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PETER MOLYNEUX DECOUVRE LE GRAAL

Publié le par Dr Floyd

Project Natal, encore plus fort que l'homme sur la lune selon Peter Molyneux :

" Ce n'est pas un petit pas en avant. C'est un grand pas. Ce n'est pas juste une méthode de contrôle basée sur le mouvement, c'est une vision. Ça vous voit, ça vous reconnaît, ça vous écoute... Pour moi, en tant que designer, c'est un retour sur les bancs de l'école. Presque tout ce que vous pensiez être le graal du design vous pouvez le jeter et recommencer à zéro. L'une des choses qui sera créée avec Natal, et je suis prêt à parier de l'argent, ce sont de tous nouveaux genres de jeu. "

Peter enfin modeste et de retour sur les bancs de l'école, incroyable ! Bon je rappelle quand même que le Peter est employé par Microsoft ;) Bientôt un Fable The Natal Edition ?

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SUPER SMASH BROS SUR Wii

Publié le par Dr Floyd



Vous n'avez pas encore goûté à un jeu de la série Super Smash Bros ? Ou alors la version Wii est trop chère pour vous ? Alors peut-être pourriez-vous vous laisser tenter par le tout premier Super Smash Bros sorti en 2000 sur Nintendo 64. Il est aujourd'hui disponible en téléchargement sur Virtual Console Wii pour la "modique" somme de 10€ (un peu abusé comme toujours).

Bon aussi je vous prévient, la 3D a mal vieillie, alors je vous conseille plutôt de trouver une version Gamecube en occasion, qui est quasiment aussi réussi que l'opus Wii.

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LES TORTUES NINJA EXCLUSIVES XBOX 360

Publié le par Dr Floyd



Le remake très attendu Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (ouf !) sortira sur Xbox Live le 22 juillet, et uniquement sur Xbox 360. Ubisoft venant de confirmer que la console de Microsoft bénéficiait d'une exclusivité temporaire. Pas de quoi paniquer les PS3 addicts, le jeu débarquera un peu plus tard sur votre console fétiche, jouez à InFamous en attendant.

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DOOM DECEPTION ?

Publié le par Dr Floyd

Il nous aura fait rêvé une journée le John Carmack, avec son supposé révolutionnaire Doom Resurrection sur iPhone (qui enfonce la PSP) : ça sera en fait un shoot sur rails ! (façon House of the Dead Overkill).


Bon remarquez, sur un support aussi injouable pour le genre FPS (tout comme sur Wii), le shoot sur rail, ou plus vulgairement le point'n click,  reste la meilleure solution possible.

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JEU SET ET MATCH POUR LE WiiMOTION PLUS !

Publié le par Dr Floyd



Grand Chelem Tennis
, l'un des jeux vendu avec le fameux WiiMotion PLUS a su convaincre ! L'accessoire miraculeux confirme les dires de Nintendo : le WiiMotion PLUS c'est une nouvelle façon de jouer encore plus nouvelle qu'avant, avec une immersion totale et la reproduction à l'écran de vos sauts derrière le canapé comme sur les pubs !

D'ailleurs la presse a adoré :

"il faut composer avec des frappes aléatoires, des effets hasardeux, et plein de petits désagréments qui empêchent de profiter pleinement du jeu" Gamekult

"l'accessoire ne parvient pas encore à dompter à lui tout seul tous les caprices de la reconnaissance de mouvements" Jeuxvideo (mais comme d'habitude ce site publicitaire met une note démentielle au jeu afin de satisfaire le sponsor)

"Des contrôles pas du tout intuitifs" Eurogamer

"Préparez vous à de grands moments d'ennui" Videogamer

... Oui le WiiMotion PLUS est promis à un bel avenir ! Les maisons de retraire, ma voisine fan de yoga et mon petit cousin de 7 ans, qui ne lisent pas la presse jeux vidéo, réclament déjà après !

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BLUR : ENTRE MARIO KART ET GRAN TURISMO ?

Publié le par Dr Floyd

Que peut-on espérer du nouveau jeu de caisse de Bizarre Creations (maintenant chez Activision) : Blur ? je suis en tout cas satisfait qu'ils soient passés à autre chose que le soporifique Project Gotham, leur étrange jeu de caisse qui surfait trop entre simulation et arcade avec ces fameux Kudos complètement inutiles.



"Bleuuuuuure" sera 100% arcade, c'est clair, avec une forte inspiration du coté de Burnout et des power-up à la Mario kart ! Ce qui est surprenant c'est que les voitures soient de vraies licences, ce qui donne un résultat vraiment... comme dire... bizzare ? En tout cas niveau action, Blur ne sera pas un jeu de tapettes...


Pas comme certains...

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DOOM SURVITAMINE SUR LE iPHONE 3GS ?

Publié le par Dr Floyd



Vous êtes désormais un looser avec votre iPhone de seconde génération, place au iPhone 3GS et le support OpenGL ES 2.0 pour le jeu vidéo.

John Carmack vient de déclarer sur VentureBeat qu'il est satisfait des performances du nouvel iPhone et que Doom Resurrection profitera de ses capacités, mais tournera aussi sur les anciens modèles (peut-être 2 versions différentes à télécharger ?).

Et le John nous promet même un "graphical tour de force" proche de Doom 3 ! Oups ! Il annonce même du 30 frames/sec sur un Ipod Touch. Et un petit pic en direction de Sony quand il annonce que le nouvel iPhone est une véritable plateforme de jeu vidéo supérieure et la DS mais aussi à la PSP Go... Peut-être, mais sans pad il restera toujours ce p... de problème de maniabilité.

En tout cas on en peut plus d'attendre Doom Ressurection qui devrait tomber sur AppleStore dans les semaines qui viennent !

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LE XBOX LIVE C'EST PLUS FORT QUE TOI

Publié le par Dr Floyd



Comme prévu débarquent aujourd'hui sur Xbox Live les jeux rétro de Sega, dans leur version Megadrive : la Sega Vintage Collection.

Une collection qui comprend pour l'instant :

- Gunstar Heroes (rha c'est bon ça !)
- Phantasy Star II
- Comix Zone
- Altered Beast (oups !)
- Sonic 3
- Shinobi

A 4,65€ pièce (400 MS Points) c'est déjà beaucoup moins cher que Nintendo qui les propose honteusement à 8€, et il y a quand même Gunstar Heroes qui est l'un des meilleurs jeux de la Megadrive, et assez coté sur support physique.

Sinon il y a la Sega Megadrive Collection sur support physique, qui globalement revient moins cher... C'est vous qui voyez, c'est vous le chef !

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PLEIN LES POCHES AVEC ASSASSIN'S CREED II

Publié le par Dr Floyd



Vincent Pontbriand, le producteur de Assassin's Creed II n'est point brillant en fait. Il vient de confirmer que des DLC (contenu téléchargeable) étaient déjà prévues pour ce jeu !!!

Bref, Ubisoft va nous sortir un jeu bridé, et il faudra repayer pour l'avoir en entier ! Et rassurez vous Rubisoft a prévu cette technique pour l'ensemble de ses jeux à venir (dont Splinter Cell).

Ah oui, le Vincent a aussi confirmé que Assassin's Creed III était déjà en phase de réflexion ! Car il ne doute de rien le Vincent, il sait déjà par avance que le 2 va faire un carton, buzz médiatique auprès des casuals oblige... et que les DLC vont bien lui remplir les poches.

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ALAN "DUKE" WAKE

Publié le par Dr Floyd



Alan Wake
va t-il remplacer Duke Nukem comme nouvelle arlésienne du jeu vidéo ? Annoncé depuis 2005 on pouvait commencer à se poser des questions. Sa présentation à l'E3 et son annonce pour 2010 nous ont quand même rassuré.

Le scénariste du jeu, Sam Duke Lake, s'exprime à ce sujet :

"Remedy n'est pas une usine. Nous prenons notre temps et expérimentons différentes choses jusqu'à ce que nous ayons trouvé les bonnes combinaisons et le bon équilibre pour le jeu. Nous avons eu la chance de pouvoir faire des recherches et des prototypes... Les choses ont évolué tout au long du développement. C'est un jeu d'action, mais il y'a beaucoup de variété."

Heureusement qu'ils sont financés par Microsoft, sinon le Studio aurait fermé depuis longtemps.

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AU SECOURS REVOILA LES POKEMONS !

Publié le par Dr Floyd



Les remakes de Pokemon Or et Argent sur Nintendo DS vont faire un carton monstrueux, et ce quoi qu'il arrive. Mais Nintendo veut en profiter pour nous pondre des bundles dont ils ont le secret en proposant un podomètre avec chaque jeu ! Dans la lignée de "Marche avec Moi".

Ainsi le Poké Walker comptabilisera vos pas lors de vos déplacements, ce qui vous fera gagner de d'expérience et des watts dans le jeu. Nintendo pense à votre santé ? Ils veulent surtout que les gamins emmenent leur DS à l'école pour faire la publicité du jeu ! Ils savent très bien comment s'est construit le succès de Pokemon sur Gameboy dans les années 90.

Prévu pour cet automne au Japon.

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MIYAMOTO : "MEME PAS PEUR !"

Publié le par Dr Floyd



Ce que l'on retiendra avant tout de l'E3 2009, ce ne sont pas les jeux (à 90% des suites... ou plutôt des add-ons pour certains !), ce n'est pas la PSP Go trop chère et sans support physique, mais c'est bel et bien l'émergence des gadgets casuals chez Microsoft et Sony. Certains parlent d'interface évolué homme/machine... Je préfère employer le terme de gadget pour l'instant ! (l'expérience douloureuse de 2 ans et demi de Wiimote bidon !).

Interrogé sur cet aspect, Miyamoto, anciennement reconnu comme un créateur de génie, mais qui risque au final d'être reconnu dans les livres d'histoire comme l'inventeur du casual gaming, n'est pas inquiet par cette concurrence qui repompe ses idées :

" Je ne suis pas du tout inquiet. Le fait que ces deux compagnies cherchent des manières pour lever le joueur de son canapé, et faire en sorte que le joueur contrôle directement le jeu en bougeant son corps, prouve tout d'abord qu'ils ont bien observé ce que nous avons fait avec la Wii et compris sa valeur...
On dirait qu'ils sont encore à des stades expérimentaux et qu'ils cherchent à créer des expériences qui n'ont pas la profondeur que nous pouvons offrir avec le Wii Motion Plus. "

Ah le WiiMotionPLUS !!! Ou comment tenter de relancer la Wimote pour 2 nouvelles années et revendre du Super Mario réchauffé.

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