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[Xbox 720] Un pad copier-coller ?

Publié le par Dr Floyd

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Après le pad vachement original de la PS4, Kotaku affirme que celui de la "Xbox 720" sera lui aussi très original : un copier-coller de celui de la Xbox 360 ! Cependant, sans vouloir paraitre pro-M, on peut dire que ce pad est vraiment quasi parfait (à part la croix), donc à quoi bon tenter d'en changer les formes ? Et c'est une bonne nouvelle en même temps : on ne risque pas à priori de récupérer une wiimote-like !


Hum je vous vois venir... si vous espèrez une compatibilité de vos pads actuels avec la nouvelle console, vous rêvez un peu trop ;)

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Garrett sur PS4 en 2014 !

Publié le par Dr Floyd

Oh qu'il est attendu le reboot de Thief ! Depuis 2009 en fait, où Thief 4 avait été annoncé un peu trop rapidement... Square Enix est passé par là, il y a eu le fabuleux Deus Ex Revolution, puis le reboot fabuleux de Tomb Raider il y a quelques semaines, et on attend donc désormais monts et merveilles des jeux du duo Eidos Montreal/Square Enix !

Voici enfin le premier teaser pour patienter. Car patience, avoir, il va falloir... le jeu n'étant pas attendu avant 2014 sur PC et... PS4 !


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GTA V : la boite !

Publié le par Dr Floyd

Les Stars du Rock créent la surprise en dévoilant la jaquette officielle de GTA V ! Elle a ainsi le mérite d'être totalement originale vous ne trouvez pas ?

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Sinon on peut y découvrir les trois personnages principaux du jeu : Trevor, Michael et Franklin. Il faudra cependant être très patient, jusqu'au 17 septembre prochain, pour mettre la main sur cette jaquette... Un GTA qui pourrait être digne du fameux San Andreas en terme de possibilités et de libertés, on l'espère.

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Kirk Vs Gorn, le remake !

Publié le par Dr Floyd

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46 ans ont passé depuis le combat mythique entre le Capitaine Kirk et le Warrior Gorn... une des scènes les plus fantastiques de l'histoire de la science-fiction. Depuis ils sont devenus potes (enfin presque) et jouent au jeu vidéo ensemble... Génial trailer pour annoncer le jeu vidéo Star Trek !


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[RESULTAT CONCOURS] Tomb Raider / RueduCommerce

Publié le par Concours

Gamopat et RueduCommerce vous offrent ce mois ci un lot ENOOOORME : Tomb Raider, le reboot, sur Xbox 360 ! Assurément un des jeux de l'année et même un futur grand classique du jeu d'aventure-action renvoyant au placard Nathan Drake !


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Vous voulez gagner ce jeu ? C'est très simple, répondez à la question suivante dans les commentaires (en laissant votre adresse mail dans le formulaire) :

Quel est votre jeu d'aventure-action préféré en dehors de Tomb Raider et de Uncharted ? Tous supports et époques confondues. Une réponse très courte de 3 ou 4 lignes sera privilégiée.

Vous pouvez jouer jusqu'au mardi 2 avril 22h. Bonne chance !

RESULTAT
Le grand gagnant est Gribouille. Bravo à lui, merci à tous les participants, et à RueduCommerce pour ce superbe lot.

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[KICKSTARTER] Enorme succès pour Torment: Tides of Numenera

Publié le par Barbarian_Bros

Après Wasteland 2, Brian Fargo et son studio InXile ont lancé en début de mois une nouvelle campagne Kickstarter, pour un RPG qu'ils présentent comme la suite spirituelle du mythique Planescape Torment que beaucoup considèrent toujours comme le meilleur RPG en Jeu vidéo adapté de Donjons&Dragons.

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InXile a récupéré les droits, mais peut seulement utiliser la licence Torment, car Planescape est un monde situé dans l'univers Donjons&Dragons, et Wizards of the Coast n'a pas daigné répondre à la demande d'InXile d'utiliser son univers. Du coup ce Torment 2 se déroulera dans l'univers du JDR papier Numenéra, récemment financé grâce à une campagne Kickstarter réussie. On reste en territoire connu, Numenéra est la création de Monte Cook, qui était déjà un des concepteurs de la campagne Planescape pour D&D et qui avait participé à l'écriture de la 3eme édition de D&D.

La campagne lancée le 6 mars à 15h (heure de Paris) est un grand succès, les fans répondent encore mieux que pour Wasteland 2. En à peine 6h les 900.000$ du seuil de financement minimal ont été atteints ! Et aujourd'hui on a dépassé les 3,2 millions de $ !!!!

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Le projet reçoit le soutien de beaucoup de monde, à commencer par Chris Avelonne (concepteur principal du jeu vidéo Planescape Torment) et Feargus Urquhart (ancien président de Black Isle Studios), tous deux membre d'Obsidian, qui sont allé jusqu'à pré-annoncer la campagne Kickstarter de Torment Numenéra dans un update de leur propre projet Project Eternity.

L'équipe :
-Brian Fargo (Producteur Exécutif) : fondateur d'Interplay, a lancé le studio Black Isles. Actuellement PDG d'inXile.
-Colin McComb (concepteur principal) : a été un des concepteur principaux de la campagne Planescape pour D&D, créateur de la campagne Birthright pour D&D, concepteur sur Fallout2 et Planescape Torment, scénariste sur Wasteland 2.
-Kevin Saunders (Chef de projet) : Concepteur principal de Mask of the Betrayer (extension pour Neverwinter Nights 2).
-Mark Morgan (Compositeur) : musiques de Fallout, Fallout 2, Planescape Torment, Fallout New Vegas, Wasteland 2.
-Dana Knutson (concept art) : illustrations de la gamme Planescape chez TSR.
-Aaron Meyers (graphiste) : graphiste sur Planescape Torment, graphiste principal sur KOTOR2 et Alpha Protocol.
-Adam Heine (concepteur) : créateur de scripts et concepteur sur Planescape Torment.
...

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Le jeu sera un RPG en vue isométrique utilisant le moteur Unity et est prévu pour décembre 2014 sur Windows, Mac et Linux et traduit en anglais, français, allemand, italien, polonais, russe et espagnol.

Site officiel du jeu : https://torment.inxile-entertainment.com/
Page de la campagne Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera?ref=live

Et pour ceux qui se demandent pourquoi un nouveau projet alors que Wasteland 2 n'est pas encore sorti, Fargo a répondu que le travail d'écriture et de pré-production est terminé sur Wasteland2, ce sont maintenant les équipes 'techniques' qui travaillent. Fargo avait le choix entre renvoyer une partie de ses créatifs, ou garder une équipe complète en leur confiant un second projet.

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La fantaisie des prix sur iOS

Publié le par Dr Floyd

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Porter Final Fantasy V sur IOS, c'est bien, c'est hyper adapté au support (c'est même le support idéal), avec un filtre HD sympa.... mais la politique de Square Enix visant à vendre ses jeux iOS 14,49€ c'est beaucoup moins bien !

Évidemment les salopiots jouent sur le fait que le jeu est assez rare, et que pour y jouer sur support physique PAL, il faille trouver la version GBA très cotée... Mais bon après tout, si cette politique est maintenue c'est que les jeux se téléchargent bien non ? Je retourne en quête de la version GBA...

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Cart Life, élu jeu indépendant de l'année !

Publié le par Dr Floyd

L'Independent Game Festival de San Francisco, le Festival de Cannes du jeu indépendant, a décerné ses récompenses 2013 et c'est le jeu Cart Life (Windows) qui remporte le grand prix suprême !

Heu, comment définir le jeu ? Un simulateur de business et de la vie ? (pour faire simple !) en noir et blanc... Le mieux c'est de regarder une vidéo car je vais avoir un peu de mal à vous expliquer :) Et il y a une démo à télécharger sur le site officiel.



Étonnant non ? Voici la liste des lauréats :

Excellence in Visual Art ($3,000)
Kentucky Route Zero (Cardboard Computer)

Nuovo Award ($5,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

Excellence in Audio ($3,000)
140 (Jeppe Carlsen)

Excellence in Narrative ($3,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

Technical Excellence ($3,000)
Little Inferno (Tomorrow Corporation)

Best Student Game ($3,000)
Zineth (Rensselaer Polytechnic Institute)

Audience Award ($3,000)
FTL: Faster Than Light (Subset Games)

Excellence in Design ($3,000)
FTL: Faster Than Light (Subset Games)

Seumas McNally Grand Prize ($30,000)
Cart Life (Richard Hofmeier)

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Freeeeeze !!!!!

Publié le par Dr Floyd

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Le revoici, le revoilà ! Richard Gear Solid nous revient en gran... petite forme avec The Phantom Pain. Il sort quand même de 9 ans de coma. Hideo Kojima, le Alain Delon du jeu vidéo, nous promet un jeu en monde ouvert, mais sans petites vieilles à écraser, où il pourra à priori faire de la moto ?

Prévu sur PS3 et Xbox 360. Voici le premier trailer diffusé à la GDC 2013 avec le Fox Engine qui se la pète :

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La Nintendo Wii U passe en vitesse démesurée !

Publié le par Dr Floyd

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Voilà qui va relancer les ventes de Wii U ! En effet Nintendo est fier de nous annoncer qu'une mise à jour de la console au printemps permettra de gagner du temps lors des changements d'écrans, actuellement interminables.


Ils le prouvent même en vidéo, c'est totalement fou : Nintendo, après fait appel aux plus grands ingénieurs informatiques de l'histoire, nous prouve qu'il sera possible bientôt de quitter un jeu en 8 secondes au lieu de 20 ! Démonstration réalisée sans le moindre trucage :



Les frères Bogdanoff nous avaient promis l'homme sur mars en l'an 2000, certes ce n'est pas arrivé, mais nous avons en 2013 la possibilité de quitter un jeu en 13 secondes. The future is now !

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Koch Media invente l'écran des options en DLC !

Publié le par Dr Floyd

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Plus le temps passe plus en pense qu'on a tout vécu en terme de foutage de gueule de la part des gros éditeurs de jeux vidéo... mais non... Koch Media vient d'avoir une nouvelle idée révolutionnaire !


Si vous précommandez Metro: Last Night, vous aurez droit au mode de difficulté élevé, le mode Ranger, gracieusement offert avec le jeu ! Il fallait y penser. Pour les autres il faudra raquer !

On apprend que Activision devrait rapidement se jeter dans la brèche et proposer le réglage du centrage de l'écran en DLC dans Call of Duty et EA proposer le réglage du volume sonore dans Battlefield contre 1200MSPoints.

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Donkey Kong dans un jeu de Jeff Minter !

Publié le par Dr Floyd

Oulà ! Le baba-cool du jeu vidéo prend les mêmes risques que le Doc avec Crash Time Plumber : il a intégré des guest-stars comme Donkey Kong dans son nouveau jeu délirant sur iOS : Goatup 2. Oui, le Jeff fait de suites maintenant !

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Pour expliquer un jeu de Jeff Minter... il faut regarder une vidéo de démo tout en fumant un pétard, c'est plus simple :) Vendu 3,59€ sur AppStore. C'est un peu cher Jeff, tu es moins cool sur tes tarifs depuis quelques temps...


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