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KING'S QUEST EST DE RETOUR !

Publié le par Dr Floyd



A part les gamopats, peu connaissent l'un des plus grand classique du jeu d'aventure : King's Quest. Un jeu édité par Sierra en 1984 et réalisé par Roberta Williams : une femme ! (Très rare à l'époque). Il est sorti notamment sur PC, Tandy, Apple 2, puis sur Atari ST et Amiga.

Ce jeu révolutionne le jeu d'aventure surtout du point de vue graphique : le personnage se déplaçant en liberté à la souris dans des décors très détaillés avec une profondeur de champs. Du jamais vu alors que nous sommes encore habitués à l'époque aux jeux d'aventure entièrement textuels ! Le jeu donnera suite à de nombreux opus, et même de nombreux autres séries comme Space Quest ou Leisure Suit Larry.

Mais pourquoi je vous parle de ce jeu ? Tout simplement car vous allez pouvoir y rejouer, et ce gratuitement. AGDInteractive vient de mettre à disposition sur son site un remake du jeu :
King's Quest 1 Enhanced Edition.

Vous voulez devenir un vrai gamopat ? Allez me télécharger tout de suite ce jeu bordel de sprite !

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EA INVENTE LE CHEAT CODE PAYANT !

Publié le par Dr Floyd

Electronic Art$ vient de faire très fort en inventant le cheat code payant !!!! Non vous ne rêvez pas, il est possible d'acheter sur le PSN ou le Xbox Live un cheat code pour Skate 2 qui débloque tout le jeu !!!!!



Le pack se nomme "le temps c'est de l'argent" et permet d'accéder à tous les skateurs, tous les équipements et tous les endroits de la ville dès le départ. Sympa pour ceux qui veulent faire du skate sans se prendre la tête avec des missions, mais bon faire payer environ 5 euros pour un cheat c'est une vraie "nouveauté" !!!

"Mais pourquoi on y a pas pensé avant !" doivent aujourd'hui se dire les autres éditeurs qui à mon avis ne vont pas tarder à suivre...

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LE MARIO DE SEGA !?

Publié le par Dr Floyd



Ça y est, le compte à rebours mystère de Sega est terminé et les premières images de Pole no Daiboken viennent d'être dévoilées ! Voir le site officiel.

 

Heu c'est quoi ce plagiat ? Alors bien sur la ressemblance avec Super Mario est totalement volontaire (et avec l'accord de Nintendo bien sur !). Le jeu se veut totalement rétro et bourré d'humour.

Il sort le 3 février prochain au Japon en téléchargement sur WiiWare pour 500 points... Ah oui il n'est pas prévu de sortie européenne ! Sympa.

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VIRTUAL CONSOLE : LES RAVIOLIS DU VENDREDI

Publié le par Dr Floyd

C'est vendredi, c'est raviolis sur Virtual Console Wii, avec cette semaine un plombier golfeur et un garçon merveilleux... Tout un programme !

MARIO GOLF (Nintendo 64, 1999)
10€, 1000 Wii points

Un bon jeu de golf pour la Nintendo 64, très fun, très bien réalisé comme souvent chez les développeurs de Camelot, avec la possibilité d'y jouer à 4. Oui mais bon à 10 euros le jeu virtuel faut pas pousser... Autant se payer la version Gamecube en "dur" (qui tourne sur Wii bien sur) pour un prix en occasion à peine supérieur.

WONDER BOY IN MONSTER LAND (Master System, 1987)
5€, 500 Wii points

C'est le deuxième épisode de la série, un jeu signé Westone Co/Hudson Soft mélangeant plate-forme et RPG. A réserver aux fans car ce n'est pas le meilleur opus. Allez plutôt jeter un oeil du coté de
Wonder Boy III...


A bientôt pour de nouvelles aventures rétro-virtuelles !

> Liste des jeux Virtual Console

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MICROSOFT EN CRISE !

Publié le par Dr Floyd



Même si sur cette photo Steve Ballmer semble tout à fait serein (...) c'est la crise également chez Microsoft ! Attention chez Microsoft c'est la crise quand les pourcentages de hausse sont sur 1 chiffre au lieu de 2...

En effet le chiffre d'affaire global de la firme est en hausse de seulement 2% avec un minable score de 16 milliards de dollars (les pauvres !)... On parle du coup de 5 000 postes supprimés. Merci, au revoir.

La division jeux vidéo est également touchée avec une hausse du chiffre d'affaire de seulement 3% pour 3 milliards de dollars. Selon les analystes cette faible progression s'expliquerait par la chute du prix de la console et d'une année 2008 sans énorme blockbuster (comme Halo 3 qui a tout ravagé en 2007). Les temps sont durs.



Seulement 2% ! C'est quoi ce merdier ? Va falloir qu'on revienne, avec nos têtes de winner on va redresser tout ça !

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SONY EN CRISE !

Publié le par Dr Floyd



Ça va mal pour Sony Corporation, très très mal. La firme vient d'avouer que ses pertes pourraient être plus importantes que prévu. On parle aujourd'hui d'un gouffre financier de 150 milliards de yens (soit 1,25 milliards d'euros de pertes nettes pour l'année fiscale !). Le jeu vidéo est bien sur touché avec 30 milliards de yens de pertes. Du coup c'est 16 000 personnes qui vont être virées. Merci, au revoir.

Quelles conséquences pour la Playstation 3 ? Selon le David Reeves aucune, tout va très bien : la PS3 est en tête des ventes, se vend mieux que la PS1 et la PS2 réunies, sera bénéficiaire en 2009, et Gran Turismo 5 va bientôt sortir. De plus avec le show actuel de Kaz Hirai, la côte de Sony remonte.



Faut-il rappeler le maitre Ninja Kutaragi ???

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LE IPHONE VA BOUFFER LA DS ET LA PSP (SELON APPLE)

Publié le par Dr Floyd

Il n'y va pas de main morte le Vice-Président Marketing Produit de Apple, le Greg Joswiak, quand il parle de jeu vidéo sur Iphone et Ipod Touch. Extraits d'une interview dans Edge :

"Le jeu vidéo est devenu clairement la catégorie la plus importante sur l'Apple Store avec 1500 titres, c'est plus que tous ceux de la PSP et de la Nintendo DS réunis"

Ok, sauf que sur les 1500 titres il y a bien 1450 jeux style "flash" sans grand intérêt !

"On offre une opportunité non seulement aux gros développeurs de faire du bon boulot  (Electronic Arts, Gameloft, Sega, Hudson) mais également aux petits développeurs qui trouvent eux aussi matière à créer quelque chose, des gens qui n'auraient jamais eu accès à un réseau de distribution physique. De bonnes notes amèneront naturellement leurs titres en haut des classements des meilleures ventes (...) Nintendo ou Sony peuvent être amenés à leur dire : non nous ne voulons pas encore un titre de ce genre, ou être eux-même en train d'en réaliser un identique. Chez nous, si un développeur a une idée il peut se lancer, c'est un avantage"

Là on est d'accord l'Apple Store offre de sacrés opportunités aux petits développeurs indépendants qui, avec un bon titre, ont toutes les chances de se faire connaître très rapidement.



"Comparez avec les supports physiques, il faut être vraiment motivé pour acheter un jeu sur DS. Non seulement ça vous coûte 25£, contre 6£ voire moins pour nos jeux, et il faut aussi aller en magasin."

6£ pour des jeux qui ne valent cependant pas vraiment plus comparé à des jeux DS ou PSP... On verra quand UbiSoft ou Activision développeront sur Iphone de grosses licences si les jeux coûteront toujours ce prix... De plus ce n'est que du virtuel, de l'argent jeté par la fenêtre pour un vrai Gamopat collectionneur.

"Le fait qu'on ait intégré l'accéléromètre et l'inclinaison de l'écran montre que l'on savait l'importance que cela aurait pour les jeux. Je mentirai en disant que l'on s'attendait à avoir 1500 jeux en seulement 100 jours, mais on savait que l'on créait quelque chose qui serait bien adapté au jeu"

Faut pas pousser mon cher Greg, si l'accéléromètre est sympa pour certains jeux adaptés, il n'a pas grande utilité de manière générale pour le jeu vidéo. Et le Iphone ne dispose pas de croix directionnelle, ni de touches, et donc contrôler un jeu d'action avec des touches virtuelles sur l'écran c'est totalement injouable, ou au choix totalement casual.

"Nous n'autorisons aucune application porno ou dont le comportement pose problème, ou des choses qui tendent vers le mauvais goût."

Oh dommage ! :-) Heu... Même si Rockstar se manifeste un jour ???

Si Apple a une chance de détrôner la DS et la PSP cela passera forcement par la conception d'un Ipod Touch spécial "edition gamer" avec de vrais boutons... C'est peut être ce qui est prévu pour 2009 d'ailleurs...

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MARIO & SONIC FONT DU SKI

Publié le par Dr Floyd



Vous aimez secouer la wiimote comme un dingue dans Mario & Sonic aux JO ? Nintendo et Sega pensent à vous... et surtout à leur porte monnaie (car ce jeu leur a rapporté beaucoup d'argent sur Wii et DS, au moins 5 millions d'exemplaires).

Leur nouveau projet serait en effet un nouvel opus de Mario & Sonic... aux sports d'hiver ! C'est du moins la rumeur qui circule (via GoNintendo).
Hélas sur Wii et DS il faut s'attendre à nouveau à un gameplay totalement casual qui ne pourra pas faire le bonheur des gamers.

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AARON Vs KAZ : FIGHT !

Publié le par Dr Floyd



Les propos hallucinants de Kaz Hirai hier dans le magazine Official Playstation ont fait le tour du monde vidéo-ludique et Microsoft n'a pu s'empêcher de réagir par l'intermédiaire de Aaron Greenberg (Microsoft Director of Product Management) :

"
si les ventes de la PS3 doublaient pendant que celles de la Xbox 360 restaient au même niveau, la PS3 ne pourrait pas refaire son retard avant 2014"

Ça casse... 2009 l'année des coups bas ???

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CHINDOCHU POLE NO DAIBOKEN... A VOS SOUHAITS !

Publié le par Dr Floyd



Vous vous souvenez la semaine dernière du champignon mystère de Sega (
voir la news) ? Le compte à rebours n'est pas terminé mais Famitsu vient de vendre la mèche !

Le jeu s'appellera Chindochu!! Pole no Daiboken, un jeu programmé à l'ancienne (façon
MegaMan 9) à télécharger sur WiiWare. Pas encore beaucoup d'infos à son sujet sauf qu'il s'agirait d'un jeu-hommage aux grands classiques rétro... Les premières images dès la fin du compte à rebours !

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SEGA : LE RENOUVEAU EN 2009 ?

Publié le par Dr Floyd

« Il y a eu quelques bons titres hardcore sur Wii : Resident Evil 4 a effectué des chiffres raisonnables, Red Steel a également très bien fonctionné. Mais depuis de nombreux éditeurs ont migré vers le marché de masse des jeux casuals familiaux, il n'y a donc peut-être pas eu d'offre réelle de jeux hardcore sur Wii. Il y a certainement une opportunité. Nous tenons à maintenir le succès que nous avons eu sur les consoles de Nintendo. Une façon d'y parvenir c'est grâce à de nouvelles franchises telles que The Conduit ou MadWorld, et les titres Sega traditionnels continueront de dégager un large succès sur le marché » Sega Uk

Sega, qui vient de virer aujourd'hui même 30 personnes aux USA, est largement en perte de vitesse depuis 2 ou 3 ans. Nouvelle année, nouvelle stratégie : s'attaquer en priorité au marché des gamers déçus de la Wii. Avec des titres comme House of the Dead Overkill, The Conduit ou Madworld, on peut penser qu'ils ne peuvent que faire mieux en 2009 après quelques années de médiocrité absolue. Abondonner la licence Sonic complétement has-been serait aussi un conseil que je donnerai à Sega.



Car Madworld, ça a tout de même plus de gueule que cette fiotte de Sonic...

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KAZ HIRAI BOURRE BERCY (LE RAPPEL !)

Publié le par Dr Floyd

A Bercy la foule en délire acclame Kaz Hirai et en redemande. Il revient alors sur scène pour un sketch surprise 'la difficulté à programmer la PS3' et on touche alors à l'exceptionnel, au sublime, un artiste rare au sommet de son art qui a su dépasser le maître Kutaragi :

"Nous ne fournissons pas le bon kit de développement accessible que les développeurs souhaitent parce qu'un tel kit signifie que n'importe qui serait en mesure de tirer parti des capacités de la machine. Qu'aurions nous fait pendant 9 ans et demi si  les jeux exploitaient à fond la puissance de la PS3 dès le départ ?"

C'est sûrement l'une des déclarations les plus cultes de l'histoire du jeu vidéo ! Sony fournit donc volontairement un mauvais kit de développement aux studios afin que la console ne soit pas trop exploitée... Il avoue donc qu'effectivement les jeux sont 'en inferior' par rapport à la Xbox 360 mais que c'est fait exprès ! C'est Bigard qui lui a écrit le sketch ???

Il reste une place dans le placard de Kutaragi ???


- je crois que je n'ai pas été bon ce soir Jack...
- Tu rigoles Kaz, tu es le meilleur, tes fans croient en toi ! Ce fut un grand moment !
- Tu crois que c'est passé ? Je vais pas tenir comme ça 10 ans, j'en peux plus Jack...

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