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Pas vraiment Wonderful le remake...

Publié le par Dr Floyd

Pas vraiment Wonderful le remake...

Une nouvelle vidéo du remake de Wonder Boy III The Dragon's Trap, capturée sur un salon Japonais, à sortir sur PC/PS4/One... mais qui ne peut convaincre ! Le premier jeu du studio français Lizardcube semble avoir eu du mal à capturer l'esprit du gameplay ancestral, le jeu ressemblant beaucoup trop un titre générique de type "Flash". C'est mon avis.

Je rebranche ma Master System !

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Un remake Metroid par des fans pour les fans

Publié le par Dr Floyd

Un remake Metroid par des fans pour les fans

On le sait, en matière de rétro 2D, les développeurs amateurs sont souvent plus doués (et avec plus d'imagination) que les gros studios ! Et c'est le cas avec ce remake de Metroid II : Return of Samus (Game Boy), dans un style Snes/GBA on va dire. Bon ok c'est beaucoup plus facile à faire sur un PC moderne, mais au moins les fans se bougent les doigts du trou du c... contrairement à Nintendo....

Un jeu sorti le 6 août... pour les 30 ans de la licence ! Bordel de sprite, ça ne me rajeunit pas ça ! Moi à l'époque qui me trouvait vieux et fini pour le jeu vidéo...

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Entrez dans la matrice le 7 septembre ?

Publié le par Dr Floyd

Entrez dans la matrice le 7 septembre ?

D'après Rumor Control, Sony présenterait la Playstation 4 Neo à New York le 7 septembre prochain, avant le Tokyo Game Show du coup. On a hâte de pouvoir évaluer réellement la différence de puissance avec la PS4 (qui date quand même de 2013... comme le temps passe !) et de connaitre quels seront les premiers jeux impactés. Mais bon, d'après les pro-Xbox, elle va faire un bide.

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De beaux pixels pour la Nes Classic Mini

Publié le par Dr Floyd

De beaux pixels pour la Nes Classic Mini

Pour ceux qui doutaient de la qualité d'affichage de la future Nes Classic Mini, voilà qui devrait les rassurer. Nintendo Québec, lors d'une emission TV, a précisé que la console reprendra bien sûr le format 4:3 cathodique de l'époque, et qu'il y aura même un mode "pixel perfect" pour gagner en netteté. Aussi, il est confirmé qu'il sera possible de sauvegarder à tout moment sa partie, pour tous les jeux, et ça c'est assez génial. Date de sortie de l'objet collector : le 12 novembre pour 59,90€.

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Shantae and the Pirate's Curse sur 3DS, la version du gamer poilu

Publié le par Dr Floyd

Shantae and the Pirate's Curse sur 3DS, la version du gamer poilu

Bonne nouvelle, le plutôt excellent jeu de plateforme de WayForward, Shantae and the Pirate's Curse, va sortir en édition physique poilue sur 3DS. Rising Star Games l'éditera en Europe dès le 16 septembre prochain au prix de 29,99€. Un poil cher, mais bon. A savoir qu'il y aura quand même du contenu exclusif avec un mini-jeu d'arcade en rab. Encore une belle petite cartouche pour le collectionneur 3DS !

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[LA NEWS NX QUI NE SERT A RIEN] Mario et Pokemon en 2017 sur NX ?

Publié le par Dr Floyd

[LA NEWS NX QUI NE SERT A RIEN] Mario et Pokemon en 2017 sur NX ?

Avec le succès de Pokemon Go et des précommandes de Nes Classic Mini, tout sujet traitant de Nintendo fait le buzz. Tout le monde essaye donc de balancer des scoops concernant la NX.

Et aujourd'hui c'est MCV qui affirme que Mario et Pokemon sortiront sur la NX au pire 6 mois après le lancement de la console.... Quel scoop... Comme je le disais dans mon dernier édito vu le succès actuel de Pokemon Go il est évident que Nintendo va sortir rapidement un Pokemon sur NX (le même que sur smartphone mais pour le module portable ?).

Le site parle sinon de Just Dance (génial...), Dragon Quest (on était au courant merci), confirme les manettes amovibles, et parle d'une puissance située entre la PS3 et la PS4 (la puissance de la Xbox One donc ? huhu). Bon, ok, je sais, cette news ne sert à rien.

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Nascar sent le fromage qui pue chez nous

Publié le par Dr Floyd

Nascar sent le fromage qui pue chez nous

Le NASCAR fait son grand retour sur console next-gen (PS4, XOne, et bien sûr PC) avec NASCAR HEAT Evolution qui sortira le 13 septembre prochain. Le hic est que ce sport automobile n'est pas réputé chez les fromages qui puent, et que donc sa sortie n'est prévue que sur le sol US chez Trump Land, du moins pour l'instant.

J'ai toujours été fan de cette licence, et ce depuis la version Indianapolis 500 sur PC et Amiga sortie en 1989 (voir ici). Le jeu offrait une liberté de course 3D jamais vue, avec un gros aspect stratégique et une superbe gestion des collisions. Un jeu en avance sur son temps, mais du coup ca ramait sévère sur Amiga 500 (c'était mieux sur un PC 286 de gros riche) ! Après il faut aimer tourner des heures en rond sur un ovale ;)

Il faudra donc passer par l'import pour le trouver, sur un site US, ou via Ebouze par exemple.

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Dead Island Retro Revenge est dispo, mais...

Publié le par Dr Floyd

Dead Island Retro Revenge, le beat'em up bonus néo-rétro 2D offert aux acheteurs de la compil Dead Island Definitive Collection, est disponible depuis lundi en téléchargement sur PS4, XOne et PC... Je m'en rend compte un peu tard, je mérite le fouet. Et pas cher au tarif de 4,99€.

Alors, sur le trailer ça semble excellent, rendant en bel hommage aux jeux de type Street of Rage... Moins dans d'autres vidéos de pur gameplay.... Est-ce vraiment fun à jouer comme sur les jeux de l'époque ? Je suis loin d'en être sûr.... avec son scrolling automatique et ses coups limités je suis très sceptique. Méfiance.

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La Xbox One S en vitesse démesurée

Publié le par Dr Floyd

La Xbox One S en vitesse démesurée

La Xbox One S (qui est sortie aujourd'hui) serait juste une console slimfast avec une option 4K inutile ? Pas forcement selon Eurogamer (les maniaques du framerate) qui a constaté des améliorations de framerate sur certains jeux.

Selon eux le GPU de la S est cadencé à 61Mhz de plus que l'ancien modèle, la console passerait ainsi de 1,31 teraflops et 1,4 teraflops (contre 1,84 pour la PS4 à titre de comparaison). Pas de quoi rattraper la concurrente, mais de quoi améliorer très légèrement le rendu des jeux :

Rise of the Tomb Raider passerait de 29 img/sec à... 30 img/sec... Whaouuu.... Plus spectaculaire Project CARS (à la ramasse sur la XOne classique) passerait de 48 img/sec à 55 img/sec... Sinon le tearing (déchirement de l'écran) serait un peu moins prononcé sur certains jeux comme Batman Arkham Knight... Vidéo de démonstration de la Xbox One S en action :

Bref, rien de spectaculaire, rien qui lui permette de rattraper la PS4 ni de relancer les ventes de Xbox... sachant que va sortir la PS4 Neo qui elle est réellement plus puissante... Et la Scorpio n'est encore qu'un rêve de prochaine génération.

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Allez-vous craquer pour la Xbox One S ?

Publié le par Dr Floyd

Allez-vous craquer pour la Xbox One S ?

Et voilà, la Xbox Box One S est sortie, plus petite, plus sexy, plus blanche que blanche, alim intégrée, compatibilité 4K (option un peu bidon) et performances améliorées de... allez 5% maxi grâce au GPU mieux cadencé. 399€ en modèle 2To, c'est vous qui voyez....

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Le hérisson has-been tente un come-back...

Publié le par Dr Floyd

Le hérisson has-been tente un come-back...

Autre petit événement rétro de juillet, et cette fois ci ça ne se passe pas chez Nintendo, mais chez l'ex-concurrent SEGA. Sonic va faire son retour début 2017 sur PS4/XOne/PC (en démat) dans un Sonic Mania qui rendra un hommage très appuyé aux Sonic 2D de la Megadrive. Une sorte de remix qui est le fruit de la collaboration entre plusieurs studios. Franchement ça respire plus l'hommage à un éditeur/jeu mort qu'à un vrai reboot 2D.

Une Sonic Mania ? Je n'y crois pas du tout. Et puis il y a ce "Project Sonic 2017" de la Sonic Team (prévu aussi sur NX), beaucoup plus moderne cette fois, et qui sent le flop absolu... Voici un trailer de l'inutile pour présenter l'affaire :

Je n'ai jamais aimé Sonic, et pourtant je l'ai acheté en import dès sa sortie sur ma Megadrive Jap. Pur objet de création marketing pour tenter de contrer Nintendo à l'époque, c'est à la base une simple démo technique de scrolling au gameplay fade... Donc ne comptez-pas trop sur moi pour défendre ces deux "nouveaux" titres. Mais je suppose que les fans sont ravis ?

Topic de discussion sur le forum :
http://www.gamopat-forum.com/t88115-sonic-come-back

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Le Playstation VR n'aura pas besoin de cornet de glace

Publié le par Dr Floyd

Le Playstation VR n'aura pas besoin de cornet de glace

Presque tous les titres PlayStation VR seront compatibles avec les manettes DualShock 4 et beaucoup de jeux proposeront une expérience améliorée permettant de renforcer l'immersion avec l'utilisation de périphériques tels que le Move ou le récemment annoncé Aim controller. Il y n'y aura qu'un nombre limité de titres qui nécessiteront les Move.

Sony

Un petit changement de discours chez Sony qui n'arrêtait pas de dire qu'il faudrait souvent disposer de Playstation Move pour jouer avec leur casque Playstation VR. Donc voilà, vous n'aurez finalement "que" 399€ à investir pour quitter la réalité. Je reste pour ma part très sceptique quant au succès de ces casques pour une utilisation à la maison... et on connait le succès des accessoires consoles de part l'histoire passée... 40 ans d'échecs !

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