[KICKSTARTER] Enorme succès pour Torment: Tides of Numenera

Publié le par Barbarian_Bros

Après Wasteland 2, Brian Fargo et son studio InXile ont lancé en début de mois une nouvelle campagne Kickstarter, pour un RPG qu'ils présentent comme la suite spirituelle du mythique Planescape Torment que beaucoup considèrent toujours comme le meilleur RPG en Jeu vidéo adapté de Donjons&Dragons.

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InXile a récupéré les droits, mais peut seulement utiliser la licence Torment, car Planescape est un monde situé dans l'univers Donjons&Dragons, et Wizards of the Coast n'a pas daigné répondre à la demande d'InXile d'utiliser son univers. Du coup ce Torment 2 se déroulera dans l'univers du JDR papier Numenéra, récemment financé grâce à une campagne Kickstarter réussie. On reste en territoire connu, Numenéra est la création de Monte Cook, qui était déjà un des concepteurs de la campagne Planescape pour D&D et qui avait participé à l'écriture de la 3eme édition de D&D.

La campagne lancée le 6 mars à 15h (heure de Paris) est un grand succès, les fans répondent encore mieux que pour Wasteland 2. En à peine 6h les 900.000$ du seuil de financement minimal ont été atteints ! Et aujourd'hui on a dépassé les 3,2 millions de $ !!!!

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Le projet reçoit le soutien de beaucoup de monde, à commencer par Chris Avelonne (concepteur principal du jeu vidéo Planescape Torment) et Feargus Urquhart (ancien président de Black Isle Studios), tous deux membre d'Obsidian, qui sont allé jusqu'à pré-annoncer la campagne Kickstarter de Torment Numenéra dans un update de leur propre projet Project Eternity.

L'équipe :
-Brian Fargo (Producteur Exécutif) : fondateur d'Interplay, a lancé le studio Black Isles. Actuellement PDG d'inXile.
-Colin McComb (concepteur principal) : a été un des concepteur principaux de la campagne Planescape pour D&D, créateur de la campagne Birthright pour D&D, concepteur sur Fallout2 et Planescape Torment, scénariste sur Wasteland 2.
-Kevin Saunders (Chef de projet) : Concepteur principal de Mask of the Betrayer (extension pour Neverwinter Nights 2).
-Mark Morgan (Compositeur) : musiques de Fallout, Fallout 2, Planescape Torment, Fallout New Vegas, Wasteland 2.
-Dana Knutson (concept art) : illustrations de la gamme Planescape chez TSR.
-Aaron Meyers (graphiste) : graphiste sur Planescape Torment, graphiste principal sur KOTOR2 et Alpha Protocol.
-Adam Heine (concepteur) : créateur de scripts et concepteur sur Planescape Torment.
...

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Le jeu sera un RPG en vue isométrique utilisant le moteur Unity et est prévu pour décembre 2014 sur Windows, Mac et Linux et traduit en anglais, français, allemand, italien, polonais, russe et espagnol.

Site officiel du jeu : https://torment.inxile-entertainment.com/
Page de la campagne Kickstarter : http://www.kickstarter.com/projects/inxile/torment-tides-of-numenera?ref=live

Et pour ceux qui se demandent pourquoi un nouveau projet alors que Wasteland 2 n'est pas encore sorti, Fargo a répondu que le travail d'écriture et de pré-production est terminé sur Wasteland2, ce sont maintenant les équipes 'techniques' qui travaillent. Fargo avait le choix entre renvoyer une partie de ses créatifs, ou garder une équipe complète en leur confiant un second projet.

Publié dans NEWS

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B
A noter que le record du million atteint le plus rapidement via Kickstarter n'aura tenu que quelques jours... le mercredi suivant Débutait la campagne Kickstarter pour un projet de film 'Veronica<br /> Mars' (par le créateur de la série, avec l'actrice de la série), qui a atteint le million en à peine plus de 6h.
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