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[JAPON] MGS V relance la PS4... et la Xbox One

Publié le par Dr Floyd

[JAPON] MGS V relance la PS4... et la Xbox One

Il aura fallu attendre la sortie de Richard Gear Solid V pour que la PS4 qui envoie l'homme sur Mars dépasse les ventes de 3DS au Pays du Soleil Levant. Plus de 50 000 PS4 écoulées sur la semaine, et 293 000 exemplaires du jeu vendus sur cette console. Rien d'exceptionnel cependant (le revival de Dragon Quest 8 sur 3DS s'étant par exemple vendu à près de 600 000 exemplaire la semaine dernière), mais ça fait tellement drôle de voir une console de salon en tête des ventes au Japon.

[JAPON] MGS V relance la PS4... et la Xbox One

Idem pour la Xbox One qui cartonne elle aussi grâce à Hideo. Les ventes ont explosé, passant de 168 il y a une semaine à 180. Ruptures de stock sur tout le territoire nippon.

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Bon Anniversaire Guybrush !

Publié le par Barbarian Bros

Des pirates, un trésor caché, des énigmes tordues, une jolie fille, du Grog qui fait fondre les verres, des duels d'insultes, un héros au nom bizarre et imprononçable, de l'humour, une musique inoubliable...

L'intro du jeu en version PC VGA, avec musiques MT-32

Si tout ça vous rappelle des souvenirs, préparez-vous à prendre un coup de vieux : le premier épisode de Monkey Island fête ce mois-ci ses 25 ans.

D'abord sorti fin septembre/début octobre 1990 en 16 couleurs PC EGA, avec une interface similaire à celle de Loom ou d'Indiana Jones et la Dernière Croisade suivi de près par une version PC VGA de toute beauté : le jeu est identique mais cette fois-ci en 256 couleurs.

Pour ceux qui n'ont pas peur d'avoir mal aux yeux, la version PC EGA est compatible CGA 4 couleurs !

Pour ceux qui n'ont pas peur d'avoir mal aux yeux, la version PC EGA est compatible CGA 4 couleurs !

En 1991 le jeu sort sur ST et Amiga, dans des versions ressemblant beaucoup à la version PC EGA, mais avec des graphismes légèrement améliorés grâce aux palettes plus larges de ces ordinateurs (16 couleurs sur 512 sur ST, 32 couleurs sur 4096 sur Amiga, la version PC EGA utilisant une palette 16 couleurs sur 64).

Côté son, c'est sonorités soundchip sur ST, du MOD sur Amiga, et Adlib/soundblaster sur PC (le jeu gère aussi le speaker, le son Tandy/PCjr et la CMS Gameblaster), mais LucasArts propose vite un patch pour permettre de profiter des musiques du jeu sur un module Roland MT-32.

Sur ST on peut aussi jouer en Haute Résolution 640x400 sur écran monochrome !

Sur ST on peut aussi jouer en Haute Résolution 640x400 sur écran monochrome !

En 1992, The Software Toolworks réalise une version 'Enhanced CD-ROM' pour PC :

- Graphismes de la version VGA.
- L'interface entièrement graphique reprenant celle de Monkey Island 2 qui vient de sortir : la liste de 12 verbes est remplacée par 9 boutons d'action, et surtout la liste des objets de l'inventaire est remplacée par des icônes en 256 couleurs.
- Les musiques MIDI sont remplacées par des pistes CD-Audio. Il s'agit en fait d'enregistrement des musiques MIDI d'origine, mais sur du matériel de studio professionnel.

Fin 1992 le jeu sort sur Macintosh (version disquette : identique à la version PC Enhanced CD mais sans les musiques CD) et au JVC/Victor Entertainment le publie au Japon sur FM-Towns (Identique à la version PC Enhanced CD, mais les icônes sont en 16 couleurs).

La version CD, gaphismes VGA, musiques CD et l'interface de Monkey Island 2

La version CD, gaphismes VGA, musiques CD et l'interface de Monkey Island 2

En 1993, Victor Entertainment publie le jeu sur Sega-CD, les musiques CD sont bien là, mais les graphismes sont proches des versions ST/Amiga/PC-EGA, et si on on a droit aux icônes dans l'inventaire elles sont en 16 couleurs. C'est le 2eme jeu d'aventure LucasArts à sortir sur Consoles (Maniac Mansion était sorti sur NES).

En 1993, Ron Gilbert (créateur de Monkey Island 1 et 2) quittera LucasArts, pour créer Humongus Entertainment qui se spécialisera dans les jeux d'aventure pour enfants (notamment les séries Putt-Putt et Pajama Sam).

LucasArt sortira quand même un 3eme épisode digne d'un dessin animé, puis un quatrième tout en 3D avec une interface plus 'console'.

Ron Gilbert aimerait bien faire un Monkey Island 3bis, puisqu'il avait toujours envisagé l'histoire comme une trilogie. Mais les droits appartiennent dorénavant à Disney, qui ne semble pas vouloir les revendre.

En attendant, sur le blog de Ron Gilbert, vous pouvez lire un texte hommage à Monkey Island, avec plein de souvenirs de ce qu'était la sortie d'un jeu en 1990 :

Happy Birthday Monkey Island, by Ron Gilbert

Bon Anniversaire Guybrush !

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La Nintendo NX sera bel et bien une tablette

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo NX sera bel et bien une tablette

Depuis quelques mois je vous fais part de mes craintes autour de la future Nintendo NX. En gros je redoute une simple tablette connectée avec un système de streaming d’images, bref un gamepad indépendant avec un OS de type android intégré.

Et hop voilà que des rumeurs auraient fuité chez Nintendo Italie... dans une pizzeria ? Quid de ces rumeurs ? Nintendo bosserait sur une « console » dite « ouverte » capable de communiquer avec la Wii U, les smartphones et les tablettes…. Donc pas vraiment une console mais une sorte de « tour de contrôle »…. Un appareil mobile pas très cher d’une puissance très faible, comparable à la PSVita (!!!). Et par la suite une version « de salon » pourrait suivre (en cas de succès ?).

Ce qui rejoint totalement mes pires prédictions cauchemardesques. Si je mélange mes craintes avec cette rumeur, qu’obtient-on ? Une tablette à prix serré copiant Android ou iOS, avec ses propres mini-jeux-applications mobiles et capable d’afficher en streaming les jeux de la Wii U. Et je pense que Nintendo garderait quand même les boutons et les sticks sur cette tablette (pour la compatibilité Wii U, et pour se démarquer des merdes 100% tactiles).

Une NX qui pourrait ressembler à ce genre de fake... en plus ergonomique et avec plus de boutons

Une NX qui pourrait ressembler à ce genre de fake... en plus ergonomique et avec plus de boutons

Nintendo ferait alors plaisir à ses actionnaires gâteux qui rêvent depuis longtemps d’un iPad Maison (souvenez vous : « Apple est un concurrent »… l’idée germait déjà !) et tenterait de garder un lien avec les gamers en permettant la lecture des jeux Wii U en streaming. Pour faire passer la pilule ils sortiraient Zelda au même moment. Avec cette tablette ils récupèreraient comme au temps de la Wii un très large public, estimant que ce public généreux va oublier Android et iOS et plutôt acheter du Angry Mario ou autres Plants Vs Luigi. Et ils n’ont pas tord, les mini-jeux Nintendo seront forcement meilleurs que les daubes de nos tablettes actuelles ! Ainsi Nintendo se créerait une grosse base de comptes clients lié à cette tablette… avec espoir qu’ensuite ils puissent tenter de revenir à la console de salon en s'appuyant sur ce premier succès.

Pour résumer, la Nintendo NX serait... SERA (oui j'ose) un Gamepad autonome, un genre de iPad bas de gamme avec des sticks et des boutons... Une stratégie qui peut fonctionner, mais dans ce cas Nintendo changerait définitivement de monde.

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Forza Motorsport 6, the Arcade Game ???

Publié le par Dr Floyd

Forza Motorsport 6, the Arcade Game ???

J'adore le spot commercial US de Forza Motorsport 6 (qui sort le 16 septembre prochain sur Xbox One). Un spot qui rend hommage à l'histoire des jeux de course : avec Gran Trak 10 que les très vieux barbus auront reconnu, Pole Position, Chase H.Q. (j'ai un doute, à vérifier), Ridge Racer... Très bien fait. Est-ce que cela voudrait dire que la licence prend un virage arcade ? En tout cas le rendu visuel de cet opus a un cachet visuel arcade indéniable ! A suivre...

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Du Medroid-like à très gros pixels sur PS4 et Vita

Publié le par Dr Floyd

Tu aimes le néo-rétro et tu as une PS4 ? Y a de quoi faire en ce moment, comme avec ce Xeodrifter à 7,99€ en cross-buy sur PS4 et Vita, mais GRATOS pour toi l'abonné. Un petit jeu de plateforme-shoot exploration à très gros pixels (c'est tendance) assez sympa, mais sans plus. Je l'ai essayé, je trouve qu'il n'apporte pas grand chose d'intéressant. Mais bon à ce prix on télécharge sans problème ;) A noter que le jeu existait déjà sur 3DS.

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Mega Man réchauffé sur PS4, XOne et Steam

Publié le par Dr Floyd

Mega Man réchauffé sur PS4, XOne et Steam

Capcom nous a quitté ou presque... Alors pour faire illusion ils sortent des versions ultra/mega de Street Fighter ou alors des compils... Ainsi est sorti aujourd'hui Mega Man Legacy Collection qui regroupe les 6 premiers épisodes sortis sur Nes, agrémentés de bonus (artworks, jukebox, modes défis avec de nouvelles règles...). C'est vendu 14,99€ sur PS4, XOne et Steam (en démat' bien sûr) en attendant une version 3DS. Ca reste un prix plutôt correct pour un débutant en retrogaming qui veut découvrir ces 6 jeux.

Et pour moi c'est l'occasion de vous remontrer la superbe illustration du premier Mega Man...

Mega Man réchauffé sur PS4, XOne et Steam

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Yoshi va avaler votre pognon !

Publié le par Dr Floyd

En attendant le full démat' de la Nintendo NX, il est encore possible de se payer des choses physiques chez Nintendo... comme des Amiibos (hum!)... où encore mieux : le futur Amiibo géant Mega Yoshi de Laine annoncé sur Cui-Cui ! Mais il faudra casquer (annoncé à 40 dollars pour l'instant). Sortie le 27 novembre prochain.

Yoshi va avaler votre pognon !

Nintendo n'aurait-il pas décider en fait de dématérialiser ses jeux et de vendre en masse à côté les personnages en jouets ? Serait-ce l'avenir de Nintendo ?

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Nintendo NX : le brevet qui confirme mes craintes !

Publié le par Dr Floyd

Nintendo NX : le brevet qui confirme mes craintes !

be afraid. On peut être très inquiet de ce qui se trame chez Nintendo pour 2016 avec la fameuse console NX.... L'arrivée sur le marché mobile, le rachat de DeNa, l'échec de la Wii U, la rumeur d'une console peu chère, la rumeur d'un OS proche de Android, et finalement la mort du boss, me font penser que Nintendo file tout droit vers le full démat... Comme je vous l'ai déjà dit il y a quelques semaines ici pour moi ça serait tout simplement une console-tablette qui se brancherait en option sur la télé, avec 100% des jeux en téléchargement, voir via streaming.

Un nouvel élément très inquiétant vient renforcer mes craintes. Un brevet "appareil de jeux de salon" a été déposé en février dernier aux Etats-Unis. Au programme : Absence de disque optique, stockage des jeux, connexion à haute vitesse et manette-écran !!! Tout va bien dans ce sens !!!

Nintendo NX : le brevet qui confirme mes craintes !

J'ai de plus en plus la sensation que mon intuition est la bonne... Une tablette équipée de boutons et sticks, avec image récupérable sur la télé. Et Nintendo qui ainsi abandonnerait les consoles de salon, qui ferait un bras d'honneur (à la Don Mattrick) aux ploucs de la campagne et leurs connexions de paysans. Un tournant dans l'histoire du jeu vidéo. Un tournant ? Certains diront alors : LA FIN DU JEU VIDEO.

A suivre...

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PES 2016 sur XOne, un petit détail oublié par Konami....

Publié le par Dr Floyd

PES 2016 sur XOne, un petit détail oublié par Konami....

PES 2015 fût une véritable catastrophe sur Xbox One, une version honteuse qui n'aurait jamais dû sortir. Konami nous a promis il y a quelques jours une version 2016 totalement fluide et égale à la version PS4... J'ai eu du mal à le croire. Et paf voici que Konami précise discrètement via Cui-Cui que la version Xbox One ne sera pas en Full HD mais en 1360 x 1080 ! Une concession obligatoire selon Adam Bahtti (European Product Manager) pour garantir un jeu fluide...

PES 2016 sur XOne, un petit détail oublié par Konami....

Bordel, mais qu'à glandé Microsoft durant 8 ans, après avoir sorti une bombe technologique en 2005, pour nous pondre ensuite une nouvelle console totalement à la ramasse !??? Peut-on encore dire aujourd'hui que la XOne est une console 1080p ? On peut se poser la question.

Un screenshot exclusif en 1360x1080 sur Xbox One, on voit peut de différences avec la version PS4

Un screenshot exclusif en 1360x1080 sur Xbox One, on voit peut de différences avec la version PS4

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Vers une Xbox One Mini ? Et la fin de tout....

Publié le par Dr Floyd

Vers une Xbox One Mini ? Et la fin de tout....

Après d'immenses efforts pour devenir un acteur videoludique qui compte au début des années 2000, investissant énormément dans la Xbox, Microsoft avait réussi son pari impossible avec la Xbox 360, console qui a longtemps dominé la PS3, avec un hardware plus homogène et des jeux à 99% superiors. Et puis patatra, influencés par le succès du casual gaming inventé par Nintendo et par les vieux actionnaires baveux, ils se mettent à virer leurs meilleurs éléments, à se lancer dans Kinect (un flop monumental), à recruter des kékés de financiers, et à imaginer une console 100% connectée et 100% démat'.... laissant Sony revenir au premier plan sans le moindre effort.

On connait la suite, Mattrick Gate, retour à une console plus classique, mais le mal était déjà fait... Aujourd'hui, malgré les ventes catastrophiques face à la PS4, Microsoft n'a pas du tout renoncé à son rêve de full-démat... Déjà on voit bien qu'ils sortent des jeux non terminés, avec patchs à gogo, dont le comble est surement Rare Replay, dont une partie du jeu n'est pas sur le BluRay mais à télécharger (du jamais vu !). Bref, on sent qu'ils veulent imposer dans les esprits la fin du support physique.

Pourquoi je vous rabâche encore tout ça ? Car si la rumeur du site chinois Wpdang se confirme, Microsoft compte toujours bien en revenir à ses premières idées : selon eux Krokrosoft compte sortir très bientôt un nouveau modèle de Xbox One "slim" (la Xbox One Mini) sans lecteur BluRay ! Bref, leur projet initial. Flop monumental assuré ?

Quoi qu'il arrive, Microsoft nous a quitté pour un autre monde. Microsoft a décidé je pense de devenir le leader du jeu de kéké démat', de nous sortir des merdes d'applications façon iOS mais sur votre télé. Le marché des gamers ne les intéresse plus, il est trop faible, ils veulent s'emparer "de la ménagère". Bref, ça sent la fin. Quel gaspillage... avoir claqué des milliards et des milliards pour conquérir les gamers et au final confier la branche jeux vidéo à des kékés de l'industrie de la téléphonie et du cloud, totalement dingue.

En espérant que Nintendo ne suive pas cette vois avec la Nx... be afraid.

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Pac Man poursuivi par le Glitch sur iOS et Android

Publié le par Dr Floyd

Pac Man poursuivi par le Glitch sur iOS et Android

Je vous en avais parlé il y a quelques jours, c'est fait : Pac Man 256 est sorti sur tablette/smatphone (iOS, Android). Ce jeu rend hommage avec humour au célèbre jeu d'arcade Pac Man et à son fameux bug du niveau 256 ! En effet ici le labyrinthe scrolle de manière infinie et vous êtes poursuivi par l'horrible... Glitch ! Le monstrueux bug du jeu original prend ici vie ! Il fallait y penser.

Je viens de l'essayer (c'est un jeu freemium, quel terme naze) et c'est plutôt bien fait (même si on peste comme d'hab' contre les commandes tactiles), dans un style neo-rétro très réussi. Bon après ça reste un jeu tablette.... avec micropaiements en rab. Alors voilà je me contenterai de la version de base. Bordel, Pac Man, 35 ans... le premier héros de l'histoire du jeu vidéo... Il mériterait mieux, mais en tout cas il n'a pas été oublié.

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Devenez un Gunstar Hero en relief

Publié le par Dr Floyd

Devenez un Gunstar Hero en relief

Gunstar Heroes est une perle incontestable de la Sega Megadrive, une bombe vidéoludique absolue signée Treasure : gameplay de folie et réalisation qui exploite à fond la console, un jeu quasiment dans tous les top 10 Megadrive. Ce qui est fou c'est qu'il est sorti très discrètement en 1993, beaucoup l'on zappé à l'époque (moi le premier), et c'est aujourd'hui un jeu assez côté. Donc une toute fraiche version 3D Gunstar Heroes sur 3DS... pourquoi pas !? D'autant que finalement 4,99€ pour ce titre ça passe !

Le test du jeu original sur Gamopat :
http://gamopat.com/article-13852647.html

Quid de cette adaptation ? Une version en relief bien sûr, le choix entre la version Jap et Européenne, un mode Megalife pour avoir une jauge de vie x2 plus grande (car la difficulté du jeu pourrait surprendre les bytos), un mode Gunslinger qui donne accès aux 4 armes en permanence, et la possibilité d'y jouer à deux en coop' (à condition que chaque joueur achète le jeu). Sympa non ? Si de mon côté j'hésite c'est toujours à cause du système économique farfelu du shop de Nintendo où vos jeux sont liés à la console et non à un compte, ce qui est quand même totalement aberrant.

Hop, une vidéo compatible 3D, mais ne regardez pas tout si vous n'avez jamais joué, car on y voit trop de choses !

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