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D'après Franck Gibeau, président d'EA et Glenn Schofield, le manager général de la firme, Electronic Arts
compte produire les suites de Battlefield: Bad Company, Dead Space et Army of Two.
Dans une interview récemment accordée à Variety, les deux hommes forts de la compagnie ont confirmé ces projets en allant même plus loin.
Ainsi, Dead Space se verra décliner en jouets (Dead Space la poupée alien qui parle), en romans (Le Clézio est sur le coup) et même en film d'action à gros budget (a movie
by Paul Anderson).

Il en va de même pour le très moyen Army of Two qui sera produit par les studios Universal et Scott Stuber. Pour le scénario, on aura droit à Scott Z. Burns (La Vengeance dans
la Peau). Ce dernier a déclaré: "L'ambiguïté de ces groupes militaires privés peut permettre de faire un thriller intelligent et pertinent concernant ce qu'il se passe dans le monde à l'heure
actuelle. Vous avez des entrepreneurs avec leurs agendas et deux hommes dont l'amitié supplante tous les politiques. J'ai clairement dit à EA que je ne jouais pas aux jeux vidéo, et cela leur
a plu parce qu'ils ne voulaient pas une simple reproduction du jeu".
Pour ceux qui pensent que les suites tuent la créativité dans le domaine du jeu vidéo, qu'est-on en droit de penser pour ce qui est du cinéma ?
Tetris sur Nintendo Wii, il fallait bien que çà arrive un jour ! Et c'est Hudson Soft qui s'en est chargé
avec Tetris Party, disponible depuis aujourd'hui en téléchargement sur Wiiware, pour 1200 Wii Points, soit 12€.
Le jeu est très complet, 18 modes, jouable en solo ou en multi (4 en local, 6 en ligne). Parmi les nouveaux modes : le mode Shadow où il faudra reproduire des formes spécifiques, ou encore
le mode Field Climber où il faudra créer un chemin pour laisser passer un personnage... Un peu trop exotique tout çà peut-être ! Et même totalement casual quand on sait que le jeu est
compatible avec... votre pèse personne Wii Balance Board ! Vous allez enfin pouvoir dépoussiérer votre accessoire de gym inutile !

Pour moi il n'existe qu'un seul et unique Tetris : celui de 1989 sur Gameboy.

C'est la crise chez Sony, et ce n'est vraiment pas une surprise quand on suit l'actualité de la PS3. Le géant japonais vient de revoir à la baisse ses prévisions de chiffre d'affaires pour
2009 : une baisse de 38%, ah oui quand même...
Les raisons de cette déchéance ?
- La forte hausse du Yen (mauvais pour l'export),
- La crise économique mondiale : les premiers objets de consommation touchés étant les TV HD, les lecteurs haut de gamme (BluRay), etc... et donc la PS3 avec son prix bien trop élevé,
- Une fin d'année très difficile pour la PS3 (derrière la Xbox 360 au Japon, aux USA et en Europe) qui commence à payer le manque d'exclusivités et une qualité globale de ses jeux inférieure à la
Xbox 360.
Et Sony est un peu coincé : ils n'ont pas vraiment la possibilité de baisser le prix de la PS3 qu'ils n'arrivent pas à rentabiliser. De plus la PSP 3000 (qui a des problèmes techniques) risque
rapidement d'être débordée par la Dsi de Nintendo. L'année 2009 risque d'être sombre, très sombre pour Sony.
Début de scandale autour de la PSP 3000 qui finalement offre une qualité d'image inférieure aux modèles
précédents ! De quoi mettre en colère les acheteurs compulsifs qui commencent à regretter leur achat : les forums 'Playstation' regorgent depuis quelques jours de plaintes et mécontentements,
alors que pourtant les fanboys Sony sont souvent prêt à defendre leur marque coûte que coûte. Pour ne rien arranger les choses Sony a répondu que c'était comme çà et pis c'est tout, qu'on ne
pourra rien y faire.
Les scan-lines seraient trop visibles à l'écran, créant une vraie gène visuelle pour jouer. Bref, on se croirait revenu sur GameGear (en étant très méchant !). Mais il y aurait d'autres soucis :
ses performances à l'extérieur seraient catastrophiques, on ne verrait strictement rien, et le plastique serait de moins bonne qualité qu'auparavant.
Bref, Sony cherche vraiment les ennuis.

Les concentrations continuent dans le monde du jeu vidéo.
Cette fois-ci, ce n’est pas EA qui tente sans succès d’absorber Take Two (mais y arriveront-ils un jour ?), mais la Warner Bros, géant du multimédia, qui aimerait bien acheter
SCi/Eidos.
Après le rachat l’an dernier de Traveller’s Tales, la Warner veut continuer à investir dans les JV.

C’est GI.biz qui avance cette hypothèse, se basant sur le fait que deux dirigeants ont quitté l’entreprise ce mois-ci (même si ce simple élément ne suffit pas pour affirmer une telle acquisition).
La Warner a également porté ses parts dans sa future acquisition à 16,1%.
La Warner avait déjà aidé SCi/Eidos lors d’un précédent achat d’actions à sortir la tête de l’eau en lui laissant les droits de franchises telles que Tomb Raider, Hitman et
Deus Ex.
Ah, acquisitions, fusions, rachats, c’est les Feux de l’amour dans le monde du jeu vidéo. Une analyse en sera d’ailleurs faite très bientôt dans « Le jeu vidéo et la crise
»
Comme tous les ans à la même époque l'ESA nous promet un nouvel E3 plus alléchant pour l'année suivante.
L'E3 2009 aura donc lieu à Los Angeles au Convention Center (çà change...) du 2 au 4 juin (ce qui est quand même mieux qu'en plein été !).
Ils annoncent des stands de folie et plus d'exposants... mais un salon toujours réservé aux professionnels. Et ils oublient le principal : un p'tit truc qui faisait que l'E3 déchainait
les gamers il y a quelques années... Est-ce que vous voyez de quoi je parle ?
Vous ne voyez vraiment pas ?

Il y a longtemps que vous n'avez pas mis à jour le firmware de votre PSP ! Çà doit faire au moins 3 jours... Rassurez-vous une nouvelle mise à jour arrive bientôt avec le
Firmware 5.01 qui corrige un bug avec les cartes mémoire de 8 ou 16Go (teléchargements impossibles sur ces cartes !).
A dans 3 jours pour le firmware 5.02.
Si il y a des trailers inutiles, j'en ai ici un très bon exemple à vous montrer avec celui de Bioshock
2... Comprenez que 2K veut nous faire passer un message : "notre jeu sera une véritable oeuvre artistique".

En voilà une bonne nouvelle pour les fans de retrogaming n'ayant pas la chance de posséder la XBox360 ! Plus d'un an après sa sortie sur le XLA (le 13 juin 2007), Prince of Persia
Classic débarquera sur le PSN demain.
Pour ceux qui ont oublié, ce jeu est un remake du tout premier jeu de la licence ou l'on a 60 minutes pour sauver la princesse des griffes du méchant Vizir. A noter deux modes de jeux
supplémentaires qui seront le "Survival" et le "Time Attack". Par contre, Ubisoft n'a fait aucune annonce sur le prix.
Un fan a réalisé un remake de la version GameBoy de Metroid 2. Le jeu est maintenant
terminé et propose des graphismes plutôt sympa. Çà tourne "malheureusement" sur PC, dommage de ne pas pouvoir en profiter sur une belle cartouche SNES !

Il est téléchargeable sur son blog :
http://metroid2remake.blogspot.com/
Une vidéo :

La nouvelle PSP, le modèle 3000, s'arrache au Japon. Alors même si les nouveautés sont assez insignifiantes (un micro intégré, de meilleures couleurs) les Japonais
se sont quand même jetés dessus.
Près de 150 000 consoles se sont vendues en 4 jours (contre 24 000 PSP 2000 la semaine dernière), ce qui la place très largement en tête des ventes de consoles. Alors deux
questions : est-ce que cela va durer ? Et comment va résister la PSP 3000 face à l'arrivée toute proche de la DSi, qui elle propose bien plus de nouveautés et qui risque bien d'exploser tous les
records de vente pour Noël au Japon.
Ah oui j'oubliais un petit détail insignifiant... Il y aurait un gros défaut avec l'écran : un problème d'entrelacement de l'image causant des gènes visuelles ! Suite à de nombreuses plaintes
d'utilisateurs regrettant leur achat Sony a reconnu le problème et vient de préciser :
"Le nouvel écran LCD de la PSP offre des couleurs plus naturelles et vibrantes, ce qui rend l'entrelacement plus visible. Il n'y a aucune solution software pour corriger ce défaut"
La vraie solution va donc consister à garder sa PSP 2000.