TEST : SHINOBI / XBOX LIVE ARCADE
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SHINOBI Support : XBLA / Arcade Editeur : Sega Développeur : Sega Année : 2009 (version arcade 1987) |
Le Gamopat barbu connaît bien sûr Shinobi, un jeu d'arcade de Sega sorti en 1987. Il deviendra vraiment célèbre auprès du grand public avec la version Master System puis les adaptations
Megadrive. Le Xbox Live accueille aujourd'hui la version arcade du jeu.
Vous dirigez un ninja en mission pour délivrer des otages. Celui ci peut s'abaisser, sauter, et grimper sur un plan supérieur. Ses armes : le coup de pieds, le sabre (lorsque vous êtes
proche des adversaires), et surtout le lancé des fameux shuriken. A noter aussi la possibilité d'utiliser un super-pouvoir qui balaye tout sur l'écran.
Le jeu se déroule façon beat'em all avec des ennemis qui apparaissent de manière régulière. Il y a 5 niveaux à parcourir au total, avec des boss et des bonus stages où il faut shooter du ninja.
Vous pouvez régler le niveau de difficulté et utiliser les continues. Le jeu est assez difficile, mais très court, et avec un peu de patience on en vient à bout.
Le jeu accuse son âge, 1987... Les animations et graphismes font vraiment vieillot et la bande son est très (trop) discrète. Le jeu fait plus penser à un titre Atari ST ou Amiga qu'à un hit
d'arcade. La conversion est cependant parfaite, avec (heureusement) une parfaite fluidité du jeu. A noter qu'il est possible d'y jouer en plein écran mais cela déforme l'image originale de la
version arcade.
A réserver uniquement aux vieux barbus fan de Sega et des jeux d'arcade des années 80. Difficile de donner une note, c'est surtout un achat coup de coeur au prix plutôt raisonnable de 400MS
Points.