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ENCORE UN PLEIN DE FUEL

Publié le par Dr Floyd

Les jeux de courses trash sont à la mode, après les excellents Flatout sur X360 et Motorstorm sur PS3 nous attendons de pieds ferme FUEL de Codemasters sur ces 2 consoles. Cette nouvelle vidéo nous montre un système de GPS plutôt bien pensé et très utile dans un monde ouvert... mais très casual et un peu trop agressif, en espérant donc qu'il soit possible de le désactiver !



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LA GAMEBOY FÊTE SES 20 ANS

Publié le par Dr Floyd

La Gameboy vient d'avoir 20 ans ! Et pour fêter ça je vous repasse la publicité culte de l'époque ! And now you are playing with power !!!

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PREVIEW : X-MEN ORIGINS WOLVERINE

Publié le par Fred Dvdt


Gamopat à pu participer à une soirée jeux vidéo sur le thème X-Men Origins Wolverine, l'occasion de vous donner nos premières impressions sur ce titre à venir
. Il s’agit d’un jeu d'action basé sur le film qui sortira au cinéma le 29 avril, mais il ne faut pas le voir comme un nième jeu à licence mais plutôt comme un titre a part entière, en effet on nous promet lors de la présentation que cela fait deux ans que Raven Software travaille sur ce projet.



Le jeu débute avec une intro nous présentant le personnage de Wolverine (Logan) en train de découper des méchants pas beaux. Après un saut depuis un avion notre héros débarque en pleine jungle et à peine au sol il commence déjà à tuer tout ce qui bouge : à grand coups de griffes il découpe, il lacère, il empale, il déchiquette ! Miam !

A la manière de God of War, le jeu est en vue à la troisième personne et se veut ultra violent et 100% action. Hormis quelques phases de réflexion (où il faut déplacer un bloc pour attraper une corniche et accéder à un levier) on passe le plus clair de sont temps à découper tout ce que l’on croise.



Pour ce qui est de la réalisation, le jeu est plutôt joli à regarder, les animations sont assez fluides et insistent beaucoup sur le coté comics X-men, avec des cascades dignes des super- héros de Marvel. L’aspect graphique est orienté bande-dessinée, Raven software n’a pas cherché à faire du photo-réalisme. Le coté cinématographique est quand même mis en avant grâce aux séquences QTE qui ponctuent l’action. On passe donc du jeu classique à ces scènes non scriptées sans la moindre interruption, ce qui est assez agréable.



Je dois avouer qu’après une bonne demi-heure de jeu, je suis agréablement surpris. Le gameplay bien que simple se révèle bien pensé, il n'y a pas de manip trop complexe à réaliser pour s’amuser. Chacun peut adapter le jeu à sa manière de jouer, en utilisant les attaques spéciales ou en essayant de multiplier les combos. Petit bémol, j'ai peur que le jeu soit un peu trop répétitif. On annonce plus d’une dizaine d’heures pour un joueur moyen qui prend le temps de bien explorer les niveaux.



Je vous rappelle que le jeu sortira le 30 Avril et sera dispo sur Xbox360, PS3 et PC en version "Bestiale" non censurée (18+), sur Wii, PSP et PS2 (16+) et enfin sur DS (12+).

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PAS D'ECRAN TACTILE POUR LA PSP 2 ?

Publié le par Dr Floyd

Les rumeurs reviennent aujourd'hui sur la toile autour de la future PSP 2 de Sony, qui bien sûr n'existe pas officiellement !

Selon One Last Minute et Playstation LifeStyle la PSP 2 sera de taille comparable à la PSP actuelle, aura des bords arrondis, un stick analogique, des caractéristiques techniques supérieures, et un écran coulissant, bref rien de nouveau, et ça ressemble toujours aux photos-fakes qui circulent depuis des lustres.



Par contre selon ces dernières rumeurs l'écran tactile serait abandonné ! Ce qui n'est pas bien grave, ceux qui essayent de jouer sur iPhone me comprendront !

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WILD WEST PINBALL : UN FLIPPER GENIAL POUR iPHONE

Publié le par Dr Floyd

Enfin un flipper de qualité sur iPhon/iPod Touch avec Wild West Pinball. Il propose certes une seule table de jeu basée sur le FarWest mais c'est très bien réalisé, très fluide, avec un classement des high-scores en ligne, et vendu seulement 0,79€ ! Il vous rappellera de grands moments sur Amiga (Pinball Dreams) !



A récupérer d'urgence sur l'AppleStore (actuellement dans le top 3 des jeux les plus téléchargés). En espérant rapidement de nouvelles tables !

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AVALANCHE DE JEUX D'ARCADE SUR XBOX 360

Publié le par Dr Floyd

Les gamers Xbox 360 non réfractaires au virtuel ont été gaté ces derniers jours sur XBLA : R-Type Dimensions, The Dishwasher, OutRun 2 Online. Mais ce n'est qu'un début car Microsoft vient d'annoncer au Japon les jeux à venir, et accrochez-vous bien :

- The King of Fighters 98 UM
- The King of Fighters 2002 UM
- Garou Mark of the Wolves
- The King of Fighters Sky Stage
- Samurai Spirit Sen
- Space invaders Extreme

SNK met le paquet ! Sans compter des jeux moins connus en Europe ou sur support physique comme King of Fighters XII, Mushihime-sama, Mamoru-kun ha norowarete shimatta, Death Smiles, BlazBlue, etc.... La Xbox 360 est clairement la console du gamer au Japon.


Avec Samurai Spirit Sen, la série passe à la 3D !

On voudrait juste que tous ces titres sortent sur support physique Monsieur Microsoft.

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SQUARE ENIX AIME LES GROS NICHONS

Publié le par Dr Floyd



Voilà c'est fait. L'éditeur britanique Eidos vient d'être totalement absorbé par Square Enix ! Tomb Raider et Hitman appartiennent donc désormais à l'éditeur japonais qui confirme son intérêt grandissant pour les gros nich... heu pardon pour le marché occidental.

Faut-il s'attendre à un Hitman Quest ou à un Fantasy Raider ? Attendons de voir quels seront les projets du géant japonais, mais de toute façon ça ne pourra être que plus intéressant que les bouses commerciales que produisait Eidos.

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GAG : THE KING OF FIGHTERS EN SHOOT'EM UP !

Publié le par Dr Floyd

J'ai vérifié instinctivement mon calendrier en apprenant la nouvelle, pensant quelques micro-secondes que nous étions le 1er avril, mais non. SNK a bien l'intention de sortir un shoot'em up basé sur la licence King of Fighters !!!!

The King of Fighters Sky Stage, tel est son nom, à de quoi faire très peur ! Non non je vous assure que c'est vrai, regardez j'ai même trouvé des images officielles !



Du grand n'importe quoi made in Japan ! Quand on pense aux grands shoot'em up qu'a produit SNK, pourquoi nous sortir une connerie monumentale plutôt que par exemple un nouveau Last Resort ! SNK PlayLess...

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NINETY-NINE NIGHTS 2 : SOMBRE ET GORE

Publié le par Dr Floyd

Ninety-Nine Nights (N3) fût un très bon beat'em all sur Xbox 360, et ce malgré quelques défauts (gameplay un peu confus), mais passé un peu inaperçu à l'époque. Annoncé au Tokyo Game Show en octobre 2008, N3 II est développé par FeelPlus (les créateurs de Lost Odyssey) et dévoile enfin ses premiers screenshots sur Xbox 360.

On remarquera le style graphique plus sombre, le tout semblant bien plus gore... Il faut vraiment le savoir que c'est la suite de N3 !






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DU RAB DE ZOMBIES POUR LEFT 4 DEAD !

Publié le par Dr Floyd



Enfin du nouveau pour l'excellent Left 4 Dead ! Le fameux Survival Pack tant espéré arrive aujourd'hui, en téléchargement sur PC, et sur Xbox 360 (via Xbox Live).

C'est gratuit de chez gratuit et vous aurez droit à un nouveau mode de jeu baptisé Survival, aux campagne Death Toll et Death Air en mode versus, et en rab sur PC un SDK pour modifier vous-même le jeu. Enjoy !

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NINTENDO DSi : GROS SUCCES AUX USA

Publié le par Dr Floyd



Contrairement à la GTA Chinatown Wars qui est en train de faire un bide monstrueux aux USA, la nouvelle Nintendo DSi a par contre réussi son lancement : 430 000 exemplaires la semaine du lancement US, à comparer aux 226 300 unités vendues pour la Lite en 2006.

Les éditeurs tiers s'arrachent les cheveux : le nouveau public de Nintendo en a absolument rien faire du jeu vidéo ! C'est toute la contradiction actuelle.

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GTA CHINATOWN WARS : LE BIDE AUX USA !

Publié le par Dr Floyd



Étonnant, GTA Chinatown Wars sur DS fait un bide aux USA. Sorti le 17 mars dernier il ne se serait vendu qu'à seulement 90 000 exemplaires. Un score ridicule vu la célébrité de la licence et le parc monstrueux de DS Sachez pour comparer que GTA IV s'en vendu à 2,8 millions d'exemplaires le mois de sa sortie aux USA !

Pourtant la critique est bonne, voire excellente (même sur Gamopat c'est dire... voir le test), alors pourquoi un tel bide ? Deux raisons principales :

1. Le public de Nintendo est désormais essentiellement casual, c'est le même syndrome que sur Wii, personne n'achète les titres "hardcore". Je préciserai aussi : casual et jeune, GTA étant un jeu destiné aux adultes (en théorie !),
2. Le peu de publicité autour de la version DS, et quasiment aucun buzz médiatique. Rockstar espérait sûrement que le succès de GTA IV suffirait à faire vendre l'opus sur DS.

Cependant mars est traditionnellement un mauvais mois et sur la DS les ventes peuvent s'étaler sur de longues périodes. Mais quand même, 90 000 exemplaires seulement, qui l'eut cru !

Pas la peine d'espérer un nouveau GTA sur DS.

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