous vous placez devant les éléments sur lesquels vous voulez agir. Alors bien sûr ce n'est pas aussi efficace que sur PC mais on a pas trop le choix !
Les énigmes sont assez logiques, il suffit de regarder partout et de tout ramasser, même les choses les plus inutiles finiront par servir.



La réalisation est vraiment de bonne qualité avec des graphismes exceptionnels pour un jeu XBLA. Les musiques originales et les voix sont assurées par les doubleurs de la série. Bref on se croirait presque dans un épisode de la série. Le jeu coûte 800MS Points, ce qui peut paraitre bon marché, mais il faut savoir qu'il est très court et qu'il va se découper en différents épisodes téléchargeables...

Les fans de Wallace et Gromit possédant une Xbox 360 peuvent se jeter sur cet épisode. Les codes du point'n click sont respectés, la réalisation est de qualité, et le jeu est totalement fidèle à la série et donc plein d'humour.

SUPPOS : 4/6

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TEKKEN 6 : LA DATE US ET LE BUNDLE QUI TUE

Publié le par Dr Floyd

Tekken 6 sortira le 27 octobre prochain... aux USA, c'est officiel. Pour les fromages qui puent ça sera plus tard, on patientera comme toujours...

Mais quand je vais annoncer aux fans de la série qu'un bundle va être disponible, toujours aux USA, comprenant le jeu, un artbook et surtout un stick arcade Hori sans fil, je crois qu'ils ne vont pas attendre l'édition française et pratiquer la précommande en import !



Ah oui... il faudra quand même débourser 150$ !

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TEST FLASH : SOS FANTOMES (GHOSTBUSTERS) / PS3

Publié le par Dr Floyd

  SOS FANTOMES (GHOSBUSTERS)
Support : PS3

Existe également sur Xbox 360


Editeur : ATARI

Développeur : Terminal Reality


Sortie : juin 2009


Il y a 25 ans le film Ghostbusters fait un carton au cinéma et Activision l'adaptera alors sur la plupart des supports de l'époque (Atari 2600, C64, MSX, etc...). Étonnant de voir ressurgir le jeu en 2009 dans une nouvelle adaptation signée Atari et Terminal Reality.

Ghostbusters, c'est une équipe de fous furieux qui chassent les fantômes dans la ville de New York à l'aide de leurs packs à protons. C'est une aventure inédite qui est proposée ici où vous êtes un jeune bytos qui rejoint la célèbre équipe pour de nouvelles aventures ectoplasmiques ! Vous allez donc parcourir la ville et chasser du fantôme, mais hélas ce n'est pas du tout un jeu "bac à sable" avec une ville ouverte, c'est totalement linéaire par niveaux, mais ceux-ci sont quand même assez grands.



Comment capturer un fantôme ? Il faut commencer par l'affaiblir à coup de protons, mais faites attention à ne pas surchauffer votre pack. Puis vous devez le capturer tel un cow-boy avec son lasso, il se débattra pour essayer de s'échapper, assommez le en le cognant sur les décors. Enfin amenez votre fantôme par dessus le piège posé au sol, et hop il sera enfermé dans la petite boite ! Les capacités de votre pack évolueront au fil du jeu afin de varier le gameplay, grâce aux inventions de Spengler et à l'argent que vous gagnerez à chaque capture. Vous disposez aussi d'un psychotensiomètre, qui vous sert à repérer les ectoplasmes.



Le jeu est vu à la troisième personne, avec l'utilisation classique des deux sticks pour vous diriger et les gâchettes pour le tir. La réalisation n'est pas exceptionnelle, le design est sympa et les effets de lumière réussis, mais le framerate n'est pas toujours à son avantage et les graphismes n'ont rien d'exceptionnel. On appréciera quand même le moteur physique du jeu qui permet de tout retourner dans une pièce. Du coté de la bande son c'est génial car on retrouve tous les effets, voix, et musiques d'origine !

Ghosbusters est un jeu plutôt banal et répétitif mais je pense que les fans du film ne doivent pas passer à côté car c'est un bel hommage avec beaucoup de références et avec les "vrais" acteurs de l'époque. Le jeu respire vraiment les années 80 avec sa bande son géniale.

SUPPOS : 3/6


Ghostbusters sur Commodore C64 en 1984 (Activision)



Ghostbusters sur MegaDrive en 1990 (SEGA)

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TOUCH KO : LA PSP AU TAPIS ?!

Publié le par Dr Floyd

Décidément le iPhone et le iPod Touch confirment qu'ils peuvent accueillir des jeux très sympa, et ce malgré le handicap de l'absence de pad.

Après Real Racing, c'est au tour de Touch Ko d'impressionner, un jeu de boxe réaliste développé par Chillingo. Le jeu devrait être disponible en téléchargement avant la fin du mois.


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TEST : SHINOBI / XBOX LIVE ARCADE

Publié le par Dr Floyd

SHINOBI
Support : XBLA / Arcade


Editeur : Sega

Développeur : Sega


Année : 2009 (version arcade 1987)


Le Gamopat barbu connaît bien sûr Shinobi, un jeu d'arcade de Sega sorti en 1987. Il deviendra vraiment célèbre auprès du grand public avec la version Master System puis les adaptations Megadrive. Le Xbox Live accueille aujourd'hui la version arcade du jeu.

Vous dirigez un ninja en mission pour délivrer des otages. Celui ci peut s'abaisser, sauter, et grimper sur un plan supérieur. Ses armes : le coup de pieds, le sabre (lorsque vous êtes proche des adversaires), et surtout le lancé des fameux shuriken. A noter aussi la possibilité d'utiliser un super-pouvoir qui balaye tout sur l'écran.

Le jeu se déroule façon beat'em all avec des ennemis qui apparaissent de manière régulière. Il y a 5 niveaux à parcourir au total, avec des boss et des bonus stages où il faut shooter du ninja. Vous pouvez régler le niveau de difficulté et utiliser les continues. Le jeu est assez difficile, mais très court, et avec un peu de patience on en vient à bout.



Le jeu accuse son âge, 1987... Les animations et graphismes font vraiment vieillot et la bande son est très (trop) discrète. Le jeu fait plus penser à un titre Atari ST ou Amiga qu'à un hit d'arcade. La conversion est cependant parfaite, avec (heureusement) une parfaite fluidité du jeu. A noter qu'il est possible d'y jouer en plein écran mais cela déforme l'image originale de la version arcade.

A réserver uniquement aux vieux barbus fan de Sega et des jeux d'arcade des années 80. Difficile de donner une note, c'est surtout un achat coup de coeur au prix plutôt raisonnable de 400MS Points.

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L'APPLE 3GS PLUS RAPIDE ?

Publié le par Dr Floyd

Et pas qu'un peu mon neveu...

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TRUCS & ASTUCES : PUNCH OUT!! / NINTENDO Wii

Publié le par Dr Floyd

Comment débloquer le mode Title Defense ?
Remporter le titre du championnat mondial

Comment débloquer le mode Last Stand ?
Battre Mr. Sandman dans le mode Title Defense

Comment obtenir un casque ?
Perdez 100 fois en mode solo pour débloquer le casque !

Comment regagner de l'énergie entre chaque round ?
Appuyez sur la touche - de la Wiimote entre chaque round

Comment regagner de l'énergie pendant que l'adversaire est au tapis ?
Appuyez en alternance sur les boutons 1 et 2 de la Wiimote

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GAROU MARK OF THE WOLVES SUR XBLA JEUDI !

Publié le par Dr Floyd

On en a déjà parlé, mais à deux jours de son arrivée il était temps de vous faire un petit rappel : le mythique Garou Mark of the Wolves débarque le 24 juin sur Xbox Live !



Une occasion unique pour les bytos de découvrir ce jeu de baston ultime signé SNK ! Tout ça pour la modique somme de 800 MS Points !

Difficile à trouver sur Neo Geo ou Dreamcast je vous conseille l'excellente version PS2 JAP si vous le cherchez sur support physique.

Garou Mark of the Wolves meilleur jeu de baston 2D de tous les temps ?

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UNE NOUVELLE Wii ?!

Publié le par Dr Floyd

Nintendo vient enfin de se réveiller et nous présente la Wii 2 !!! Non pas une Wii HD, non pas une Wii avec une vraie manette, mais une Wii bleue et une Wii noire... Il fallait y penser.



Nintendo espère sûrement relancer les ventes, il y a bien quelques blondes qui vont penser que c'est une nouvelle console non ?

La Wii bleue sera un modèle collector à gagner sur le Club Nintendo Japon par tirage au sort (pendant qu'en Europe on se paye des sonneries de téléphone et des fonds d'écran...). La Wii noire quant à elle sera vendue en bundle avec le futur Monster Hunter 3, toujours uniquement au Japon.


Mais à quand la Balance Board rose ?

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GTA CHINATOWN WARS SUR PSP

Publié le par Dr Floyd

GTA Chinatown Wars a beau être un excellent jeu et un exploit technique, le tout sur la console la plus vendue au monde, c'est malgré tout un échec commercial... à la surprise générale.

On sait bien que le public de la DS est essentiellement composé de très jeunes enfants, et que les parents n'achètent pas ce genre de jeu. Mais vu le parc installé c'est tout de même étonnant.

Peu importe Rockstar récidive et vient d'officialiser une version Sony PSP pour cet automne ! Quid de la réalisation ? On peut penser qu'ils vont revenir à un mode 3D classique comme pour les autres opus de GTA sur cette console. Les mini-jeux devront bien sûr être revus et corrigés du fait de l'absence d'écran tactile.



Ah oui... Le jeu sera disponible en téléchargement, mais également sur support UMD, vous savez du temps où les gens achetaient des jeux dans les magasins... Sortie prévue cet automne.


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SUPER STREET FIGHTER IV TURBO BOOST REMIX ALPHA STRIKE

Publié le par Dr Floyd



Street Fighter IV
a su convaincre : réalisation de qualité (malgré un manque de finition flagrant) et gameplay ancestral. Capcom ne va donc pas en rester là et va reproduire ce qu'ils ont déjà fait dans le passé avec cette série : sortir de nouvelles versions du jeu (Vous savez, comme les versions "Super" ou "Turbo" de la Super Nes).

De nouvelles versions qui pourraient inclure de nouveaux personnages, des replays évolués, de nouvelles vidéo de présentation et de nouveaux menus (oui ça serait bien ça !), etc... Une information trouvée sur le blog japonais de Capcom qui pour l'instant a mis en ligne un sondage pour tâter le terrain auprès de ses fans.

Arnaque marketing ? Consommateur vache à lait ? Ou réelle bonne idée de la part de Capcom ? A vous de répondre.

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LE PROJECT FEDERER DE SONY

Publié le par Dr Floyd

On ne savait vraiment pas grand chose du Motion Controller de Sony destiné à la PS3, et ce malgré sa présentation à l'E3 en début de mois. Sony se réveille enfin et vient de communiquer quelques infos aux développeurs (ce qui est quand même la moindre des choses !) :

- Nom définitif pas encore connu (certains parlent de Project Federer ?),
- Sortie prévue pour le printemps 2010,
- Le système utilisera également le Playstation Eye déjà en vente, ainsi que son micro pour la reconnaissance vocale... Tiens, on s'aligne sur la concurrence ?
- Il sera possible de faire des jeux hardcore avec ce système (une pointe d'humour de la part de Sony !?),
- L'accessoire vibrera pour le plus grand plaisir de Madame,
- Il sera possible d'utiliser 4 accessoires en même temps lors de vos soirées apéro.

Pour résumer : Sony essaye de faire la même chose que Microsoft qui avait pris un peu d'avance à l'E3 avec son Project Natal bien plus convaincant.

Conclusion : le gamer va se faire chier en 2010 mais va quand même bien rigoler.


- Je vais t'niquer en 2010 !
- Ouais c'est ça gros naze !

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