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Shit in the Game, pognon in the poche !

Publié le par Dr Floyd

Shit in the Game, pognon in the poche !

On espérait qu'à coups d'années fiscales sans bénéfices, de jeux daubesques, d'arnaques démat' et de DLC à la noix, Electronic Arts finisse par être en difficulté... Et bien non ! Au contraire ! EA vient de battre son record historique de bénéfices !

En effet année fiscale record pour EA Game Shit in the Game : 4,5 milliards de brousoufs de CA pour 875 millions de brousoufs de bénéfices. Les actionnaires ont le slip tout tendu !

Après des années de vache maigre, EA rebondit grâce à... Madden 15 et FIFA 15 (quasiment une simple MAJ à jour des données de 2014), le dernier kéké Battlefield Hardline, le très moyen Dragon Age Inquisition, des DLC qui cartonnent auprès des Colombidae (+22%) et des jeux démat' qui se vendent de mieux en mieux (+30%) ! Impressionnant non ?

Bref, les actionnaires sont satisfaits en vont en réclamer encore plus : un FIFA 16 copier-coller qui ne nécessite que 2 personnes en développement pour limiter des frais, la commande de 15 nouveaux Battlefield jusqu'en 2030, des DLC hors de prix, et du démat', plein de démat', qui sent bien mauvais, avec si possible un max de daubes sur iOS et Android. D'ailleurs il y a déjà de grosses annonces pour 2016 : Plants Vs Zombies sur PS4 et XOne !!! Whaou.

Plus c'est pourri, mieux ça vend ! Le marché du jeu vidéo est totalement contrôlé par les grosses firmes qui arrivent à manipuler et diriger les consommateurs vers les merdes les plus infâmes à coup de publicités agressives et de corruption auprès des différents sites de tests de jeux. C'est assez désespérant, je retourne sur ma PC Engine.

Shit in the Game, pognon in the poche !

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The Witcher III fait le beau gosse sur PS4

Publié le par Dr Floyd

Tu n'en peux plus d'attendre The Witcher III ? Tu penses que ça va être le jeu de l'année ? Voire le jeu de la décennie... Mais tu as des doutes, tu penses peut-être que le jeu va être à la ramasse sur console alors qu'il sera au top sur un PC refroidit à l'Azote équipé d'une carte graphique de gros kéké à 600€ ?

Mais noooon, voici une vidéo de gameplay PS4 pour la première fois, et il y a de quoi être totalement rassuré ! Bon ok il ne se passe pas grand chose mais on peut constater la qualité de réalisation dans un monde ouvert impressionnant de réalisme et de détails. Je n'en peux plus d'être au 19 mai.

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Ne cherchez pas SEGA à l'E3...

Publié le par Dr Floyd

Ne cherchez pas SEGA à l'E3...

SEGA c'est moins fort que toi, et ce depuis des années... La firme est au fond du trou et n'annonce plus rien... Ah si attendez une annonce ! Shenmue 3 ?! Non...SEGA annonce qu'ils ne seront pas présent à l'E3 2015 ! Sans déc' ? SEGA justifie la chose :

Durant les prochains mois, Sega America se concentrera sur la restructuration et la relocalisation en Californie du Sud et nous avons décidé de ne pas participer à l'E3 cette année. Sachant que la majorité de nos gros titres doivent sortir plus tard en 2015-2016

SEGA (pour Game Informer)

Des gros titres ? Le "fameux" Tembo The Badass Elephant ? 3 ou 4 Sonic sur Android ou iOS ? Bref, ça respire vraiment le début de la vraie fin pour SEGA... Quel gâchis !

SEGA a surement le plus gros potentiel vidéoludique au monde : Crazy Cars, Daytona, Golden Axe, House of the Dead, Out Run, Panzer Dragoon, Jet Set Radio, Sega Rally, Shenmue, Shinobi, Space Harrier, Monkey Ball, Streets of Rage, Virtua Tennis, Virtua Fighter, Wonder Boy... J'en passe des meilleurs !!!!!! Un potentiel largement supérieur à celui de Nintendo ! QUEL GÂCHIS MONSTRUEUX !!! Je n'en reviens pas.

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Papy Tony Hawk est de retour !

Publié le par Dr Floyd

Papy Tony Hawk est de retour !

La licence Tony Hawk n'est pas morte ?! Quel pied ce jeu à la fin des années 90 sur PS1, N64 puis sur Dreamcast ! Un jeu assez révolutionnaire dans son gameplay fun et addictif ! Avant que la série ne dérape dans le kéké-gaming sur PS2 et Xbox.... Oui je la pensais morte cette licence, car le SKATE de EA avait totalement détrôné le jeu de Activision, et de plus bah le Tony Hawk n'est plus vraiment à la mode en 2015.

Et pourtant si, Actipognon et le plutôt novice Studio Robomodo annoncent Tony Hawk's Pro Staker 5 pour la fin d'année sur PS4, XOne puis sur PS3/X360. Espérons un tournant plus réaliste façon SKATE, sinon ça sera le bide assuré. Be afraid.

Papy Tony Hawk est de retour !
Papy Tony Hawk est de retour !

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Un Dirty Access Steam pour DIRT Rally...

Publié le par Dr Floyd

Voici enfin une première bande annonce pour DIRT 4... renommé DIRT Rally. Quand une licence s'essouffle on "reboote", c'est toujours intéressant commercialement parlant, ça fait de l'effet ;) Le soucis c'est la méthode de distribution choisie par les (anciens) Maitres du Code : l'Early Access Steam sur PC... Arf !

Une trentaine d'Euros pour 3 environnements et 17 véhicules... Ouais bon, je vais attendre une version PS4, et retourner sur Colin McRae 2 sur PS1.

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Une suite officieuse pour Banjo&Kazooie !

Publié le par Barbarian_Bros

Une suite officieuse pour Banjo&Kazooie !

Bonne nouvelle, la campagne Kickstarter de Yooka-Laylee, un jeu de plates-formes présenté comme "la suite officieuse de Banjo-Kazooie" et développé par d'anciens membres de Rare Software, est une vraie réussite : en 40 minutes ils avaient atteint leur seuil de financement de 175.000£ !!! Aujourd'hui le million est dépassé et il reste... 44 jours !!!

Le studio Playtonic Games est composé en partie d'anciens de chez Rare :
Character Artist : Steve Mayles (Character Artist sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
Chef de Projet : Chris Sutherland (Programmeur principal sur Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie...)
Concepteur principal : Gavin Price (Concepteur sur Viva Piñata, Banjo-Kazooie nuts 'n bolts...)
Directeur Technique : Jens Restemeier (programmeur sur Perfect Dark...)
Environment Artist : Steven Hurst (environnements de Donkey Kong Country, Mondes de Banjo-Kazooie...)
Technical Artist : Mark Stevenson (graphiste principal sur Kameo, Donkey Kong 64...)

Un membre ne vient pas de chez Rare :
Scénariste : Andy Robinson (journaliste à Computerandvideogames.com, a publié dans Edge et le Sunday Mirror).

Pour la musique et les bruitages, ce sont pas moins de 3 artistes qui joindront leurs talents pour créer l'ambiance sonore :
Compositeur : David Wise (Donkey Kong Country, Diddy Kong Racing...)
Compositeur : Grant Kirkhope (Banjo-Kazooie, Viva Piñata...)
Effets sonores : Steve Burke (Banjo-Kazooie, Conker's bad fur day...)

Avec une équipe pareille et un lancement pareil, c'est le succès garanti ! Tous les stretch goals sont déjà atteint ! Sortie prévue simultanée sur PC, Mac, Linux, PS4, XOne et Wii U.

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Konami a P.T. plus haut que son cul ?

Publié le par Barbarian_Bros

Konami a P.T. plus haut que son cul ?

Vous vous souvenez que Silent Hills, le prochain jeu de la série mythique, devait être co-réalisé par Hideo Kojima et Guillermo del Toro ?

Sony et Konami avaient même mis a disposition sur le Playstation Store P.T. (pour 'Playable Trailer' ), une sorte de prologue au jeu final. Sauf que ces dernier temps les nouvelles concernant les rapports entre Kojima et Konami n'étaient pas bonnes, certaines rumeurs disant soit que Kojima avait été viré soit qu'il avait démissionné, d'autres disant qu'il quitterait Konami à la fin de l'année...

Konami avait déjà viré ces dernières semaines toutes les mentions relatives à 'Kojima Productions' dans les images et vidéos concernant le futur Metal Gear Solid 5, mais aussi sur tous les contenus relatifs à P.T. et à Silent Hills. Cette fois ils vont plus loin : P.T. a été retiré du Playstation Store le 29 avril 2015 !

Et stupéfaction, dans la foulée Guillermo del Toro a lui-même annoncé l'annulation du projet lors du San Francisco International Film Festival ! Konami a aussi confirmé cette annulation...

It's not gonna happen and that breaks my greasy heart

Guillermo del Toro

Mais le pire est à venir : Konami a aussi annoncé son retrait de la bourse de New York... sans justification ! Oups ! C'est donc soit un indice que la société va très mal, soit qu'elle réduit ses effectifs et se recentre sur le Japon et ses activités hors JV (Patchinko entre autres).

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Gradius V sur PS3 !!!

Publié le par Dr Floyd

Gradius V sur PS3 !!!

Le mythique Gradius V de Konami (Treasure/PS2), mythique car c'est l'un des meilleurs shoot'em up "old-school" de l'histoire (le meilleur pour certains), et également mythique car il marque l'abandon des shoot'em up par les gros éditeurs en 2004, refait surface sur PS3 ! Pour moi c'est LE meilleur jeu de la PS2 tout simplement.

Il sort en effet sur le PSN de la PS3 au prix de 9,99€. Totalement incontournable avec son gameplay formidable, ses niveaux superbes, sa réalisation au top niveau, pour un jeu de scoring fabuleux. Mais vraiment dommage qu'il ne sorte pas sur PSVita ni même PS4.

Gradius V sur PS3 !!!Gradius V sur PS3 !!!Gradius V sur PS3 !!!

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L'allemagne capitule et Projects CARS sort !

Publié le par Dr Floyd

L'allemagne capitule et Projects CARS sort !

Project CARS avait chopé le syndrome "Gran Turismo" des reports à gogo, mais cette fois ci c'est la bonne, sauf guerre thermonucléaire globale ou astéroïde de 100km qui vient s'écraser sur Terre, le jeu sortira le 8 mai prochain sur PS4, XOne et PC ! Enfin disons le 7 car le 8 est férié en France.

Et pour fêter ça, Slighly Mad Studios nous propose un nouveau petit trailer pour nous faire saliver. Perso je n'en peux plus, j'attend ce jeu comme le messie des jeux de caisse. Pas de nouvelle par contre de la version Wii U, mais bon, je pense que les fans de BigN ne l'attendent pas spécialement sur ce support !

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La PSVita libère la puissance qui est en elle... hum...

Publié le par Dr Floyd

La PSVita libère la puissance qui est en elle... hum...

Hu ? une mise à jour 3.50 pour la PSVita qui libère 30% de RAM en plus ? C'est ce qui a été annoncé à Tokyo lors de l'Unite Tokyo 2015.

1. Je ne savais pas que la RAM était autant bridée ! Il serait temps donc !
2. 30% de RAM pour des jeux "indy" ? Ca va servir ? (humour trollesque)

je retourne sur ma 3DS....

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Flop, un nouveau patch pour Bloodborne

Publié le par Dr Floyd

Flop, un nouveau patch pour Bloodborne

Comme nous l’avons confirmé précédemment, la mise à jour 1.03 réduira les temps de chargements en plus d’optimiser les performances. Le correctif va également résoudre le problème qui causait un comportement anormal du jeu après de nombreuses heures d’utilisation continues. D’autres corrections seront également ajoutées.

Playstation Blog

Le jeu du siècle (dixit les fans) va t-il réduire ses temps de chargement pour égaler la vitesse de chargement des jeux K7 de l'Amstrad CPC ? Le jeu du siècle va t-il encore planter après plusieurs heures de jeu ? Combien de gigot d'agneau pour le patch 1.03 ? Suspens. Bienvenue dans le monde moderne.... je retourne sur ma Colecovision.

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Un océan d'étoiles sur PS4... et PS3

Publié le par Dr Floyd

Un océan d'étoiles sur PS4... et PS3

Bonne nouvelle, le teasing de Square Enix avec la planète bleue en fond concernait bien Star Ocean 5, la série (culte ?) de RPG science-fiction. J'hésite sur le terme culte car on ne peut pas dire que ça soit de la SF bien mature, et puis le dernier opus était quelque peu raté. Bon, on verra ! Perso je suis toujours très excité à l'idée de voir débarquer un RPG sur un thème futuriste.

Mais la vraie bonne nouvelle dans tout ça c'est que c'est bien un jeu console de salon qui est annoncé et non un jeu mobile comme on aurait pu le craindre ! Car comme vous le savez Tri-Ace (les développeurs) ont été racheté par un studio de jeux sur mobile (be afraid !). Moins bonne nouvelle : c'est prévu sur PS4 et... PS3 ! Ce qui fait craindre le jeu non optimisé et pas réellement adapté à la nouvelle console de Sony. Le cross-générationnel on sait ce que ça donne en général... Et puis du coup les pro-Xbox One sont encore lésés.

Bon, à quand l'annonce d'un Dragon Quest sur PS4 ? ;)

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