1559 articles avec retro news

RetroN 5, l'ultime provocation

Publié le par Dr Floyd

Vous êtes agacés d'attendre encore et toujours la sortie de la console RetroN 5 ? Agacés aussi par la hausse de prix annoncée ? Vous allez l'être encore plus avec cette vidéo de déballage de la console par le Manager himself du projet ! Il vous nargue le type !!!

La date de sortie ? Le prix ? On en sait frichtement rien... Le Chris nous cherche !!! Je vais lui envoyer Didier L'Embrouille, ça va le calmer.

Hé Gallizizi, t'es une tapette toi !

Hé Gallizizi, t'es une tapette toi !

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Une brève histoire du Basic...

Publié le par Dr Floyd

Une brève histoire du Basic...

Une brève histoire du langage basic en quelques GIFS, c'est ce qu'on peut trouver via le lien ci-dessous sur le site de TIME, avec même une réalisation de Bill Gates ! Un langage qui a aujourd'hui 50 ans et qui a connu son apogée dans les année 80 car livré avec quasiment tous les micro-ordinateurs 8bit. Les fans de Hebdogiciel ont bien connu !

Certes la puissance n'était pas au rendez-vous (surtout pour les jeux d'action) mais c'était un excellent outil d'initiation et de découverte de la programmation.

Je rajouterai à ce bref résumé le langage QB64 (une évolution du QBasic) qui est selon moi le meilleur basic disponible aujourd'hui, car respectant totalement les fondamentaux et permettant très facilement de réaliser des jeux 2D de très grande qualité grâce à nos machines puissantes actuelles (on a quelques fans sur le forum !). Plus besoin de programmer en C avec ce basic pour créer des jeux 2D.

Une brève histoire du Basic...

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"Condition Red !" Bosconian débarque sur Atari 2600 !

Publié le par Dr Floyd

Bosconian n'est pas le shoot rétro le plus connu du début des années 80, mais il avait vraiment la côte en 1982, élu même comme d'un des jeux d'arcade de l'année avec son scrolling multidirectionnel. Normal : scrolling multidirectionnel avec beaucoup d'animations, voix digits, et une grande nouveauté : les "continues" (pour ne pas recommencer au début). Mais étrangement il n'y avait pas eu d'adaptation sur Atari 2600 (techniquement un peu difficile surement).

Un jeu en couleur avec des voix ! Impressionnant à l'époque !

Un jeu en couleur avec des voix ! Impressionnant à l'époque !

Et bien c'est presque réparé aujourd'hui avec Draoconian, un homebrew en cours de développement signé Darrell Spice Jr et Nathan Strum. La démo est à télécharger sur AtariAge ! "Battle stations !"

"Condition Red !" Bosconian débarque sur Atari 2600 !

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Rick se met en danger sur SuperNes !

Publié le par Dr Floyd

Rick se met en danger sur SuperNes !

Rick Dangerous est un jeu culte de plateforme de la période gros pixels, surtout connu des fans de micro à 8 ou 16 bits (1989, Core Design). Malgré des portages homebrew sur MegaDrive, Saturn, Dreamcast (j'en oublie peut-être), le jeu n'avait jamais été porté sur SuperNes. Et bien c'est en cours par un certain Alekmaul (un français Monsieur !) qui compte bien en sortir bientôt une version cartouche !

pfff, quel minable ce Rick, moi en plus je suis contrebandier de l'espace !

pfff, quel minable ce Rick, moi en plus je suis contrebandier de l'espace !

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La Nes des princes du Qatar !

Publié le par Dr Floyd

La Nes des princes du Qatar !

Annoncée il y a quelques semaines, l"Analogue Nt, un clone de Nes en aluminium, passe en mode précommandes ! Nous avions peur pour le prix, et nous avions raison : elle est proposée pour la modique somme de 499$ !

Vous voulez l'HDMI ? Rajoutez 49$...
Vous voulez changer la couleur de la console ? Rajoutez 49$...
Vous voulez une manette ? Rajoutez 49$...
Vous aimez vous faire déplumer ? Rajoutez 49$...

Mais bon à ce prix c'est annoncé comme 100% compatible avec la Nes et la Famicom (avec 2 ports cartouche), ainsi qu'avec tous les accessoires... Encore heureux...

Revendez-moi le PSG, j'achète cette console !

Revendez-moi le PSG, j'achète cette console !

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La guerre Colecovision/Intellivision relancée ?

Publié le par Dr Floyd

La guerre Colecovision/Intellivision relancée ?

Alors que Gamopat lance son projet de console rétro (je vous en parlerai bientôt), ATGames continue dans sa fabrication de clones miniatures de consoles rétro ! Ils auraient l'intention de sortir bientôt l'Intellivision Flashback et la Colecovision Flashback !

Ce ne sont pas réellement des répliques de ces consoles cultes du début des années 80, mais des systèmes avec une ROM intégrée qui contiennent environ 60 jeux, et sans port cartouche. C'est tout de suite moins sexy, mais ça peut permettre aux curieux de découvrir ces deux systèmes de jeux... d'autant que le prix sera correct : 39,99$... Hélas uniquement aux USA (chez Toys'R'Us en préco).

Merci à Philip pour l'info

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La mémoire écrite de l'Amstrad CPC !

Publié le par Kementari

La mémoire écrite de l'Amstrad CPC !

Pour les adeptes de l'Amstrad CPC qui seraient passés à côté de l'info, un travail titanesque a été réalisé par un fan de la machine : une compilation de 30 Giga octets de fichiers au format PDF qui comprend la quasi intégralité des supports écrits consacrés à l'AMSTRAD CPC (et tout ça en majorité en français !!).

L'ensemble regroupe les packs de fichiers PDF suivants :

• LES MAGAZINES PAPIER
• LES FANZINES PAPIER
• LES LIVRES
• LES DEPLIANTS COMMERCIAUX
• LES MANUELS UTILISATEUR ET MODE D'EMPLOI
• LES MANUELS TECHNIQUES
• LES JAQUETTES DE LOGICIELS
• LES NOTICES DE LOGICIELS
• LES STICKERS K7 DES LOGICIELS
• LES CARTES ET NIVEAUX DES LOGICIELS

La mémoire écrite de l'Amstrad CPC !

Au menu des Magazines, on retrouve donc entre autres : Ammag, Amstar, Amstrad cent pour cent, Amstrad Magazine, Amstradebdo, Cpc, Cpc infos, Hebdogiciel, Joystick, Les cahiers d'Amstrad Magazine, Logistrad, Log'star, Micro Mag, Microstrad, Tilt... Et oui, à l'époque, la presse vidéoludique, c'était autre chose ! Il y en a pour tous les goûts !

Le torrent a été divisé en 3 parties afin d'en faciliter le téléchargement. Par contre, n'espérez pas y trouver émulateurs ou roms, par contre, vous pourrez toujours taper vos lignes de code à l'ancienne :)

Encore merci à ce fan anonyme pour son excellent travail ! Allez, moi je retourne sur Bomb Jack sur CPC, c'est quand même bien pratique d'avoir les notices de tous les jeux !

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E.T. : le déterrage en photos !

Publié le par Dr Floyd

Et voici les images des premiers jeux E.T. The Extraterrestrial (et autres titres) retrouvés dans le désert de l'Almagordo au Nouveau-Mexique :

Certaines cartouches en bon état...

Certaines cartouches en bon état...

D'autres en mauvais état mais avec la boite... et d'autres sous blister !!!!! (100 000€ sur Ebay ?)

D'autres en mauvais état mais avec la boite... et d'autres sous blister !!!!! (100 000€ sur Ebay ?)

Lui il est content, il va la donner à son fils qui vient d'acheter la PS4...

Lui il est content, il va la donner à son fils qui vient d'acheter la PS4...

Bien sûr on teste sur place si les jeux fonctionnent encore, sur une télé d'époque ! (pas de sortie HDMI sur l'Atari 2600)

Bien sûr on teste sur place si les jeux fonctionnent encore, sur une télé d'époque ! (pas de sortie HDMI sur l'Atari 2600)

Ils ont retrouvé ça aussi, mais bon ca serait plutôt en relation avec un crash de soucoupe (?)

Ils ont retrouvé ça aussi, mais bon ca serait plutôt en relation avec un crash de soucoupe (?)

J'ai soudainement une envie folle de rebrancher mon Atari 2600 pour rejouer à ce chef d'oeuvre vidéoludique !!!

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On a retrouvé E.T. l'extra-terrestre !

Publié le par Kementari

On a retrouvé E.T. l'extra-terrestre !

En 1982, la firme Atari crée l'événement en achetant les droits du film E.T. de Steven Spielberg (qui fait un carton mondial au cinéma) afin d'en faire une adaptation sur sa console Atari 2600, et ainsi surfer sur la vague juteuse du merchandising. Coût de l'opération : 25 millions de dollars.

Développé en quelques semaines seulement par Howard Scott Warshaw (Yars' Revenge), le jeu se révèlera être une grosse bouse (voir l'article) et sera même qualifié d'une des pires adaptations vidéoludiques de toute l'histoire du jeu vidéo. Ce fût évidemment un véritable échec commercial et Atari sera fragilisé. La firme se retrouvant avec des millions de cartouches invendables malgré les baisses successives de tarif décida fin 1983 d'enterrer le stock restant dans la décharge d'Alamagordo, au Nouveau-Mexique. Mais personne n’avait réussi jusqu'à aujourd'hui à trouver le moindre indice sur l’éventuel lieu d’enfouissement, de sorte que l’on n’a jamais su si cette histoire était véridique. Bref, c'est le Roswell du jeu vidéo... pour un jeu mettant en scène un extraterrestre c'est un sacré clin d'oeil !

On a retrouvé E.T. l'extra-terrestre !

Depuis 2011, Lightbox Interactive et Fuel Entertainment ont décidé de mettre fin au mystère en demandant l'autorisation de creuser le site afin de retrouver les cartouches, tout cela bien sûr sous l'oeil des caméras, le chantier faisant l'objet d'un documentaire.

Les travaux d'excavation ont eu lieu hier (26/04/2014), après de nombreux reports pour des raisons de sécurité et d'environnement. Bilan : les cartouches du jeu E.T. étaient bien enterrées à l'endroit indiqué, mettant fin à une légende urbaine ! D'autres cartouches de jeux auraient ainsi été déterrées (Missile Command et Centipede). Certains jeux seraient même intact ! La ville d'Alamogordo prévoit de commercialiser une partie des jeux retrouvés, de quoi s'attendre à une possible déferlante sur Ebay ?

Quoi qu'il en soit, E.T. n'est pas prêt de se faire oublier :)

On a retrouvé E.T. l'extra-terrestre !

Publié dans RETRO NEWS, UNE

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20 ans après, Lemmings 2 arrive sur Master System et Game Gear

Publié le par Barbarian Bros

20 ans après, Lemmings 2 arrive sur Master System et Game Gear

Suite du célèbre jeu de réflexion avec des bestioles aux cheveux verts à la stupidité suicidaire, Lemmings 2 The Tribes est sorti en 1993 sur Amiga, Atari ST et PC (DOS).

Comme son prédécesseur, le jeu est développé par DMA Design (qui développera ensuite le 1er GTA avant de se renommer Rockstar) et édité par Psygnosis. Comme pour le 1er épisode, Psygnosis décide de faire des portages sur un maximum de machines : DMA Design et Psygnosis se chargeront du portage SNES, Digital Developments se chargera de la version Megadrive, tandis que les versions 8 bits (Game Boy, Game Gear et Master System) sont confiées à Spidersoft. Tous ces portages verront le jour en 1994, sauf les versions Master System et Game Gear, annulées par Psygnosis qui estime alors que le marché est mort pour ces consoles.

La seule version 8 bits à voir le jour sera sur Game Boy, alors que les portages Sega 8 bits étaient terminés et avaient même été testés dans le magazine UK Sega Power.

20 ans plus tard, Matt Taylor, le programmeur chargé de ces portages chez Spidersoft, vient d'en publier les roms sur le forum SMSPower. Vous pourrez donc les essayer sur émulateur, ou sur une vraie machine si vous faites un cartmod ou utilisez une cartouche à mémoire flash.

Version Master System et Game GearVersion Master System et Game Gear

Version Master System et Game Gear

D'après Matt Taylor, la version Game Gear est la version 8 bits la plus aboutie du jeu, utilisant la palette étendue de la portable Sega et comprenant des voix digitalisées (Let's Go! au début d'un niveau) absentes des versions GameBoy et Master System.

Commandes :
Bouton 1 : assigner une compétence à un Lemming
Bouton 2 maintenu + gauche/droite : naviguer dans les compétences, relacher le bouton 2 pour sélectionner la compétence active.
Bouton Start : Pause. On peut bouger le curseur en mode pause, ce qui permet de visualiser le niveau, de choisir une compétence, de choisir le 'ventilateur'.
Bouton Start ou Bouton 1 : sortir de pause.

Pour la petite histoire, Matt Taylor avait déjà rendu publique la rom Master System de Hook, autre portage annulé à l'époque, alors que la version Game Gear était sortie en Europe.

Source : MO5.com

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Dorothée annonce Les Schtroumpfs sur Intellivision !

Publié le par Dr Floyd

Dorothée annonce Les Schtroumpfs sur Intellivision !

En 1983 vous étiez un loser possesseur de cette daube d'Intellivision alors que votre copain de CM2 vous narguait avec sa Colecovision Peritel et son jeu révolutionnaire en full HD : Les Schtroumpfs.

31 ans plus tard l'heure de la revanche a sonné ! Smurf Rescue in Gargamel's Castle sort sur la console à vision intelligente !!! Et il est très beau, normal avec le label "The Arcade Quality Video Game" qui donne le frisson !

C'est produit par Childhood Buddies (encore un nouveau label ?) et c'est en préco chez AtariAge pour une sortie cet été autour de 60$.

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Le retour de l'Amstrad CPC avec l'OPC One !

Publié le par Dr Floyd

L'Amstrad CPC a donc 30 ans, et qu'est ce que je découvre sur Facebook via les commentaire de notre pige-anniversaire : un projet d'Amstrad CPC moderne existe : le projet OPC One.

Pas vraiment un Amstrad CPC, mais un ordinateur moderne qui reprendrait toute sa philosophie : un tout-en-un, un design coloré, une machine sans OS à charger, une grande facilité d'utilisation, un basic moderne puissant et simple, et une rétro-compatibilité bien sûr... Bref tout ce qui a fait le succès du CPC à partir de 1984.

Le clavier moderne, qui rappelle bien le CPC464

Le clavier moderne, qui rappelle bien le CPC464

L'interface moderne du CPC !

L'interface moderne du CPC !

Mais ce n'est qu'un concept ! On découvre en fait ce que pourrait être un CPC en 2014... un peu comme si Amstrad n'avait jamais quitté le marché, c'est assez troublant ! Tout ceci n'est donc qu'un rêve fou (pour l'instant ?), mais un rêve à absolument découvrir sur le site officiel !

Le gars derrière tout ça s'appelle Frédéric Bellec... C'est un peu son projet Mars One de l'informatique ;)

Publié dans RETRO NEWS

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