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25 ans de combattants de rue

Publié le par Dr Floyd

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Si vous êtes ultra fan de Street Fighter et que avez une 1h12 de libre, je vous invite à suivre ce document sympa signé Capcom sur les 25 ans de sa célèbre licence ! La date d'anniversaire est largement dépassée mais le document était réservé jusque là aux acheteurs du Street Fighter 25th Anniversary Collector’s Set.



C'est drôle ils n'insistent pas trop sur le premier Street Fighter de 1987... Huhu

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Michel Ancel a la tchatche

Publié le par Vavalboss




Sorti il y a deux jours, Rayman Legends fait fortement parler de lui, notamment grâce à ses nombreuses qualités reconnues par l'ensemble de la presse. Le père de cette licence, Michel Ancel, en profite pour nous parler de son nouveau bébé, en le décrivant comme "l'épisode de la maturité" après le retour aux sources opéré sur Rayman Origins. Il en profite également pour vanter les mérites du nouvel outil graphique créé à l'occasion de la sortie de Rayman Origins, l'Ubi Art Framework, et de l'apport que ce dernier peut avoir auprès des développeurs 2D.




Dans une seconde vidéo, le plus frenchie des développeurs nous explique pourquoi il faut se "refroidir par rapport à la surprise graphique" de la new gen (Xbox One et PS4), car selon lui, "le PC a pris tellement d’avance graphiquement que, depuis la PS2, le PC est plus puissant que les consoles. [...] Maintenant, la plupart des jeux consoles se trouvent sur PC, et les PC sont très puissants.". Ce constat est confirmé par certains aveux récoltés durant la GamesCom, qui parlent de concessions techniques faîtes sur des titres comme Dead Rising 3 ou Knack (qui ne tourneront pas à 60img/s). Pour faire face à ces gros écarts, l'industrie a "besoin de cette indépendance de création. Le jeu vidéo en a besoin, il a besoin de sa révolution culturelle, de son émancipation créative, une émancipation par rapport à des contraintes.".




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Trailer historique pour The Wind Waker HD

Publié le par Vavalboss

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"Vivant sur sa paisible petite île HD en compagnie de sa grand-mère, Link est témoin un beau jour de l'enlèvement de sa petite soeur, Arielle. C'est en compagnie d'une jeune pirate nommée Tetra que Link va débuter son aventure dans le vaste monde océanique HD. Après un premier sauvetage avorté dans la Forteresse Maudite HD, Link pourra naviguer en toute liberté sur l'océan avec son navire parlant, Lion Rouge HD."



Lancement du jeu prévu le 4 octobre.

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La qualité du casque Xbox One

Publié le par Warhol

Vous avez certainement tous remarqué que l'aspect multi-joueurs prenait une part de plus en plus importante dans le domaine du jeu vidéo. Finie l'époque où il fallait organiser des "soirées LAN" (sur PC comme sur consoles) pour jouer avec d'autres personnes. Grâce à l'avènement du Haut Débit, les PCistes ont rapidement pu jouer avec le monde entier, que ce soit sur des FPS, des jeux de courses, des MMORPG etc …

Pour ce qui sont des consoles, même s'ils n'ont pas été les premiers à le faire (Dreamcast), Microsoft, avec son XboxLive (premier du nom), a rapidement compris l'enjeu de proposer à ses clients la possibilité de pouvoir rejoindre une communauté de joueurs, prêts à s'affronter sur tous les types de jeux. Et même si cela n'est pas gratuit (comme le PSN de la PS3), il faut admettre la supériorité de la firme de Seattle dans ce domaine.

Jouer, communiquer ou partager son expérience sont devenus tellement importants que Sony semble vouloir calquer son prochain PSN sur le modèle du XboxLive (donc payant), et bien sûr, Microsoft souhaite améliorer le sien.

Dans ce but, Microsoft vient de publier deux fichiers sonores pour comparer la voix du tchat de la Xbox 360 avec celle de la Xbox One.

Équipé d'une nouvelle et meilleure oreillette, le casque de tchat, livré dans le pack de base de la XboxOne semble de bien meilleure qualité que le précédent.

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Microsoft a précisé que cette meilleure qualité était aussi dûe à leur collaboration avec Skype, qui fort de son expérience, leur a fourni les codecs audio appropriés à un tchat de masse :

"Thanks to integration with Skype's audio codec, which has a proven track record of high-quality voice through billions of hours of use within Skype, as well as dedicated audio processing, Xbox One offers higher quality voice chat with the Xbox One Chat Headset compared to Xbox 360,"

"The Xbox One Wireless Controller's new expansion port dramatically expands the data transfer rate between the controller and console,"

"Combined with Skype's audio codec, this enables crystal-clear digital audio with the Xbox One Chat Headset, both capturing and rendering speech at 24 KHz PCM, which is triple the rendering sample rate and a 50 percent capture rate improvement over Xbox 360 headsets."

Faites vous-même la comparaison :





Vous l'aurez compris, ça va être mieux !!

Source

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Un mode online pour Zelda: A Link Between Worlds

Publié le par Flinx

Une discussion a lieu en ce moment-même chez nos copains de chez Kotaku qui ont repéré un détail intriguant sur la pochette nouvellement dévoilée du prochain Zelda sur 3DS, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, suite directe de A Link to the Past sorti initialement sur SNES.

Ce détail, c'est un simple logo visible dans le coin supérieur droit de la jaquette, un logo orange que l'on connaît déjà puisqu'il s'agit tout bêtement de celui du Nintendo Network.


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Une seule signification possible : Zelda ALBW possédera un mode online. Reste maintenant la fameuse question : à quoi va-t-il servir ? Faire l'aventure à plusieurs ? Un mode combat online ? Des DLCs ? Du contenu payant (ça serait moche) ? Le fan ne dort plus.

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[PS4] Le chat cross remote twit play share facebook via smarphone

Publié le par Vavalboss



L'honorable Shuhei Yoshida, lorsqu'il ne dort pas, est très bavard sur cui-cui. Dernièrement, il a livré plusieurs informations susceptibles d'en intéresser plus d'un :


- Les utilisateurs de PS4 pourront discuter avec les possesseurs de PS Vita tout en jouant à des jeux différents. La magie du chat cross-platform !

- Lorsqu'un possesseur de PS4 achètera un jeu depuis son smartphone, la machine s'allumera à distance et se mettra automatiquement à le télécharger avant de replonger en mode veille.

- Au sujet du Remote Play (la faculté de jouer à un jeu PS4 sur PS Vita), on apprend qu'il sera possible de changer de jeu depuis la PS Vita, sans avoir besoin de passer par la TV.

- Une fois la touche SHARE pressée, l'utilisateur aura le choix entre expédier ses photos et vidéos sur Facebook ou sur Twitter.

Quelques spécificités intéressantes, notamment pour le Remote Play et l'achat sur smartphone, qui peuvent apporter un confort d'utilisation indéniable... Le Doc lui est totalement désespéré par ces infos et retourne insérer une cartouche dans son Atari 2600.

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GTA V, le prophète a son trailer officiel

Publié le par Vavalboss

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En attendant le retour du Messie le 17 Septembre, Les Stars du Rock nous proposent une nouvelle vidéo, très astucieusement intitulée "trailer officiel". De quoi faire encore plus trépigner d'impatience le gamopat poilu.

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Link cel-shadé sur Wii U le 4 octobre

Publié le par Flinx

On en entend parler depuis un bon bout de temps maintenant, le gamopat poilu est forcement au courant : Nintendo doit sortir un remake de The Wind Waker en HD sur Wii U avant la fin de l'année (et même qu'on aura peut-être droit à un pack bonux).

Désormais, on connaît la date exacte de sortie du repompage : le 4 octobre chez les fromages qui puent et chez les cowboys, le 26 septembre au au Pays du Soleil Levant.

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Une Nintendo 2DS ?! La bonne blague de Nintendo !

Publié le par Flinx / Dr Floyd

Ça vient de tomber, Nintendo annonce la sortie le 12 octobre d'une nouvelle console portable : la Nintendo 2DS ! Ce n'est pas le 1er avril, c'est bien vrai !

Nouvelle arrivée dans la famille 3DS, elle permettra d'accéder à tout le catalogue DS et 3DS... en 2D. Autrement dit, la 2DS est une 3DS sur laquelle on aurait désactivé la 3D.

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La grosse particularité : elle ne se replie pas, c'est un bloc compact. Sinon les écrans sont de la même taille que ceux de la 3DS classique et le poids de 260g (contre 235 pour la 3DS... étrange... meilleure autonomie ?). Et bien sûr pas de second stick ;)
Et bonjour l'ergonomie (?)... En plus, elle n'est pas franchement belle... enfin je trouve.

Sortie prévue le 12 octobre prochain au prix de 129,99$... Pas encore d'infos pour l'Europe mais il faudra surement compter autour de 120-130€ chez les fromages qui puent.



Ce sont quand même de sacrés farceurs chez Nintendo !

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280 FPS en 7 jours

Publié le par Dr Floyd

280 participants, 7 jours pour réaliser un First Person Shooter, c'est la Game Jam 7DFPS qui a eu lieu du 10 au 17 août 2013 ! Et voici une compilation d'une quarantaine des meilleures réalisations, prouvant que le FPS a de beaux jours devant lui, certains concepts et styles graphiques étant vraiment surprenants !

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Une Xbox One blanche pour les employés Microsoft

Publié le par Vavalboss

Pour remercier les salariés ayant durement travaillé sur la future Xbox One, Microsoft tient à les récompenser en offrant à chacun d'eux une console tout de blanc vêtue. Ils recevront en plus de la machine un abonnement d'un an au Xbox Live ainsi que tous les jeux "first party".


Mis à part la couleur, on peut constater l'apparition de la mention "I made this" (je l'ai faîte) sur la façade, ainsi qu'une coloration très 360 des boutons de la manette. Ce collector n'est bien sûr pas accessible au commun des mortels et risque de s'arracher à prix d'or d'ici quelques années...

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Les exclusivités Wii U en vidéo

Publié le par Vavalboss

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Comme chacun le sait, la console de Nintendo déçoit au niveau des ventes, peu aidée par un manque cruel de jeux depuis maintenant un an. Cependant, la firme du moustachu compte bien se redresser en 2014 avec des titres forts comme Mario Kart, Zelda ou Donkey Kong. Et histoire de rassurer les consommateurs (et les actionnaires ?) Big N a diffusé une vidéo compilant toutes les exclus déjà sorties et celles à venir :



Alors, heureux ???

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