ON VOUS AVAIT PREVENU !

Publié le par Dr Floyd

Votre copine n'a pas écouté les bons conseils de Oncle Wii-Wii, voilà ce qui arrive ! C'est malin. Retrouvez les autres dégats possibles de la Wii sur Wii Damage.

Publié dans HUMOUR

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LE NOUVEAU CONSEIL DE TONTON Wii Wii

Publié le par Dr Floyd

"Tu ne dois jamais verser du Coca-Cola sur ta Wii, c'est pas bien."
Merci Oncle Wii-Wii, et à demain !

Publié dans INSOLITE

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DU BURNOUT A LA PELLE !

Publié le par Dr Floyd

Alors que bien sur Electronic Art$ fouette en ce moment Criterion pour un Burnout 5 sur Xbox 360 et PS3 (en cours de développement), on apprend que les nouveaux esclaves de EA bossent également sur une nouvelle édition spéciale sur PSP et PS2 : Burnout Dominator (with a revenge ?) pour mars 2007.

Tant que la PS2 se vendra EA produira du Burnout dessus, toujours plus rapides et toujours plus nuls, pour remplir les caisses.

Publié dans NEWS

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TEST : ZELDA TWILIGHT PRINCESS / Wii Vs GAMECUBE

Publié le par Dr Floyd

Editeur : Nintendo
Support : Gamecube/Wii
Année : 2006


VERSION Wii

Attendu depuis presque trois ans, voici enfin le retour de Zelda... Un retour au léger parfum de scandale : Ce jeu prévu à l'origine sur Gamecube est en effet terminé depuis un an mais Nintendo a opté de ne pas le sortir pour favoriser la sortie de la Wii. Sympa pour les possesseurs de la Gamecube !


Bref, nous avons ici un jeu Gamecube légèrement modifié pour s'adapter à la wiimote et au Nunchuk de la Wii. Et la crainte s'installe : Jouer à Zelda avec une télécommande ???!!!




CA VA, C'EST JOUABLE ! OUF !

Jouer à un jeu d'aventures/rpg avec les étranges "manettes" de la Wii ?! Mon Dieu... Pourtant rassurez-vous, après un petit temps d'adaptation, vous vous y ferez sans problème majeur. Wiimote et Nunchuk en main vous controlez Link assez facilement :  il se déplace de manière classique à l'aide du stick du Nunchuk. La caméra peut être recentrée, et vous pouvez passer en vue subjective et examiner les alentours avec la wiimote. La wiimote sert à pas mal de chose : boutons d'action/sélection, combats à l'épée, lance-pierre, arc, pêche... Et n'ayez crainte vous n'allez pas vous épuiser, de petits gestes dans le fond de votre canapé suffisent largement.

C'est certes original, mais le soucis est que le gameplay perd beaucoup en précision... Faire un peu n'importe quoi avec son épée/wiimote pour tuer les ennemis suffit en général. C'est adapté pour les mini-jeux présents dans l'aventure, mais pour l'essentiel (exploration), c'est vraiment inutile ! De plus passer en vue 1ere personne pour examiner les alentours n'est pas fort pratique à la wiimote...




RETOUR AUX SOURCES

Venons en au jeu lui-même. Après un "mignon" Zelda Windwaker, Nintendo revient aux sources en réalisant un jeu proche du meilleur épisode de la série (selon les fans) : Ocarina of Time, tout en ayant l'ambition d'être plus grandiose encore (bah il n'y pas vraiment d'exploit, faire mieux qu'un jeu de 1998, çà semble un minimum !).

Pourtant le scénario ne propose toujours rien de génial, la quête principale consistant à redonner la lumière aux différentes contrées de Hyrule plongées dans les ténèbres... Heureusement le jeu est plein de surprises et de rencontres diverses. On a un peu l'impression parfois que ce Zelda a été inspiré du Seigneur des anneaux. Le jeu est un peu plus mature et un peu plus sombre que les précédents (ce n'était pas difficile il faut dire !).

Au programme l'exploration habituelle de donjons, des quêtes annexes, le tout entrecoupé de quelques magnifiques scènes intermédiaires, voire de moments de relaxation en pêchant ou en se baladant tranquillement à cheval. Mais bon, nous ne sommes pas dans Elder Scroll, il faudra suivre les "rails" du jeu !


Vous pouvez aussi faire appel à un aigle (en le sifflant avec une herbe spéciale) qui pourra vous rendre divers services.  Et grande nouveauté : Link se transformera en loup (?!) lui donnant ainsi de nouveaux talents... Les raisons de cette transformation seront expliquées durant le jeu... Link fera également duo avec un étrange personnage nommé Midona... un duo qui se découvrira également des talents grâce à l'entre-aide.



PAS MAL POUR DE LA... GAMECUBE !

Coté réalisation, c'est du très bon Gamecube : La musique et les sons sont très agréables. Le jeu est très soigné, les temps de chargements courts (mais nombreux, le jeu étant "découpé" en de nombreux petits tableaux). Coté graphismes, malgré une qualité plus que moyenne des textures, et un framerate moyen, ceux-ci sont plutôt enchanteurs. Les aplats de textures sont parfois affreux : Nous sommes sur Gamecube ne l'oublions pas, la Wii n'et hélas ici pas du tout exploitée ! Et pourrait-elle de toute façon faire beaucoup mieux ?! C'est la question !

On a en fait l'impression de rejouer à Ocarina of timeen version boostée ! Mais l'enchantement général fait que l'ont oubli vite que les consoles "next-gen" sont sorties ! C'est l'ambiance poêtique qui fait tout ici, le jeu des lumières, la composition des décors, les mimiques de Link... Un peu comme pour Shadow of the Colossus sur PS2.


RETOUR SUR TERRE

Bon on se calme ! Cela ne reste qu'un Zelda, saga quand même surcotée du fait qu'elle est entrée dans la légende du jeu vidéo depuis les années 80... Fan de vrais jeux de rôle à la Elderscroll ou Ultima, ne vous attendez pas à des merveilles, ceci n'est pas un jeu de rôle mais un jeu d'aventures/action avec énigmes. Les mécanismes de jeu sont tout à fait ordinaires. Tout doit être fait dans un ordre précis pour avancer. Je donne un exemple bête mais hélas réel : Dès le départ du jeu si vous n'avez compris comment faire rentrer un chat dans sa maison vous resterez bloquer et ne pourrez rien faire d'autre ! C'est çà un jeu next-gen ???!!! Complètement absurde !!!!

Ici le joueur est sur des "rails", rails pour le scénario, rails pour l'espace de jeu : les possibilités de déplacement sont très limitées (comme dans Fable) et le scénario reste quand même très "boutonneux" : dès le départ vous serez mis dans le bain, en pêchant du poisson pour un chat, puis en retrouvant un singe, puis en détruisant une ruche, puis en jouant au lance-pierre avec les enfants... Heureusement le scénario évolue par la suite ! (durée de vie estimée à 50 heures, avec beaucoup de longueurs sur la fin).

Le jeu s'adresse avant tout aux jeunes et aux vieux fans de la saga, qui avaient 10 ans lors de la sortie du jeu sur Nes. Pour les autres, si vous êtes fan de Gears of War, si la poésie n'est pas votre truc, si vous n'appréciez pas les RPG façon japonaise, vous allez avoir du mal à accrocher !

Reste en tout cas une belle oeuvre vidéo-ludique, complète et peaufinée, que tout fan de jeu vidéo se doit quand même d'essayer. Mais STOP au mythe Zelda !


VERSION GAMECUBE

Cà fait quand même du bien de retrouver une bonne vieille manette ordinaire pour jouer à un Zelda ! C'est tout de même plus pratique bordel de sprite ! De plus ici il est possible de tourner à 360° autour de Link tout en jouant. L'ensemble est plus précis, les commandes sont simples et bien pensées, rien à redire.

Coté scénario, graphismes et sons c'est 100% identique, avec juste un écran plus large sur Wii pour ceux équipé en 16/9. Vous avons donc bien ici un jeu 100% identique.

Alors pourquoi noter 4 la version Gamecube et 3,5 la version Wii ?

- La Gamecube est exploitée à son maximum, le jeu ayant été conçu et pensé pour cette console. On a un sentiment de jeu complet et peaufiné faisant honneur à votre petit cube en fin de vie,

- Le jeu n'exploite pas la Wii, c'est tout de même navrant de se retrouver avec un jeu utilisant une technologie de 5 ans sur une console qui vient à peine de sortir !

- La combinaison Wiimote + Nunchuck c'est amusant pour les mini-jeux un moment, mais vite lassant et imprécis.

- Le jeu aurait du sortir il y a bien longtemps sur Gamecube, retardé honteusement par Nintendo pour des raisons stratégiques, et à l'époque il aurait fait encore plus impression qu'aujourd'hui.


SUPPOS : 4/6 sur GAMECUBE







SUPPOS : 3,5/6 sur Wii

Publié dans TESTS

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La Wii FAIT UN BIDE SELON SONY

Publié le par Dr Floyd

"Les fonctionnalités proposées par la Wii ne sont qu'un sous-élement de ce que peut proposer la Playstation 3."  Nic Foster, Sony Australie

Merci Nic.

Publié dans EXTRAITS

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TOP ROSBEEF : FAUTE DE GOUT...

Publié le par Dr Floyd

Voici le triste top des ventes des Rosbeefs pour la semaine écoulée... Et c'est vraiment triste.

Comme toujours en UK, FIFA et Need for Speed font un malheur...



01 FIFA 07 (EA)
02 Need for Speed Carbon (EA)
03 Call of Duty 3 (Activision)
04 Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
05 The Sims 2 : Pets (EA)
06 Gears of War (Microsoft)
07 Lego Star Wars 2 (Lucas Arts)
08 WWE SmackDown vs. RAW 2007 (THQ)
09 Cars (THQ)
10 Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas (UbiSoft)

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1,8 JEUX PAR Wii

Publié le par Dr Floyd

1.8 c'est le nombre de jeux achetés en moyenne par chaque Japonais pour le lancement de la Nintendo Wii

Il faut savoir que pour le lancement de la Playstation 3 ce ratio était de 0.8 jeu par console ! (comment est-ce possible ? Tout simplement car beaucoup de gens l'ont achetée pour la revendre plus cher aussitôt !).


Publié dans NEWS

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LES CONSEILS DE Wii-Wii

Publié le par Dr Floyd

Aujourd'hui oncle Wii-Wii vous conseille de ne pas donner des coups de Wiimote dans la tronche de votre petit camarade de jeu. C'est pas bien.



Publié dans INSOLITE

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Wii SPORTS EN TETE AU JAPON !

Publié le par Dr Floyd

Surprise au Japon : les premiers chiffres de ventes de jeux Wii viennent de tomber et Zelda n'est pas en tête !

Wii Sports - 176 167
Play Wii - 174 297
The Legend of Zelda: Twilight Princess - 139 011
WarioWare: Smooth Moves - 63 954
Super Swing Golf - 16 908
Ennichi noTatsujin - 10 763
Red Steel - 9 392
SD Gundam Scad Hammers - 9 226
Tamagotch - 8 042
Elebits - 5 791
Super Monkey Ball: Banana Blitz - 4 423
Shinchan - 4 248
Trauma Center: Second Opinion - 4 107
Kororinpa - 2 416
Necro-Nesia - 1 934
Wing Island - 800


Ce sont Wii Sports (non livré avec la console au japon) et Play Wii les stars du line-up, deux jeux entierement dédiés au concept de la console, donc c'est à la limite logique.


Wii Sports

Red Steel, malgré la défense du clown Famitsu (le seul magazine au monde qui a trouvé le jeu sympa...) se prend une déculotée avec seulement 9 000 unités vendues. C'est une 2e surprise, même pour une bouze, vu la médiatisation du jeu.

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LA Wii LES REND FOLLES !

Publié le par Dr Floyd

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HD-DVD / BLU-RAY : LE CHOC DES TITANS

Publié le par Dr Floyd

La guerre est clairement déclarée entre le format HD-DVD et le Format Blu-Ray, jugez par vous même :

Après la sortie de Pimp my ride en format HD-DVD...



... le format Blu-Ray réagit avec la sortie de A Christmas Story !




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LE FAUX LUIGI RETROUVE !

Publié le par Dr Floyd

C'est l'événement du jour : Le faux Luigi qui semait le trouble dans les magasins Japonais pour le lancement de la Wii vient enfin d'être arreté par la sécurité.

Publié dans INSOLITE

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