FAMITSU POMPE LA RUBRIQUE HOT DE GAMOPAT !

Voici ce que "mattent" les japonais dans le magazine cochon Famitsu... les créatures de Dead or Alive Xtreme 2, la future daube de la Xbox 360... un jeu fait pour les boutonneux en culotte courte.

Peter Molyneux pense ! Et après avoir réfléchit au devenir des jeux de rôle (on a vu le résultat avec Fable !) il s'attaque maintenant au devenir des jeux de combats ! Sujet intéressant, ayant toujours protesté moi-même contre l'immobilisme complet de ce genre !
Selon lui le gameplay des jeux de combat n'a pas su évoluer et ne propose rien de neuf depuis Street Fighter 2. Il pense qu'il faut arrêter de centrer le gameplay sur les combinaisons de touches répétitives et se concentrer plutôt sur l'interaction avec les décors. Les jeux de combat devraient s'inspirer plus du cinéma (Kill Bill ?) pour délivrer un sentiment de liberté et d'"héroïsme".
Bon qu'est ce qu'il nous prépare le père Molyneux ? Un Lionhead Hyper Fighting ? Un Fable 2 avec des phases de combat ?! En tout cas il parle toujours beaucoup, et quand on voit le résultat à l'écran (Fable ?) on se rend compte qu'il aurait mieux fait de se taire.
Sur le principe je ne peut qu'être d'accord avec lui. Il y a un grave problème autour du genre du fait qu'il n'est que d'inspiration japonaise. Allez voici mon cahier des charges pour révolutionner le genre :
- Supprimer les "continue", option complêtement absurde, vestige des jeux d'arcade des années 80 ! Vous mettez des pièces de monnaies dans votre console ????
- Remettre au gout du jour les scores,
- Rendre interactif les décors, ce qu'a commencé à faire Dead or Alive 4 (sans réussite) et Def Jam Fight for New York (avec plus de réussite),
- En finir avec cette architecture de jeu archaïque datant de Street Fighter : 2 combattants, 2 rounds, un compteur temps, un mode histoire (quelle histoire ?), un mode arcade, un mode survival... Pffffff
- Intégrer les blessures et la fatigue (mais pourquoi les combattants sont en pleine forme jusqu'à leur dernier souffle ?!!!)
- En finir avec ces "scénarios" complêtements absurdes,
- Et j'en passe et des meilleurs : interactions, destruction de décor, utilisation d'armes, d'objets, vrais tournois...
Peu d'espoir quand on voit les derniers titres japonais : Dead or Alive 4, ultra rapide et répétitif, Tekken 5 qui a moins d'ambitions que le 4 et Soul Calibur 3 qui n'apporte rien du tout par rapport au 2... Bref depuis l'achat de mon pack Super Nes Street Fighter 2 il y a une quinzaine d'années j'ai l'impression de toujours rejouer à la même chose.
Il ne dit pas que des conneries le Molyneux des fois.


Au menu de Midway aujourd'hui au Games Convention de Leipzig :
- Mortal Kombat Armageddon (Playstation 2)
- Unreal Tournament 2007 (PC/Playstation 3)
- Stranglehold (PC/Xbox 360/Playstation 3)
- Spy Hunter Nowhere To Run (Playstation 2)
- Happy Feet (PC/Playstation 2/Game Cube/Wii/GBA/Nintendo DS)
- Lucas, Fourmi Malgré Lui (PC/Wii/Game Cube/ Playstation 2/GBA)
- L.A. Rush (PSP)
C'est pas terrible tout çà... Je file sur un autre stand...

Finish him !
Le Games Convention 2006 de Leipzig vient d'ouvrir ses portes ! Un salon attendu à quelques semaines maintenant du lancement de la Wii et de la Playstation 3 ! THQ est bien présent, même si pour l'instant la Wii n'est pas dans leurs projets, avec surtout Saints Row que les Xboxeurs 360 attendent de pied ferme le 1er septembre.. et et... STALKER sur PC ! Non ce n'est pas une blague semble-t-il, le jeu sera bien là !!! Miracle !!! (L'an prochain on verra peut-être une démo de Duke Nukem chez 3DRealms ?).
Stupeur : la version Wii de Rayman 4 (Rayman contre les lapins crétins, titre O combien subtil) serait en fait un "party-game" dans la lignée de Mario-Party ! Michel Ancel s'attaque à Nintendo ?
Le nouveau Need for Speed Carbon est prévu pour le 10 novembre. Et sur tous les supports (de la PS3 à la Wii en passant par les téléphones portables, j'en passe et des meilleurs !), ce qui laisse craindre le pire et annonce un jeu non optimisé pour chaque machine.
Confirmation avec les premiers screens et rumeurs de ceux qui l'ont essayé : c'est du need for speed "underground" très banal, sans nouveautés, et avec des graphismes très moyens sur next-gen. Retour uniquement aux courses de nuit semble-t-il. On avait un espoir suite au plutôt correct Most Wanted de l'an passé... Mais avec EA il ne jamais avoir d'espoir !
Malgré tout, pour les fanatiques de la série, pour les rois du tuning, voici une premiere liste de véhicules présents dans le jeu :