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[HOMEBREW] Papy Commando: Who Dares Wins III !

Publié le par Dr Floyd

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Papy Commando
, désormais sous-tité Who Dares Wins III, en hommage au célèbre jeu micro Who Dares Wins II, commence à faire le buzz sur le web ! Ce jeu PC néo-rétro "in progress" développé par notre membre Vetea devient de plus en plus costaud : correction de bugs, ajustement de gameplay, version FR et GB...  Voici les liens de téléchargement :


version francaise alpha 

version anglaise alpha


Vetea continue de bosser sur le jeu qui au final intégrera un scrolling multidirectionnel et des engins militaires ! Je rappelle qu'il est développé en 100% langage basic (QB 64, la dernière version du Quick Basic des années 80 livrée avec MSDOS), prouvant que le basic fait son grand retour en force sur nos machines modernes !

Et en cadeau bonux le trailer/démo du jeu !

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Tunnels & Trolls sur Colecovision... 29 ans après !

Publié le par Dr Floyd

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Michel Louvet, alias Bfg sur le forum, avait pris le melon depuis qu'il avait lancé son émission de télé sur Youtube afin de concurrencer le Joueur du Grenier. Heureusement aujourd'hui il revient à de vraies valeurs et nous balance sans prévenir qu'il travaille sur Tunnels & Trolls, le Elder Scroll de la Colecovision !


Ce jeu, concurrent de Donjons & Dragons, devait à priori sortir en 1984, adapté du jeu de rôle créé par Ken St. Andre en 1975. Mais l'affreux crash mondial du jeu vidéo qui a changé la face du monde est passé par là....

Si le Michel à cette époque jouait innocemment en culottes courtes à la Coleco, aujourd'hui il est devenu programmeur velu et s'est donc décidé à refaire/terminer le jeu !  Un truc de fou sur 10Ko de ROM et... 5Ko de RAM, car oui le Michel détourne la mémoire vidéo pour faire un truc jamais vu en terme d'aventure sur cette console. A suivre !

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Une compil ColecoVision pour iOS ?

Publié le par Dr Floyd

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Après Vectrex Regeneration sous iOS, Rantmedia Games s'attaque à un projet similaire destiné à faire revivre la Colecovision, les Rolls des consoles de 1982.

Le soucis cette fois c'est de pouvoir récupérer les licences (pas évident pour les jeux Nintendo, Sega, Activision par exemple !) et de réussir la campagne Kickstarter... Car oui c'est un projet Kickstarter, et ils ont mis la barre franchement un peu haute avec $250 000 minimum ! A suivre en tout cas.


Voici la liste des licences acquise spour l'instant : Antarctic Adventure • BlackJack/Poker • Bump 'n' Jump • Brain Strainers • Destructor • Fortune Builder • Frenzy • Jumpman • Jumpman Junior • Jungle Hunt • Montezuma's Revenge • Ms. Space Fury • Pepper II • Space Fury • Super Action Boxing • Super Action Football • Super Action Baseball • Super Action Soccer • Zaxxon

Bon. Que cela ne vous empêche pas d'acquérir cette console fabuleuse en vrai pour votre collection personnelle. Car jouer en tactile aux jeux Coleco... hum... Sauf si le projet aboutit également sur PSVita, là ça deviendrait assez intéressant.

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[HOMEBREW] Papy Commando, le vétéran 8 bit !

Publié le par Dr Floyd

papi commando

PAPI COMMANDO (et le COMMOSTRAD PERDU), c'est le nouveau jeu PC rétro de notre patient Vetea, membre du forum Gamopat, et programmeur homebrew à ses temps perdus. Le jeu est encore en cours de développement mais il nous offre aujourd'hui une première démo jouable ! Si vous êtes fan de Commando, Rambo et surtout Who Dares Wins II (jeu mythique trop peu célèbre), ce jeu est pour vous !


Téléchargeable ici

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(Les touches au clavier : flêches + space + 1-2-3 pour choisir l'arme)

A noter que ce jeu est programmé en QB64, un pur langage basic, comme celui que vous pouviez trouver sur MSX ou Amstrad CPC dans les années 80. QB64 est en fait une variante du fameux Quick Basic et GW-Basic de Microsoft des années 80, avec des fonctions avancées pour le graphisme et le son, tout en respectant les règles du basic original inventé en 1964. Vos programmes sont ensuite compilés en C++ et s'exécutent en .exe ! Un rêve.

Ayant essayé de multiples basic depuis de nombreuses années je vous assure que ce langage est de loin le meilleur, il est hyper simple d'accès comme un basic de micro 8 bit, et il propose une puissance exceptionnelle permettant de se passer du C++ pour des jeux 2D.

On encourage maintenant Vetea pour terminer ce jeu ! Vous pouvez discuter avec lui sur le forum sur son topic.

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Un remake de Bomberman sur Commodore 64... en cartouche !

Publié le par Dr Floyd

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Bomberland 64 sur Commodore 64, c'est bien sûr un remake de Bomberman pour le fameux micro 8 bit. Un jeu qui a une sacrée histoire car son développement aurait commencé en 1995 ! Superbement réalisé, avec 36 niveaux, des mélodies sympa, et jouable à cinq, c'est une... bombe vidéoludique (huhu) Et cerise sur le gâteau : le jeu est proposé en cartouche ! Oui ! Le boîtier qu'on enfonce dans l'ordinateur et qui permet de jouer sans chargement ! Oui !!!!


bomberland
Le packaging est fabuleux !

C'est distribué par RGCD au prix de £25 en édition standard ou £30 en édition deluxe boîtier. Si vous voulez une version démat c'est £1,99. Dommage que les japonais n'aient pas produit des jeux cartouche sur C64 dans les années 80 comme sur MSX, on aurait eu droit à de sacrés chef d'oeuvres sur cette machine !


[Lien pour passer commande]


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Tommo Vs SNK, fight !

Publié le par Dr Floyd

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C'est la guerre intergalactique aux USA entre Tommo et SNK Playmore. Rappel des faits hautement dramatiques : SNK a ordonné à Tommo d'arrêter de fabriquer et distribuer la Neo Geo X... Pourquoi ? On suppose que c'est en raison de la qualité de fabrication médiocre du bousin... Mais qu'espérait SNK franchement ?!

 

Sauf que Tommo ne l'entend pas du tout comme ça vu qu'un contrat aurait été signé jusqu'en 2016 entre les deux parties ! Bref, Tommo fait la sourde oreille et continue donc à distribuer la console... et aurait embauché Chuck Norris et Maitre Gilbert Collard pour se défendre.

Tout ceci est pathétique, cette console, heu pardon ce gadget électronique asiatique, n'aurait jamais dû existé. SNK Playmore n'est plus que l'ombre de la célèbre firme SNK des années 90, entres jeux vidéo bâclés et projets ridicules. Je retourne sur ma console AES.

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La bible GAME BOY arrive bientôt !

Publié le par Kementari

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La Bible Game Boy... Il y a vraiment de quoi faire. Mais après la grosse déception de la bible Super NES, espérons que Pix'n love aura retenu la leçon et corrigé ses erreurs.


Pix nous propose aujourd'hui son ouvrage en précommande au prix de 34,90€ pour la version normale ou 39,90€ pour la version collector. A noter que la version collector existe en 4 couvertures au choix : Tetris, Pokemon jaune, Super Mario Land ou Zelda. Il n'y aura aucun contenu en plus de cette couverture, celle-ci ayant pour particularité une zone lenticulaire animée (correspondant à l'écran). Pix ne prendrait-il pas les collectionneurs pour des pigeons?????



En tout cas, ça marche, j'ai précommandé la version Zelda !

Contenu de la Bible Game Boy :


  • L'intégralité de la ludothèque Game Boy chroniquée, soit plus de 1300 jeux !
  • Un historique complet de la machine : sa création, son succès, son rayonnement…
  • La présentation des accessoires officiels.
  • Game Boy-rama : les déclinaisons des différents modèles de Game Boy.



De format A5, cette bible devrait donc pouvoir prendre sa place à côté des bibles NES, Amiga et PC-Engine. Espérons donc que les 320 pages qu'elle contient ne seront pas bourrées d'erreurs ! Réponse le 28 octobre dans la version de base.

Tiens, il n'y a pas de date exacte pour les versions collectors mais juste novembre 2013, j'espère que ça va pas être le même bordel que pour la bible SNES. Pour rappel, des nombreuses commandes d'édition collector n'ont pu être honorées à cause de différentes bévues (qualité médiocre d'impression, tâches... et surtout un imprimeur incapable de produire les coffrets censés être d'une finition exemplaire !)

Attention à ne pas jouer avec le feu car les rétrogameurs risquent fort de ne pas du tout apprécier une seconde déception à quelques mois d'intervalle !

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Redux: Dark Matters sur votre Dreamcast avant Noël ?

Publié le par Dr Floyd

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La Sega Dreamcast est à l'honneur une fois de plus avec le shoot'em up Redux: Dark Matters de Hucast Games
(développé par René Hellwig de NG:DEV.TEAM) qui a maintenant une date de sortie. C'est pour le 3 décembre 2013... si l'on en croit du moins l'info sur le blog de l'éditeur, car le jeu devait sortir initialement fin 2012.  A suivre donc !

Et pour rappel un petit trailer du jeu
... à peine inspiré d'un certain R-Type... à peine...

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ToeJam & Earl III déterré sur Dreamcast !

Publié le par Dr Floyd

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Saviez vous que ToeJam & Earl III:Mission to Earth, sorti sur Bobox en 2002, était prévu à l'origine sur Sega Dreamcast ? Suite au crash de cette dernière, le jeu a été abandonné en cours sur ce support, comme tant d'autres...


Et bien un proto du jeu a été retrouvé dans un kit de développement Dreamcast acheté par un développeur nommé ZakhooiTM, avec le code intact, ce qui laisse espérer de voir le jeu débouler un jour !


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The Video Game, le jeu ultime pour votre Colecovision ?

Publié le par Dr Floyd

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On entendait peu parler de Youki ces derniers temps, le Dieu de la programmation sur Colecovision (avec Bfg bien sûr), même si on savait qu'il travaille sur un jeu Star Wars. Le cochon nous avait bien caché son projet secret : Gamester81:The Video Game (c'est le titre du jeu) toujours bien sûr sur Colecovision ! Un "tribute" aux jeux vidéo d'arcade du début des années 80 (Pac Man, Donkey Kong...).


Le jeu est financé via Indiegogo, l'objectif financier étant déjà atteint. Il vous en coutera 35$ pour la cartouche en loose ou 60$ pour le jeu complet. C'est quand même plus professionnel et mieux organisé que les commandes sauvages proposées pour beaucoup de jeux homebrew.

Le concept a l'air vraiment très sympa, tout est expliqué dans la vidéo ci-dessous !

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Metro-Cross porté sur Amiga

Publié le par Dr Floyd

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Metro-cross
, semi-classique arcade de Namco, a été porté sur de nombreux supports micro 8 bits et sur Atari ST. Cependant curieusement le jeu n'est jamais sorti sur Amiga. La chose est réparée avec la Wanted Team qui vient de sortir une version non-officielle du jeu pour votre Amiga préféré.


Je ne trouve pas la conversion géniale, c'est à peine mieux que sur ST. A vous de juger en téléchargeant le fichier image (DMS file) sur leur page web pour le moins dépouillée ! Vous y trouverez d'autres conversions comme celle de Solomon's Key.

Oups attention à la canette de Coca !

 

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[HOMEBREW] Verminian Trap, le nouveau Locomalito

Publié le par Dr Floyd

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Locomalito est fatigué ou alors il a voulu faire une petite pause en nous proposant ce Verminian Trap. On est surpris de voir débouler ce petit jeu simple, mélange de Pac Man et de Wizard of Wor (dixit l'auteur), alors que Loco nous avait habitué aux "blockbusters 8 bit" !


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Cela dit le jeu est très sympa, surtout en multi à 4 (un peu comme Bomberman), et il est disponible sur plusieurs plateformes : PC, Mac, Linux et même Ouya !

[La page officielle]

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