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VIRTUAL CONSOLE : CA FOUETTE PAS UN SPRITE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est Virtual Console sur Nintendo Wii, avec 4 nouveaux titres, mais bon rien de bien fabuleux, et rien de bon marché comme toujours...

SPELUNKER (Famicom/Nes, 1985)
6€, 600 Wii points, 2400 étoiles

Un jeu de plateforme complètement has-been qui a très mal vieilli. Graphismes moches et gameplay approximatif, on dirait un mieux jeu micro 8 bit raté. On comprend mieux pourquoi il n'est jamais sorti en France...

CHASE H.Q. (PC Engine, 1988)
6€, 600 Wii points, 2400 étoiles

Les jeux de caisse 2D des années 80 ont vraiment mal vieillis. Chase H.Q., même si c'est un classique, n'échappe pas à la règle. Le but est de rattraper des bandits avec votre Porsche tout en faisant attention à la circulation. Un bon jeu à l'époque malgré tout.

YS BOOK I&II (PC Engine CDROM, 1989)
8€, 800 Wii points, 3200 étoiles

Un RPG Japonais, parmi tant d'autres... Celui ci est sobre, facile à jouer, à réserver comme toujours aux fanatiques du genre.

DO RE MI FANTASY : MILON NO DOKIDOKI DAIBOKEN (Super Nes, 1996)
9€, 900 Wii points, 3600 étoiles

Alors là en voilà un titre inconnu ! C'est semble-t-il un jeu de plateforme très sympa et très beau. A réserver peut-être quand même aux plus jeunes vu le titre, le style graphique et le scénario (sauver une fée...).


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles.

> Liste des jeux Virtual Console

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LE BLU-RAY VIT SES DERNIERES HEURES

Publié le par Dr Floyd



Selon Samsung le Blu-Ray n'a plus que 5 ans à vivre et ne passera pas le cap de 2013 ! "Je pense qu'il reste 5 ans"a déclaré Andy Griffith le Responsable Electronique Grand Public de Samsung UK. Ca vient quand même d'une firme qui a toujours soutenu le format Blu-Ray (et non pas de Toshiba qui n'aurait pas été crédible sur le coup !).

Avec le téléchargement des jeux via internet et l'explosion de la taille des cartes mémoires (ceux qui n'auront pas de très haut débit pourront aller charger leurs films ou leurs jeux en boutique sur une borne) il est certain que ce support finalement limité en taille et surtout très très lent (les possesseurs de PS3 en savent quelque chose...) ne pourra espérer survivre des années.

Et le Gamopat devient tout pale à l'idée de la dématérialisation totale des jeux vidéo.

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LE TITRE SONY TREBUCHE AU JAPON

Publié le par Keneda



Aujourd’hui les titres de Sony ont chuté de plus de 4 %, non pas à cause de la section jeux vidéo, mais à cause de l’annonce du rappel de 438.000 ordinateurs portables Vaio qui seraient sujet à des surchauffes.

Rappelons pour mémoire qu’en 2006 la firme nippone avait déjà dû débourser 480 millions de dollars pour le rappel de 9,6 millions de batteries.

Cette chute brutale serait, selon les analystes, provoquée par l’annonce tardive de la part de Sony du coup des opérations. Cela ne semble pas être un bon coup de pub pour la marque qui avait fait de la fiabilité un de ces arguments de vente, notamment dans le domaine des jeux vidéo.

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RED STEEL 2 POUR FIN 2009

Publié le par Dr Floyd

Ubisoft a perdu toute sa crédibilité auprès des gamopats sur Wii avec des titres comme RedSteel, les Lapins Crétins et autres FarCry... mais ils ont bien rempli leurs caisses par contre !

D'où forcement des suites, et c'est tout naturellement que Red Steel 2 est annoncé pour... Noël 2009... Hum on a hâte d'y être pour se payer un FPS avec des graphismes Gamecube et une maniabilité pourrie, même si on peut imaginer quelques améliorations dues à l'utilisation du Wii MotionPlus. Mais je vois franchement mal un FPS Wii être encore crédible dans plus d'un an.



Sauf que Ubisoft a des arguments pour convaincre le casual... voire le Gamopat :-)

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TECMO TROMPE SQUARE ENIX AVEC KOEI

Publié le par Dr Floyd

Finalement Square Enix ne mangera pas Tecmo qui a préféré se rapprocher d'un autre acteur du jeu vidéo japonais : Koei.

"Grâce à cette fusion, nous espérons croître tout en respectant l'identité de nos deux compagnies, dans un environnement qui permettra aux employés d'exprimer pleinement leur potentiel" ont déclaré les futur mariés. Welcome to a brave new world !

Hop, encore une fusion... Bientôt Dynasty BeachVolley Ninja Warriors sur vos consoles ?


Hum çà nous promet des jeux sympa...

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TECMO, JUSQU'ICI TOUT VA BIEN...

Publié le par Dr Floyd

C'est un peu le bordel chez Tecmo, le Dieu Itagaki aclaqué la porte, le Président s'est fait Hara-Kiri et Square Enix veut absorber la société ! Sans compter la machine à café en panne...

Cependant Tecmo vient s'assurer à la Tecmo Conference 2008 (on n'est jamais mieux servi que par soi-même !) que tout allait bien. Le Président recruté par Adecco rappelle que Ninja Gaiden II s'est vendu à plus d'un million d'exemplaires et assure que trois nouveaux jeux sont en développement dont un de très grande envergure qui a besoin de 3 ans de développement. Un projet ultra-secret au nom de code "Tecmo Visionary 2010"... Whaou.

Tecmo visionnaire pour 2010 ? Opération Ninjaaaaaa !


La nouvelle direction par intérim de Tecmo se veut rassurante

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THE KING OF FIGHTERS 98 SUR XBOX 360 !

Publié le par Dr Floyd



The "king of jeux de baston", The King of Fighters 98 Ultimate Match bien sur, après avoir eu droit à son adaptation fabuleuse sur PS2 (au Japon pour l'instant) va nous revenir sur Xbox 360, hélas non pas sur une galette mais sur le Xbox Live Arcade.

Dommage, le virtuel çà ne se collectionne pas, et le traitement des jeux sur le Xbox Live donne en général des boutons au Gamopat (modification des jeux et menus affreux). Mais bon c'est tout de même une bonne nouvelle pour ceux qui voulaient découvrir ce petit bijou vidéoludique. Pas de date pour l'instant, moi je retourne y jouer sur ma PS2 japonaise.

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VIN DIESEL VA FAIRE LA GUEULE...

Publié le par Dr Floyd

La restructuration de Activision et de Vivendi (qui viennent de fusionner) risque d'annuler quelques projets de jeux en cours de développement. Comme 50 Cent : Blood on the Sand qui va sûrement disparaître des plannings, mais bon tout le monde s'en fout en peu de celui là...

Mais par contre l'annulation de Chronicles of Riddick : Assault on Dark Athena, si elle se confirme, risque de déprimer pas mal de Gamopats ! Ce remake de la version Xbox est très attendu, ce jeu un peu méconnu (d'où les menaces plannant dessus) étant l'un des tout meilleur FPS de la première console de Microsoft : beau, original et charismatique, ce jeu fut un superbe hommage au très bon film de science-fiction mettant en scène notre idole à tous : Vin Diesel. Beeeuuah que je suis déçu.


- Je vais leur pêter la gueule à Activision et Videndi !
- Allons Riddick, tu es un bon reproducteur, tu as mieux à faire !

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MIRROR'S EDGE : DES BONUS POUR LA PS3

Publié le par Dr Floyd



Mirror's Edge
, peut-être le jeu le plus attendu de cette fin d'année, n'est plus une exclusivité PS3 et sortira bien sur Xbox 360, on le savait déjà. Cependant EA et Dice tiennent à "rassurer" les Sony fanboys : la version PS3 aura droit à du contenu exclusif téléchargeable. Whaou.

Une annonce sans grand intérêt (on a vu ce que ca donne les exclus > GTA IV sur Xbox 360...), le gamer prendra tout simplement la version la plus réussie. Et comme dans 90% des cas la version Xbox 360 d'un jeu multi-support est plus réussie et ne bouffe aucune place sur le disque dur... Quoi que le Studio Dice s'est bien débrouillé avec Bad Company, le jeu était quasiment identique sur PS3 (si on ne regarde pas dans le détail).

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MEGADRIVE : PIERSOLAR EN PRE-COMMANDE !

Publié le par Elodiebo

Ça y est, les pré-commandes et la démo sont disponibles sur le site de Piersolar ! On va pouvoir ainsi découvrir le premier chapitre de ce nouveau jeu Megadrive sur support cartouche.



Finalement, le jeu sera moins cher que prévu, avec deux types de packs possibles :

- La version classique à 35$ (frais de port 'in') comportera la cartouche 64Mb, le CD à mettre dans le Mega CD pour avoir les musiques en qualité Hifi, une notice en couleurs et un poster.

- Le second pack, « Postérité », à 50$ propose d’insérer le nom des joueurs dans la notice et les crédits. Les plus chanceux auront même leur nom donné à des personnages secondaires !

Le jeu sera multilangues avec 3 versions différentes : un pack US (en anglais, espagnol et portugais, un pack européen (en anglais, français et allemand), et un japonais (en japonais et anglais).

Pas de version MegaCD par contre. Le jeu est prévu pour le 24 décembre 2008, un peu plus tard que ce qui a été annoncé, en raison du départ d’un des graphistes. La Sega Megadrive est de retour ! Vous savez ce qu’il vous reste à faire.

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NINTENDO EST DANS LA MERDE : LEURS PREVISIONS ETAIENT FAUSSES !

Publié le par Dr Floyd



Nintendo
est bien embarrassé : ils ont du revoir en catastrophe leurs prévisions financières de l'année fiscale à la hausse (qui s'achève en mars 2009)... Ils tablent désormais sur un chiffre d'affaires de plus de 12 milliards d'euros pour un bénéfice net de plus de 2,6 milliard d'euros !!! (Leur spécialiste financier vient d'être viré pour prévisions incorrectes).

En tout cas ce sont des chiffres absolument incroyables jamais vu dans l'industrie du jeu vidéo ! Impensable il y a trois ans quand la firme était au bord du gouffre avec une gamecube rejetée par le grand public faute de buzz médiatique. Nintendo a tout compris depuis et vous remercie... enfin remercie surtout les casuals !

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THE CONDUIT : ENFIN UN FPS CREDIBLE SUR Wii ?

Publié le par Dr Floyd

The Conduit, on n'en parle pas beaucoup mais c'est le prochain projet de High Voltage sur Wii, un FPS... Aie ! Les FPS sur Wii on sait ce que çà donne : de belles bouses ! Seul Metroid Prime s'en sort assez bien mais il n'utilise pas vraiment la detection de mouvement (mais le pointage à l'écran).

Selon High Voltage çà sera le plus beau jeu de la Wii (en toute objectivité bien suuuuur) et le premier FPS précis et sérieux de la console. On pourrait aussitôt éclater de rire mais laissons une chance à ce jeu car il utilisera le Wii MotionPlus, le nouvel accessoire cencé corriger les défauts de la Wiimote.

Mais bon quand on regarde le CV de High Voltage... il y a de quoi avoir peur. Peut-être ont-ils été touchés par le Dieu du pixel et sont devenus de bons programmeurs soudainement ?Réponse début 2009.


Pas mal... Visuellement on se rapproche de la qualité Gamecube ;-)

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