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LA FORMULE 1 CHEZ CODEMASTERS (AIE!)

Publié le par Dr Floyd

La Formule 1 chez Codemasters, aie aie aie... Après avec tué Colin Mac Rae, puis aujourdhui Toca Race Driver, Codemasters va maintenant s'attaquer à la Formule 1 !

Le jeu utilisera donc bien sûr le fameux "fait maison" moteur graphique baveux et poussif, l'Ego, et sera bien sûr ultra casual... puisque outre les versions next-gen, on verra également débarquer des versions DS et Wii ! La formule 1 à la Wiimote, même Alain Prost en rêvait secrètement.

La nouvelle franchise de Codemasters débarquera dans tous les foyers fans d'apéro en 2009. Si çà continue Gran Turismo va devenir la meilleur simulation automobile disponible...



Oui oui je participe à l'élaboration du jeu, vous aurez la possibilité de faire des mini-boosts en secouant le nunchuck et de lancer des carapaces sur Ayrton Senna en lançant la wiimote.

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PREVIEW : TOCA RACE DRIVER GRID

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Codemasters
Démo du jeu testée sur PS3
Sortie : le 29 mai sur Xbox 360, PS3 et PC


On en fini plus d'attendre une vraie course automobile crédible sur Next-gen. Entre d'excellents jeux arcade (Motorstorm ou Flatout UC) ou des jeux paumés entre simulation et arcade (Colin Mc Rae 4, Need for Speed Pro Streets, PGR 4) le gamopat s'impatiente. Mais voici enfin le messie : Toca Race Driver : le compromis idéal entre exigence de gameplay et plaisir de conduite ? Du moins en théorie...



CODEMASTERS M'A TUER

Et oui car disons le tout de suite : Codemasters, lui aussi, se tourne vers le joueur apéro en transformant sa série Toca en jeu casual ! Dès le premier virage on a tout compris : c'est rapide (trop), le freinage n'est pas crédible et le virage se prend très facilement... Et le tout va vite, beaucoup trop vite ! Fini la précision ! ARF !

Codemasters en profite même pour rajouter des épreuves de dérapage ! L'objectif semble clair : faire de l'ombre à Need for Speed ! De même des circuits comme San Francisco sont là pour faire de l'ombre à l'autre concurrent du moment : Project Gotham Racing 4.

On a la désagréable impression que Codemasters a mis un peu de tout et à secoué l'ensemble. On ne sait plus si on joue à un jeu d'arcade, une simulation, un jeu de tuning... Le tout fait penser à l'autre licence de Codemasters qui a pris également un mauvais tournant : Colin Mac Rae.


BEAU MAIS MOCHE

Coté technique c'est très impressionnant et décevant à la fois : graphismes détaillés, voitures bien modélisées, gestion des dégâts, profondeur de champ, effets de lumière, effets volumétriques, reflets, effets de style (façon Need for Speed)... sauf que personnellement j'ai une dent contre le moteur graphique made in Codemasters : Neon. Des couleurs fades et un framerate désagréable, on tourne autour de 30 images secondes. Comme je le répète souvent : une simulation auto se doit absolument de tourner à 60 frame/secondes (c'était pourtant le cas sur Xbox avec Toca Race Driver 3 !).

Le screenshot que je vous présente en début d'article illustre bien le rendu du jeu : c'est techniquement superbe, effets de lumière, caméra dynamique... mais les couleurs sont fades et l'ensemble est flou. Beurk.

Différentes vues sont disponibles, dont la vue interne très réussie et jouable, avec la dégradation de la voiture visible de l'intérieur : pare brises et rétro qui explosent, portière arrachée... Très sympa. De même les collisions sont superbement retranscrites : jamais des courses n'auront dégagé autant d'intensité... C'est sauvage ! Mais hélas c'est beaucoup trop arcade et trop rapide. Quel dommage !


LE GADGET CASUAL

Codemasters, dans un soucis de séduire le joueur apéro, s'est senti obligé de rajouté un sacré gadget casual : l'option "Sands of Time" (humour) qui permet d'annuler un crash et de repartir en arrière... Du grand n'importe quoi heureusement désactivable !!!! A noter que les replay sont superbement réalisés, mais c'est toujours pareil : je n'aime pas le rendu final : couleurs ternes et framerate moyen.


Au final cette démo est une grosse déception... Ceux qui attendent une vraie simulation (et non pas une démo de voitures tamponneuses) seront très déçus du gameplay, les fans de la série Toca ne vont plus reconnaître leur jeu, et ceux qui ne jurent que par l'arcade ont déjà de quoi faire avec PGR 4... Et coté réalisation c'est sûrement le jeu de caisse le plus impressionnant jamais pondu, mais utilisant hélas un moteur graphique un peu "étrange". Un nouveau jeu de caisse complètement paumé ? Et une licence culte de décimée, une ! Merci les casuals.

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SKATE IT (WITH FITNESS)

Publié le par Dr Floyd

EA Sports nous avait annoncé le développement d'un jeu destiné à la Balance Board Wii... Et ce que l'on pouvait craindre devient une réalité : C'est l'excellent Skate (du moins dans sa version Xbox 360) qui va être converti sur Wii et qui permettra d'utiliser la Balance Board... oups !

Skate It (c'est le nom du jeu sur Wii) avec des graphismes "old-gen" et un gameplay ultra casual... Là j'ai très très peur ! Cà sort avant la fin de l'année sur Wii donc, mais également sur DS.


Tony Hawk se marre...  Y a de quoi : faire du skate sur une balance !

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BANJO KAZOOIE 3 EN IMAGES

Publié le par Dr Floyd

Voici les premiers screenshots de Banjo-Kazooie 3 du studio Rare pour la Xbox 360 ! Comme c'est mignon tout plein. En attendant de savoir si c'est bel et bien compatible avec la "Wiimote" Xbox 360 que Microsoft le pompeur devrait nous dévoiler demain...

Sur le dernier screenshot, çà sent bien l'utilisation de la "wiimote" pour garder l'équilibre...

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COMME C'EST BIZARRE

Publié le par Dr Floyd

Bizarre Creation abandonnerait-il sa licence Project Gotham Racing ? C'est possible puisque le Studio vient simplement d'annoncer qu'un tout nouveau jeu de course va apparaître l'an prochain. On ne sait rien, ni même le titre, à part c'est prévu sur PS3 et Xbox 360.

La licence Project Gotham Racing est en fait une suite officieuse de l'excellent Metropolis Street Racer sorti en 2000 sur Dreamcast qui avait marqué son époque grâce à sa modélisation fidèle de grandes villes... Depuis la série tourne en rond avec ses Kudos un peu ridicules (conduire avec style pour marquer des points).

Si bizarre peut enfin se renouveler, c'est tant mieux. Un drame pour les fans de la série ?

Comme c'est bizarre !

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LA WIIMOTE DE MICROSOFT PRESENTEE DEMAIN !?

Publié le par Dr Floyd

La Newton, c'est le nom probable de la future "Wiimote" de Microsoft. Car si vous suivez l'actualité du jeu vidéo vous savez que Microsoft a décidé de copier Nintendo et sa Wiimote !

Et çà commence vraiment à devenir brûlant : Microsoft pourrait annoncer la Newton dès demain mardi ! But de Microsoft : toucher le nouveau marché des casual gamers. Le message sera simple : on fait la même chose que Nintendo, mais avec une console plus puissante et moins chère que la Wii.

Microsoft en profitera pour annoncer également le retour de Banjo & Kazooie... car ce jeu sera le premier à utilise la nouvelle "manette"... Mon dieu ils vont tuer la licence !

C'est en tout cas la guerre ouverte ! Reste à savoir si les gamers vont apprécier et si le "joueur apéro" est capable d'associer Xbox à casual... Mais on est également très curieux de découvrir l'accessoire !


Est-ce que la Newton va ressembler à çà ?

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LA PS3 TOUJOURS FAITE POUR DURER 10 ANS

Publié le par Dr Floyd

" Nous avons connu quelques difficultés d'approvisionnement lors du lancement de la PlayStation 3 dans les principaux pays. Les médias et les consommateurs se sont aussi montrés inquiets au sujet du manque de titres disponibles pour le lancement. Mais nous avons désormais corrigé le tir. Le véritable test pour une console se juge à la fin de son cycle de vie. La PS3 est faite pour durer 10 ans, et je suis très confiant sur le fait que nous atteindrons notre objectif qui est d'être numéro un." Kaz Hirai / Big Boss de Sony Computer Enternainment.

Kaz, on se donne rendez-vous en 2017 pour la sortie du pack "déformation des véhicules" de Gran Turismo 5 ? D'ici là le processeur ultra-puissant de la PS3 aura sûrement été utilisé par la NASA pour envoyer des hommes sur Mars.

Voici le classement des ventes de consoles dans le monde à début mai :
Wii : 25,39 millions de consoles 
Xbox 360 : 18,72 millions
PlayStation 3 : 12,36 millions

Tout ce que l'on peut espérer c'est qu'en 2017 on aura autre chose que les consoles actuelles pour jouer ! Et à mon avis dès 2009-2010 Microsoft et Nintendo vont nous proposer la suite.

"On s'était dit rendez-vous dans dix ans,
Même jour, même heure, mêmes consoles
On verra quand elle aura dix ans
Si elle est d'venus une grande console..."

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GEARS OF WAR 2 : DES IMAGES QUI BOUGENT !

Publié le par Dr Floyd

Voici les premières images qui bougent de Gears of War 2, prévu en exclusivité sur Playstation 3... Beu non j'rigole, sur Xbox 360 bien sûr. Allez c'est reparti : par ici les Locusts, çà va être vot' fête !



Et pour faire dans le genre fanboy lourdingue : c'est un peu le style Killzone 2, mais en vrai, pas avec des cinématiques E3 bidon...

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EA SPORTS "IT'S IN THE CASUAL GAME"

Publié le par Dr Floyd

Mon dieu ils sont devenus fou ! Peter Moore, l'homme tatoué, ex-Monsieur Xbox chez Microsoft et nouveau big boss de EA Sports, vient d'annoncer que son équipe bosse actuellement sur un jeu... Wiifit !

FIFA 09 Wiifit Edition où il faudra shooter dans sa Balance Board ? Skate with Balance Board ? Non a priori çà serait plutôt un "jeu" original d'entraînement physique qui vous fera bien transpirer... Çà ne sera pas le seul éditeur à s'engouffrer dans la brèche Wiifit à mon avis.


Aussi barraqué que Chuck Norris, une réalité bientôt pour le gamer !

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BIOSHOCK, THE FILM !

Publié le par Dr Floyd

Bioshock, le fameux FPS de 2007 sur Xbox 360 qui a rendu jaloux les fanboys PS3 (à tord) sera adapté au cinéma ! C'est universal Studio qui vient de récupérer les droits... Encore un futur navet cinématographique ?

Pas sûr car c'est quand même Gore Verbinsky qui en sera le réalisateur (Pirates des Caraïbes, The Ring) et John Logan le scénariste (Gladiator, Aviator).

C'est semble t-il l'un des plus gros contrat jamais signé pour adapter un jeu en film (avec Halo... dont le projet est tombé... à l'eau...). Take Two a donc du bien se remplir les poches, que le film final soit une bouse ou pas.



Une photo prise sur le tournage, çà a l'air vraiment pas mal...

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ACTIVISION VA BIEN, MERCI

Publié le par Dr Floyd


Activision va bien, et ils le disent eux-mêmes. Ils peuvent se la péter vu les résultat de la dernière année fiscale : Record de revenus en 2008 (16eme année consécutive de hausse) avec 2,9 milliards de dollars... alors qu'il n'ont quasiment rien sorti en nouveauté lors du dernier trimestre ! Raisons principales de ce succès : le carton monstrueux de Call of Duty 4 bien sûr mais également celui de Guitar hero III.

Ah oui, au fait... Tout ceci ne prend pas en compte la future fusion entre Activision et Vivendi Games : Activision Blizzards. Vous comprenez pourquoi Electronic Arts cherche à tout pris à absorber Take Two ?

Activision, que de souvenirs pour le gamer barbu... une firme qui nous aura bien fait rêver au début des années 80 avec ses jeux cultes sur Atari 2600.

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METAL SLUG ENFIN SUR VIRTUAL CONSOLE Wii !

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii. Et cette semaine c'est une belle assiette que nous propose Nintendo avec quelques jeux cultes !

BREAK IN (PC Engine, 1989)
7€, 700 Wii points, 2800 étoiles

On commence par le jeu le moins sexy, un jeu de billard en 2D sur PC Engine... A réserver vraiment aux fanatiques de ce "sport".

PUYO PUYO 2 (Megadrive, 1994)
9€, 900 Wii Points, 3600 étoiles

Encore un Tetris/Columns like... certes très joli et coloré, mais bon on commence vraiment à connaître, et vu le prix...

CHO ANIKI (Pc Engine, 1992)
9€, 900 Wii points, 3600 étoiles
Un shoot'em up culte complètement décalé ! Un peu dans le style Parodius mais avec ici des hommes virils body-buildés en guise de vaisseau spatial ! Un jeu complètement surréaliste, un shoot'em up gay selon certains ! Un OVNI vidéoludique.

METAL SLUG (Neo Geo, 1996)
9€, 900 Wii points, 3600 étoiles
Le gros morceau pour la fin, et sûrement le meilleur "coup" jamais réalisé par Virtual Console. Metal Slug est un shoot'em up (pédestre) de légende. Le top de la 2D, avec un rythme d'enfer, des boss immenses et des détails qui tuent... le tout avec beaucoup d'humour. Vous n'avez jamais joué à ce jeu ? C'est possible ?! Un incontournable de l'histoire du jeu vidéo, sachez-le.


A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles, aussi riches espérons le !

> Liste des jeux Virtual Console

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