Incroyable : il y aura un GTA V !

Publié le par Dr Floyd

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La rumeur, on ne sait pas d'où elle sort, mais elle est là, persistante, provenant d'une source toujours mystérieuse... qui n'est d'ailleurs souvent que l'éditeur lui même pour générer un peu de buzz gratos. Comme cette "source proche de Rockstar" qui annonce que GTA V sortira bel et bien l'an prochain. En même temps on se doute bien qu'un nouvel opus est proche, Rockstar ne va pas laisser au placard la licence la plus juteuse de l'histoire du jeu vidéo ! Le jeu serait bien avancé, et les développeurs se focaliseraient actuellement sur l'intégration des mini-jeux optionnels.


On parle également d'un terrain de jeu plus vaste que GTA IV. On l'espère, car on se sentait vraiment un peu confiné dans Liberty City. Il serait bien que Rocktar revienne à l'essence même de la série, incarnée à mon sens par San Andreas, avec un vaste monde ouvert sur la nature et beaucoup d'interactivité. On devrait en savoir beaucoup plus d'ici la fin de l'année, le buzz médiatique orchestré par Rockstar autour de chaque nouveau GTA commençant bien avant sa sortie.

Je ne peux que repenser aux fans français, qui en découvrant l'an passé un bout de map ressemblant vaguement à la France, pensaient alors que GTA V se déroulerait... en Bretagne !!!! En Bretagne... LOL... Vous imaginez les villes de Brest ou Rennes modélisées par Rockstar...

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La boulette de Crytek

Publié le par Dr Floyd

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Crytek s'est fait tapé sur les doigts ! Annonçant il y a quelques jours le développement de TimeSplitters 4 sur Xbox 720, console qui devait être annoncée dans moins d'un an, ils viennent aujourd'hui de prendre un virage à 180° degré !


Ils ne sont soudainement plus au courant de l'existence d'une éventuelle Xbox 720 et leur kit de développement Xbox 720 n'a bien sûr jamais existé... Timesplitter 4, bah non ça ne leur dit plus rien...

Ils ont vraiment dû se prendre un sacré coup de règle par Microsoft les pauvres !!!

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Duke Nukem ForEver... le contre-test vidéo !

Publié le par Dr Floyd

Un rebelle de l'hôpital a décidé d'aller à l'encontre de l'Empire Gamopat et va tenter de vous prouver que ce jeu mérite mieux que la note délivrée par son maître suprême, l'infâme vieux docteur barbu et aigri (voir le test du doc)... Psyhedelik tu as trahi ton père, ton heure est venue, tu vas payer !

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Une nouvelle PS3 à venir !

Publié le par Dr Floyd

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Vous êtes tout fier d'avoir le dernier modèle de PS3 ? Et bien sachez que ça ne va pas durer, Sony va lancer sous peu une nouvelle série, la CECH-3000B, qui consomme moins (200W au lieu de 230W), plus légère (400 gr en moins) et quelques changements au niveau des interrupteurs. Sauf que le prix va rester le même, et ça c'est bien dommage.

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Richard Gear Solid "A Chier" Collection

Publié le par Dr Floyd

Dieu du gros pixel, j'avais loupé cette vidéo de gameplay de la fameuse, ou plutôt fumeuse, compilation Richard Gear Solid HD prévue sur PS3 et Xbox 360... Je ne m'attendais franchement pas à un tel désastre : des graphismes PSP lissés pour un rendu très moche, un framerate pourri, et bien sûr le même gameplay manche à balai pour un jeu d'infiltration totalement bidon au réalisme proche du néant absolu.

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Comment se faire charier à l'école pendant des années...

Publié le par Dr Floyd

Je suis un peu à la bourre pour vous diffuser cette pub américaine pour Zelda Ocarina of Time 3DS. Pour le test aussi d'ailleurs, mais ça va venir ;)

Nintendo a mis le paquet en faisant appel à Robin Williams (oui oui le bûcheron à longue barbe c'est lui) et à... sa fille ! Pourquoi sa fille, tout simplement parce que dans la vraie vie elle s'appelle réellement Zelda. A l'époque, Robin Williams et sa femme, alors enceinte, étaient fan du jeu et ont décidé d'appeler leur fille Zelda... L'histoire ne dit pas si ils auraient appelé leur fils Link dans le cas d'un bébé du sexe opposé ?

 

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La Wii U pas avant avril 2012

Publié le par Dr Floyd

Reggie le Fils tant Aimé fait son show sur les chaînes américaines, nous présentant la réalité virtuelle sur 3DS avec les cartes pour gamins (qui vont faire fureur à la récré), puis le nouveau Zelda Sur Wii (qui semble ultra-classique, ça sent le jeu commercial pour faire rentrer des brousoufs) et enfin la Wii U où il nous apprend qu'elle ne sortira pas avant avril 2012...

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[TEST] Dungeon Siege III / PS3

Publié le par Dr Floyd

DUNGEON SIEGE III
Support : PS3
Existe également sur Xbox 360 et PC
Editeur : Square Enix
Développeur : Obsidian
Sortie : 17 juin 2011

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Je suis vraiment heureux de voir débarquer Dungeon Siege sur console, un hack'n slash jusque là réservé au PC, genre un peu sous-exploité sur console, surtout sur cette dernière génération. Après un second opus pour le moins décevant est-ce que la barre a pu être redressée par Obsidian pour que le jeu s'impose véritablement comme une référence du genre ? Mais est-ce vraiment un hack'n slash ?

Passons vite fait sur le scénario, vous êtes le dernier héritier de la 10ème Legion, tous les autres ayant été massacrés par l'infâme Jeyne Kassynder (je n'aime pas ce nom qui ne sonne pas héroïc-fantasy). Pas de création de personnage ici, vous choisissez votre héros parmi 4 : guerrier, archonte, mage ou sorcière, chacun ayant bien entendu ses spécialités. Pas trop de choix mais rassurez-vous ils sont vraiment bien différenciés, avec une façon propre de combattre, à distance ou au corps à corps. Sachez que de toute façon vous ne resterez pas seul, et les 3 autres personnages rejoindront votre équipe par la suite. Et bien sûr au fil du jeu vos personnages amélioreront leurs compétences et talents divers... classique.

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Dungeon Siege III est un hack'n slash certes, mais du genre bien complexe. Ce n'est pas un simple jeu d'action, les combats sont très techniques et il ne faut pas faire n'importe quoi. Il faut savoir jongler entre le corps à corps, les attaques à distance, les coups spéciaux et les positions défensives, avec pas mal de touches à maîtriser... et c'est sûrement le défaut principal du jeu, car le temps d'adaptation est assez long, ce n'est franchement pas très intuitif, tout comme les menus.

Pas un simple hack'n slash également du fait de la narration très développée et des quêtes assez complexes, ce qui fait que l'on tend vraiment vers le genre du jeu de rôle linéaire. Linéaire car l'aventure reste très dirigiste, vos choix n'influent pas vraiment sur le déroulement de la partie, et on reste dans un jeu de couloirs sans liberté, ce qui est quand même un peu dommage.


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La réalisation est globalement correcte, sans plus, avec des graphismes variés qui naviguent entre le style fantasy et steampunk. Il y a deux niveaux de zoom mais qui ne mettent pas vraiment en valeur les décors. Les couleurs sont un peu sombres, comme souvent sur PS3. Le framerate est acceptable malgré une petite impression de défilement haché des décors lorsque vous vous déplacez. Pas de temps de chargement par contre, c'est un bon point, mais on échappe pas à l'installation, PS3 oblige. La bande musicale n'est pas inoubliable, les doublages en français sont assez réussis, malgré quelques ressemblances trop prononcées dans les voix. Donc voilà globalement on aurait pu espérer un peu mieux, la PS3 est capable de beaucoup mieux.

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Le multijoueurs permet d'y jouer à 4 en coop, un mode de jeu bien conçu et vraiment bienvenue car une fois l'aventure solo terminée (15 à 20 heures je pense) le jeu n'offre aucun intérêt à être rejoué. A noter qu'à tout moment un ami peut rejoindre le jeu en branchant une seconde manette.

Avec Dungeon Siege III on navigue entre le hack'n slash et le jeu de rôle du fait de son gameplay assez tactique et de sa narration poussée. Si vous cherchez un pur hack'n slash très bourrin passez votre chemin, mais si vous cherchez un jeu qui se rapproche un poil de la série Baldur's Gate, ce jeu est fait pour vous. Dommage que la réalisation ne soit pas un peu plus poussée et que les commandes ne soient pas plus intuitives.

Note technique : 5/10
Aspect artistique : 6/10
Gameplay : 6/10
Replay Value : 3/10
20/40
SUPPOS : 3,5/6
(appréciation personnelle)
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Publié dans TESTS

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Le meilleur Street Fighter (?) sur XBLA et PSN

Publié le par Dr Floyd

Street Fighter III 3rd Strike est surement le meilleur Street Fighter de tous les temps (avis qui n'engage bien sûr que moi). Et le voir débouler bientôt sur PSN et XBLA dans une "Online Edition" ça me fait quelque chose, et j'ai presque envie de claquer les 15€ qui seront demandés... Oui c'est cher, d'autant que je l'ai déjà sur Dreamcast et PS2 !

Les avantages de cette version ? Il est "arcade perfect" (le code original du jeu d'arcade), permet de jouer online, de balancer vos combats sur Youtube (pour faire plaisir aux gogos) et avec of course un affinage des graphismes : lissage et 16/9. En espérant qu'il garde sa fluidité originale... Suffisant pour vous faire craquer ?

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[RETROGAMING] Prince of Persia / Master System

Publié le par Saucisse

PRINCE OF PERSIA
Support : Sega Master System
Adaptation du jeu original (Apple 2, 1989)
Editeur : Domark

Développeur : Broderbund Software
Sortie : 1992

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Imaginez-vous. Vous êtes en 1992, dans votre salon, et vous ne le savez peut-être pas encore, mais vous êtes sur le point de participer à un véritable voyage en Perse. Laissez-vous transporter dans un univers magnifique, rempli d’action, d’énigmes, de pièges et à la fin, une sublime princesse à sauver. La magie opère.

Vous êtes un jeune futur-héros enfermé dans une sinistre prison par un garde du Grand Vizir Jafar. Ce même Vizir va épouser la fille de vos rêves dans une heure. C’est dans cette sympathique ambiance que le joueur est livré à lui-même pour un challenge qui ne peut pas dépasser une heure. Plus la peine de présenter ce célèbre jeu de plateforme "au pixel près" qui rencontra un vif succès sur micro à la fin des années 80.

Premier constat sur Master System : Le décor est plutôt joli. C’est, je l’avoue, un peu plus sombre que sur les autres consoles, mais ça reste très agréable a regarder pour un jeu Master System. On constate aussi que les animations sont vraiment bonnes, ils ont utilisé le motion capture, marque de fabrique de la série, ce qui donne un résultat toujours et encore superbe.

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On
passera sur la partie sonore qui est inexistante, à part quelques bruitages, pour en venir au principal défaut du jeu, la maniabilité, très particulière, et vous pouvez être sûr de mourir souvent lors de vos premières parties. Pour sauter verticalement, il faut appuyer sur haut, pour sauter en avant légèrement, sur le bouton 2, et pour sauter longuement, sur le bouton 2 pendant une seconde tout en se déplaçant. Passons à la phase de combat : il vous suffit d’appuyer sur le bouton 1 et de prier ! Prier car les combats sont imprécis, et on ne sait jamais si notre coup va toucher. Cependant, en restant enfoncé, on a 75% de chance de tuer un adversaire sans être touché. Sinon, je vous conseille d'être prudent en maintenant le bouton 1 enfoncé, ce qui vous fera avancer à petits pas.

A noter que dans le choix des options, vous avez la possibilité de mettre la limite de temps à 30min (bonne chance, honnêtement, même en connaissant le level design, c’est TRES difficile), voire même 15min (Heu… LOL ?). Vous pouvez également choisir votre nombre de cœurs entre 3, 2 ou 1. Bref, vous l’aurez compris, ne touchez pas au options ;)

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Je voudrais donner une mention spéciale à la jaquette que je trouve sublime et particulièrement amusante. On voit un jeune homme blanc terrasser un vilain garde, et au fond, une princesse emprisonnée. Déjà, je trouve que le héros ressemble beaucoup a Mark Hammil, Luke Skywalker, dans Star Wars. De plus il y a un truc qui m’a interpellé : si le héros est censé être Prince de Perse, pourquoi est-il blond avec la peau bien blanche ? Je passe sur la couleur de peau du méchant...

Prince of Persia sur Master System est une adaptation réussie du célèbre jeu de plateforme, sublime dans ses graphismes et animations. Malgré une maniabilité moyenne, c’est un bon jeu.


SUPPOS : 4,5/6
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Publié dans RETROGAMING

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L'ex-roi du jeu de baston, 13ème épisode...

Publié le par Dr Floyd

Que faut-il attendre de The King of Fighters XIII après le désastre du 12eme épisode ? Pas grand chose ? Quelques nouveaux personnages, quelques nouveaux coups... pour un gameplay qui visiblement tournera en rond. Espérons cependant beaucoup de contenu et une réalisation au top. Je vous laisse mater ce trailer afin de vous forger votre propre opinion.


Atlus distribuera cet automne le jeu de SNK Playmore aux USA sur Xbox 360 et PS3, mais pas encore de date pour l'Europe.

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Un nouveau chip sonore pour votre Nes !?

Publié le par Dr Floyd

Et voici un nouveau concept, de la musique acoustique avec une Nes ! Plus besoin de chip sonore ! C'est signé MrSeberi, en attendant d'autres tubes avec pourquoi pas une Megadrive ou une GX4000 ?

Publié dans INSOLITE

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