CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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Pas envie de changer de galette en pleine partie de la fantaisie finale n°13 sur Xbox 360 ? Pensez à l'installation complète : seulement 18 Go… Intéressant surtout si vous possédez un disque 20Go. Un titre à prendre bien sûr uniquement sur PS3 (si du moins vous aimez les daubes).

Quoi de plus ennuyeux que le calendrier des sorties de Nintendo ? Il y aura cependant un pic de nouveautés cet été avec tenez vous bien Super Mario Galaxy 2 et Metroid Other M (de Team Ninja) qui devraient sortir entre juin et août sur Wii ! Après ça Nintendo part deux ans en vacances pour s'en remettre.

John Carmack va croire qu'il est mort... Il sera en effet récompensé pour l'ensemble de son oeuvre lors de la Game Developers Conference de San Francisco. On se demande vraiment pourquoi... Comment ? Doom ? Quake ?

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LA DS 2 ET LA PSP 2 QUASI IDENTIQUES (SELON IGNITION)

Publié le par Dr Floyd

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"Je pense que le grand événement de cet E3 sera la DS 2 et la PSP 2. Je suis vraiment impatient de voir ça... Les deux produits seront très proches, ça sera quelque chose ne personne n'aura vu avant. La DS et la PSP existaient dans deux mondes complètement différents, si ils sortent des produits similaires en même temps, ça va vraiment unifier le terrain. Je pense que nous allons voir beaucoup de combats pour des jeux exclusifs d'éditeurs tiers. Je ne crois pas que vous verrez les grosses licences sur les deux plates-formes à la fois."
Shane Bettenhausen, Ignition.

Il a l'air bien au courant le Shane... Les deux consoles à l'E3 c'est tout à fait possible, mais deux consoles quasi identiques, j'ai du mal à y croire quand on connaît Nintendo qui aime cultiver la différence. Allez avoue Shane, tu nous prépares un Metal Slug sur DS 2 et un Samurai Shodown sur PSP 2 ?

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[RETROGAMING] DUNGEON MASTER / ATARI ST

Publié le par Dr Floyd

dungeon master boite atari st gamopat

DUNGEON MASTER


Support : Atari ST
Adapté sur Amiga, PC, Apple 2GS, FMTown...

 


Editeur : FTL Games

Développeur : FTL Games

 

 


Année : 1987


Dungeon Master est finalement un titre peu attendu en 1987 mais il va cependant révolutionner le jeu vidéo en proposant un RPG jouable entièrement façon "click'n play" et en temps réel. Retour sur ce chef d'oeuvre absolu qui restera comme le jeu le plus vendu sur Atari ST.



Dungeon Master est un jeu de rôle médiéval/fantastique qui se déroule dans des donjons. Il est édité en 1987 par FTL sur Atari ST, un éditeur alors connu pour son fabuleux et mythique Sundog sorti en 1984 sur Apple 2 puis adapté sur Atari ST en 1986.

Pourquoi Dungeon Master est devenu une référence et un jeu cultissime ? En fait il innove sur deux points :


- Il se déroule en "temps réel" avec une vision subjective en 3D du donjon. Vous voyez dans les yeux du personnage (comme dans les FPS qui n'existaient pas à l'époque) mais attention les déplacements se font quand même "case par case" : il n'y a aucun moteur 3D dans le jeu et les déplacements ne sont pas animés (çà sera l'étape suivante quelques années plus tard avec Ultima Underworld sur PC).

- Il se joue entièrement à la souris, avec laquelle vous réalisez toutes les actions : déplacements, manipulation d'objets, rangement, capture d'objets, combats, etc... Fantastique pour l'époque.

 

Ainsi le moteur de jeu est un véritable petit bijou pour l'époque, la gestion complète du jeu à la souris lié à un gameplay en temps réel soufflait un vent nouveau sur le jeu vidéo. C'était le choc en 1987 sur Atari ST, alors que nous sortions à peine de l'époque 8 bits.

 

 

Vous devez choisir en début de partie quatre champions pour "nettoyer" des donjons infectés de créatures hostiles. Il y a 4 compétences principales : combattant, magicien, prêtre ou ninja et 15 niveaux d'expérience. Vos personnages disposent tous d'un inventaire et il est possible de tout faire : ramasser des objets, les jeter, les échanger, les ranger, créer des sorts, etc... Idem pour les combats en temps réel : choisir son personnage, donner des coups, pratiquer la magie... Et n'oubliez pas de manger, boire et de vous soigner si vous voulez survivre ! Mieux vaut en tout cas être rapide et précis à la souris pour gérer tous les paramètres du jeux rapidement.

 

 

Vos personnages disposent de 13 caractéristiques, dont 3 principales : la santé, l'endurance et la magie, qui sont visibles à la droite du visage de chaque héros sous forme de barres verticales. Elles se régénèrent tout doucement, ou plus rapidement en dormant. Vous pouvez attaquer les ennemis en usant de votre force et de vos armes ou alors par la magie en combinant des runes de différentes familles. Des sorts pas facile à mettre au point car le manuel ne donne pas d'indication à ce sujet, à vous de chercher.

 

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Jeu fabuleux mais pourtant rien d'extraordinaire du côté de la réalisation : Les graphismes sont sympa, mais un peu monotones et répétitifs. Les animations des monstres sont hyper simplifiées. Pas mieux du côté de la bande son : aucune musique et des bruitages limités mais c'est à la limite mieux pour l'ambiance angoissante du jeu. Bref, FTL pense au gameplay avant l'esbroufe visuelle (comme ils l'avaient fait avec Sundog, un jeu très profond mais avec une réalisation banale). Cela dit le jeu est quand même très propre et la finition soignée.

 

Dungeon Master est un jeu de rôle absolument génial. Même si techniquement il ne propose rien d'exceptionnel, le jeu en temps réel crée une atmosphère pesante, et l'exploitation maximale de la souris offre au joueur un plaisir de jeu jamais vu. Bref, un jeu révolutionnaire, l'un des tous meilleurs de l'Atari ST.


SUPPOS : 6/6

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LES ADAPTATIONS

 

Dungeon Master deviendra le plus gros succès de l'Atari ST. Il sera donc logiquement porté ensuite sur Amiga, mais aussi sur Apple 2 GS et PC. Il existe aussi des versions "exotiques" rares sur console : Super Nes, PC Engine ("Theron's Quest") et Saturn ("Dungeon Master Nexus").




LES SUITES

Deux suites furent réalisées :


- Chaos Strikes back (ST, Amiga) en 1989, une suite très semblable mais plus difficile,
Dungon master 2 en 1993 (PC, Mac, Amiga, FM Town). Un jeu purement "commercial" très décevant car ne proposant aucune innovation, il était vraiment dépassé techniquement à sa sortie.


Bref la licence ne réussira pas à évoluer, et c'est cette toute première version sur Atari ST qui restera un jeu mythique.

Publié dans RETROGAMING

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GOD OF WAR III, DES INFOS SUR L'INSTALLATION DU JEU !

Publié le par Dr Floyd

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Vous comptiez acheter God of War III ? Laissez tomber l'installation prend 25 Go...

Mais j'dééééécooooonne ! Non, rassurez-vous Christer Ericson de Sony Entertainement vient de confirmer que le jeu ne s'installera pas sur le disque dur (il faudra juste 5Mo pour la sauvegarde), comme si c'était un exploit.... Un jeu PS3 sans installation, il va pleuvoir des sprites !

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LA NINTENDO DS 2 VA VOUS FAIRE VIBRER

Publié le par Dr Floyd

La Nintendo DS 2 devrait à priori sortir en fin d'année, et quelques rumeurs semblent indiquer qu'elle sera casualisée façon Wii... Je sais c'est désespérant mais que voulez-vous, les casuals sont désormais la cible principale de Nintendo.

 

Première indication avec la mise à jour d'un brevet traitant d'un système de vibrations...

 

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D'après ce schéma ce n'est pas la Nintendo DS 2 qui va vibrer mais votre stylet ! Paf vous tuez un lapin crétin, votre stylet vibre... Génial, mon fils de 5 ans va surement apprécier.


En attendant d'autres mauvaises surprises liées à la détection de mouvements...

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STREET FIGHTER IV SUR iPHONE

Publié le par Dr Floyd

Jouer sur iPod Touch ou iPhone, ça peut être très sympa, je pense à certains jeux de réflexion ou de flipper (comme Wild West Pinball)... Mais Street Fighter IV... franchement !

C'est plus une opération purement commerciale qu'autre chose ! Le jeu proposera 8 personnages, une réalisation de haute qualité (voir la vidéo) mais une jouabilité absolument ignoble (je n'y ai pas joué, mais je le sais par avance, c'est dingue non ?).


Mais les geeks non gamers vont surement tous se laisser tenter...

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CROCO-NEWS

Publié le par Monsieur Sucre

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EA Sports NBA Jam, le revival à grosses têtes du célèbre jeu d'arcade, ne serait finalement pas prévu uniquement sur Wii mais également sur PS3 et Xbox 360. Un titre développé par EA Canada et sûrement très attendu des rétro-gamers.

 

Le site Motorstorm3.com vient d'être réservé par Sony. Mais le constructeur déclare derrière qu'il ne faut y voir le développement d'un nouveau titre pour la licence. Bah bien sûr. Bonne nouvelle en tout cas, ce jeu de course arcade très fun est l'une des meilleures exclu de la PS3.

 

Prince of Persia Les Sables oubliés sera le titre des prochaines aventures du Prince de Perse à sortir en mai prochain sur PC, PS3 et Xbox 360, sans oublier une version Wii légèrement remaniée afin de correspondre aux capacités casual de la console. On peut compter sur Ubisoft pour détruire un peu plus cette licence déjà bien malmenée depuis le dernier opus en date.... Prince of Persia, la licence oubliée ?

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CAPCOM JOUE AUX DEVINETTES !

Publié le par Dr Floyd

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Capcom vient de lâcher sur le Playstation Blog Américain qu'une très grosse annonce serait faite au mois d'avril prochain :

"Oh, une autre chose. Je reviendrais en avril pour une énorme annonce. Restez branchés et commencez les spéculations !"

Alors... du pire au meilleur : un nouvel add-on pour Resident Evil 5 (oh non pitié !) ? Hyper Street Fighter IV pour faire dans l'ultra réchauffé ? (peu probable quand même)... ou alors... ou alors... vous y avez sûrement pensé comme moi : Marvel Vs Capcom 3 ?!!!

Émeute de fans hystériques...

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METAL GEAR ARCADE SE DEVOILE !

Publié le par Dr Floyd

Oups, un Metal Gear sur borne d'arcade au Japon ?! Bon pourquoi pas, le résultat doit forcement être meilleur en version arcade qu'en version infiltration (voir le ridicule Metal Gear Solid 4 sur PS3).

Konami fait dans le spectaculaire pour l'occasion : au programme 3D façon Avatar, lunettes avec capteurs de mouvements, et mitraillette elle aussi équipée de capteurs. Je vous laisse admirer le résultat en vidéo :


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CHAMPION DU MONDE SUR DONKEY KONG Jr.

Publié le par Dr Floyd

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Steve Wiebe venait de perdre son titre de plus grand joueur de tous les temps à Donkey Kong Jr., dépassé par Mark Kiehl.

Et bien il vient finalement de reprendre son titre avec un score de 1 190 400 ! Et il a réalisé cet exploit le jour de la Saint Valentin... sachant qu'il est marié. Madame a du apprécier.

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Rhaaaa ça fait du bien de causer scoring.... 1 190 400 à Donkey Kong Jr. Pouvez vous faire mieux ?

> Vu sur Twingalaxies le paradis du scoring

Publié dans INSOLITE

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CROCO-NEWS SPECIAL DECLARATIONS

Publié le par Monsieur Sucre

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"
God of War III est gold et en pleine phase de fabrication", c'est ce que vient de déclarer un responsable de chez Sony sur Twitter, car balancer des infos sur twitter, ça fait chébran. Ca va donc saigner, découper et déchiqueter à partir du 17 mars prochain, en espérant un jeu digne de la licence.

“ Avant de faire quoi que ce soit sur Playstation 3 nous avons besoin de la maîtriser. Mais nous nous penchons sur le sujet, et je suis sur qu’à terme, nous le ferons. ”. C'est signé Valve qui est en train de retourner sa veste, sûrement attiré par les ventes de PS3 en nette progression ces derniers mois.

Microsoft, à propos de Halo 3 face à la sortie prochaine de Halo Reach : “ Je ne pense pas que nous couperons les serveurs. Après tout lorsque nous avons lancé Halo 3, nous avons supporté les serveurs d’Halo 2 pendant six mois ensuite. ". Donc dans six mois fini Halo 3 ? Le gamer paye son jeu 70 euros, un abonnement annuel, et on lui apprend 3 ans plus tard qu'il ne peut plus jouer à son jeu ? Voilà la réalité du jeu vidéo dans les années à venir.

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SUPER MARIO TELE-REALITE

Publié le par Dr Floyd

Un pastiche de Super Mario dans l'émission de télé-réalité Jersey Shore sur MTV... Navrant.

Publié dans INSOLITE

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