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Cyberpunk 2077 : No future et très haut débit

Publié le par Barbarian_Bros

cyberpunk2077.jpg

Les rôlistes sur table (avec crayons, dés bizarres et feuilles de personnages) de plus de 30 ans connaissent bien la série Cyberpunk dont le représentant le plus connu était Cyberpunk 2020, écrit par Mike Pondsmith (auteur par ailleurs de romans et nouvelles d'anticipation).


Ce classique des Jeux de rôles des années 80 avait des règles assez lourdingues, et un univers bien crasseux et violent inspiré par la littérature d'anticipation de la fin des années 70 et du début des années 80, en particulier le mouvement cyberpunk (d'où le nom du jeu) dont l'auteur le plus représentatif est sans doute William Gibson : la trilogie du 'Neuromancien' (et ses suites 'Comte Zéro' et 'Mona Lisa s'éclate') ou la trilogie du Pont ("Lumière virtuelle", "Idoru", "Tomorrow's Parties") Pour les non lecteurs c'est lui qui a écrit la nouvelle Johnny Mnemonic (en 1981).

Dans les univers cyberpunks on retrouve quelques constantes :
- surpopulation et pollution massive, et criminalité galopante,
- pouvoir totalitaire, souvent aux mains de mégacorporations,
- implants cybernétiques,
- réseau mondial d'information, où tout est relié, auquel on se connecte directement par prise neurale en se plongeant dans 'la matrice'.

Le genre est peu à peu tombé en désuétude (surtout depuis qu'on a passé l'an 2000, qu'internet s'est démocratisé, et que le moindre smartphone fait passer les inventions futuristes des années 80 pour des archaïsmes rigolos. Mais le jeu de Rôle Cyberpunk 2020 a subit des modifications pour situer son action dans les années 2030 puis 2050.

Il y a quelques mois, le Studio CDProjekt RED (The Witcher, The Witcher 2) a annoncé un partenariat avec Mike Pondsmith pour créer un jeu vidéo dans l'univers de Cyberpunk.
Le jeu s'appelle Cyberpunk 2077 et est annoncé pour 2014 ou 2015 sur PC et consoles et devrait utiliser une version modifiée du REDEngine (le moteur de The Witcher 2).

Après quelques artworks divulgués dans la semaine, ce jeudi soir CDProjekt Red a livré le premier Teaser de Cyberpunk 2077 :



A regarder de préférence en 1080p ou au moins en 720p.

Le rendu du trailer n'a pas été fait avec le moteur du jeu, mais d'après les développeurs ce serait un 'target render', en gros le style de rendu qu'ils souhaiteraient pouvoir utiliser en jeu.
Si la musique vous a plu, sachez qu'il s'agit du morceau "Bullets" par le groupe Archive.

PS : Pour ceux qui n'auraient pas lu le descriptif de la vidéo youtube, le trailer présente une "Psycho" maîtrisée par la MAX-TAC (Maximum Force Tactical Division), aussi appelée le Psycho Squad. Un Psycho est un accro aux implants cybernétiques, qui atteint un tel degré de cybernétisation que son corps finit par rejeter sa partie organique... le plus souvent ce rejet finit par concerner aussi les autres personnes et le Psycho tue sauvagement ceux qu'il nomme des 'meatbags' (sacs à viande). Il arrive que le Psycho Squad recrute certains psycho une fois traités.

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Une nouvelle "console" de jeu : la Piston !

Publié le par Dr Floyd

Après la console portable Shield sous Android, voici qu'une nouvelle console vient d'être dévoilée à Las Vegas Parano : la console Piston, un mini-PC dédié au jeu vidéo ! Le nom parait franchement ridicule en français soit dit en passant ;)

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C'est le fruit d'une collaboration entre le constructeur XI3 et VALVe, pour une console dédiée à Steam, la célèbre plateforme de téléchargement de jeux. Mais attention ce n'est pas le vrai projet de VALVe (la Steam Box). Bref, on a du mal à s'y retrouver !

Cette "console" serait basée sur l'architecture de l'ordinateur X7A déjà conçu par XI3. En gros le X7A c'est ça : processeur 4 coeurs à 3.2 Ghz, carte graphique HD 7660G, 8Go de RAM, DD 1To, SSD 12Go, plein de ports USB et HDMI... Le bousin, qui est toujours en développement, pourrait coûter aux alentours de 400$, avec Steam pré-installé bien sûr...

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Quand le PC à bout de souffle tente désespérément de copier les consoles ? Affaire à suivre !

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Shield : une console portable NVidia ?!

Publié le par Barbarian_Bros

Dimanche 6 janvier, CES de Las Vegas. Nvidia dévoile le successeur de sa célèbre puce Tegra3 la très attendue Tegra4, un monstre de puissance embarquée avec une grosse évolution :

Tegra 3
:

GPU composé de 12 unités de calculs.
CPU 4 coeurs Cortex A9 à 1.7GHz gravé en 40nm.

Tegra 4
:

GPU composé de 72 unités de calculs.
CPU 4 coeurs Cortex A15 à 1.9GHz gravé en 28nm.
Une puce qui devrait permettre d'avoir des des tablettes Android surpuissantes...

Mais Jen-Hsun Huang, CEO de NVidia, a créé la surprise en dévoilant la première application de cette Tegra4, le prototype du Projet Shield :

shield.png

Au menu de cette console portable Android :

- Un vrai contrôleur avec 2 sticks analogique, 4 boutons, 4 gâchettes (dont 2 analogiques), D-pad...

- Un écran 5" en 720p, tactile multitouch, avec une densité de pixels de 294 pixels par pouce, soit mieux qu'un iPad 3/4 (264 ppi) mais moins bien qu'un iPhone 4/5 (326 ppi),
- Des haut-parleurs de qualité (d'après Nvidia),
- Connectique : Port Micro-SD, prise casque, micro-USB, mini-HDMI pour brancher la console sur une TV, et WiFi n.
- Système : Android 4.1 (Jelly Bean)
- Autonomie annoncée : 5 à 10h en fonctionnement, selon les jeux.

Sortie prévue : printemps 2013 aux USA.



On peut se demander quels éditeurs vont bien pouvoir se tourner vers cette machine... mais NVidia a déjà des partenariat avec de nombreux éditeurs pour développer des jeux tirant partie de ses puces sur PC... ce qui devrait faciliter l'arrivée de jeux Android spécifiques, ou l'implémentation de patchs prenant en compte le contrôleur.

Les catalogues des jeux 'Google Play' et 'Tegra Zone' sont bien entendu déjà de la partie, et on peut supposer que Nvidia à prévu une surcouche Android pour attribuer un bouton réel à un bouton 'tactile'

Et si votre PC est équipé d'une carte graphique Nvidia GTX 650 ou modèles suppérieurs, vous pourrez jouer à vos jeux PC sur l'écran de la console Shield, vautré sur votre canapé : le WiFi N permet une latence quasi nulle. votre ordi se chargera des calculs (en 720p c'est rien pour lui)... et le Shield se charge des contrôles et de l'affichage, vous pourrez aussi probablement profiter de la sortie HDMI pour jouer à vos jeux PC sur la TV du salon.

Pour le moment seuls certains jeux sont compatibles (Assassin's Creed III, Battlefield 3, Borderlands 2, Dishonored, Hawken, Portal 2, Skyrim...) mais vu les partenariats que Nvidia a avec les gros éditeurs de jeux PC, la liste devrait vite s'étoffer.


Site Officiel : http://shield.nvidia.com/

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[RETRO 2012] Et la Wii U pour terminer l'année (en beauté ?)

Publié le par Dr Floyd

Wii U joke

Et pour conclure cette rétro 2012, la sortie de la Wii U bien évidemment ! Et Zombi U qui remporte dans la foulée le Gamopat d'Or du jeu de l'année (titre aussitôt contesté bien sûr LOL)


[Le déballage du Doc]

[Le test de Zombi U]

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[RETRO 2012] Le Docteur Floyd veut sa revanche !

Publié le par Dr Floyd

Oui, en novembre le Docteur Floyd veut sa revanche ! Dr Floyd's Revenge, c'est le nouveau jeu Homebrew PC de votre humble serviteur (+ StaxX pour la partie sonore), et il est entièrement programmé en pur basic rétro, le QB64. Le retour de la vengeance du basic en fait !

screenshotdrrevenge

[à télécharger ici]

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[RETRO 2012] "Jouer c'est tuer" c'est mamie zinzin qui l'a dit !

Publié le par Dr Floyd

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En novembre mamie zinzin Claire Gallois, 75 ans, du torchon hebdomadaire Le Point, déformée au Botox, traite les passionnés de jeux vidéo de serial-killer en puissance que le FBI devrait surveiller, et provoque un mini-scandale sur la toile... Il serait temps de penser à la maison de retraite, mais attention il y a bien souvent des Wii dans ces établissements !
[Lire l'article]

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Elite Dangerous financé de justesse !

Publié le par Dr Floyd

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Voilà, c'est fait, de justesse, Elite Dangerous est financé ! Pour rappel il s'agit du projet Kickstarter de David Braben afin de donner une suite à la licence Elite... Ce n'est hélas pas vraiment un Elite IV (comme j'ai pu le croire au début) mais un spin-off orienté action spatiale (d'où le titre).


Un spin-off pour un vrai projet Elite IV par la suite ? j'en doute vu le tournant casual prit par Frontier depuis quelques années. Mais bon, c'est déjà pas mal, et ce jeu spatial MMO s'annonce quand même assez exceptionnel (sur le papier).

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[RETRO 2012] L'abruti de l'année

Publié le par Dr Floyd

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C'est l'abruti de l'année. Il est Australien, il s'appelle Okan Kaya, et il a joué 122 heures 7 minutes 26 secondes et 12 centièmes à Call of Duty Black Ops II sans s'arrêter. heureusement la copine folle amoureuse de son héros de copain lui massait les épaules.... La nouvelle idole des kéké gamers ? [Lien]

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[RETRO 2012] Bomb on Pixel City sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

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En novembre un rêve se réalise grâce au patient fou 65c02 qui a adapté Bomb on Pixel City (Gamopat Studio) en cartouche Atari 2600 ! Et il réussit à le faire produire pour seulement 16$ la cartouche ! Cliquez ici pour savoir comment acheter le jeu.

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[RETRO 2012] Mickey se paye Star Wars !

Publié le par Dr Floyd

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"Il est maintenant temps pour moi de passer La Guerre des Etoiles à une nouvelle génération de réalisateurs. J'ai toujours cru que La Guerre des Etoiles me survivrait, et je pense qu'il était important de mettre la transition en place de mon vivant" George Lucas.

Incroyable nouvelle : fin octobre le George Lucas vend son Star Wars à Mickey ! Sortie prévue de Star Wars Episode VII en 2015 !

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[RETRO 2012] iPad Mini... mais fait-il le maximum ?

Publié le par Dr Floyd

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En octobre débarque le très attendu iPad mini. Mais fait-il le maximum ? Non, de part son prix un poil élevé face à la concurrence (339€), de part sa puissance comparable à l'iPad 2... Mais en même temps cela devient de loin la meilleure tablette 7 pouces au monde ! Faut tout racheter.

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[RETRO 2012] Dishonored, la surprise du Chef !

Publié le par Dr Floyd

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Oui, Dishonored c'est un peu la surprise du Chef de 2012... Car même si finalement ce FPS d'infiltration français (oui M'sieur !) peu attendu n'invente rien, il est très bien foutu. Comment aurait-il pu en être autrement avec la participation de Viktor Antonov, le Art Director de Half Life 2 ?! Suppo d'Or 2012 des Patients de Gamopat [Lire le test]

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