10056 articles avec news

GTA IV NE TOURNERA PAS SUR VOTRE 486DX66 !

Publié le par Dr Floyd

Rockstar vient de spécifier la configuration recommandée pour jouer à Grand Theft Auto IV sur PC dans des conditions optimales (le jeu sort le 2 décembre). Heu... Vous pouvez ranger votre 486DX66 (même si vous êtes équipé d'une carte 3DFX) :

- OS : Windows Vista (Service Pack 1) / XP (Service Pack 3)
- Processeur : Intel Core 2 Quad 2.4 Ghz ou AMD Phenom X3 2.1 Ghz
- Mémoire : 2 GB (XP) / 2.5 GB (Vista) 
- Disque Dur : 18 GB 
- Video card: 512 MB NVIDIA 8600 / 512 MB ATI 3870

Un Intel Core 2 Quad, 2.5GB de RAM et une carte 8600 512MB... la configuration de 'Monsieur tout de Monde' n'est ce pas. Moi je retourne y jouer sur Xbox 360.



"et si je rajoute une barette de 2Mo de RAM ?"

Publié dans NEWS

Partager cet article

LES BONNES RESOLUTIONS DE SONY

Publié le par Shion



Tout est bon pour se faire de l'argent, et Sony l'a bien compris. La PS2 ne va pas mourir de si tôt et la compagnie japonaise va tout faire pour l'exploiter jusqu'au bout. Aussi a-t'on appris par George Bain (un des boss de Sony Europe) que la PS2 était dorénavant une plateforme ouverte aux développeurs. Ainsi, n'importe quel studio pourra sortir un titre sans avoir besoin de l'accord de Sony. Bain a ainsi déclaré que des jeux à moindres coûts fabriqués par des studios russes et indiens pourront voir le jour dans leur pays sur PS2, avant d'ajouter: "C'est du jamais vu, et c'est quelque chose que nous soutenons activement". Bonne chose donc pour les plus petits studios qui pourront développer leurs jeux sur console, mais également sur le PSN.

En effet, là aussi, Sony se montrera moins sévère. Ainsi, les développeurs n'auront plus besoin de l'appui d'un éditeur tiers pour commercialiser leurs jeux, mais en plus, la démo qu'ils devaient auparavant envoyer à Sony n'est également plus nécessaire. De plus, les contenus additionnels allant avec ces jeux mis en téléchargement n'auront plus besoin d'une nouvelle approbation de Sony. Voilà une bonne chose pour les créateurs indépendants qui devraient être motivés pour développer des jeux sur le PSN. Bref, cela semble être une stratégie qui pourrait se révéler payante pour Sony.

Enfin, une dernière chose qui concerne toujours la plateforme de téléchargement de la PS3 : Ce n'est plus un secret, le PSN européen semble être la cinquième roue du carrosse. Je vous rassure, aussi surprenant que ça puisse paraître, le PSN japonais est dans le même cas. Sachez qu'au Japon, des jeux comme Puzzle Fighter HD ou encore Prince of Persia Classics, ne sont toujours pas sortis. Et Wipe Out HD vient seulement d'être mis en ligne. Le seul vrai avantage de ce service au Japon se fait au niveau des jeux PSX...

Bref, pour en revenir au vieux continent, il n'est pas très fréquent de voir une démo ou un jeu arriver en Europe au même moment qu'aux USA et au Canada. Cela peut en effet prendre des semaines, voire des mois (vous vous souvenez d'Ecochrome?). Bien entendu, ce genre de choses rend les européens très mécontents qui non seulement en plus d'être pris pour des vaches à lait en payant les titres plus chers que sur les autres continents, sont les derniers servis.

Néanmoins, si, concernant la tarification, aucun changement n'est prévu (et ce n'est pas Sony touché par la crise qui risque d'y faire), ces longs délais pourraient devenir de l'histoire ancienne. En effet, lors de la Casual Connect qui s'est déroulée la semaine dernière à Kiev, George Bain (encore lui) a déclaré que la société avait revu le système de validation de contenu en centralisant ce dernier. En effet, auparavant, les décisions concernant les mises en lignes sur le PSN étaient prises indépendamment par SCEA (US), SCEE (Europe) et Sony Japan.

Bien sûr, on ne peut pas encore dire si cela sera vraiment différent, néanmoins, c'est une bonne prise de conscience à l'égard des joueurs européens de la part du géant japonais...

Pour aller plus loin:
Toujours concernant le PSN (mondial cette fois-ci), Street Fighter Alpha 2 et 3 sont prévus. Il faudra peut-être attendre la section dédiée à Capcom dans le courant du mois de novembre, pour les voir apparaître (si seulement ça se faisait aux côtés de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix!!!).

Publié dans NEWS

Partager cet article

UN SONDAGE INQUIETANT POUR LA DSi

Publié le par Benepito



Le Site japonais Dengeki Online a mené une enquête auprès de ses lecteurs afin d'évaluer l'intérêt de la DSI, qui sera en vente ce samedi au Japon.

Selon cette enquête,
- seulement 3,6% affirment qu'ils allaient acheter le DSI dès sa sortie,
- 29,4% disent qu'ils allaient attendre et voir un peu avant d'acheter,
- 26,2% étaient indécis,
- Et le plus gros morceau, 40.7%, disent qu'ils n'acheterons pas de DSI !

A la question de la fonctionnalité la plus interessante, voici les réponses :
• Taille de l'écran 30,8%
• Tout le hardware en général 29,5%
• La caméra DSI 15,1 %
• Le son (???) 11,6 %
• La fente (les japonais sont dingues de toutes sortes de fentes) pour carte SD 3.4 %

Réponse sur le succès du lancement de cette DSi dans quelques semaines, mais si ce sondage reflète la tendance du marché, on peut s'attendre à un succès plus que mitigé, ce qui plairait à Sony vu son score de vente explosif à la sortie de sa PSP 3000.

Publié dans NEWS

Partager cet article

ELDER SCROLL V POUR 2010 !

Publié le par Dr Floyd

Bethesda profite de la sortie de Fallout 3 pour préciser que Fallout 4 ce n'est pas pour tout de suite. Because... ils bossent désormais sur Elder Scroll V !

"Il est probable qu'il y aura un Elder Scroll en 2010" a déclaré Paul Oughton de Bethesda.

Tiens, il en a aussi profité pour dire du mal de la Wii "nous ne sommes pas intéressé". C'est clair non ?

Deux ans, çà me laisse le temps de respirer un peu car j'en suis à 1/3 de Elder Scroll IV pour l'instant !


Heu faudrait aussi que je termine Elder Scroll 1 que j'ai commencé en 1994...

Publié dans NEWS

Partager cet article

GTI CLUB+ AVANT NOEL SUR PS3

Publié le par Dr Floyd

Annoncé depuis août dernier en téléchargement sur le PS Store, GTI Club+ vient d'être officialisé au 4 décembre prochain pour 12,99€. Enfin une bonne nouvelle pour les quelques gamopats qui trainent sur PS3 car GTI Club+ est un vrai jeu d'arcade : des couses de Mini Cooper et de Renault 5 (!!!) sur la Cote d'Azur dans un environnement assez ouvert, jeu qui avait fait sensation à sa sortie en 1996 dans les salles d'arcade.

Pour l'occasion les graphismes seront revus à la hausse, les sons remixés, le jeu sera jouable à 8 en multi, de nouveaux modes et voitures devraient faire leur apparitions, et on pourra se servir éventuellement du Playstation Eye.

On notera au passage que ce remake est développé par Sumo Digital... ceux qui ont développé l'excellent OutRun 2, çà rassure quand même !

PS : Ils ont développé aussi Sega Superstars tennis... Heu bon ok on verra bien alors.


La puissance du Cell réussira t-elle à simuler une Mini Cooper ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

FALLOUT 3 SUR PS3 : HONTEUX !

Publié le par Dr Floyd

Au lancement de la PS3 on s'inquiétait de la faible qualité technique des jeux présentés, puis çà s'est confirmé avec des jeux multi-supports toujours inférieurs aux versions Xbox 360. Sony s'est voulu rassurant en prétextant que ce n'était qu'une question de temps... Et même si les développeurs n'osent trop rien dire (car 'Playstation' étant une bonne partie de leur fond de commerce) d'autres n'ont pas la langue dans leur poche, comme John Carmack (qui n'est quand même pas le premier venu !) qui a toujours affirmé que la PS3 était une horreur à programmer et n'était pas faite pour le jeu vidéo.

Et bien 2 ans après le lancement de la PS3 on en est toujours au même point, et on se demande même si l'écart n'est pas en train de se creuser ! A nouveau quasiment tous les hits de fin d'année sont inférieurs sur PS3, et celui qui fait le plus débat actuellement est Fallout 3.



Différentes critiques négatives commencent à circuler autour de la version PS3, elle serait très inférieure à la version Xbox 360. Gamespot par exemple ne mache pas ses mots :


"La version PlayStation 3 est terriblement inférieure aux autres techniquement. Bien que les versions Xbox 360 et PC affichent des curiosités visuelles occasionnelles et des textures fades, ces détails sont faciles à oublier. Malheureusement, les bords dentelés, les effets lumineux délavés, ainsi que la diminution du champ de vision de la version PS3 ne sont pas aussi faciles à ignorer"


Une fois de plus la PS3 souffre et présente ses défauts habituels : alliasing (vive le full-HD n'est ce pas...), couleurs délavées, champ de vision réduit (pour tenter de rendre le jeu fluide). Mais çà ne s'arrête pas là, la version PS3 serait en plus buggée !


"Nous avons également rencontré un certain nombre de bugs visuels sur la PS3. Les visages des personnages ont disparu à plusieurs reprises, ne laissant que les yeux et les cheveux, les membres des robots ont disparu, certains personnages ont de drôles de contour, et la transition jour/nuit cause d'étranges effets à l'écran lorsque vous déplacez la caméra".


Bref, le jeu sort demain, et on sait quelle version le gamer va choisir...

Publié dans NEWS

Partager cet article

MIYAMOTO EXASPERE ?

Publié le par Benepito

Shigeru Miyamoto, en pleine promo pour son jeu ultra casual Wii Music, enchaîne actuellement les interviews pour tenter de nous vendre sa galette, et dernièrement c'est aux questions du site Gamedaily qu'il se doit de répondre.

Mais à chaque interview, Miyamoto ne peut pas échapper aux questions sur l'existence ou non de "vrais jeux" en préparation. Le célèbre designer, qui habituellement est souriant et remplit de patience, commence par être exaspéré et répond sèchement :
"Ils arrivent. Alors s'il vous plaît, pouvez-vous arrêter de poser ces questions ?"


"Alors toi aussi les journalistes te harcèlent quand tu fais de la merde ?"


Puis il modère le ton et développe :
"Depuis 30 ans j'ai fait des jeux, et la plupart du temps, j'ai fait des jeux que les fans de Nintendo ont aimés. C'est sur ce type de jeu dont ma carrière a été basée et nous continuerons de développer ce type de jeu. En fait, nous avons plusieurs titres de la sorte actuellement en développement."

Miyamoto semble donc vraiment exaspéré et se sent harcelé. Mais à qui la faute ?
A Nintendo qui voit le casual gaming fonctionner à merveille et aurait donc "obligé" à Shigeru Miyamoto de développer des titres de la sorte contre son gré ?
Miyamoto est-il obligé de faire une promotion sur un jeu qu'il n'aime peut-être pas ?
A-t-il les mains liées par Nintendo ?

A voir le virage créatif entreprit par Mr Miyamoto, on est en droit de se poser ce genre de questions. De plus, Gamedaily tente de trouver des circonstances atténuantes à ce petit pétage de plomb en concluant que "Miyamoto est une personne agréable, mais semble un peu exaspéré par la situation, comme l'est le gamer fidèle à Nintendo."

La politique de sa firme ne lui taperait pas un peu sur le système à lui aussi ?

Pour conclure, à part 1 ou 2 titres, le planning Nintendo 2009 ne foisonnent vraiment pas de jeux core gamers. Un Castlevania judgment, qui, à la grande déception des fans, est un jeu de baston, un Dead Rising revu à la baisse pour la Wii, un énième remake de resident evil 1, un PES 2009 ainsi qu'un Rock Band 2 six mois à la bourre par rapport aux versions 360 et PS3, y'a pas de quoi casser trois pattes à un canard.

Publié dans NEWS

Partager cet article

THE CONDUIT SUR Wii : C'EST PLUS FORT QUE TOI ?

Publié le par Dr Floyd

Il y a tellement peu de jeux intéressants sur Wii que The Conduit, le futur FPS de High Voltage, fait office de messie pour 2009 sur la console de Nintendo ! Sauf qu'il n'avait pas encore d'éditeur. Et bien c'est fait : c'est le hérisson bleu de Sega qui distribuera le jeu.

"
The Conduit est un des jeux dont on a le plus entendu parler cette année et High Voltage Software ne vous a encore rien montré par rapport à ce que nous avons vu" Simon Jeffery, big boss Sega of America, cherchant à convaincre le gamer désabusé.

Même si la Wii est tombé dans le casual, même si la Wiimote est le gadget préféré de Kevin, on a tout de même hâte de voir ce que cela va donner. Le moteur du jeu semble excellent (meilleur que celui de Wii Sports), les graphismes parmi les meilleurs de la Wii (devant WiiFit) et le gameplay semble solide (au moins autant que Wii Play). De plus il sera compatible avec les accessoires favoris de 007 : WiiSpeak et Wii MotionPlus.

Surement (déjà !) l'un des derniers jeux de la Wii destiné aux gamers.



Publié dans NEWS

Partager cet article

XBOX 360 : FLOP, UN NOUVEAU LIVE PACK !

Publié le par Benepito

Excellente nouvelle pour les possesseurs de Xbox 360 puisque que Microsoft s'apprête à commercialiser ce qu'ils appellent un Live Pack comprenant :

- Un disque dur de 60 Gigas,
- Un casque micro filaire,
- Un câble ethernet,
- 3 mois d'abonnement Gold au Xbox Live.


La pack sera d'abord disponible la semaine prochaine aux Etats-Unis pour venir chez nous aux alentours du 21 novembre pour la modique somme de 79€ si on en croit le site Alapage. Cela permettra donc aux possesseurs de 360 de la première heure ainsi qu'aux détenteurs de pack à 179€ d'upgrader leur machine à moindre coût.

Cette offre montre une fois de plus la politique commerciale agressive de Microsoft pour imposer sa console, face à Sony et sa PS3 qui reste de loin la console la plus chère du marché.

Publié dans NEWS

Partager cet article

LE VRAI PRINCE DE PERSE EN VIDEO !?

Publié le par Elodiebo

Voici la video qui circule sur le net en ce moment…

Ce seraient les images (originales) qui auraient servi à Jordan Mechner pour créer Prince of Persia, premier du nom. Le gamin que l'on y voit serait son petit frère.
C’est vrai que l’on retrouve les mouvements du personnage et toutes ses attitudes en un coup d’oeil…


Même si je n’avais que deux ans à l’époque, mais en ayant vu de nombreuses photos et films des années 80’, je n’ai pas souvenir que les baggis étaient déjà portés en 1985… Cette vidéo ne serait-elle qu’un moyen de faire de la pub pour le prochain Prince of Persia qui devrait sortir en décembre prochain ? Votre avis ?

Publié dans NEWS

Partager cet article

HULA Wii : POUR FAIRE PATIENTER LES GAMERS

Publié le par Benepito

Pour les hardcore gamers trouvant Wiifit trop compliqué (faut bouger), Milestone a pensé à eux.

Ils ont voulu ralentir le rythme trop intensif de Wiifit afin que le gamer arthrosé de 90 ans puisse profiter lui aussi d'un titre immersif à son niveau.

Ainsi est né : Hula Wii, un tout nouveau jeu de danse envoûtant, qui vous fera voyager d'île en île en se tortillant au rythme de mélodies paradisiaques, et vous feront planer au gré de ses notes hypnotiques. Gameplay simple, dépaysement garanti.

Le jeu est compatible avec la balance board, ce qui est un véritable plus.

Voilà un titre qui fera patienter le gamopat jusqu'à la sortie de Dead Rising ou d'un hypothétique Resident Evil 5 sur Wii...

Publié dans NEWS

Partager cet article

LE CELL RECONNAIT UNE BATTERIE COMME UN MICRO

Publié le par Benepito



Malgré les promesses de Sony, le "drum set", comprenez par là la batterie équipant Guitar Hero : World Tour version PS3, ne fonctionne pas avec les jeux Rock Band 1 & 2.

En effet, dans Rock Band 1 ou 2, la PS3 reconnaîtrait la batterie sans fil comme un micro (non ne riez pas svp) !

Côté développeur on essaye de rassurer : "On essaye de regarder le problème. On vous informera quand une update du jeu sera disponible". Côté Sony, ils nous avaient assuré que tous les accessoires musicaux étaient compatibles quelque soit le jeu utilisé.

Côté Xbox 360, tout fonctionne nickel.

Publié dans NEWS

Partager cet article