NEWS : LES PREMIERS JEUX XBOX 360 (SUITE) AIE AIE AIE

Publié le par Dr Floyd

Voici un deuxième point sur les notes obtenues par les jeux XBOX 360 à l'étranger... Ca ne s'arrange vraiment pas... et Call of Duty 2 reste le jeu le plus apprécié des testeurs pour l'instant... Un dernier espoir avec Perfect Dark Zero ???

AMPED 3

Gamespot 76%
1UP 70%
IGN 69%
Gamepro 60% "Simply put, the controls are awful"
Comme prévu, un jeu très moyen... Rien d'étonnant c'était déjà une semi-bouze sur Xbox.

CONDEMNED CRIMINAL ORIGINS
IGN 87%
Gamespot 80%
1UP 80%
Des notes un peu décevantes, ce n'est pas la bombe annoncée, mais coté horreur, le jeu semble convaincre.

NBA LIVE 2006
1UP 75%
IGN 59%
La daube de EA Sport$... à éviter comme tous les ans... quelque soit le support.

TONY HAWKS AMERICAN WASTELAND
Gamepro 90%
IGN 83%
Gamespot 66%
Des notes très variées... Cela dépend si vous etes un inconditionnel de la série ou pas... c'est un simple port de la version Xbox un peu plus belle, la 360 n'est forcement pas exploitée.

NEED FOR SPEED MOST WANTED
Gamepro 90%
1UP 85%
Gamespot 84%
IGN 80%
Un jeu EA qui s'en sort plus bien... A noter l'humour de IGN :  "
The 360 version is easily the best version of the bunch"

Vous achetez toujours la XBOX 360 le 2 decembre ?

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NOSTRADAMUS PARLE DE L'AVENIR DU JEU VIDEO !

Publié le par Dr Floyd

Sacré Trip hawkins, il n'en loupe jamais une celui là, voici ses prédictions données sur un site américain consacré à la xbox 360 :

- Les jeux ne grimperont pas de 10 dollars comme prévu,
- Les developpeurs feront peu d'innovations,
- EA, Sony, Microsoft et Konami seront les 4 grands editeurs de jeux de la prochaine génération,
- Nintendo sera absorbé par Microsoft d'ici 5 ans,
- Le jeu online va continuer à se developper,
- Les jeux innovants vont désormais être sur telephone mobile dans les prochaines années


Rien de bien risible pour quelqu'un qui ne connait pas ce cher Trip... Mais quand on sait que ce type a créé Electronic Arts ("les developpeurs feront peu d'innovations" tu m'étonnes !) et que maintenant il dirige Digital Chocolate, éditeur de jeux sur téléphone mobile...

Pour ceux qui ont sursauté quant à son annonce de la disparition de Nintendo... Pas de panique car j'ai gardé la meilleure pour la fin : le standard mondial du jeu vidéo 3DO... heu bah c'est lui ! Alors ses prédictions...

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NEWS : JACK THOMPSON DEAD OR ALIVE

Publié le par Dr Floyd

Out of Harm's Way c'est un livre de Jack Thompson, le spécialiste américain de la lutte anti jeux vidéo !!!



"L'impitoyable croisade d'un homme pour faire tomber les maîtres des médias et sauver vos enfants de la folie des jeux vidéo" Whaouuu.... Il a un suppo qui est passé de travers à mon avis ce type...

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TOP DES VENTES DE CONSOLES AU JAON

Publié le par Dr Floyd

Voici le top des ventes de consoles au Japon pour la semaine ecoulée, rien de neuf, les portables se portent très bien... La PS2 commence a s'essoufler en passant sous les 20 000 unités/semaine (ce qui reste un score incroyable vu l'age de la console !), et la Gamecube remonte un peu depuis sa baisse de prix sur l'archipel. Combien de Xbox 360 vont se vendre à sa sortie au Japon, c'est le chiffre que nous attendons tous pour les semaines à venir !!!

Console Semaine Année
1. Nintendo DS 48.342 2.081.138
2. PSP 31.078 1.544.330
3. PlayStation 2 19.277 1.610.801
4. Game Boy Micro 9.151 337.190
5. Game Boy Advance SP 6.143 595.742
6. GameCube 4.368 176.629
7. Game Boy Advance 227 22.296
8. Xbox 119 10.991


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NEWS : CAPCOM CLASSICS RHHHHAAA QUE C'EST BON !

Publié le par Dr Floyd

Enfin... enfin une compil de jeux originaux rétro qui tient la route... Fini les compils de 5 jeux, fini les compils bidon de Street Fighter 2, Capcom nous offre enfin quelque chose de potable avec Capcom Classics Collection qui vient de sortir en France sur PS2 et XBOX.



Au programme :
1942, 1943, 1943 Kai, Bionic Commando, Commando, Exced Exes, Final Fight, Forgotten Worlds, Ghosts'n Goblins, Ghouls'n Ghosts, Gun Smoke, Legendary Wings, Mercs, Pirate Ship Higemaru, Section Z, SonSon, Street Fighter II (3 versions), Super Ghouls'n Ghosts, Trojan et Vulgus.


Mon Dieu que c'est beau ! Gamopatherapeutes, à vos joysticks !

Même si il y a répétition avec la série 1942-1943, Street Fighter et Ghost'n Goblins, c'est tout de même très sympa ! Rhhhaaa Commando !!!! Bravo à Capcom, surtout que la compil est vendue au prix de 19 euros en moyenne ! Allez hop moi j'y retourne, je remets 1 franc ! :-)

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INTERVIEW EXCLUSIF DE RALPH BAER L'INVENTEUR DU JEU VIDEO !

Publié le par Dr Floyd

Ralph Baer, le génial inventeur du jeu vidéo, notre Dieu vivant à tous, a accepté de consacrer quelques minutes au Docteur Floyd en répondant à quelques questions.


Ralph, vous êtes l’inventeur du concept de jeu vidéo entre 1951 et 1966. Pouviez vous imaginer à cette époque qu’en 2005 l’industrie du jeu vidéo serait aussi importante que celle du cinéma ?

Personne n’aurait pu prévoir les avancées de l’électronique dans la deuxième partie du 20e siècle, il était donc impossible d’imaginer le futur de l’industrie videoludique. Mais j’ai toujours pensé que l’interactivité via un écran deviendrait un vrai business. Cependant la technologie de l’époque n’état pas assez évoluée pour l’interactivité. Ce ne fut possible qu’avec l’apparition du microprocesseur et des mémoires à bon prix.

En 1972, à la sortie de votre console Odyssey, aviez vous idée à quoi pourrait ressembler un jeu vidéo en l’an 2000 ? Aviez vous imaginé les jeux on-line par exemple ?

En 1967, j’ai essayé de convaincre Teleprompter, la société n°1 du câble-TV, de lancer le jeu video, et dans les années 70 j’ai démontré que l’interactivité via le câble sur la télé pouvait être ludique, lucratif, et éducatif. J’ai passé des années a essayer de développer et démontrer ceci mais je suis arrivé 30 ans trop tôt ! Aujourd’hui tout ceci existe avec internet.

La Xbox 360 va bientôt être disponible, jouez vous aux jeux video récents ? Leur évolution vous impressionne t-elle ?

A 83 ans ce sont plutôt mes petits enfants que je regarde jouer sur la xbox. Mais je m’intéresse encore à cette industrie, je suis actuellement en relation avec une grosse société sur un projet d’accessoire très courant, mais avec une toute nouvelle approche, qui se brancherait sur la Xbox (NDLR : une sorte de manette comme sur Revolution peut-être ???) Si les négociations se passent bien je pourrai bientôt en parler.

A part vos réalisations, quel est votre jeu vidéo préféré ?

Désolé mais j’adore Space Invaders même si c’est très vieux. J’ai beaucoup joué et adoré les jeux Atari 2600, sans avoir de jeu favori. Celui avec lequel j’ai le plus joué est Night Driver. J’y ai joué avec un interface pour vélo d’appartement.
 
Les 2 jeux préférés de Ralph Baer ! Excellent choix !


Avez vous déjà affronté Nolan Bushnell (NDLR : le fondateur de ATARI) à Pong ? Et qui est le meilleur ?

J’ai déjà essayé à différentes expositions de jeux vidéo de jouer avec lui à un ping pong sur Odyssey ou à un autre jeu pong. A au moins 2 occasions les organisateurs ont tenté ce genre de rencontre, mais Nolan Bushnell ne s’est jamais présenté. Cela aurait été fun et les visiteurs auraient vraiment adoré.

Merci Ralph Baer pour cet interview !



1967, s
a première console !


1972, la première console de jeu video commercialisée au Grand public ! Une console collector ! Elle utilisait un système de calque que l'on posait sur la télé. Le public a du mal à comprendre le concept, la console est alors considérée comme une extension à la télé et non comme un appareil de jeu, aussi beaucoup pensent qu'elle fonctionne uniquement sur les téléviseurs Magnavox... Jouer sur une télévision est un concept complètement inédit et révolutionnaire qui demandera un temps d'adaptation pour le public. Le concept n'explosera vraiment qu'avec l'ATARI 2600 quelques années plus tard.

Publié dans FOCUS

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EXTRAIT : POURQUOI HALF LIFE 2 SUR XBOX ?

Publié le par Dr Floyd

"We began work on the Xbox several years ago. Given that investment and the fact that there are still millions of active Xbox gamers, it just made the most sense to finish this work before switching to any of the next-gen consoles."

"With the exception of memory, the Xbox is quite a powerful machine, and that's why it was chosen as the only current-gen system targeted for this game. And, through the use of streaming technology, we were able to avoid any potential issues of trying to fit a game with a min req of 256MB of RAM through a 64MB RAM pipe."

Doug Lombardi/Valve au sujet de Half Life 2 sur XBOX


Half Life 2 cloture en beauté la "trilogie FPS" Xbox après Doom 3 et Far Cry... 3 réussites absolues (sans compter les excellents Chronicles of Riddick et la série Halo)

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NEWS : JEUX XBOX360... PREMIERS TESTS DECEVANTS !

Publié le par Dr Floyd

Les jeux XBOX360 commencent à débarquer chez les sites de jeux video à l'étranger, et le moins que l'on puisse dire c'est que çà s'annonce pas terrible (comme prévu !) :

KAMEO
Gamespot 87%
IGN 84%
Gamespy 80%
1UP 70%
Des notes plutôt sévères pour un jeu très attendu. Il semble sympa visuellement :  beaux effets, belles musiques... mais très banal et court. Rare n'est plus une boite mytique depuis bien longtemps !

PROJECT GOTHAM RACING 3

IGN 88%
Gamepro 80%
Comme annoncé par Gamopat ce jeu n'est qu'une démo technique de la Xbox360, et n'apporte rien à cette série ennuyeuse.

NBA 2K6
Gamespot 83%
IGN 78%
1UP 70%
Très sévère, un jeu de basket culte sur 128 bits plutôt habitué aux 90%. Cependant, à part des graphismes plus fins, la presse l'annonce 100% identique aux versions 128 bits.

CALL OF DUTY 2
IGN 90%
1UP 90%
Gamespot 88%
Une lueur d'espoir avec ce jeu... pc ! Les premieres critiques l'annonce très réussi, comme sur un "gros pc" et avec une bonne gestion de la manette. Mais bon ce jeu n'est plus vraiment une nouveauté.

Bientot la suite... avec Amped 3 (là on rigole déjà par avance tellement il semble raté)... Perfect Dark Zero... Dead or Alive 4... Tony Hawks... Gun... need for Speed... Condemned... Quake 4... Vous achetez toujours la Xbox 360 le 2 décembre ? :-)

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RETROGAMING : SPACE WAR

Publié le par Dr Floyd



Space War est considéré comme le tout premier jeu vidéo sur ordinateur au monde. Il a été programmé sur un ordinateur DEC, le PDP-1.

Il a été conçu par des étudiants américains du MIT (Massachusetts Institute of Technology) : Steve Russel, Alan Kotok, Martin Graetz (entre autres !). Le but était de démontrer les capacités exceptionnelles de cet ordinateur. Le jeu fut terminé en mars 1962 après 200 heures de travail.



La "console" qui faisait tourner le jeu !



Le jeu se joue à deux. Vous dirigez chacun un vaisseau spatial qui peut pivoter, accélérer et tirer. Un soleil au centre de l'écran attire les vaisseaux, il faut donc gérer les trajectoires à l'aide des réacteurs. Vous perdez si vous rentrez en collision avec le soleil ou si un projectile ennemi vous touche. Attention car le carburant et les missiles sont limités.


Des clones de SpaceWar destinés au grand public verront le jour dans les années 70, dont le fameux ComputerSpace.

Publié dans RETROGAMING

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TEST FLASH : OPERATION FLASHPOINT ELITE / XBOX

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Codemasters
Support : Xbox
Année : 2005


Le voici le voià enfin Operation Flashpoint sur Xbox avec on ne sait plus combien d'années de retard ! Enorme hit du PC il y a quelques années (2001 !) considéré alors comme la référence absolue en matière de simulateur de "p'tain d'guerre", il est de retour dans une version Xbox identique à la version PC, add-ons inclus. Un véritable simulateur de soldat "bitos bleu bite", avec possibilité de piloter des véhicules et même des hélicoptères. La grosse particularité de ce jeu, outre son réalisme poussé, est l'aire de jeu : immense, et sans "barrière", sans "couloir", sans scripts à gogo.


Vous voilà en liberté flanant au gré du vent dans les près... veinard !

Alors là attention : les newbies vont jeter le jeu par le fenêtre au bout de 5 minutes de test, tellement les graphismes des décors environnents sont ternes et moyens (par contre les soldats et les véhicules c'est plutôt pas mal). Des couleurs ternes et "délavées" qui vous mettent cependant dans l'ambiance, vous donnant l'impression d'être vraiment dans la merde ! Certes la Xbox peut mieux faire, mais il faut savoir qu'ici tout est misé sur la simulation et que le terrain de jeu est "sans frontière" sur des dizaines de km2... Devant vous l'horizon à perte de vue, et la possibilité d'aller où vous voulez, chose très très rare dans les jeux !!!! Petite déception : le framerate, déjà poussif à l'époque sur un pc moyen, il le reste sur Xbox, même si cela reste tout à fait jouable, le framerate restant constant. Avec une aire de jeu aussi grande sans chargement et un champ visuel énorme on ne s'attendait bien sur pas à un framerate 60 images sec ! Bon il est vrai que l'on espérait une refonte du moteur graphique (vu le temps de developpement !), c'est la déception de ce jeu. Bref, amateurs de spectaculaire, de graphismes qui pêtent, passez votre chemin, ici nous ne sommes pas là pour admirer les textures mais pour une p'tain d'guerre réaliste.

Tellement réaliste qu'une balle bien placée suffira à vous mettre à terre, vous n'êtes plus Rambo dans Call of Duty ou Medal of honor, mais un pauvre bleu bite qui n'a qu'un seul objectif : penser à tout, regarder partout, afin de revenir vivant. Même le plutôt réaliste Brothers in Arm se trouve relégué au titre de doom like pour fan de la petite maison dans la prairie. Revenir vivant... c'est pas gagné... les habitués aux jeux d'action cités juste avant risquent de vite se décourager, soit par la difficulté, soit par le manque de fun. Et pourtant en insistant on découvre un jeu terriblement réaliste et prenant qui vous plonge au coeur du combat. Tellement réaliste qu'il vous faudra parfois marcher longtemps dans la nature, vous faire conduire à l'arrière des camions, sans que rien ne se passe. Un vrai "+" qui permet de vous plonger dans la scène et de vous laisser le temps de réflechir sur le sens de la vie et la stupidité de la guerre ! De quoi acheter ensuite La Ligne Rouge en DVD...


L'hélico enfin ! je rentre à la maison retrouver Germaine !

On ne va pas refaire le test complêt d'un jeu qui date, il est vraiment identique à la version pc, l'IA est excellente et le passage de la souris à la manette s'est bien déroulé. Le pilotage des véhicules n'est pas trop aisé comme sur pc, mais bon on s'y fait.

Un jeu à réserver aux fans de Ghost Recon par exemple (en sachant que le réalisme est bien plus poussé encore), aux accros de jeux guerre soucieux de réalisme, aux fans de jeux intelligents (mais pas forcement très beaux), et aux fans de jeux offrant une grande liberté d'action !

Espérons une future version "next-gen" avec une refonte totale du moteur graphique, et là le nombre de suppos passera à 6 sans problème !

SUPPOS : 4/6

Publié dans TESTS

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NEWS : JEUX XBOX 360, DES DATES !

Publié le par Dr Floyd

Disponible dès la semaine prochaine aux USA, grrrrrr, Ridge Racer 6 sur XBOX 360 vient d'être daté par Namco pour l'Europe, çà sera le 26 janvier 2006. Courage les gars.

Moins attendu, Burnout Revenge, le catastrophique 4e opus de la série Burnout, sera disponible sur 360 le 09 mars 2006... Graphiquement surement très spectaculaire, mais il gardera bien sur le meme gameplay (y a un gameplay dans ce jeu ?)

Très attendu (rare pour un jeu Electronic Arts !), Fight Night Round 3 est lui annoncé pour le 02 mars 2006 sur la console de Bilou.

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7,5 euros de Reduction chez 2xmoinscher.fr

Publié le par Dr Floyd

Grace à notre partenaire www.2xmoinscher.fr , en commandant plus de 45 euros chez eux, vous bénéficierez d'une reduction de 7,5 euros en tapant le code reduction 7,5 euros lors de la validation de la commande dans le champs Code Reduction. (faites un copier-coller pour éviter toute erreur).

Publié dans BONNES AFFAIRES !

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