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Xbox One, Microsoft dit tout !

Publié le par Vavalboss

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Suite à la tempête médiatique provoquée par les déclarations post-conférence, Microsoft a enfin décidé d'éclaircir la situation de la Xbox One. La firme de Redmond vient donc de coucher toutes les réponses à ces sujets polémiques sur son blog, afin de se concentrer uniquement sur les jeux à l'E3. Préparez vos mouchoir :


La connexion

Microsoft nous confirme que sa Xbox One est une console qui nécessite OBLIGATOIREMENT une connexion à Internet. Microsoft confirme également que, comme sur PS Vita actuellement et comme sur PS4 prochainement, chaque jeu Xbox One sera disponible en téléchargement dès le premier jour. Il sera donc possible techniquement d'acheter n'importe quel jeu Xbox One sans s'encombrer de la moindre boite. D'ailleurs, même lorsqu'on insère un jeu Xbox One en Blu-ray, la machine se charge de dématérialiser le jeu sur le disque dur ainsi que dans le Cloud. Ce qui veut dire qu'une fois que les serveurs seront fermés (dans 15-20 ans probablement), tous vos jeux seront perdus, super! Il est, pour en finir avec la connexion, possible d'accéder à son catalogue depuis la console d'un ami à condition de se connecter avec son propre compte.

Occasion

La Xbox One est conçue pour que les éditeurs puissent choisir de laisser au joueur la possibilité de vendre un jeu chez les revendeurs participants, ce qui ne sent pas spécialement bon (voir pas bon du tout) pour les boutiques indépendantes. Microsoft ne récoltera aucune taxe aux revendeurs, aux éditeurs ou aux joueurs dans le cadre de cette opération (ça reste à voir, j'ai un gros doute sur ce point là). Ce sont donc les EA, Ubisoft et autres Activision qui auront le dernier mot sur le contrôle de l'occasion et sur ses nouvelles limites éventuelles, qui n'hésiteront probablement pas à s'en mettre pleins les fouilles. Vous désirez céder un jeu en Blu-ray à une connaissance ? Il y a deux conditions : cette personne doit figurer dans votre liste d'amis depuis au moins 30 jours et un jeu ne peut changer de propriétaire qu'une seule fois. Ici aussi, ce sont les éditeurs qui auront le dernier mot sur cette pratique. Un éditeur tiers peut donc parfaitement refuser de voir son jeu circuler sur le marché de l'occasion. La location de jeux ne sera pas disponible au lancement.

Vie Privée

Vous contrôlez ce que Kinect peut voir et entendre, explique Microsoft. L'utilisateur peut choisir de se connecter manuellement plutôt que d'être automatiquement reconnu. Même allumée, la Xbox One n'enregistre pas ce qui se dit dans votre salon. Il est possible de mettre Kinect sur pause pendant une partie, tant que le jeu en question ne nécessite pas le capteur. Quand la console est éteinte, elle ne réagira qu'à la commande d'allumage (Xbox Allumer) et même cette commande vocale peut être désactivée. Enfin, Microsoft indique que Kinect ne sera pas une obligation pour naviguer dans l'interface de la console et qu'aucune donnée personnelle (photo, vidéo, rythme cardiaque) ne sera publiée sans l'accord du joueur. Reste le problème du piratage, sur lequel M$ n'a absolument rien révélé. De toute façon, il n'y aura aucun moyen pour l'utilisateur de savoir si ces dires vont réellement être appliqués ou non. Tout ceci confirme cependant bien une chose: Kinect doit obligatoirement être branché physiquement sur la console, même si le jeu ne le requiert pas.

En résumé

- Une connexion Internet est obligatoire pour lancer un jeu.
- Une connexion Internet est requise toutes les 24h sans quoi il sera impossible de continuer à jouer.
- Chaque jeu Xbox One sera disponible en téléchargement dès le jour de sa sortie.
- Chaque jeu Xbox One est installé sur le disque dur et dans le nuage.
- On peut donc accéder à son jeu sur la console d'un autre en étant connecté à son propre compte.
- Les éditeurs ont la possibilité d'empêcher ou de limiter la revente d'un jeu.
- Donner un jeu sera possible si la personne est dans votre liste d'amis depuis au moins 30 jours.
- La revente d'un jeu sera possible "chez les revendeurs participants" et n'implique aucune taxe.
- Kinect peut être mis sur pause et n'est pas obligatoire pour naviguer dans l'interface.
- Eteinte, la console ne réagit qu'à la commande d'allumage et n'enregistre pas ce que vous dites.

Bref, tout ceci fait très très peur. Même si on s'y attendait un peu, je dois avouer que ces méthodes me répugnent totalement. Le joueur va devenir un consommateur mouton totalement privé de ses libertés de jouer, de revendre et peut-être même de sa vie privée. Très peu de gens ont les moyens de s'acheter un jeu neuf, qui je le rappel coûte entre 60 et 70 euros chez Escromania. L'occasion est donc une solution indispensable pour la majorité des gamers et, surtout, pour les commerçants indépendants. On risque donc d'assister à un effondrement du commerce particulier, voir d'une crise généralisée. Car entendons-nous bien, dans une période économique et financière très difficile, il est important de rappeler que les firmes vidéoludique continuent à vendre et à faire des bénéfices, même si ils sont moins importants qu'auparavant. Je ne vois donc aucune obligation de la part des éditeurs à taxer les jeux, à part faire encore plus de bénéfices.

Concernant ces histoires de connexion, et surtout de cloud, combien de fois va-t-il falloir rappeler que tout le monde n'a pas accès à la fibre et au haut débit ? Et de toute façon, tout ce que je veux, c'est pouvoir jouer tranquille sans avoir à me connecter au Cloud toutes les 24 heures. Sérieusement, depuis quand on a besoin d'internet pour jouer? Je pense que c'est encore un moyen détourné de contrôler le consommateur, de vérifier son activité pour ensuite cibler ses besoins. Parce que qui me dit que je n'aurais pas une fenêtre qui s'ouvrira dès que je sélectionnerais une Ferrari dans un jeu de bagnole, me vantant les avantages de la marque ou me faisant partager telle ou telle réduction?

Pour finir, concernant cette histoire de Kinect, je n'ai absolument rien à ajouter. Même si la caméra peut-être éteinte, elle devra obligatoirement être physiquement branchée à la console. Il suffira donc que des petits malins arrivent à la pirater pour regarder ou écouter ce que vous faîtes chez vous, ce qui risque d'arriver, puisqu'ils ont déjà réussi à le faire avec des Webcams.

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Pour conclure, je demande un boycott total de la Xbox One de la part de la communauté Gamopat. Je rappel que ces informations sont officielles et ont été diffusées par Microsoft dans la journée sur leur blog. Je pense que c'est très mal joué de la part de la firme de Redmond, il y a des limites à tout et le consommateur ne doit pas être pris pour un idiot décérébré. En espérant que Sony ne fasse pas les mêmes erreurs... Le futur s'annonce de toute manière très sombre pour les gamers que nous sommes.

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Forza Motorsport 5 fluide comme un jeu Dreamcast !

Publié le par Dr Floyd

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Une info liée au framerate d'un jeu vidéo qui tombe et je bondis aussitôt dessus ! Je suis un toqué du framerate, je crois que certains ont fini par le remarquer sur Gamopat ;) En effet Turn 10 vient de préciser que Forza Motorsport 5 tournera en 1080p et surtout en 60 images/sec sur Xbox One.

Rhaaaa en voilà une nouvelle qui est bonne car un jeu de caisse c'est 60 images à la seconde ou rien bordel de sprite. Bon après il faut espérer aussi un bond en avant au niveau des graphismes, des déformations et du nombre de véhicules en piste.



La rumeur veut que le jeu soit dans le line-up de la Xbox One en fin d'année, ce qui pourrait aider la console à se vendre, car il faut bien l'avouer, la tendance actuelle est au dénigrement de la méchante console-box à tout faire de Microsoft en faveur de la trop sexy PS4. Le jeu sera présenté à l'E3 la semaine prochaine. Je retourne jouer à Enduro sur Atari 2600 en attendant.

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[E3] Le programme des conférences

Publié le par Vavalboss

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L'E3 ne commençant officiellement que le 11 Juin, certains préfèrent organiser des conférences pré-E3 afin d'éviter la frénésie du salon (et de passer inaperçu par la même occasion). Pour tous les autres, rendez-vous à Los Angeles. Le programme heure française :


Konami – conférence le jeudi 6 juin à 19h (c'est déjà fait !)
PES 2014, Castlevania : Lords of Shadow 2, Metal Gear Solid V…

Activision – Emission (Royal Canin) Call of Duty : Ghosts le dimanche 9 juin à 20h

Microsoft – conférence le lundi 10 juin à 18h30
Présentation du line-up de la Xbox One, série TV Halo, jeux Xbox 360 de fin d’année, jeux EA, télévijonne programs,...

Electronic Arts – conférence le lundi 10 juin à 22h
Battlefield 4, jeux EA Sports, NFS : Rivals, Dragon Age III, Mirror’s Edge 2, jeux Star Wars (rêvons d'un incroyable retournement de situation en ce qui concerne 1313), Titanfall…

Ubisoft – conférence dans la nuit du lundi 10 juin au mardi 11 à minuit
Assassin’s Creed IV, Rayman Legends, Splinter Cell Blacklist, Watch_Dogs, South Park…

Sony – conférence le mardi 11 juin à 3h du matin
Présentation du line-up de la PS4 (et espérons de la console), jeux PS3 et PS Vita, Destiny, Gran Turismo 6, The Last Guardian…

Nintendo – Nintendo Direct le mardi 11 juin à 16h
Mario 3D (Wii U), Mario Kart (Wii U), Smash Bros. (3DS et Wii U), Bayonetta 2, nouveau projet de Monolith Soft, Legend of Zelda (Wind Waker HD, Link to the Past 2)…

Square Enix – conférence Final Fantasy le mardi 11 juin à 18h
Des émissions sont également prévues durant le salon, on devrait y voir Thief ou encore Murdered : Soul Suspect.

Voilà pour les réjouissances. Enjoy it !

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Diablo III, un remède anti-PS4 et anti-Xbox One ?

Publié le par Dr Floyd

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Vous avez zappé Diablo III sur PC pour éviter le merdier (et le mot est faible) des comptes à créer, des connexions internet, des bugs, et de l'inconfort du jeu sur PC ? Vous avez bien fait. Le Diablo III sort le 3 septembre sur Xbox 360 et PS3, c'est un peu tard à quelques semaines de la nouvelle génération, mais c'est bien quand même non ?


Le jeu a bien sûr été repensé pour vos consoles, avec un gameplay adapté à votre bâton de joie, avec une gestion dynamique de la caméra, avec un jeu offline de 1 à 4, ou en ligne. Bref, la rentrée va commencer fort : allez hop un p'tit coup de Diablo 3 en attendant GTA V ! On est pas forcement pressé d'acheter une PS4 ou une Xbox One du coup...


[Le site officiel]

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GTA V, la map imaginaire

Publié le par Dr Floyd

GTA V s'annonce comme le "bouquet final" vidéoludique de cette génération de consoles. Les fans n'en peuvent plus d'attendre, et certains acharnés se sont même décidés à tenter d'imaginer la future map du jeu, en assemblant tous les éléments et indices donnés par Les Stars du Rock. Et selon Stick Skills la map (immense) pourrait ressembler à ça :

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Le tombeau de E.T. bientôt mis à jour ?

Publié le par Vavalboss

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Comme tout retrogamer qui se respecte, vous devez bien connaître cette fameuse histoire des jeux E.T sur Atari 2600 enterrés dans une décharge du Nouveau Mexique et recouverts de béton. Et bien le mystère risque bel et bien d'être percé à jour !


Selon Eurogamer.net, une station d'informations locale, la KRQE, a annoncé qu'une équipe de tournage de la compagnie de production "Fuel Industries" a passé un accord avec la ville d'Alamogordo afin de mener les fouilles. Ce contrat serait valable six mois.

La personne à l'origine de la piste est un certain Joe Lewandowski, qui dirigeait à l'époque une décharge. Il aurait repéré un camion déversant un lot de cartouches E.T dans cette fameuse dalle de béton. Toutes les précisions ici et ici.

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Affaire à suivre !

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Ultime ligne droite pour Remember Me

Publié le par Vavalboss

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Le nouveau bébé de Capcom et du studio français Dontnod arrive la semaine prochaine. A cette occasion, une vidéo dévoilant les origines de l'histoire du jeu a été mis en ligne par l'éditeur. Je vous laisse apprécier ce magnifique trailer :



Pour ceux que ça intéresse, je vous laisse le lien soundcloud du compositeur de l'OST, le frenchie Olivier Derivière. Enfin, et pour être tout à fait complet, vous pouvez trouver à cette adresse le journal du narrateur de la vidéo, Antoine.

Rendez-vous le 7 Juin !

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La PS4: "d'abord et avant tout une console de jeu"

Publié le par Vavalboss



De passage en Californie hier, l'actuel honorable CEO de Sony, Kazuo Hirai a réaffirmé le positionnement de Sony sur le marché du jeu vidéo version "new gen +".


« Je crois fondamentalement que le premier marché que nous devons séduire avec n'importe quelle nouvelle plateforme est celui des joueurs. Ils seront les supporteurs de notre plateforme et aideront à propulser la base installée ».

Le Kaz nous promet donc une console axée exclusivement sur le jeu, sans options "kéké télévijonne" et autres exclus NFL (qui ont quand même coûté la bagatelle de 400 millions de dollars à Microsoft). De quoi rassurer les hardcore gamers qui sévissent actuellement sur la blogosphère ? Pas totalement, car le dieu Hirai laisse quand même planer l'ombre du divertissement extra-videoludique au dessus de nos barbes.

« La proposition de contenu non-jeu est un domaine que nous évoquerons dans les mois à venir, mais c'est d'abord et avant tout une console de jeu vidéo. »

Donc une console de jeu qui fait aussi le repassage et le pain grillé ? Ca va être la guerre du milieu à l'E3, définitivement...

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Ou comment tenter de sauver la PSVita...

Publié le par Dr Floyd

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Sony a toujours été connu pour pomper et repomper. Et ils viennent à nouveau de confirmer leur réputation avec cette dernière annonce : tous les jeux PS4 seront jouables sur la PSVita via le transfert d'images ("Remote Play").


L'image hyper full HD Ready 4K de la PS4 sera ainsi transférée via le Wifi (bonjour les ondes) sur l'écran 960x544 de votre portable. A condition d'être près de la console de salon ! Avec une connexion rapide il serait même possible de jouer en dehors de chez vous en laissant la PS4 allumée (mais bon là c'est un peu n'importe quoi....). Bref, c'est en gros un copier-coller de la Wii U avec son Gamepad...

C'est aussi l'occasion pour Sony de tenter de relancer la carrière de la PSVita qui touche le fond de l'abîme videoludique...

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[RESULTAT CONCOURS] Fire Emblem : Awekening / RueduCommerce

Publié le par Concours

Même si les personnages n'ont pas de pieds, c'est quand même le pied que de jouer à Fire Emblem Awekening sur 3DS ! Gamopat et RueDuCommerce vous proposent aujourd'hui de gagner ce jeu ! Bordel de sprite !

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Pour cela répondez à la question suivante dans les commentaires (sans oublier de laisser votre mail dans le formulaire) :

Quel est votre tactical-RPG préféré en dehors de la licence Fire Emblem (toutes époques et consoles confondues) ? Une réponse rapide en 3 ou 4 lignes maxi.

Une réponse sera sélectionnée et le gagnant pourra... prendre son pied ;) Vous pouvez jouer jusqu'au mercredi 29 mai 23h59. Bonne chance !

FIN DU CONCOURS
Le gagnant est Dolgare. Merci à tous les participants et à RueduCommerce pour ce lot !

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Rain, jouons sous la pluie !

Publié le par Dr Floyd

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Rain
est développé par PlayStation C.A.M.P.S.! (
Echochrome et Tokyo Jungle) au sein du Japan Studio, en référence à la météo française de ces derniers mois. Bon esprit non ?

Ce jeu qui fait furieusement penser à Ico est prévu sur le Store de la PS3 cet automne, d'ici là on aura peut-être revu le soleil ? Ou pas. Je vous laisse découvrir le trailer du jeu, vous n'avez rien d'autre à faire de toute façon, il pleut...

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Retrogaming Show à Marseille ce week-end !

Publié le par Dr Floyd

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Il n'est jamais trop tard pour signaler à la bourre un évènement vidéoludique :) Les samedi 1er et dimanche 2 juin a lieu ce qui demeurera probablement le fleuron de notre belle cité Phocéenne, j'ai nommé le Retrogaming Show, qui en est déjà à sa troisième édition !


Au programme ? Tournoi Street Fighter Alpha 3 PS1, plein de compétitions avec cadeaux bonux, défilé cosplay rétro, la présence de Pix'n Love, des VIP pour attirer le chaland (le JDG, Usul, etc), une brocante retrogaming, une initiation au chiptune, etc... Tout est expliqué ici :

http://www.leretrogamingshow.fr/

Venez, voyez, et rapportez à vos amis que non, décidément, il n'y a pas que des préfets véreux, des policiers corrompus, des kalachnikovs, des dealers qui brûlent dans le coffre de leur voiture, des cagoles et des fans de l'OM à Marseille !

Merci à Ouais_Supère du forum pour l'info.

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