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QUAND DAVID BRABEN REPARLE DE ELITE IV !

Publié le par Dr Floyd



Si il y a un jeu que le vieux gamopat barbu attend depuis des siècles, ce n'est pas Duke Nukem ForEver, mais c'est bel et bien Elite 4 de David Braben... Au début des années 80 ce titre révolutionne le jeu vidéo avec son univers de jeu immense et ses graphismes incroyables en 3D fil de fer sur micro 8 bits. Un jeu programmé par deux génies, le David en question et Ian Bell (entierement en assembleur) et on se demande encore comment Elite arrive à tenir dans moins de 40Ko ! La suite sera hélas moins glorieuse (malgré une ambition démesurée) avec deux jeux pas vraiment terminés victimes des impératifs commerciaux de l'époque (voir l'article sur Elite 2).















Elite, j'en ai encore des frissions près de 25 ans après !

Aujourd'hui boss de Frontier le David, qui bosse actuellement sur The Outsider, vient à nouveau de confirmer auprès de Videogaming247 que Elite 4 est bel et bien prévu mais bon çà fait quasiment 10 ans qu'il nous dit çà une fois tous les deux ans ! On annonçait déjà autour de 1999 une future version PS2 ! Il a aussi à nouveau confirmé qu'il sortira bien sur console. Sur laquelle ou lesquelles on ne sait pas, mais bon, David please, sort le sur Amstrad GX4000 si tu veux, mais sort le un jour !


David Braben (qui se fout de notre poire ?)

Il n'a pas dit grand chose à part que le jeu sera "très très profond et sombre"... Çà c'est de l'info ! Il faut savoir que le concept de Elite est très particulier et ambitieux : le jeu doit être capable de générer une galaxie entière (voire plus) avec l'ensemble de ses planètes (des centaines de millions toutes différentes) et avec la possibilité de visiter entièrement la surface de chacune d'entre elle ! Vous êtes une sorte de marchand/mercenaire de l'espace et vous êtes vraiment libre de faire ce que vous voulez ! Bon là je me base sur le 2e et 3e opus car le David n'a donné aucune indication sur son futur 4e opus !

Bon allez si il pouvait sortir en 2010 çà serait déjà bien !

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LA XBOX 360 60Gb DES JEUDI !

Publié le par Dr Floyd



C'est ce jeudi, le 14 août, que débarque en France la nouvelle Xbox 360 60gb, qui remplace le modèle 20Gb (RIP). Le prix sera identique : 269 euros (en attendant bien sur des offres plus alléchantes de bundles console + jeux).

Après plus de 2 ans et demi d'existence on aurait pu espérer un modèle silencieux, mais même pas. Moi je garde mon modèle 20gb, encore suffisant car contrairement à la PS3 les jeux Xbox 360 ne s'installent pas sur le disque dur et prennent donc très peu de place (la sauvegarde c'est tout). Des disques durs de 60gb seront également mis en vente, mais on ne connaît pas le prix (excessif sûrement comme toujours pour les accessoires).

Espérons au moins que ce modèle sera fiable.

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LE "MOTIONPLUS" PAS EXCLUSIF A NINTENDO

Publié le par Dr Floyd



La seule petite surprise de l'E3 2008 fut le Wii MotionPlus (vous savez l'accessoire qui devait théoriquement équiper la Wii dès son lancement, "remplacé" par un vague détecteur de mouvement avec pointage à l'écran).

Cette technologie "add-on" aurait été vendue à Nintendo par InvenSense, et la surprise vient du fait que cette société a déclaré que ce n'est pas du tout une exclusivité pour Nintendo et que d'autres firmes peuvent s'approprier cette fonctionnalité. Bref, InvenSense flaire les gros billets !

Autant dire qu'on risque de retrouver des "Xboxii MotionPlus" et "DualShockiii MotionPlus" très rapidement...

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GOLDENEYE SUR LE XBOX LIVE : FIN DU REVE ?

Publié le par Otago36



Apparemment le portage de Goldeneye sur le XBLA de Microsoft était terminé mais la probabilité de sortie semble compromise... faute à des soucis juridiques :

" C'est un problème incroyablement difficile à résoudre car beaucoup de personnes sont impliqués dans cette licence : ceux qui détiennent les droits sur le jeu, ceux qui ont les droits sur la propriété intellectuelle, et bien d'autres (...) La balle est dans leur camp. C'est dommage. C'est comme si le problème était perdu dans un 'no man's land'. C'est le genre de chose qui arrive de temps en temps. Çà reste bloqué dans les limbes juridiques. Même si probablement toutes les parties impliquées veulent sortir le jeu, ça ne résoudra pas le problème. Çà finira certainement dans les anales des mystères de l'histoire du jeu vidéo."
Nick Burton, Rare Senior Software Engineer

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CHRONO TRIGGER DS EN EUROPE !

Publié le par Oricion



Çà y est c'est dans la poche !

Pour tous ceux qui n'ont jamais pu goûter à l'original sur Super Famicom, la firme Square-Enix vient de confirmer la sortie de Chrono Trigger DS en Europe pour le 1er trimestre 2009 (si aucun retard mais il y en aura forcément ?).

Il s'agira bien du remake de la version Super Famicom. A cette bonne nouvelle nous allons en ajouter une autre : un nouveau donjon et un mode wireless intégreront ce remake tant attendu.

Pour les impatients il faut attendre encore un peu pour les versions Jap et US prévues en fin d'année (si toujours pas de retard). Les fans n'ont qu'à bien se tenir.

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HARRY POTTER EN LEGO

Publié le par Dr Floyd



Ils sont futés chez Traveller's Tales, après Star Wars, Indiana Jones et Batman, voilà qu'ils planchent désormais sur LEGO Harry Potter qui est peut-être finalement la licence la plus juteuse ! Alors, compilation de l'ensemble des films dans un seul jeu ou... sept jeux à prévoir ?

On attend sinon toujours LEGO Alain Delon et LEGO les Bronzés pour rendre hommage au cinéma français.

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FAR CRY 2 : VOTRE PC PREND FEU !

Publié le par Otago36

On croit rêver quand on lit les recommandations pour pouvoir jouer à Far Cry 2 sur PC ! Le Gamopat peut ranger son 486 DX66... jugez plutôt :

Configuration minimale :
CPU: Pentium 4 3,2 Ghz, Pentium D 2,66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+
RAM: 1 Go
Carte vidéo : NVidia 6800 ou ATI X1650

Configuration recommandée :
CPU: Intel Core 2 Duo, AMD 64 X2 5200+, AMD Phenom
RAM: 2 Go
Carte vidéo : NVidia 8600 GTS, ATI X1900

Carte 3D supportées :
NVidia 6800, NVidia 7000 series, 8000 series, 9000 series, 200 series. 8800M
and 8700M supported for laptops. ATI X1650 – 1950 series , HD2000
series , HD3000 series , HD4000 series.

Nous pouvons remarquer que la configuration recommandée est tout de même supérieure à celle de Crysis ! Quid de la fluidité? Si le jeu est aussi optimisé que Crysis ça risque de rendre certains gamopats rageux ! Le jeu sur PC est désormais réservé à une elite... à moins qu'il ne soit déjà mort.


Il n'y pas que la brousse qui va prendre feu ! Votre PC aussi !

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THUNDERFORCE VI : LE TRAILER

Publié le par Otago36

Vous l'attendiez (ou pas) : Thunderforce VI qui sort sur Playstation 2 en octobre (uniquement au japon) dispose depuis quelques jours d'un premier trailer officiel. 



Enfin le retour des bon vieux shoot'em up ? Votre avis suite à ce trailer ?

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CHEZ UBISOFT, LES BOUSES CA PAYE AUSSI

Publié le par Keneda



Ubisoft
tire lui aussi son épingle du jeu avec un chiffre d'affaires de 169 M€ pour le premier semestre 2008 supérieur aux prévisions de début d'année.

A quoi doit-on ces bons résultats ? Aux bonnes ventes de titres très racoleurs comme Rainbow Six Vegas 2 et sa maniabilité simplifiée (pour ceux qui ont deux mains gauche) ou encore au très fade Assassin's Creed.

Parallèlement à ces jeux orientés "gamers", du moins en théorie, on trouve de bons résultats du coté de la game casual d'Ubisoft "Games for everyone" avec notamment la série très hardcore des Petz. Et n'oublions pas la série phare "Rayman contre les lapins crétins" !

Des chefs d'oeuvres qui ont pour effet une augmentation du chiffre d'affaires de près de 30% par rapport à l'année précédente. Tant qu'il y aura du Clancy et des lapins crétins, Rubis Soft n'aura pas de soucis à se faire...

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INFOGRAMES, LES BOUSES CA PAYE

Publié le par Keneda



L'éditeur français vient d'annoncer ses résultats pour le premier semestre 2008 et confirme sa meilleure santé actuelle. En effet, la vente des titres de la firme a augmenté de 80% en un an et ses actions ont augmenté de 25%. Ces résultats sont dus essentiellement aux excellentes ventes de deux jeux très attendus sur next gen, Alone in the Dark (1,2 Milllions) et Dragon Ball Z Burst Limit.

Et cela malgré le fait que les deux softs se révèlent plutôt moyen. Le premier, s'il comporte pas mal de bonnes idées, est plombé par de nombreux défauts, et le second est tout simplement moins bon et moins complet que les épisodes précédents.

Bonne vente est rarement synonyme de qualité dans le monde du jeu vidéo où l'élément essentiel reste le buzz médiatique.

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REDSTEEL 2 ET LE Wii MOTION PLUS

Publié le par Yoann91

Red Steel 2 utilisera le Wii Motion Plus d'après Alain Corre le directeur exécutif de chez Ubisoft.

En effet, lors d'un entretien, le Alain a confirmé que la suite du FPS est en développement depuis maintenant plusieurs mois (mais pour l'instant aucune date de sortie n'a été évoquée) et que ce deuxième volet utilisera le nouvel "accessoire" de la Wiimote afin d'améliorer grandement la précision des combats au sabre (qui était vraiment "très moyenne" dans le 1er opus).

Enfin, comme on dit : "Wait and see !'


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GEOMETRY WARS 2 EN APPROCHE

Publié le par Dr Floyd

A quelques jours de la sortie de Geometry Wars 2 sur le Xbox Live Arcade (dans une semaine si tout va bien), une petite vidéo du jeu filmée à l'3 pour nous faire envie. Le premier opus reste à mon sens le meilleur jeu disponible sur le Xbox Live malgré un gros défaut : une difficulté qui monte un peu trop vite. Admirez comme c'est magnifique :

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