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Croco-News

Publié le par Monsieur Sucre

croco amstrad

 Microsoft aurait trouvé la recette miracle qui permettrait de produire de nouveaux DVD disposant d'1 Go de plus que la limite actuelle. En fait sur une galette Xbox 360 seuls 6,8Go sont dédiés aux données, le reste servant à stocker la partition DVD-Vidéo et les mesures anti-piratages. Objectif ? Rallonger un peu la durée de vie de la Xbox 360 ?


 D'après Reggie le Fils tant Aimé, la 3D sans lunettes pour les consoles de salon ce n'est pas du tout à l'ordre du jour... une réponse à ceux qui cherchent quelle pourrait être la grosse surprise de la Wii 2 ?

 Selon Nintendo la 3DS est en train de battre tous les records de vente pour une console portable. On demande à voir les chiffres officiels qui devraient tomber courant avril.

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Renegade Ops, pour toi gamer !

Publié le par Dr Floyd

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Sega plus fort que toi nous annonce un nouveau titre téléchargeable qui, selon eux, devrait faire plaisir aux gamers, aux vrais, les barbus. Son titre ? Renegade Ops, un jeu de tir old school jouable à 2 en écran partagé ou à 4 online. C'est développé par Avalanche Studios, les créateurs de l'excellent Just Cause 2.


Sauf qu'on a pas plus d'info, ni même de visuel. On peut juste dire que le titre sonne bien rétro, c'est déjà ça non ? A suivre !

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Un Choplifting... raté ?

Publié le par Dr Floyd

Choplifter est un célèbre jeu d'arcade, mais aussi très répandu sur les micro 8 bits. Perso il m'a surtout fait révé en 1986 avec la sublime version Master System qui m'a donné aussitôt envie de me payer la console de Sega... à une époque où pourtant les consoles étaient totatement has-been (en France).

Et bien bordel de pixel sachez que la licence va faire son grand retour avec Choplifter HD via le studio inXile Entertainment... et on a bien du mal à reconnaître le jeu hélas. Sortie prévue cet automne sur PC et PSN. Franchement je trouve la version Master System bien plus belle...

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Atari : le reboot de la mort qui tue !

Publié le par Dr Floyd

Whaouu alors là Atari est allé le cherche bien loin ce "reboot" : ils annoncent le retour de Warlords sur XBLA et PSN (!!!) , développé par Griptonite Games.

Warlords c'est un jeu qui ne parle pas forcement aux bytos. C'est un titre datant de 1980 sorti en arcade et sur la console Atari 2600. Il avait l'originalité de se jouer à quatre, le but étant de détruire les châteaux adverses. Voici un screenshot exclusif de la future version XBLA :

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Heu non pardon ça c'est la version Atari 2600, voici la version "next-gen" prévue pour sortir cet été... bah je trouve qu'il a plus de charme sur Atari 2600.

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iPhone, je t'aime, moi non plus

Publié le par Dr Floyd

C'est dingue tout ce qui peut sortir sur iPhone en terme de retrogaming... Hélas tout ceci est un peu vain à cause du support inadapté. Quel monde vidéoludique absurde : la seule plateforme à proposer des tonnes de jeux rétro, consoles ou micro, est celle qui est le moins adaptée...

Je vous reparle de cette aberration car je viens d'apprendre que le shoot'em up Fast Striker (développé sur NeoGeo et adapté sur Dreamcast) déboule sur iPhone pour 3,99€...  Allez éventuellement jeter un oeil sur le site officiel.

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Super Arnaque Fighter IV Mouton Edition

Publié le par Dr Floyd

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On osait à peine y croire mais c'est hélas vrai : Super Street Fighter IV Arcade Edition est bel et bien prévu pour sortir sur vos chères consoles... Quoi de neuf dans cette troisième édition basée sur la version salle d'arcade ? Des ajustements de gameplay et 4 nouveaux personnages...


On pensait avoir atteint le summum du foutage de gueule avec les add-ons payants sortant en même temps que les jeux, les éditeurs ont trouvé pire : ne pas finir les jeux et les rééditer à plein tarif en plusieurs phases ! Si au moins Capcom bossait sur le design des menus, sur les modes de jeux et sur un vrai tableau de scoring pour les joueurs solo... même pas. Le jeu de baston japonais est vraiment sur la mauvaise pente depuis quelques années.

A dans 3 mois pour Super Street Fighter IV Arcade Edition Prime Collector.

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[TEST] Nintendo 3DS : mon avis après 48h

Publié le par Dr Floyd

Après deux jours d'utilisation, il est temps de faire le point sur la nouvelle console portable de Nintendo, adulée par certains, rejetée par d'autres, qu'en est-il vraiment ? J'ai donc testé pour vous la Nintendo 3DS bleu/noir avec Street Fighter IV 3D et Super Monkey Ball 3D.

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Déballage
Une énorme boite, et on comprend vite pourquoi : la documentation est énorme ! Un véritable annuaire... ce qui est un peu ridicule, d'ailleurs je ne l'ai même pas déballée. Je suis passé direct à la console, les premières impressions sont plutôt bonnes : la console est à peine plus épaisse que la DSi, son poids est un poil plus important, ses couleurs passent assez bien (mais contestables), pour une bonne qualité de finition, ce qui n'était vraiment pas le cas pour la première DS à l'époque.

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La taille est comparable à celle de la Dsi

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la 3DS est un poil plus épaisse

Allumage !

On nous propose tout de suite de paramétrer la console, la connexion internet ne pose aucun soucis (contrairement à la DS où dans certains cas c'était plus que galère), et on aboutit sur un menu proche de celui de la DSi. Et ce qui choque tout de suite c'est l'écran du haut animé en 3D relief et qui fait vraiment très mal aux yeux ! Aie...

Bon pas question de tester les gadgets casuals de type photo, son, Mii, etc pour l'instant (on verra ça dans quelques jours), place au jeu ! RAS concernant les boites, elles sont de même format que les boites DS US, donc un peu plus fines que les boites EUR, solides, et idéales pour ranger et collectionner.

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Les boites et jeux sont de taille comparable

Super Monkey Ball 3D

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La mauvaise impression se confirme : ça fait très mal aux yeux ! Pire : c'est quasiment injouable en 3D relief... J'ai l'impression de revivre le cauchemar du Virtual Boy ! Je coupe l'option 3D et joue de manière traditionnelle. La maniabilité au stick est plutôt excellente. Je suis totalement rassuré sur ce stick qui répond bien, très largement plus agréable et précis que celui de la PSP.

La fonction gyroscopique fonctionne également bien, cependant c'est totalement incompatible avec l'option 3D vu qu'il faut être toujours en face de l'écran. Donc il faut faire un choix. Le jeu en lui même est plutôt bon, c'est du Monkey Ball, un peu court par contre (comme souvent avec cette licence), mais il est loin d'exploiter les capacités de la console, c'est certain. C'est un jeu vite pondu pour être dispo au line-up.

Sinon la qualité des écrans est très bonne, le son également, au moins aussi bon que sur DSi, voire meilleur. Bon, ce qui m'intéresse vraiment c'est Street Fighter IV, hop changement de cartouche. je flippe vraiment pour cette option 3D...

Street Fighter IV 3D

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Et là grosse surprise ! La 3D est ici fantastique ! Durant les combats il y a un effet de profondeur saisissant, et ça ne fait pas mal aux yeux ! Les personnages semblent habiter dans la console, c'est vraiment une expérience toute nouvelle en matière de jeu vidéo. Comment vous dire, on dirait que la console superpose une multitude d'écrans, et que les personnages sont de petites figurines dans une boite... c'est vraiment bluffant !

Alors par contre il ne faut pas bouger sa console et jouer vraiment en face... un petit écart et tout devient flou. Aussi avant chaque partie il faut être bien concentré sur l'écran de jeu car il y a toujours un petit temps d'adaptation, mais une fois vos yeux bien "réglés" c'est le bonheur intégral ! Les graphismes sont sublimés par cette 3D, ils semblent quasiment aussi beau que sur Xbox 360 ou PS3... Dommage seulement que le décor de fond (en 3D) soit figé.

J'y ai joué à la croix, je ne peux pas jouer à un jeu de baston au stick par principe. mais ce n'est pas forcement top car la croix est plus basse que les boutons, et ce n'est pas toujours évident de trouver les combinaisons du premier coup. Mais bon Nintendo a choisi de privilégier le stick, ce qui est ma foi assez normal.

Bon sinon c'est Street Fighter IV avec ses qualités et ses gros défauts (pas de scoring, modes de jeux réduits)... Et puis quelle faute de goût  que de proposer les combos en tactile. Ok il suffit de ne pas les utiliser mais quand même... Le jeu online fonctionne parfaitement bien, j'ai trouvé sans problème des joueurs online, et ça ne rame jamais. Parfait.

Toujours est-il que c'est LE JEU à prendre avec la console pour découvrir la 3D de manière optimale.

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La croix est un peu basse par rapport aux boutons

Le mystère de l'option 3D

Décevante sur Monkey Ball, saisissante sur Street Fighter, que faut-il en conclure ? Que les programmeurs devront apprendre à maitriser cette 3D ? Ou que cette 3D est surtout adaptée aux jeux qui proposent un gameplay 2D sur fond 3D ? A suivre avec les futurs jeux... Mais ne l'oublions pas : cette 3D est optionnelle de toute façon.

La batterie

Alors effectivement la batterie ne tient pas très longtemps, sûrement autour de 3 heures en mode 3D... Mais bon vu qu'elle dispose d'un socle de recharge très pratique, ce n'est pas gênant pour moi, n'y jouant jamais en déplacement, mais uniquement dans le salon, pour des sessions de jeux souvent inférieures à une heure.


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Il suffit de déposer la console sur son socle pour qu'elle se recharge

Les jeux DS

Alors bien sûr les jeux DS passent sur 3DS, avec un son meilleur mais une qualité d'image peut être un poil inférieure sur l'écran du haut (pas évident). Niveau maniabilité, la croix est de meilleure qualité que celle de la DS Lite, et il est possible de jouer avec le stick. J'ai testé Mario Kart DS au stick, c'est parfaitement jouable et même très agréable !

Conclusion

J'ai eu très peur avec Monkey Ball, mais très vite rassuré par Street Fighter IV qui délivre une expérience de jeu vraiment nouvelle... J'attendrai donc encore un peu pour me prononcer sur cet option "relief" même si je suis subjugué par le rendu sur SFIV. Sinon une fois la 3D désactivée la console fait surtout penser à une DS de luxe plus puissante, mais pas à une vraie nouvelle console. j'ai comme l'intuition que c'est une portable intermédiaire pour Nintendo (un peu comme la Gameboy Color ou la GBA SP) avant la VRAIE nouvelle console qui sera à mon avis présentée très vite (surement fin 2012).


Cependant je pense qu'il y a vraiment de quoi faire avec cette 3DS, graphiquement elle ne doit pas être loin de la Gamecube. Et j'ai hâte de découvrir d'autres jeux avec effet relief. Si le Mario Kart de cette console nous propose un effet 3D aussi saisissant que pour SFIV ça sera un moment vidéoludique énorme. Et si votre DS est au bout du rouleau c'est le moment de changer je pense. Et franchement la 3D dans SFIV c'est quelque chose à essayer.

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Deus Ex, la révolution du FPS ?

Publié le par Dr Floyd

Deus Ex, un des titres les plus cultes de l'histoire du jeu vidéo (classé dans notre top 100) est bientôt de retour, vous le savez certainement. Et j'ai franchement hâte de voir ce que va donner ce Deus Ex Human Revolution distribué par Square Enix, prévu pour cet été sur PC, Xbox 360 et PS3.

En attendant je mate le dernier trailer du jeu et me place dans la peau d'un ancien agent du SWAT en 2027 face à une nouvelle conspiration. Tout ça respire vraiment le FPS intelligent avec beaucoup de liberté d'action vous ne trouvez pas ?


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Resident Evil HD : flop !

Publié le par Dr Floyd

Nous vous annoncions hier une compilation Resident Evil HD regroupant RE4 et RE Code Veronica, sans en savoir plus... Et bien la déception est énorme : On vient d'apprendre que Resident Evil Revival Selection proposera RE Code Veronica X version PS2 en plus donc d'un RE 4 dont la version HD risque d'être bâclée. Et le détail qui tue : ça se passe uniquement sur XBLA et PSN ! Flop, flop, flop...

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Gearbox "rend hommage" à Duke Nukem...

Publié le par Azerty0210

Gearbox vient de l'annoncer, le jeu tant attendu depuis... 14 ans vient encore d'être repoussé, au 10 juin, soit à peu près un mois après la dernière date annoncée. Pour le coup, il ont décidé d'annoncer la nouvelle avec humour !

Et comme dirait un Gamopat sur le forum : on aurait presque été déçu si ça n'était pas arrivé ! What are you waiting for ?

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Jamestown, un shoot'em up miraculeux

Publié le par Dr Floyd

Un shoot'em up old-school c'est aussi rare qu'une bonne émission de TV sur TF1 ou qu'une victoire de Arles-Avignon en Ligue 1... Alors quand on voit débarquer ce Jamestown de Final Form Games à l'univers très original et au gameplay ancestral, on se lève tous pour Danette ! Petit bémol, ça se passe sur PC... allez une petite adaptation sur XBLA et on sera aux anges.

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Un Tetris sur Colecovision !

Publié le par Dr Floyd

Et voilà, le nouveau jeu Coleco de notre patient Michel Louvet, Bomb'n Blast, est terminé. Un clone de Tetris ma foi très réussi au final, avec une musique géniale (mais repompée bien sûr) signée Daniel Bienvenu, une des plus grandes star mondiale actuelle de la Colecovision (voir notre interview).


Nul doute que ce type de jeu aurait connu un succès monstre sur Coleco si celle ci avait survécu à la crise mondiale des consoles fin 1983 (la crise financière actuelle c'est de la gnognotte à côté de ce qu'il s'est passé à l'époque).

En tout cas chapeau, et on attend désormais la sortie sur cartouche ! D'ici deux bons mois d'après le Michel.

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