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En 2001 le Studio de développement Rare est l'un des plus prestigieux du monde après avoir réalisé de sacré chef d'oeuvres pour Nintendo : Donkey Kong Country sur Snes, l'incroyable Golden eye sur N64 ou encore Diddy Kong Racing, Banjo Kazooie ou Perfect Dark ! J'en passe et des meilleurs... Excusez du peu !

En 1997 Conker l'ecureuil fait sa première apparition dans Diddy Kong Racing, puis revient en 1999 sur Gameboy Color dans Conker's Pocket Tales.

Rare décide alors de lui consacrer un jeu sur N64 et d'en faire une star avec Twelve Tales Conker 64 (vous n'avez jamais vu ce jeu ? Normal !) : Un petit jeu tout mignon et enfantin ou Conker cherche des bibelots. La sortie du jeu est sans cesse repoussée (Rare a déjà trop de jeux sur le marché et un concurrent interne direct de taille : Banjo  Kazooie). Le titre sera en fait abandonné et en 2000 on apprend que le jeu est renommé Conker's bad Fur Day, un jeu radicalement différent ou l'on decouvrira un Conker grossier et alcoolique !!!

Ces changements tout à fait étonnants font que ce jeu fera beaucoup parlé de lui. Dès que la premiere démo du jeu est disponible de grandes questions se posent : Pourquoi Nintendo, éditeur très strict quant au contenu de ses jeux, autorise un tel jeu ? Le jeu va t'il réellement sortir un jour ? Va t-il etre censuré ? N'arrive t-il pas trop tard sur une console en toute fin de vie ?



Le jeu sortira finallement en mars 2001 aux USA a grand renfort de publicités provocatrices (jusque dans Playboy !), il sera interdit aux moins de 17 ans.

Les critiques sont alors très bonnes et Conker's bad Fur Day est considéré comme l'un des meilleurs jeu de la Nintendo 64 qui est sur le point de disparaitre. La cartouche est en effet monstrueuse : 64 Mo de données, c'est le plus gros jeu jamais vu sur cette console.

Ce jeu n'aurait du sortir qu'aux USA. Mais THQ le distribuera ensuite en Europe, il ne sera pas traduit en français et coutera très très cher chez nous : 590 F, soit plus de 90€ ! Il restera très rare, ne négociant encore en 2006 à plus de 60€ sur le marché de l'occasion.


Dès le demarrage du jeu vous etes aussitôt mis dans le bain : Conker découpe à la tronçonneuse le logo Nintendo !



Début du jeu, Conker vient d'être couronné roi, assis sur son trône il raconte comment il en est arrivé là... Tout commençà lors d'une soirée trop arrosée à la bière ! Il va finir par s'égarer dans un monde étrange en voulant rentrer chez lui...

C'est en fait un jeu de plateforme plutôt ordinaire à la Banjo Kazooie, mais extremement vulgaire avec des cinématiques cultes. Chaque niveau est en fait un chapitre. On y découvre beaucoup de références au cinéma et aux films cultes : Orange Mécanique, Matrix, Terminator, Les dents de la Mer, etc... A voir et à revoir sans se lasser ! On voit que le jeu s'adresse à un public adulte et "culturé".


Neo Conker !

Ce qui est extraordinaire (pour un jeu cartouche), ce sont les dialogues qui sont tous parlés !!! D'ou l'enorminé de la cartouche ! On se demande comment Rare a russi à compresser tout çà sur la cartouche ! Du jamais vu. Conker restera à tout jamais le jeu cartouche le plus "gonflé" et le plus bavard au monde ! Coté musiques c'est très varié et réussi, avec des thèmes de films cultes.
 
La réalisation globale est elle aussi excellente pour du N64. Le belles couleurs, de belles animations, des personnages assez cartoon,  des animations très droles, pleins de petits détails graphiques qui montrent comment le jeu a été soigné.

Et n'oublions pas le mode multijoueurs de 1 à 4 qui permet de s'affronter à des mini-jeux très drôles.

Bref, un jeu vraiment à part, un humour trash jamais vu, une cartouche sur-gonflée... Par contre le gameplay en lui même est assez classique, c'est surtout l'ambiance générale et l'humour qui en font un jeu culte. Le tout dernier grand jeu console de salon sur cartouche !

En 2005 le jeu sera adapté sur Xbox, hélas depuis Rare n'est plus un grand studio, et le jeu sera une simple adaptation qui perdra toute sa magie originale et son effet de surprise.

SUPPOS : 5/6

par Dr Floyd
Lundi 20 novembre 2006

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