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DES NEWS DE SUPER STREET FIGHTER II HD REMIX

Publié le par Shion

Alors que tous les fans de la série Street Fighter attendent le quatrième opus prévu pour le premier trimestre dans le monde, Super Street Fighter II Turbo HD Remix (appelons le SSF2HD !!!) a presque réussi à se faire oublier.

Rappelons que ce titre est le remake de Super Street Fighter II Turbo, refait avec de nouveaux sprites et de nouvelles animations, en plus de l'inclusion d'un mode en ligne. Ce jeu qui était prévu sur le XBLA et le PSN en avril 2007 n'est en effet toujours pas sorti, et ce un an et demi après ! Sur les différents sites de Capcom (Europe, Japon et US), le jeu a tout simplement disparu ! Alors, aurait-il été supprimé pour éviter une sortie trop proche de SFIV qui lui ferait plus que de l'ombre? La réponse est NON.



Le site Kotaku a interviewé Seth Killian, le responsable communautaire de chez Capcom concernant SSF2HD, voici quelques passages de l'interview qui nous permettront d'en apprendre plus...ou pas:

Tout d'abord, pour ce qui est de la sortie et du prix du jeu,Killian a déclaré (pour une sortie le mois prochain): "C'est ce que nous cherchons à faire. Je pense qu'il sortira avant Noël. Je ne connais pas le prix, je pense qu'il coûtera plus de 10 dollars, mais je n'en ai aucune idée".

En fait, le plus gros obstacle du jeu a été le fait de redessiner les sprites et l'animation qui a coûté beaucoup de temps et d'argent. Mais Capcom préférait davantage proposer un beau produit, et ce, même si cela devait repousser la date de sortie (ce qui expliquerait le retard du soft).

Ensuite, Killian a évoqué le problème de la mise en concurrence avec Street Fighter IV, en effet, car on peut penser que Capcom a manqué une bonne opportunité de mettre l'eau à la bouche des fans de la série en sortant ce SSF2HD plus tôt, afin de les préparer pour SF IV:

"Oui, nous avions vraiment l'intention de le sortir plus tôt, mais avec un peu de chance, ce ne sera pas une opportunité manquée dans le sens où Street Fighter IV fait une grosse publicité pour la franchise en général. Les fans semblaient très "excités" face à la sortie de SS2HD, donc, en restant optimiste, ils seront toujours aussi excités lorsque le jeu sortira. Le fait de sortir ce jeu plus tard, nous a permis de faire un meilleur produit et il est franchement mieux qu'il ne l'était".

Enfin, l'interview s'est terminée sur le mode en ligne. Après avoir reconnu que celui de Street Fighter II Hyper Fighting n'était pas très bon, Killian a ajouté:

"Je pense que c'est le meilleur jeu de combat en ligne. Pour tous ceux qui aiment Street Fighter et qui veulent plus de compétition, je pense que le jeu se vendra bien".



Pour aller plus loin:

- Selon Seth Killian, le jeu n'utilisera pas le système de trophées du PSN, parce qu'il a été développé avant l'annonce de la mise en ligne de ces derniers.

- Il y aura une option permettant de jouer au classique Super Street Fighter II Turbo.

- Enfin, l'interview finit par une suggestion, celle de faire un Final Fight HD avec un mode online en coopération. Cette idée semblait clairement intéresser Killian, mais il faudra espérer de bonnes ventes de SSF2HD avant d'espérer un tel projet. Et si Gamopat faisait une pétition?

Bref, même si on n'en a pas appris énormément, Capcom n'a pas abandonné ce jeu et nous serons même peut-être amenés à le voir débarquer sur nos consoles avant la fin de l'année. Cela nous permettrait de faire de grandes joutes et de nous échauffer pour la sortie de Street Fighter IV, prévue pour l'hiver 2009...

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2009, L'ANNEE DE LA PSP

Publié le par Shion



Après nous avoir fait croire que 2007, puis 2008 seraient l'année de la PSP, Sony remet le couvert pour 2009. En effet, selon la firme, la sortie de la nouvelle PSP 3000 et les titres à venir rendent la compagnie japonaise très optimiste...

Ainsi, Matt Levitan, le représentant de Playstation Canada a déclaré: "Je pense aussi que 2009 va être l'année de la PSP. Nous avons Resistance: Retribution qui va sortir en février, mais j'ai également vu quelques jeux en développement et je peux vous assurez qu'acheter une PSP maintenant ne sera pas une erreur".

A noter que le Matt n'arrive pas à nous sortir deux titres de jeux et qu'il semble même douter de lui même ('ne sera pas une erreur').

Bon, donc pour ceux qui n'ont pas encore de PSP c'est vraiment le moment, et oubliez la sortie d'une certaine DSi qui va faire un bide... 

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LES JAPONAIS AIMENT GTA

Publié le par Dr Floyd



Le Dieu du Japon vient de rendre son verdict : GTA IV est une bombe ! En effet Famitsu vient de donner la note exceptionnelle de 39/40 au jeu de Rockstar qui sort la semaine prochain au pays du soleil levant (une note assez rare).

Seul un testeur lui a mis 9/10, l'empéchant de rentrer dans la légende de Famitsu auprès de... Nintendogs. Il aurait tout simplement fallu remplacé Niko Bellic par un Labrador !?

En tout cas, cela va sûrement faire réapparaître la Xbox 360, et surtout la PS3, dans les charts de novembre.
Voici au passage les autres notes de la semaine (à noter un inquiétant 26/40 pour ThunderForce 6) :

Cid and Chocobo's Mysterious Dungeon: Maze of Time DS - 8, 8, 8, 8
Vitamin Y - 6, 6, 6, 7
Precure 5 - 7, 6, 6, 5
Aralechan - 4, 5, 4, 4
Valkyrie Profile: The Accused One - 8, 8, 8, 8
Avalon Code - 7, 8, 7, 8
Boku to Simu no Machi - 7, 8, 7, 7
Bokujou Monogatari - 7, 8, 7, 7
Fracture - 7, 8, 7, 6
Thunderforce 6 - 7, 7, 6, 6

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MOTORSTORM PACIFIC RIFT EN AVANCE !

Publié le par Dr Floyd



Motorstorm Pacific Rift
était prévu pour le 7 novembre prochain. Une fois n'est vraiment pas coutume, Sony vient d'avancer d'une semaine la date de sortie du jeu ! Il sera donc disponible le 30 octobre prochaine.

Pourquoi ? Tout simplement pour ne pas sortir en même temps que LittleBigPlanet, c'est aussi bête que çà.

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EA : SUITES ET DERIVES A GOGO

Publié le par Shion

D'après Franck Gibeau, président d'EA et Glenn Schofield, le manager général de la firme, Electronic Arts compte produire les suites de Battlefield: Bad Company, Dead Space et Army of Two.

Dans une interview récemment accordée à Variety, les deux hommes forts de la compagnie ont confirmé ces projets en allant même plus loin.

Ainsi, Dead Space se verra décliner en jouets (Dead Space la poupée alien qui parle), en romans (Le Clézio est sur le coup) et même en film d'action à gros budget (a movie by Paul Anderson).



Il en va de même pour le très moyen Army of Two qui sera produit par les studios Universal et Scott Stuber. Pour le scénario, on aura droit à Scott Z. Burns (La Vengeance dans la Peau). Ce dernier a déclaré: "L'ambiguïté de ces groupes militaires privés peut permettre de faire un thriller intelligent et pertinent concernant ce qu'il se passe dans le monde à l'heure actuelle. Vous avez des entrepreneurs avec leurs agendas et deux hommes dont l'amitié supplante tous les politiques. J'ai clairement dit à EA que je ne jouais pas aux jeux vidéo, et cela leur
a plu parce qu'ils ne voulaient pas une simple reproduction du jeu".


Pour ceux qui pensent que les suites tuent la créativité dans le domaine du jeu vidéo, qu'est-on en droit de penser pour ce qui est du cinéma ?

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TETRIS PARTY : LA VERSION HARDCORE CASUAL

Publié le par Dr Floyd

Tetris sur Nintendo Wii, il fallait bien que çà arrive un jour ! Et c'est Hudson Soft qui s'en est chargé avec Tetris Party, disponible depuis aujourd'hui en téléchargement sur Wiiware, pour 1200 Wii Points, soit 12€.

Le jeu est très complet, 18 modes, jouable en solo ou en multi (4 en local, 6 en ligne). Parmi les nouveaux modes : le mode Shadow où il faudra reproduire des formes spécifiques, ou encore le mode Field Climber où il faudra créer un chemin pour laisser passer un personnage... Un peu trop exotique tout çà peut-être ! Et même totalement casual quand on sait que le jeu est compatible avec... votre pèse personne Wii Balance Board ! Vous allez enfin pouvoir dépoussiérer votre accessoire de gym inutile !



Pour moi il n'existe qu'un seul et unique Tetris : celui de 1989 sur Gameboy.

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SONY : C'EST LA CRISE !

Publié le par Dr Floyd



C'est la crise chez Sony, et ce n'est vraiment pas une surprise quand on suit l'actualité de la PS3. Le géant japonais vient de revoir à la baisse ses prévisions de chiffre d'affaires pour 2009 : une baisse de 38%, ah oui quand même...

Les raisons de cette déchéance ?

- La forte hausse du Yen (mauvais pour l'export),
- La crise économique mondiale : les premiers objets de consommation touchés étant les TV HD, les lecteurs haut de gamme (BluRay), etc... et donc la PS3 avec son prix bien trop élevé,
- Une fin d'année très difficile pour la PS3 (derrière la Xbox 360 au Japon, aux USA et en Europe) qui commence à payer le manque d'exclusivités et une qualité globale de ses jeux inférieure à la Xbox 360.

Et Sony est un peu coincé : ils n'ont pas vraiment la possibilité de baisser le prix de la PS3 qu'ils n'arrivent pas à rentabiliser. De plus la PSP 3000 (qui a des problèmes techniques) risque rapidement d'être débordée par la Dsi de Nintendo. L'année 2009 risque d'être sombre, très sombre pour Sony.

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PSP 3000 : DEBUT DE SCANDALE

Publié le par Dr Floyd



Début de scandale autour de la PSP 3000 qui finalement offre une qualité d'image inférieure aux modèles précédents ! De quoi mettre en colère les acheteurs compulsifs qui commencent à regretter leur achat : les forums 'Playstation' regorgent depuis quelques jours de plaintes et mécontentements, alors que pourtant les fanboys Sony sont souvent prêt à defendre leur marque coûte que coûte. Pour ne rien arranger les choses Sony a répondu que c'était comme çà et pis c'est tout, qu'on ne pourra rien y faire.

Les scan-lines seraient trop visibles à l'écran, créant une vraie gène visuelle pour jouer. Bref, on se croirait revenu sur GameGear (en étant très méchant !). Mais il y aurait d'autres soucis : ses performances à l'extérieur seraient catastrophiques, on ne verrait strictement rien, et le plastique serait de moins bonne qualité qu'auparavant.


Bref, Sony cherche vraiment les ennuis.

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ENCORE UN GROS QUI VEUT MANGER UN PETIT

Publié le par Elodiebo



Les concentrations continuent dans le monde du jeu vidéo.

Cette fois-ci, ce n’est pas EA qui tente sans succès d’absorber Take Two (mais y arriveront-ils un jour ?), mais la Warner Bros, géant du multimédia, qui aimerait bien acheter SCi/Eidos.
Après le rachat l’an dernier de Traveller’s Tales, la Warner veut continuer à investir dans les JV.



C’est GI.biz qui avance cette hypothèse, se basant sur le fait que deux dirigeants ont quitté l’entreprise ce mois-ci (même si ce simple élément ne suffit pas pour affirmer une telle acquisition). La Warner a également porté ses parts dans sa future acquisition à 16,1%.

La Warner avait déjà aidé SCi/Eidos lors d’un précédent achat d’actions à sortir la tête de l’eau en lui laissant les droits de franchises telles que Tomb Raider, Hitman et Deus Ex.

Ah, acquisitions, fusions, rachats, c’est les Feux de l’amour dans le monde du jeu vidéo. Une analyse en sera d’ailleurs faite très bientôt dans « Le jeu vidéo et la crise »

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L'E3 2009 PLUS SEXY ?

Publié le par Dr Floyd

Comme tous les ans à la même époque l'ESA nous promet un nouvel E3 plus alléchant pour l'année suivante. L'E3 2009 aura donc lieu à Los Angeles au Convention Center (çà change...) du 2 au 4 juin (ce qui est quand même mieux qu'en plein été !).

Ils annoncent des stands de folie et plus d'exposants... mais un salon toujours réservé aux professionnels. Et ils oublient le principal : un p'tit truc qui faisait que l'E3 déchainait les gamers il y a quelques années... Est-ce que vous voyez de quoi je parle ?



Vous ne voyez vraiment pas ?

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PSP : FLOP UN NOUVEAU FIRMWARE

Publié le par Dr Floyd



Il y a longtemps que vous n'avez pas mis à jour le firmware de votre PSP ! Çà doit faire au moins 3 jours... Rassurez-vous une nouvelle mise à jour arrive bientôt avec le Firmware 5.01 qui corrige un bug avec les cartes mémoire de 8 ou 16Go (teléchargements impossibles sur ces cartes !).

A dans 3 jours pour le firmware 5.02.

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BIOSHOCK 2, LE TRAILER INUTILE

Publié le par Dr Floyd

Si il y a des trailers inutiles, j'en ai ici un très bon exemple à vous montrer avec celui de Bioshock 2... Comprenez que 2K veut nous faire passer un message : "notre jeu sera une véritable oeuvre artistique".

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