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ENCORE DU RECHAUFFE CHEZ NINTENDO !

Publié le par Elodiebo

Nintendo avait annoncé début octobre lors de sa conférence leur nouvelle gamme “Play on Wii”. Vous savez, leur brillante idée de ressortir des jeux GameCube sur la Wii, pour y jouer à la Wiimote ! "Une innovation des laboratoires Nintendopf". Magnifique et irrésistible non ? Je sais que vous êtes tous impatients de découvrir ces nouveaux jeux rapidement dans vos bacs… Mais il va falloir attendre !



Un
document de Nintendo circule sur Internet, indiquant les prochaines sorties pour 2009, au Japon, aux USA et en Europe. Et oh miracle, Pikmin et Mario Power Tennis sont les premiers jeux annoncés aux Etats-Unis pour 2009, tandis que Donkey Kong Jungle Beat sortira le 11 décembre 08 au Japon, suivi de Pikmin le 25 décembre. Les autres jeux de la gamme, Chibi Robbo, Metroid Prime et Metroid Prime 2 Echoes sont absents de cette liste.

Et surtout, ce qui est frappant, c'est l’absence totale de ces jeux pour l’Europe. Hein, rien de prévu pour nous ? Nous n’avons pas pour l’instant droit à ces nouvelles exclues inédites ? Nous ne pourrons pas les demander à Noël avec Wii Music ! Quelle honte ! Je sens que nombreux seront les déçus…


"Nintendo, parce que nous le valons bien !"

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EA : DES SUITES, TOUJOURS DES SUITES...

Publié le par Dr Floyd



Mercenaries 2
n'est pas une franche réussite : une réalisation moyenne, pas mal de bugs et une IA digne d'une huître. Bref un jeu au fort potentiel mais hélas non optimisé. Çà n'empêche pas le titre de bien se vendre car il se serait écoulé à près de 2 millions d'exemplaires à travers le monde, ce qui est quand même pas mal du tout.

Du coup Electronic Arts annonce qu'un Mercenary 3 est déjà dans les plannings... et en profite également pour annoncer qu'il en sera de même pour Dead Space et Mirror's Edge... Qui eux sont par contre excellents.

Mais bon, ce que le gamopat voudrait également Monsieur EA, ce sont des projets O-RI-GI-NAUX !

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UNE SEMAINE AU JAPON (du 27 oct. au 02 nov. 2008)

Publié le par Shion



Malgré une semaine qui a su nous offrir quelques informations intéressantes telles que la PS2 en plateforme libre ou encore les premiers croquis de la « PS3Mote », voire même la sortie de la NDSi, l’actualité en matière de nouveaux jeux a plutôt été pauvre au pays du Soleil Levant. Seul un constructeur a réussi à tirer son épingle du jeu au niveau des annonces : Nintendo. Mais malheureusement, rien de bien extraordinaire de ce côté non plus. Place à l’actualité et bonne lecture…



PS3

Malgré la découverte des croquis de la future "PS3Mote" (ici) la semaine de la PS3 n’a pas été très riche au Japon concernant les nouveautés software (on commence à y être malheureusement habitué).



Une petite information pour consoler les européens lassés des longs délais concernant les sorties de jeux en Europe. Sachez qu’au Japon, c’est pareil pour les titres développés en occident. Ainsi, cette semaine, nous avons eu la grande joie d’accueillir Wipe Out HD sur le PSN, soit plus d’un mois après la sortie du jeu en Europe et aux USA…

Puzzle Quest: Challenge of the Warlords s’apprête à sortir sur PS3. Ce jeu déjà sorti en occident sur divers supports (Xbox360, PSP, DS, Wii,...) est un mélange de RPG pour la gestion de l’équipement ou encore les déplacements sur la carte et de jeu de puzzle pour les combats à coups de Gems. Pas de grandes différences avec les versions du jeu déjà existantes, si ce n'est l'ajout de quêtes et de classes pour les héros. La date n’a pas encore été évoquée, on parle de cet hiver, au prix de 1500 yens (environ 12 euros).

Resistance 2, un autre titre majeur du catalogue de Sony pour cette fin d’année sera accompagnée lors de sa sortie au Japon (le 13 novembre prochain) par une loterie qui désignera 20 gagnants. Pour participer à ce jeu, il suffira d’entrer un code d’accès fourni avec le titre sur le site officiel du jeu. Les 20 heureux élus remporteront une figurine de Chimère. Le concours se tiendra du 13 novembre au 31 décembre prochains. A noter qu’il y en aura également un aux USA pour les acquéreurs de l’édition spéciale. Qu’en est-il de l’Europe ?




PSP

Pas grand-chose à se mettre sous la dent non plus du côté de la PSP, malgré la sortie récente du modèle 3000. Néanmoins, je vais vous parler du nouveau Dynastie Warriors : Strikeforce. Ce volet issu d’une licence qui est souvent associée à l’idée de « bourrinage » va proposer un gameplay un peu plus subtil. Koei va essayer de surfer sur la vague de Monster Hunter en rendant les ennemis plus puissants de manière à ce que les joueurs soient forcés de coopérer. Le titre proposera aussi plus d’attaques et d’armes pour chaque personnage.
Bref, mieux que des mots, rien de tel qu’une petite vidéo avec ce trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=yMF713MSvM0&feature=related

La version Beta de « Adhoc Party » prévu pour le 30 octobre 2008 a été repoussée à un vague « début novembre » (ça en devient une manie). C’est en fait un service qui permet à beaucoup de personnes de jouer ensemble, que ce soit pour coopérer ou pour se livrer à des conflits, et ce, gratuitement en ligne, via une connection Wi Fi et une PS3 qui servira de passerelle. Il fonctionnera dès sa sortie avec Monster Hunter Portable 2nd G et Phantasy Star Portable.




Wii

La console de salon de Nintendo est sans conteste le grand vainqueur de la semaine en matière de news, notamment concernant le WiiWare où plusieurs jeux sont prévus tels un titre pour se relaxer (en prenant des photos et décorant une chambre), une « simulation de billard » ou encore un autre dans lequel une voix lira des histoires issues de légendes japonaises. Rien de bien passionnant donc…

Mais je vais vous parler plus précisément de ce qui me semble être l’information la plus importante de la semaine concernant le WiiWare : en effet, la wii va elle aussi pouvoir donner à ses utilisateurs la possibilité de regarder des films, des animes, des émissions ou encore des dramas (feuilletons). Tout ceci, grâce à un logiciel : Wii de ho-mu shiata- (Wii de Home Theater) développé par Fujisoft. On pourra donc obtenir ces diverses vidéos et musiques avec les points Wii. Tous les titres seront classés par ordre alphabétique, il y aura même des rubriques « Recommandations », « Rankings » ou encore « Recherche » pour faciliter les choses. Bien sûr, les points Wii seront mis à contribution pour obtenir ces différents programmes. C’est prévu pour le mois de décembre au Japon, téléchargeable sur le Wii Ware pour 500 points Wii.



Namco Bandai vient d’annoncer une date pour Fragile, il sortira sur l’archipel le 22 janvier prochain (jour de mon anniversaire en prime !!!). Ce jeu considéré comme un gros titre par sa firme mélange deux genres à succès : le RPG et le Survival Horror. Il sera disponible au prix de 7 140 yens. Un petit trailer pour la route :
http://www.youtube.com/watch?v=-YRYQNF9z-Q&feature=related
 

DS/DSi

La NDSi vient de sortir au Japon . Pour ceux qui ont parcouru le net et qui ont été surpris par les articles relatant de faibles fils d’attentes devant certains magasins samedi matin, il faut savoir que la plupart des grosses enseignes ne distribuaient la machine en début de matinée qu’aux gens qui avaient pris la peine de la réserver. Néanmoins, d'autres magasins (à l'image de Bic Camera à Ikebukuro qui a enregistré 400 personnes dans la file avant l'ouverture) ont été pris d'assauts, mais difficile de savoir si les gens étaient au courant pour la réservation ou non...
De mon côté, ce que j'ai remarqué, c'est qu'à certains endroits, notamment dans les quartiers de l'électronique, des gens faisaient la queue, mais c'était moins violent que pour la Wii. Et puis d'autres coins étaient plus tranquilles. Les magasins à côté de chez moi n'ont pas été pris d'assaut et aujourd'hui, j'aurais pu en acheter une. Bref, on aura une idée plus juste de la situation d'ici quelques jours, avec les chiffres...



Néanmoins Nintendo a déjà prévu sur sa « nouvelle » console portable, trois jeux dans le style de Wario Ware via le DSi Ware!!! Le premier est seulement un lot comprenant plusieurs contenus des mini jeux présents dans le titre Wario Ware sur Game Boy Advance. Chaque contenu (dont on ignore encore la taille) sera vendu 200 points Nintendo.

Le deuxième est un nouveau titre nommé Utsusu ! Made in Wario. Ce dernier sollicitera l’appareil photo intégré (encore heureux, il faut bien qu’il serve à autre chose) et utilisera la silhouette du joueur en tant que personnage du jeu. Le jeu devrait être mis en ligne lors du lancement du DSi Ware.

Quant au troisième titre, il se nomme Made in Ore (comprenez “Ore” par “MOI”). C’est un éditeur de mini jeux, un outil pour faire ses propres musiques, graphismes et autres pour créer son propre jeu. On pourra connecter ce “jeu” à son équivalent Wii, Asobu! Made in Ore, afin que le joueur puisse profiter de ses créations sur grand écran.

Mis à part ces trois softs, Nintendo sortira également 6 jeux de puzzles dans la catégorie « Art Style » (déjà présente sur le Wii Ware nippon) qui coûteront 500 points Nintendo (l’unité bien sûr). Enfin, du contenu comprenant des plans interactifs du métro japonais sera également prévu sur le DSi Ware.

Revenons maintenant à la DS et aux traditionnels jeux cartouches :

Après avoir vu les héros de la Shueisha (Naruto, Son Goku, Luffy et cie) s’en mettre plein la tête dans les jeux de baston, Jump Super Stars et Jump Ultimate Stars, c’est maintenant au tour de la Kodansha (le grand rival de la Shueisha) de sortir un jeu pour célébrer le cinquantième anniversaire de ses magazines (Shonen Sunday et Shonen Magazine) en association avec Konami. Ce sera un jeu de base ball réunissant les stars de la firme (Détective Conan, Ippo, etc). On ne connaît pas encore le nom de ce futur titre et encore moins sa date de sortie…

Enfin, voici Nostalgio no Kaze, un RPG de Tecmo. Le jeu demeure classique avec ses graphismes old school et son système de combat au tour par tour. L’histoire prend place au XIXe siècle, avec un jeune homme du nom d’Eddie qui part sur les traces de Gilbert, son père. Le jeu se déroule pendant la conquête des airs et des phases de combat en navires volants seront également de la partie. Le titre est prévu pour le 6 novembre au Japon.
Le trailer :
http://www.youtube.com/watch?v=1dE7lRP1xa8


XBOX 360

Quelques détails concernant la sortie de Death Smiles, un shoot’em up issu de l’arcade développé par Cave sur Xbox 360. Il y aura deux éditions du jeu, dont une « classique » à 7140 yens et une édition limitée à 9240 yens (73 euros). Cette dernière sera dans un coffret spécial dont le design sera signé par Junya Inoue (le character designer du jeu) et comprendra également un CD contenant l’OST du jeu. Le titre est prévu pour le printemps 2009 au pays de Fukuzawa Yukichi (écrivain célèbre de la fin du 19e siècle dont le portrait sert d’effigie sur les billets de 10 000 yens).




PC

Capcom a annoncé que Street Fighter IV sortira sur PC… après les versions consoles qui sont prévues rappelons le pour le premier trimestre 2009. Néanmoins, on ne sait pas vraiment ce que cet « après » signifie…


SEGA

Quoi ? Une rubrique Sega ? Ils sortent enfin une nouvelle console ? Je vois déjà les fans tressaillir devant leur PC en voyant cet article… Malheureusement, il n’en est rien. C’est seulement pour dire que cette semaine a eu lieu, le 29 octobre dernier pour être précis, le
20e anniversaire de la Megadrive. C’est en effet à cette date qu’elle a vu le jour au Japon et qu’elle a commencé à charmer les Gaymopats prépubères pour certains, déjà barbus pour d’autres, de tous les horizons. Alors rendons-lui hommage et souhaitons lui un joyeux anniversaire… Cà méritait bien une petite rubrique pour Sega, non ?





MULTISUPPORTS

Resident Evil 5 et la polémique continue...
Capcom avait déclaré que si après la sortie du jeu, des incidents avaient lieu, les autorités s’en prendraient tout de suite au titre de la firme. Seulement, un des producteurs du jeu a tenu à déclarer que le choix de l’Afrique avait été fait pour faire avancer le scénario. Cette idée du continent africain avait d’ailleurs été évoquée dans Resident Evil Code Veronica, puisque c’est de là-bas que provient le virus Progenitor. Il finit enfin en disant que de toutes façons, quoiqu’il fasse, cela ne peut pas plaire à tout le monde, mais que son but est de créer du divertissement et non d’afficher ses opinions politiques ou autres.




DIVERS

Le premier long métrage en images de synthèses issu du jeu Resident Evil et nommé Bio Hazard Degeneration sortira en DVD, UMD et BLU-RAY le 17 décembre prochain au Japon. Il sera décliné en quatre offres : le DVD en édition collector pour 4980 yens (à peu près 40 euros), l’UMD pour 3990 yens (32 euros), le BLU-RAY pour 5980 yens (48 euros) et 5000 coffrets BLU-RAY vendus avec une figurine pour 12 800 yens (102 euros).

L’histoire du film se déroule 7 ans après l’affaire de Racoon City, Claire Redfield se rend dans un aéroport dans l’ouest des Etats-Unis où l’attend une de ses connaissances. Peu de temps après, un avion s’écrase dans le complexe et des zombies en sortent. Les survivants dont Claire se retrouvent pris au piège et se réfugient dans l’espace VIP. Une équipe d’intervention est envoyée sur les lieux avec, à leur tête, un expert habitué à ce genre de problèmes, un certain Leon Scott Kenedy…



Ce film est sorti au cinéma au Japon pendant deux semaines durant le mois d’octobre dans seulement trois salles. J’ai pu le visionner et j’ai été très agréablement surpris. J’ai passé un très bon moment devant ce long-métrage qui fait facilement oublier les trois films issus de la licence (vous savez avec Milla Jovovich). Le rendu est de bone qualité, l’histoire (sans casser des briques) est prenante et truffée de bonnes scènes d’actions. Les références à la série sont nombreuses, mais ne gênent en rien les gens qui n’auraient pas joué aux jeux.

Bref, sans être un monument, ce Bio Hazard Degeneration reste un excellent divertissement qui devrait plaire aux fans de la série. Un petit trailer qui ne dévoile pas énormément de choses (oui, je pense aux gens qui préfèreraient découvrir le film sans spoils) :
http://www.dailymotion.com/tag/movie/video/x3s4af_resident-evil-degeneration-trailer_shortfilms


Tout va bien pour Capcom. En effet, lors du dernier TGS (9-12 octobre derniers), la firme japonaise a remporté plusieurs prix. A commencer par Monster Hunter Freedom 2G qui a remporté le Grand Prix. Ce titre qui est devenu un véritable phénomène de société au Japon s’est vendu dans l’archipel à 2,5 millions d’exemplaires sur une période de 6 mois (mars-octobre 2008), faisant de lui le jeu le plus populaire du pays du soleil levant en 2008. Le Prix d’Excellence est revenu quant à lui à Devil May Cry 4 qui a trouvé 2,3 millions d’acquéreurs. Enfin, lors de la dernière journée du TGS, Resident Evil 5, Gyakuten Kenji et Monster Hunter 3 (trois jeux signés Capcom) ont été choisis par les visiteurs pour le Prix du Futur. Ces trois titres sont rapidement devenus très populaires pendant le salon japonais et Capcom se frotte les mains pour 2009 (qui verra en plus l’arrivée de Street Fighter IV sur nos consoles de salon)…


INSOLITE

Après notre anecdote de la semaine dernière, en voici une autre (et oui, l’actualité est particulièrement riche dans ce domaine en ce moment). Le week-end dernier, un homme de 58 ans a été éjecté de son vélo et traîné sur 180 mètres par une voiture qui a ensuite continué sa route dans la ville d’Osaka. Le cycliste souffre de nombreuses blessures et le coupable a été arrêté par la police. Il s’agit d’une jeune fille de… 14 ans et collégienne dans un établissement situé à Toyonaka (département d’Osaka).

Elle était accompagnée de trois jeunes garçons de son âge. Elle a ensuite avoué à la police : « J’étais confiante car je me débrouillais très bien dans les jeux vidéo de courses automobiles, j’ai donc voulu essayer de conduire une vraie voiture. Aujourd’hui, c’était ma première fois…”. Selon toutes vraisemblances, la jeune fille est plutôt douée concernant les jeux de courses sur bornes d’arcade. Elle s’est donc sentie capable de conduire une vraie voiture et est passée à l’acte après avoir « emprunté » les clés du mini van de son père. D’après les autorités, elle aurait enregistré pas mal d’absences à l’école.


C’est sur cette affaire qui fait à nouveau passer le jeu vidéo comme coupable idéal (c'est plus facile que de soulever le problème de l'éducation) que se termine ce quatrième volet d’une semaine au Japon. Bonne semaine à tous et...

また来週!!!

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MARC DORCEL SUR NINTENDO DS !

Publié le par LeZone



Emma infirmière de choc, non ce n'est pas le titre du dernier Marc Dorcel, mais le titre d'un jeu Nintendo DS à venir, issu d'une nouvelle gamme hardcore (du genre "Léa"). Ce sont des jeux édités par ATARI, l'ex marque culte qui est tombée plus bas que terre !


...une sorte de Trauma Center à la sauce Léa Passion, ça transpire le très bas de gamme !

Sortie prévue le 20 novembre. Je me demande encore pourquoi j'ai acheté une DS l'an passé ! Pour les fans voici toute la gamme :

 







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LA DSi : AU PIRE L'ÉTÉ PROCHAIN EN EUROPE ???

Publié le par Shion

La Nintendo DSi est en vente au Japon depuis hier.

Néanmoins, on se demande toujours quand aura lieu la sortie de cette console en Europe.
Le problème, c'est que personne ne semble d'accord, car Nintendo Europe dit que c'est pour le printemps 2009, alors que leurs homologues américains pensent à la fin de l'année prochaine (fin 2009 !).

Mais qu'en pense Nintendo Japon? Le président de la firme de Kyoto nous dit : "Les dates seront dévoilées par nos filiales locales (quand elles le sauront), mais un lancement en automne ou en fin d'année 2009 serait trop tardif".

Bref, si on est optimiste, on peut comprendre printemps 2009 ou sinon, ce sera pour l'été.
On ne sait décidément rien chez Nintendo, que ce soit pour les sorties de la DSi ou encore celles de bons jeux sur Wii... Tout ce que l'on sait c'est que la DSi risque d'être réservée à Kevina pour se relooker devant sa console.


"J'aime les vaches à... heu pardon les européens"

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LA "PS3MOTE" : LES CROQUIS !

Publié le par Shion

Çà y est, nous y voilà enfin ! Sony vient de déposer le brevet concernant le projet de sa manette nouvelle génération pour PS3 (le 23 octobre dernier pour être précis). Celle-ci étant faite pour concurrencer la WiiMote, on remarque d’après les visuels qu’elle s’en inspire. Elle est composée de deux parties emboîtables différemment.

L'Eye Toy pourra déterminer les positions verticales et horizontales de chacun des controleurs PS3 et les ultrasons par le biais du micro pour calculer la distance par rapport à la console.

Bref, ce ne sont que des mots, en attendant de voir cette nouvelle "manette" propose en mouvement. Sony chercherait-il à satisfaire les joueurs en leur proposant une meilleure immersion que Nintendo ou alors se tournerait-il dans le casual ? A suivre…





On peut remarquer sur cette illustation la présence des boutons et des deux sticks d'un pad traditionnel PS3.

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DEAD RISING Wii : MAIS OU SONT LES ZOMBIES ?!

Publié le par Benepito

Aujourd'hui Capcom nous diffuse une nouvelle fournée d'images de son Dead Rising revu à la baisse pour la Wii.

Malgré le fait que nous pourrons dégomer du zombie avec une guitare ou un extincteur, les hordes de zombies qui ont fait le succès du jeu sur Xbox 360 ont désertées la Wii.

A la vue des nouveaux screens, le jeu à l'air désespérément vide. Même si nous savons qu'on ne peut pas trop en demander à la Wii en terme de polygones, là c'est carrément abusé.

Vous aurez plus de chance de rencontrer un zombie au fin fond du désert du Sahara que dans Dead Rising sur Wii.


"Je vais bientôt m'en faire un !"


"6 zombies, c'est la folie !"


"10 zombies, record du monde !"

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UNE SPECIALE NES SUR VIRTUAL CONSOLE

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est donc raviolis sur Virtual Console Wii, avec une spéciale Nes cette semaine... mais pas de quoi exploser un sprite.

CASTLEVANIA 3 DRACULA'S QUEST (1991, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Le dernier épisode Castlevania sur Nes n'apporte vraiment pas grand chose à la série. C'est reparti pour une exploration des catacombes avec un gameplay toujours aussi catastrophique (surtout les sauts vraiment très rigides). A réserver aux fans de la série, les trois épisodes Nes sont désormais disponibles en téléchargement.

DEVIL WORLD (1984, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

Une sorte de Pac Man évolué où vous jouez le rôle d'un dragon... On peut franchement s'en passer. 

GHOST'N GOBLINS (1986, Nes)
5€, 500 Wii points, 2000 étoiles

On ne présente plus ce célèbre jeu d'arcade ici dans sa version Nes, un jeu toujours aussi difficile. la Nes n'est pas le support idéal pour ce titre mais il faut dire qu'elle s'en sort quand même très bien ! > Voir le test sur Gamopat-TV

A la semaine prochaine pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> liste des jeux Virtual Console

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RIDDICK DE RETOUR EN 2009 !

Publié le par Dr Floyd

On avait craint le pire : Les fans de Riddick (que ce soit les deux films ou le jeu) commençaient à désespérer : Activision et Vivendi ont littéralement sorti de leur planning la suite des Chroniques de Riddick, Chronicles of Riddick Assault on Dark Athena, attendu depuis très longtemps et toujours développé par le même Studio Starbreeze.

Mais bonne nouvelle : Atari vient de récupérer les droits du jeu ! Il est donc de nouveau prévu, et ce pour le printemps 2009 toujours sur Xbox 360, PS3 et PC.

Le premier opus fut un excellent FPS très original et soigné qui avait hélas connu un succès plutôt mitigé, à cela plusieurs explications :

- les deux films de science-fiction dont est tiré le jeu sont bons mais peu connus,
- c'est sorti sur une Xbox qui connaissait un succès plutôt mitigé face à la PS2,
- la publicité autour du jeu n'était pas à la hauteur.

Une excellente nouvelle en tout cas pour les fans du "reproducteur" Riddick, alias Van Diesel, et les fans de très bons jeux. Et une fois n'est pas coutume : merci Atari !


- Oh Riddick, j'ai hate de revoir tes beaux yeux en 2009 !
- Beaahhhh j'vais tout faire pêter pour toi ma belle !
 

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Wii : LES VRAIS JEUX DANS 3 ANS !

Publié le par Benepito

Apparement chez Nintendo on joue à un nouveau jeu : le premier qui réussira à convaincre le public que Nintendo fait des jeux pour core gamers aura gagné.

Après Reggie Fils-Aime traitant les core gamers de gens "insatiables", après Miyamoto et son Wii music destiné selon lui aux durs du jeu vidéo, c'est au tour de David Yarnton, directeur de Nintendo UK de s'essayer à la discipline.

Sauf que lui, il va plus loin que les autres. Interrogé par le site internet MCV sur les critiques de gamers envers la nouvelle orientation casual gaming de Nintendo il répond :
"Ce n'est tout simplement pas vrai. Nintendo n'a jamais perdu sa passion pour les core gamers. Nintendo aimerait donner le sourire au plus de visages possible, et produire des jeux qui s'adressent à un large public dans le monde"

Bon là c'est la bla bla habituel langue de bois etc, etc...

Puis il poursuit :
"Nous n'avons jamais rejeté les core gamers. Nous avons toujours des développeurs qui travaillent sur de populaires franchises core, mais nous avons besoin de plus de temps pour compléter ces jeux, approximativement deux à trois ans. Ces jeux ne sont pas prêts à être lancés, mais toutes les équipes de développement travaillent dessus".

Oui vous avez bien lu : il leur faut encore 2 à 3 ans pour sortir des jeux pour core gamers.
Mr Yarnton, nous sommes quasiment en 2009, dans 3 ans nous serons en 2012.
Déjà la Wii est techniquement dépassée depuis son lancement alors en 2012 elle aura sa place dans un musée.

Mais Mr Yarnton, ne vous inquiétez pas, Kévin vous croira toujours. Allez, a qui le tour ?


"Mr Iwata, j'ai été bon là ?"

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GTA IV NE TOURNERA PAS SUR VOTRE 486DX66 !

Publié le par Dr Floyd

Rockstar vient de spécifier la configuration recommandée pour jouer à Grand Theft Auto IV sur PC dans des conditions optimales (le jeu sort le 2 décembre). Heu... Vous pouvez ranger votre 486DX66 (même si vous êtes équipé d'une carte 3DFX) :

- OS : Windows Vista (Service Pack 1) / XP (Service Pack 3)
- Processeur : Intel Core 2 Quad 2.4 Ghz ou AMD Phenom X3 2.1 Ghz
- Mémoire : 2 GB (XP) / 2.5 GB (Vista) 
- Disque Dur : 18 GB 
- Video card: 512 MB NVIDIA 8600 / 512 MB ATI 3870

Un Intel Core 2 Quad, 2.5GB de RAM et une carte 8600 512MB... la configuration de 'Monsieur tout de Monde' n'est ce pas. Moi je retourne y jouer sur Xbox 360.



"et si je rajoute une barette de 2Mo de RAM ?"

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LES BONNES RESOLUTIONS DE SONY

Publié le par Shion



Tout est bon pour se faire de l'argent, et Sony l'a bien compris. La PS2 ne va pas mourir de si tôt et la compagnie japonaise va tout faire pour l'exploiter jusqu'au bout. Aussi a-t'on appris par George Bain (un des boss de Sony Europe) que la PS2 était dorénavant une plateforme ouverte aux développeurs. Ainsi, n'importe quel studio pourra sortir un titre sans avoir besoin de l'accord de Sony. Bain a ainsi déclaré que des jeux à moindres coûts fabriqués par des studios russes et indiens pourront voir le jour dans leur pays sur PS2, avant d'ajouter: "C'est du jamais vu, et c'est quelque chose que nous soutenons activement". Bonne chose donc pour les plus petits studios qui pourront développer leurs jeux sur console, mais également sur le PSN.

En effet, là aussi, Sony se montrera moins sévère. Ainsi, les développeurs n'auront plus besoin de l'appui d'un éditeur tiers pour commercialiser leurs jeux, mais en plus, la démo qu'ils devaient auparavant envoyer à Sony n'est également plus nécessaire. De plus, les contenus additionnels allant avec ces jeux mis en téléchargement n'auront plus besoin d'une nouvelle approbation de Sony. Voilà une bonne chose pour les créateurs indépendants qui devraient être motivés pour développer des jeux sur le PSN. Bref, cela semble être une stratégie qui pourrait se révéler payante pour Sony.

Enfin, une dernière chose qui concerne toujours la plateforme de téléchargement de la PS3 : Ce n'est plus un secret, le PSN européen semble être la cinquième roue du carrosse. Je vous rassure, aussi surprenant que ça puisse paraître, le PSN japonais est dans le même cas. Sachez qu'au Japon, des jeux comme Puzzle Fighter HD ou encore Prince of Persia Classics, ne sont toujours pas sortis. Et Wipe Out HD vient seulement d'être mis en ligne. Le seul vrai avantage de ce service au Japon se fait au niveau des jeux PSX...

Bref, pour en revenir au vieux continent, il n'est pas très fréquent de voir une démo ou un jeu arriver en Europe au même moment qu'aux USA et au Canada. Cela peut en effet prendre des semaines, voire des mois (vous vous souvenez d'Ecochrome?). Bien entendu, ce genre de choses rend les européens très mécontents qui non seulement en plus d'être pris pour des vaches à lait en payant les titres plus chers que sur les autres continents, sont les derniers servis.

Néanmoins, si, concernant la tarification, aucun changement n'est prévu (et ce n'est pas Sony touché par la crise qui risque d'y faire), ces longs délais pourraient devenir de l'histoire ancienne. En effet, lors de la Casual Connect qui s'est déroulée la semaine dernière à Kiev, George Bain (encore lui) a déclaré que la société avait revu le système de validation de contenu en centralisant ce dernier. En effet, auparavant, les décisions concernant les mises en lignes sur le PSN étaient prises indépendamment par SCEA (US), SCEE (Europe) et Sony Japan.

Bien sûr, on ne peut pas encore dire si cela sera vraiment différent, néanmoins, c'est une bonne prise de conscience à l'égard des joueurs européens de la part du géant japonais...

Pour aller plus loin:
Toujours concernant le PSN (mondial cette fois-ci), Street Fighter Alpha 2 et 3 sont prévus. Il faudra peut-être attendre la section dédiée à Capcom dans le courant du mois de novembre, pour les voir apparaître (si seulement ça se faisait aux côtés de Super Street Fighter 2 Turbo HD Remix!!!).

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