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A moins d'avoir hiberné dans une grotte ces six derniers mois, vous devez le savoir, Street Fighter
IV est attendu cet hiver dans nos salons. Tout ça c'est génial mais l'hiver c'est long et c'est froid, et le soir c'est plutôt soirée DVD (ou console !) que terrasse de café.
Kotaku a enquêté et a fourré son nez dans le planning de Red Ant, le distributeur des produits Capcom en Australie. Le verdict est donc tombé : Street Fighter IV devrait sortir le 27
février 2009 au pays des kangourous et de Crocodile Dundee (et de Tina Arena aussi mais on s'en tape).
Tout ceci n'étant pour l'instant qu'au stade de la rumeur, on ne peut que faire confiance à Kotaku juste histoire de se dire que l'attente pour retrouver Street Fighter sur notre vieux continent
oublié ne sera pas si longue finalement.

"Bonjour Monsieur, c'est trop tôt pour installer les PLV Street Fighter IV ?"

Et voici une nouvelle semaine au Japon, marquée par les premiers problèmes de la PSP 3000, chose à laquelle semble-t’il, Sony ne peut rien, pas même Monsieur Aso, le nouveau Premier Ministre
japonais. Une semaine pas très chargée en annonces de nouveaux jeux, mais les stratégies de Sony et de Microsoft pour conquérir le cœur des japonais semble se mettre en place à coups de bundles.
Bonne lecture !
PS2
Elle a encore de beaux jours devant elle, en témoigne la sortie à venir en 2009 d’un remake d’un gros titre de jeux de baston, j’ai nommé King of Fighters 2002. Kof 2002 Unlimited
Match (tel est son nom), annonce (pour le moment) un total de 66 personnages. Il bénéficier comme son prédécesseur, KoF 98 Ultimate Match de retouches graphiques. Par contre, un personnage
du nom de Nameless, sorte d’ersatz de Kyô viendra remplacer K9999. Pour vous donner une petite idée du gameplay, voici une vidéo issue du TGS 2008 (ne mettez pas le son trop fort):
http://www.youtube.com/watch?v=FQ2eAqHM4IE&feature=related
On continue, toujours avec SNK Playmore, qui ne souhaite pas lâcher la 128 bits de Sony. En effet, une nouvelle compilation
réunissant 5 jeux d’arcade des années 90 s’apprête à montrer le bout de son nez pour la fin d’année. On pourra donc jouer à Ninja Commando, Ninja Combat,
Ninja Masters, Tsukai Gangan Koshinkyoku (Agressors of Dark Kombat) et Twinkle Star Sprites. Bref, de l’action, du shoot et de la baston pour 5040
yens (33 euros) et prévus pour le 18 décembre prochain…

Tsukai Gangan Koshinkyoku
PS3
Un nouveau bundle va être lancé au Japon pour tenter de rallier les fans de football à la cause de Sony. C’est le Winning Eleven X UEFA Champion’s League Anniversary Box. Sur le
pack, on a droit à une grande photo de Messi (le FC Barcelone étant une équipe très appréciée au Japon, Ronaldinho y a été pour quelque chose) avec la coupe aux grandes oreilles. Voilà pour le
contenant, quant au contenu, on aura droit à une PS3 80 Gigas, avec le jeu Winning Eleven 2009 (le PES local) ET deux manettes (oui, deux) Dual Shock 3. Ce bundle est prévu pour le 27 novembre et
coûtera 46980 yens (soit 307 euros).

Capcom s’est bien engagé dans la vente de jeux en ligne via le PSN et le XLA : Bionic Commando Rearmed, Megaman 9, Age of Booty, etc… C’est pourquoi, Sony ouvrira une section spéciale dédiée à cet
éditeur en novembre sur le PSN. Celle-ci sera utilisée pour mettre en avant les jeux Capcom. Pas de date n’a encore été annoncée, mais cette mise en ligne pourrait coïncider avec la sortie
imminente( ?) de Super Street Fighter II Turbo HD Remix. Sony voudrait élargir cette idée avec d’autres éditeurs. On sent une stratégie désespérée pour récupérer quelques exclus, après tout
pourquoi pas, si ça marchait…
PSP
La nouvelle PSP 3000 s’est écoulée en 141 270 exemplaires en seulement 4 jours. C’est ce qu’a indiqué Enterbrain le 21 octobre dernier. Les ventes ont donc augmenté de 900% portant
le nombre total de PSP vendues au Japon à 10 357 481. Seulement, est-ce que cette tendance durera après la médiatisation des différents problèmes de la nouvelle version de la portable de Sony
(problèmes d’écrans, de coques, etc) , mais également face à la sortie de la DSi dans une semaine ? Voilà qui nous promet une fin d’année palpitante sur l’archipel…
Wii
Le 27 novembre prochain, un stick arcade sortira sur Wii, baptisé Exarstick et construit par Exar que l’on pourra utiliser sur les jeux Virtua Console, il coûtera en outre 5229
yens(34 euros). Le puriste, quant à lui, attendra le 11 décembre, date de sortie de Tatsunoko VS Capcom, pour s’acheter le stick spécial qui sortira pour l’occasion et qui, lui,
coûtera 6279 yens(41 euros) . Les deux sticks se brancheront sur la Wiimote.


DS
Voici le trailer d’un titre annoncé lors du TGS 2008 par Namco Bandai, Destiny Links. Dans cet Action-RPG, on contrôlera huit personnages qui verront leurs destins se croiser.
L’aventure se passera sur le continent d’Ameisia. Ce titre est prévu pour cet hiver au Japon.
Le fameux trailer: http://www.youtube.com/watch?v=ZA9Hg5iXVW0
Toujours sur la portable de Nintendo, Minna de jibun no setsumeisho –A gata, B gata, AB gata, O Gata-
pointera le bout de son nez le 30 décembre prochain. Ce « jeu » est en fait un genre de quizz proposant plus de 800 questions en relation avec…le groupe sanguin. En fonction des réponses
sélectionnées, on parviendra à se créer son propre manuel sur les différents caractères et comportements issus des divers groupes sanguins. Ce la peut paraître bête pour nous européens, mais ce
qu’il faut savoir, c’est que les japonais sont très friands de ce genre d’informations et comme en France on pourrait demander à quelqu’un son signe du zodiaque, les nippons, eux, demandent le
groupe sanguin.

Après Son Goku et ses amis dans Dragon Ball Origins, ça va être autour d’Arale et des habitants du village pingouin de débarquer sur la portable de Nintendo. Docteur Slump sera un
jeu d’aventure, jouable au stylet. On aura droit à des missions proposées par les concitoyens du village et il faudra tester les dernières créations du professeur Norimaki en faisant attention au
vil docteur Mashirito. Le titre est prévu pour le 30 octobre.
XBOX 360
Après l’Allemagne, c’est au tour du Japon de renoncer à voir Gears of War 2 sortir sur ses terres. Le jeu serait estimé trop violent par les autorités nippones. Si pour les
germaniques, cela pouvait sembler logique, en revanche, pour les japonais, on est en droit de se poser quelques questions. Est-ce que GoW2 est plus violent que ne le sera Bio Hazard 5 ?
Même si GoW2 ne sortira pas au Japon, cela n’empêche pas Microsoft de poursuivre son offensive avec la sortie d’un nouveau pack. Ce dernier, très généreux, contiendra une machine
avec un disque dur de 60 Gigas, les jeux Beautiful Katamari et Ace Combat 6 : Fires of Liberation. Le tout sortira le 6 novembre prochain et coûtera la modique somme de 29 800 yens, soit à peu près
232 euros.

DIVERS
Square Enix souhaiterait une alliance japonaise dans le domaine des jeux vidéo.
En effet, Yoichi Wada, le Président de Square Enix, a déclaré pendant l’E3 que les sociétés de jeux vidéo occidentales étaient en train de surpasser les entreprises japonaises. Il va plus loin lors
d’une interview dans le journal Nikkei Business en expliquant que les développeurs et publicitaires (publishers) occidentaux disposaient de plus de moyens que leurs concurrents japonais et que de
ce fait, ces sociétés se développent plus rapidement.
Il ajoute enfin que pour rester compétitives, les compagnies japonaises devraient penser à s’allier tout en gardant leur indépendance, c’est-à-dire, ne pas devenir une seule et même enseigne, mais
plutôt une grosse entreprise à l’intérieur de laquelle tous les développeurs travailleraient en représentant leurs marques respectives. Seulement, est-ce que des sociétés telles que Capcom ou
encore Nintendo, qui marchent très bien, accepteraient de s’unir aux autres ?

Rejoignez-moi, je suis quelqu'un de fidèle, j'en prends Sony pour témoin...
Shigeru Miyamoto (le papa de Mario, Link, etc) a déclaré lors d’une interview sur la chaîne britannique Channel 4 qu’il trouvait les jeux vidéo de plus en plus violents : «
Beaucoup de développeurs se focalisent simplement sur une violence excessive pour stimuler l’esprit des joueurs ». Cette « montée » de la viloence dans les jeux, l’inquiète et il estime que la
créativité ne doit pas forcément être issue de la surenchère de la violence. Il espère également que les parents prennent en compte les notifications d’âge indiquées sur les jeux avant de les
acheter pour leurs enfants.
INSOLITE
Une femme a été arrêtée au Japon après avoir "tué" son mari virtuel dans le jeu online Maplestory.
Agée de 43 ans et est professeur de piano à Miyazaki (un département de la région de Kyushu, au sud de l’archipel), elle a déclaré être sortie de ses gonds après avoir dû divorcer, sans avoir été
prévenue au préalable.
Elle est en outre accusée d’avoir illégalement accédé à un profil et manipulé une base de données privée. Elle aurait pour cela utilisé le nom d’utilisateur et le mot de passe d’un employé de 33
ans qui était son mari virtuel. pour pénétrer dans le jeu et tuer son cyberépoux.
Elle a été arrêtée mercredi à Sapporo (Hokkaido, Nord du Japon), là où l’homme qui était son conjoint virtuel habite. Ce dernier qui aurait mis un an à faire son personnage, a appelé les forces de
l’ordre. Si les charges sont retenues contre elle, elle peut risquer une peine allant jusqu’à 5 ans de prison et une amende de 5 000 dollars.
Lors de l’interrogatoire, elle aurait dit : « Le divorce était si soudain, et la décision a été prise sans m’en parler, ça m’a énervée ».
Rappelons que Maplestory est un jeu online
coréen marchant très bien dans l’Asie du Sud-Est.
Il n’empêche que si elle était amenée à faire 5 ans de prison, son ex-mari aurait de quoi avoir peur, si cette dernière souhaite finir le travail en 2013…
Voilà, c'est tout pour cette semaine et faites attention si vous voulez acheter des jeux en
import, parce que le yen a remonté : 1 euro = 120 yens (au lieu des 180 yens auxquels on était habitué).
また来週!!!
Alors que tous les fans de la série Street Fighter attendent le quatrième opus prévu pour le premier trimestre dans le
monde, Super Street Fighter II Turbo HD Remix (appelons le SSF2HD !!!) a presque réussi à se faire oublier.
Rappelons que ce titre est le remake de Super Street Fighter II Turbo, refait avec de nouveaux sprites et de nouvelles animations, en plus de l'inclusion d'un mode en ligne. Ce jeu qui
était prévu sur le XBLA et le PSN en avril 2007 n'est en effet toujours pas sorti, et ce un an et demi après ! Sur les différents sites de Capcom (Europe, Japon et US), le jeu a tout simplement
disparu ! Alors, aurait-il été supprimé pour éviter une sortie trop proche de SFIV qui lui ferait plus que de l'ombre? La réponse est NON.

Le site Kotaku a interviewé Seth Killian, le responsable communautaire de chez Capcom concernant SSF2HD, voici quelques passages de l'interview qui nous permettront d'en apprendre plus...ou
pas:
Tout d'abord, pour ce qui est de la sortie et du prix du jeu,Killian a déclaré (pour une sortie le mois prochain): "C'est ce que nous cherchons à faire. Je pense qu'il sortira avant Noël. Je ne
connais pas le prix, je pense qu'il coûtera plus de 10 dollars, mais je n'en ai aucune idée".
En fait, le plus gros obstacle du jeu a été le fait de redessiner les sprites et l'animation qui a coûté beaucoup de temps et d'argent. Mais Capcom préférait davantage proposer un beau produit, et
ce, même si cela devait repousser la date de sortie (ce qui expliquerait le retard du soft).
Ensuite, Killian a évoqué le problème de la mise en concurrence avec Street Fighter IV, en effet, car on peut penser que Capcom a manqué une bonne opportunité de mettre l'eau à la bouche des fans
de la série en sortant ce SSF2HD plus tôt, afin de les préparer pour SF IV:
"Oui, nous avions vraiment l'intention de le sortir plus tôt, mais avec un peu de chance, ce ne sera pas une opportunité manquée dans le sens où Street Fighter IV fait une grosse publicité pour
la franchise en général. Les fans semblaient très "excités" face à la sortie de SS2HD, donc, en restant optimiste, ils seront toujours aussi excités lorsque le jeu sortira. Le fait de sortir ce jeu
plus tard, nous a permis de faire un meilleur produit et il est franchement mieux qu'il ne l'était".
Enfin, l'interview s'est terminée sur le mode en ligne. Après avoir reconnu que celui de Street Fighter II Hyper Fighting n'était pas très bon, Killian a ajouté:
"Je pense que c'est le meilleur jeu de combat en ligne. Pour tous ceux qui aiment Street Fighter et qui veulent plus de compétition, je pense que le jeu se vendra bien".

Pour aller plus loin:
- Selon Seth Killian, le jeu n'utilisera pas le système de trophées du PSN, parce qu'il a été développé avant l'annonce de la mise en ligne de ces derniers.
- Il y aura une option permettant de jouer au classique Super Street Fighter II Turbo.
- Enfin, l'interview finit par une suggestion, celle de faire un Final Fight HD avec un mode online en coopération. Cette idée semblait clairement intéresser Killian, mais il faudra espérer de
bonnes ventes de SSF2HD avant d'espérer un tel projet. Et si Gamopat faisait une pétition?
Bref, même si on n'en a pas appris énormément, Capcom n'a pas abandonné ce jeu et nous serons même peut-être amenés à le voir débarquer sur nos consoles avant la fin de l'année. Cela nous
permettrait de faire de grandes joutes et de nous échauffer pour la sortie de Street Fighter IV, prévue pour l'hiver 2009...

Après nous avoir fait croire que 2007, puis 2008 seraient l'année de la PSP, Sony remet le couvert pour 2009. En effet, selon la firme, la sortie de la nouvelle PSP 3000 et les titres à venir
rendent la compagnie japonaise très optimiste...
Ainsi, Matt Levitan, le représentant de Playstation Canada a déclaré: "Je pense aussi que 2009 va être l'année de la PSP. Nous avons Resistance: Retribution qui va sortir en février, mais j'ai
également vu quelques jeux en développement et je peux vous assurez qu'acheter une PSP maintenant ne sera pas une erreur".
A noter que le Matt n'arrive pas à nous sortir deux titres de jeux et qu'il semble même douter de lui même ('ne sera pas une erreur').
Bon, donc pour ceux qui n'ont pas encore de PSP c'est vraiment le moment, et oubliez la sortie d'une certaine DSi qui va faire un bide...

Le Dieu du Japon vient de rendre son verdict : GTA IV est une bombe ! En effet Famitsu vient de donner la note exceptionnelle de 39/40 au jeu de
Rockstar qui sort la semaine prochain au pays du soleil levant (une note assez rare).
Seul un testeur lui a mis 9/10, l'empéchant de rentrer dans la légende de Famitsu auprès de... Nintendogs. Il aurait tout simplement fallu remplacé Niko Bellic par un Labrador !?
En tout cas, cela va sûrement faire réapparaître la Xbox 360, et surtout la PS3, dans les charts de novembre. Voici au passage les autres notes de la semaine (à noter un inquiétant 26/40 pour ThunderForce 6) :
Cid and Chocobo's Mysterious Dungeon: Maze of Time DS - 8, 8, 8, 8
Vitamin Y - 6, 6, 6, 7
Precure 5 - 7, 6, 6, 5
Aralechan - 4, 5, 4, 4
Valkyrie Profile: The Accused One - 8, 8, 8, 8
Avalon Code - 7, 8, 7, 8
Boku to Simu no Machi - 7, 8, 7, 7
Bokujou Monogatari - 7, 8, 7, 7
Fracture - 7, 8, 7, 6
Thunderforce 6 - 7, 7, 6, 6

Motorstorm Pacific Rift était prévu pour le 7 novembre prochain. Une fois n'est vraiment pas coutume, Sony vient d'avancer d'une semaine la date de sortie du jeu ! Il sera donc disponible
le 30 octobre prochaine.
Pourquoi ? Tout simplement pour ne pas sortir en même temps que LittleBigPlanet, c'est aussi bête que çà.
D'après Franck Gibeau, président d'EA et Glenn Schofield, le manager général de la firme, Electronic Arts
compte produire les suites de Battlefield: Bad Company, Dead Space et Army of Two.
Dans une interview récemment accordée à Variety, les deux hommes forts de la compagnie ont confirmé ces projets en allant même plus loin.
Ainsi, Dead Space se verra décliner en jouets (Dead Space la poupée alien qui parle), en romans (Le Clézio est sur le coup) et même en film d'action à gros budget (a movie
by Paul Anderson).

Il en va de même pour le très moyen Army of Two qui sera produit par les studios Universal et Scott Stuber. Pour le scénario, on aura droit à Scott Z. Burns (La Vengeance dans
la Peau). Ce dernier a déclaré: "L'ambiguïté de ces groupes militaires privés peut permettre de faire un thriller intelligent et pertinent concernant ce qu'il se passe dans le monde à l'heure
actuelle. Vous avez des entrepreneurs avec leurs agendas et deux hommes dont l'amitié supplante tous les politiques. J'ai clairement dit à EA que je ne jouais pas aux jeux vidéo, et cela leur
a plu parce qu'ils ne voulaient pas une simple reproduction du jeu".
Pour ceux qui pensent que les suites tuent la créativité dans le domaine du jeu vidéo, qu'est-on en droit de penser pour ce qui est du cinéma ?
Tetris sur Nintendo Wii, il fallait bien que çà arrive un jour ! Et c'est Hudson Soft qui s'en est chargé
avec Tetris Party, disponible depuis aujourd'hui en téléchargement sur Wiiware, pour 1200 Wii Points, soit 12€.
Le jeu est très complet, 18 modes, jouable en solo ou en multi (4 en local, 6 en ligne). Parmi les nouveaux modes : le mode Shadow où il faudra reproduire des formes spécifiques, ou encore
le mode Field Climber où il faudra créer un chemin pour laisser passer un personnage... Un peu trop exotique tout çà peut-être ! Et même totalement casual quand on sait que le jeu est
compatible avec... votre pèse personne Wii Balance Board ! Vous allez enfin pouvoir dépoussiérer votre accessoire de gym inutile !

Pour moi il n'existe qu'un seul et unique Tetris : celui de 1989 sur Gameboy.

C'est la crise chez Sony, et ce n'est vraiment pas une surprise quand on suit l'actualité de la PS3. Le géant japonais vient de revoir à la baisse ses prévisions de chiffre d'affaires pour
2009 : une baisse de 38%, ah oui quand même...
Les raisons de cette déchéance ?
- La forte hausse du Yen (mauvais pour l'export),
- La crise économique mondiale : les premiers objets de consommation touchés étant les TV HD, les lecteurs haut de gamme (BluRay), etc... et donc la PS3 avec son prix bien trop élevé,
- Une fin d'année très difficile pour la PS3 (derrière la Xbox 360 au Japon, aux USA et en Europe) qui commence à payer le manque d'exclusivités et une qualité globale de ses jeux inférieure à la
Xbox 360.
Et Sony est un peu coincé : ils n'ont pas vraiment la possibilité de baisser le prix de la PS3 qu'ils n'arrivent pas à rentabiliser. De plus la PSP 3000 (qui a des problèmes techniques) risque
rapidement d'être débordée par la Dsi de Nintendo. L'année 2009 risque d'être sombre, très sombre pour Sony.
Début de scandale autour de la PSP 3000 qui finalement offre une qualité d'image inférieure aux modèles
précédents ! De quoi mettre en colère les acheteurs compulsifs qui commencent à regretter leur achat : les forums 'Playstation' regorgent depuis quelques jours de plaintes et mécontentements,
alors que pourtant les fanboys Sony sont souvent prêt à defendre leur marque coûte que coûte. Pour ne rien arranger les choses Sony a répondu que c'était comme çà et pis c'est tout, qu'on ne
pourra rien y faire.
Les scan-lines seraient trop visibles à l'écran, créant une vraie gène visuelle pour jouer. Bref, on se croirait revenu sur GameGear (en étant très méchant !). Mais il y aurait d'autres soucis :
ses performances à l'extérieur seraient catastrophiques, on ne verrait strictement rien, et le plastique serait de moins bonne qualité qu'auparavant.
Bref, Sony cherche vraiment les ennuis.

Les concentrations continuent dans le monde du jeu vidéo.
Cette fois-ci, ce n’est pas EA qui tente sans succès d’absorber Take Two (mais y arriveront-ils un jour ?), mais la Warner Bros, géant du multimédia, qui aimerait bien acheter
SCi/Eidos.
Après le rachat l’an dernier de Traveller’s Tales, la Warner veut continuer à investir dans les JV.

C’est GI.biz qui avance cette hypothèse, se basant sur le fait que deux dirigeants ont quitté l’entreprise ce mois-ci (même si ce simple élément ne suffit pas pour affirmer une telle acquisition).
La Warner a également porté ses parts dans sa future acquisition à 16,1%.
La Warner avait déjà aidé SCi/Eidos lors d’un précédent achat d’actions à sortir la tête de l’eau en lui laissant les droits de franchises telles que Tomb Raider, Hitman et
Deus Ex.
Ah, acquisitions, fusions, rachats, c’est les Feux de l’amour dans le monde du jeu vidéo. Une analyse en sera d’ailleurs faite très bientôt dans « Le jeu vidéo et la crise
»
Comme tous les ans à la même époque l'ESA nous promet un nouvel E3 plus alléchant pour l'année suivante.
L'E3 2009 aura donc lieu à Los Angeles au Convention Center (çà change...) du 2 au 4 juin (ce qui est quand même mieux qu'en plein été !).
Ils annoncent des stands de folie et plus d'exposants... mais un salon toujours réservé aux professionnels. Et ils oublient le principal : un p'tit truc qui faisait que l'E3 déchainait
les gamers il y a quelques années... Est-ce que vous voyez de quoi je parle ?
Vous ne voyez vraiment pas ?