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TEST : LES CARTOUCHES ATARI XL / XE

Publié le par PacMan

Je vous propose un petit test original concernant l'Atari 800 XL, mon premier ordinateur, et plus particulièrement ses jeux au format cartouche. Ce test sera illustré de vrais screenshots bien baveux, et flous... comme à l’époque quoi ! Ce test est réalisé sans conservateur… heu pardon, sans émulateur.


Matériel utilisé pour ce test

- 1 Atari 800 XL, voici la bête :





- 1 manette Quick Shot de type arcade (le top du top pour avoir l’arcade dans son salon) :



- 1 lot de 25 jeux Atari XL / XE. Voici quelques titres : Joust, Dark Chambers, Blue Max, ThunderFox, Battle Zone, Galaxian, Robotron 2084, Defender, Millipede, Tennis, etc.




Des cartouches sur un ordinateur ? 

L’Atari 800 XL avait une superbe particularité : il possédait un support cartouche à l’instar de l’Atari VCS 2600 (mais les cartouches ne sont pas compatibles). Il était à mis chemin entre l’ordinateur et la console de jeux. L’avantage du format cartouche était la rapidité de chargement du jeu : immédiate. Quel soulagement par rapport aux disquettes et surtout aux cassettes !


Mais que contiennent ces cartouches ?

C’est le but de ce test, vous montrer les possibilités de ces jeux mal connus. D’ailleurs dans ce test, je vais opposer les jeux ATARI 800XL (cartouches au boîtier de couleur noir) aux jeux ATARI XE (cartouches au boîtier de couleur gris, à ne pas confondre avec les étiquettes grises, qui sont elles sur les boîtiers noirs).

Ces jeux Atari XL/XE sont réciproquement compatibles. Il faut savoir que la « console/ordinateur » Atari XE System est sortie après l’Atari 800 XL. En gros la base technique est la même, l’emballage est différent, histoire de servir un nouveau produit. Dans les deux cas la machine dispose de 64 Ko de RAM.


Pour résumer :

-> Cartouches avec boîtier de couleur noir = jeux des débuts de l’Atari 800 XL,

-> Cartouches avec boîtier de couleur gris = jeux sorti plus tardivement sur XE System.

Attention, certaines cartouches du XE System sont des rééditions de jeux sortis à l’époque de l’Atari 800 XL. Sur le 800 XL ils étaient au format cassette.

Tout le monde suit ? Ok alors place au test !

Pour ce test, je vais opposer certaines cartouches du XE System à certaines cartouches du 800 XL. l’arbitre sera l’Atari 800 XL lui même ;-)



Nos deux équipes sont prêtes pour le match. Vous aurez reconnu l’arbitre au milieu de nos équipes.


Les cartouches Atari XL


Pac Man
 
Çà commence fort ! Une vraie et belle conversion du jeu d'arcade : çà fait rêver !


Donkey Kong
Un petit bonjour à mario qui n'était pas une grande star à l'époque ! Très réussi également.


Galaxian
Non ce screenshot n’a pas été pris sur une borne d’arcade en 1982 au bar « la civette » mais bien en 2008 sur un Atari 800 XL !



Les cartouches XE System

Dark Chambers

Oh punaise, on n’est plus dans la cours des gros pixels ! L’écran principal montre que le jeu est plus élaboré. Les multiples couleurs sont bien utilisées. En réalité ce jeu fait penser à Gauntlet mais en un peu plus élaboré. Un jeu assez sympa.


Thunderfox
Là encore le jeu est bien plus évolué qu’Astéroïds, Galaxian ou Space Invaders. Malgré des graphismes riches, le jeu reste très fluide et rapide.


Into The Eagle's Nest
Encore une fois l’écran principal est impressionnant. Le jeu est plutôt sympa, c'est le précurseur de Wolfenstein 3D... en 2D !


Conclusion du test

Avec les jeux Atari 800 XL et ce joystick on a vraiment l’arcade d’époque dans son salon. Les titres présent sur ces cartouches sont des jeux cultes : Dig Dug, Space Invader, Pac Man. Que du bonheur ! Malgré la présence de gros pixel, le portage est très bien réalisé et les jeux sont d’une incroyable rapidité. Ces jeux montrent que l’Atari 800 XL il reste de nos jours une bonne machine qui permet de bien s’amuser. Pardon aux possesseurs d’Amstrad CPC mais peu de jeu d’arcade sur Amstrad sont à la hauteur de l’Atari !

Les jeux XE System sont plus élaborés et plus beaux mais j’ai une petite préférence pour les jeux XL. En effet, ces derniers sont plus simples mais c’est l’essence même d’Atari. Leur façon de jouer, leur conception, leur histoire font que l’on ne se lasse pas de faire des parties et des parties. On cherche à exploser les scores : c'est le gameplay ancestral !

Les jeux XE SYSTEM sont élaborés certes mais finalement ils veulent jouer dans la cours des plus grand. Par exemple le jeu Choplifter sorti en 1988 existe aussi sur Sega Master System mais la version Sega dépasse largement celle du XE System.


Voilà ce test est déjà terminé. J’espère que maintenant vous connaissez mieux les jeux Atari XL/XE au format cartouche. Et maintenant, quand vous verrez dans les vides greniers ces jeux ne passez pas à côté, cela vous promet de bonnes heures d’amusement et la découverte du pouvoir du gameplay ancestral !


> La gamme des Micro-ordinateurs Atari 8 bits
> Le XE System

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TEST HARDWARE : MARIO RPG SUR UNE CONSOLE PAL

Publié le par Elodiebo

Aujourd'hui Elodie nous explique comment faire tourner Mario RPG sur votre Super Nintendo Pal (switchée 50-60Hz ou pas), avec l'AD29 et l'AD29 Upgrade.

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[DOSSIER] LES JEUX VIDEO ET LA CRISE VOL. 1

Publié le par Keneda & Elodiebo

Le jeu video et la crise vol. 1

Inflation et pouvoir d'achat


La crise, la crise. On vous en parle tous les jours à la TV, dans les journaux, à la radio. Et en même temps, on n’arrête pas de lire que Nintendo, Microsoft et Sony (enfin surtout Nintendo) battent des records en termes de profits. Comment la crise peut-elle s’immiscer dans le monde spécifique des jeux vidéo ? Ceci est le premier dossier d’une série d’articles portant un regard sur les jeux vidéo et la santé financière (ma foi plus que florissante) de ce milieu.


Alors, le risque d’inflation générale existe-t-il vraiment ?

Vous avez certainement entendu parler des différents plans de sauvetages lancés par les Etats du monde entier. Ces plans vont coûter beaucoup aux Etats qui vont être obligés de lourdement s’endetter (il n’y pas que les Etats d’ailleurs).

La tentation va alors être grande pour les Etats de laisser courir voir d’encourager une certaine inflation. En effet, l’inflation permet de transférer du revenu, du créancier au débiteur. Les revenus de l’endetté augmentent alors que sa dette se déprécie.


"Putain Mick, t'as vraiment déconné..."

Bref, au delà de la théorie, on peut supposer que la banque fédérale américaine n’y serait pas aussi opposée, surtout dans le pays le plus endetté au monde. Cependant l’économie ricaine se basant sur la consommation (ce qui a fait dire à McKain il y a quelques semaines que les fondamentaux de l’économie américaine sont bons) et même si la consommation peut être en partie compensée par un recours massif au crédit par les particuliers, l’inflation ne devrait pas être favorisée de façon durable. Du côté de chez nous, en Europe, l’inflation aura beaucoup de mal à se mettre en place, du fait de la politique sévère de lutte contre l’inflation de la Banque centrale européenne. A priori, rien d’alarmant…

Mais si jamais l’inflation arrive et s’installe, peut-elle toucher le monde des jeux vidéo ?
L’inflation, dans le domaine de la culture et des loisirs a traditionnellement été toujours moins marquée que dans d’autres secteurs qui y sont bien plus sensibles (Energie, transport).
Il y aura certes une inflation générale mais elle devrait être limitée concernant le domaine des jeux vidéos. On verrait mal en effet un Street Fighter IV à 100€ ou une PS3 à 600€. Ah non, çà, çà a déjà été fait… Et la plupart des constructeurs sont plutôt sur une politique de baisse de prix, les hardwares datant de plus d’un an.

Cependant l’inflation, la hausse du chômage et la baisse du pouvoir d’achat vont conduire les gens à effectuer des arbitrages, c'est-à-dire à être sélectifs dans leur consommation. Les secteurs privilégiés seront toujours l’énergie, l’alimentation et les transports, au détriment du loisir culturel et en particulier du High tech. Les gadgets à la DSi ou à la sauce Mac Book représentent alors un véritable superflu…

Cela paraît une évidence, mais il faut s’en méfier. En effet quelque soit le niveau de vie dans les pays les plus riches, on consomme toujours du loisir. En effet en France chez les 10 % de ménages les plus riches en France la part des loisirs et de la culture dans les revenus est de 14,6 % alors qu’elle reste tout de même à 7,5% chez les ménages les plus pauvres. Compte tenu de la différence de revenu, la variation de la part des loisirs n’est pas si énorme et cela peut laisser penser que même en période de crise et de récession, la consommation de loisirs et de produits culturels, et donc à fortiori de jeux vidéo, restera à un niveau correct.

On peut alors imaginer que le système D et autres astuces des radins vont refaire surface. Bientôt, on retrouvera les mères de famille en train de sillonner les brocantes à 5h du matin à la recherche de la bonne affaire sur DS. Les Gamopats ont là du souci à se faire…



Keneda & Elodiebo

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GAMOPAT A LA SOIREE V.I.P. AU SHOWCASE !

Publié le par Fofo.Rider

 

 

Gamopat était bien sûr invité à la soirée V.I.P. (Very Important Player) organisée par Microsoft au Showcase, Pont Alexandre III à Paris. C'est votre Fofo.Rider national qui s'est rendu à cette "petite sauterie"... bien couvert...
Voici le précieux SESAM qu'il fallait présenter pour espérer passer le premier cordon de sécurité..


C'est bon, mon nom est bel et bien sur le listing des VIP, je peux enfin accéder dans l'enceinte du SHOWCASE. T'es le meilleur Fofo !


Un p'tit verre de Champagne ? La soirée s'annonce sympa !




Après un bref rappel des consignes d'usages (pas de caméra, mais appareils photos autorisés), nous abordons très vite le vif du sujet : Présentation par le MAJOR NELSON himself (Monsieur Xbox Live) des nouveautés du Dashboard NXE avec sa gestion très poussée des avatars... Bref, ça poutre sévère !!


Par endroits on se croirait chez Darty...


18h45, on nous laisse enfin libre. Certains sont aimantés par le bar... Moi, j'en profite pour tester You're in the Movie. Ce jeu exploite au mieux la Live Vision Camera... J’ai même fait quelques jaloux sur un exercice de mouvements Disco ;-)



Allez hop, après une demi-heure de jeu intensif, je me décide à prendre un petit remontant... et c'est là que j'assiste à une scène musique sur le pôle SCENE-IT 2 : DARTH VADER et MARYLIN MONROE se faisant une petite partie en tête à tête... heu, j'ai du forcer sur le Champagne...

Pour vérifier si ce que je vois est bien réel ou pas, je m'invite dans la partie en cours avec une autre invitée pour plus d'une demi-heure de jeu. Bilan TRES POSITIF : les indices des réponses sont extrêmement bien étudiés !!



Huuum... Bonsoir. J'me présente, Fofo.Rider, grand reporter pour Gamopat, enchanté.


Dark Vador a pu se libérer pour l'occasion, je vous l'avait dit, soirée VIP !




Tiens, mais quel est donc cet attroupement de l'autre côté du bar ??? Peut-être un jeu très attendu ?

GEARS OF WAR 2



Premier aperçu de gears of War 2 en multi-joueurs : Rien à redire... çà dépote toujours autant ! Nos hôtes ont enfin le dos tournés (c'est-à-dire en direction du bar). je peux alors me lancer dans la campagne solo ! (on vous en reparlera car la soirée Gears of War 2 approche).







Nb: J'ai constaté quelques latences dans certaines scènes d'actions, mais je ne peux pas confirmer que cette version du jeu soit la version GOLD.

Je passe Fable 2, on vous en a déjà parlé lors de notre rencontre avec Dieu.

Changement de secteur.. il est temps d'aller voir LIPS. Le Sing Star de la XBOX360... C’est la même recette, mais en mieux. Ce jeu est indispensable pour animer une soirée en famille ou entre amis..

 

Allez hop... dédicace pour ceux qui bavent pour Britney S. (n'est-ce pas PC Genjin)


 
Touche RETRO

Des bornes d'arcades ont été mises à disposition pour flatter les plus anciens, et surtout les barbus de Gamopat. Revoir un monnayeur pour pièces d'1 franc.. çà fout quand même une claque !


Space Invaders !


Mais... C'est un jeu Nintendo çà !

 



Sortie du SHOWCASE... Hips ! Où est station de métro... Hips ! J'adore le Champagne.

 

 

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GAMOPAT A LA SOIREE SAINT'S ROW 2

Publié le par FredDvdt

Vendredi 17 octobre 2008, Paris, Microsoft avait donné rendez-vous aux plus grands Gangsters du Net, pour une présentation Underground du soft de chez THQ j’ai nommé, « Saint’s Row 2 ».

Votre serviteur Fred dvdt « dealer de pancakes et voleurs de cookies » y était, voici un petit reportage au cœur de la violence !!


Donc pour débuter présentation du jeu et petit rappel des faits de l’épisode précédent !



Avant toute chose il vous faudra créer votre avatar, avec plus d’une centaine de caractéristiques personnalisables ! "Powaaaa ! Même le Doc est dans le jeu !"



Et oui Saint’s Row 2 débute là où Saint’s Row s’est terminé : Votre perso reprend connaissance dans l’infirmerie d’une prison et votre 1er mission est de sortir de là !!



Point très intéressant un mode 2 joueurs en coop vous permet de rejoindre ou bien d’être rejoint par un pote et ce a n’importe quel moment du jeu ! Vous aller pouvoir écraser des vielles dames a deux !


 
Le mode 2 joueurs vous permet de conduire un véhicule pendant que votre partenaire tire sur tout ce qui bouge !! Pratique !





Bon je dois vous avouer que ce ne pas forcement mon type de jeu, je dirais même qu’en solo je m’emmerde vite sur un GTA like….. Mais la possibilité de jouer en coop offre une autre dimension, et là çà devient vraiment fun !

Bon désolé pour les fans de fraises Tagada, mais sur ce coup la Microsoft a fait pour les grands  : il y avait des cookies !

A bientôt pour le test du jeu !

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INTERVIEW : UFO GAMES, QUAND LES ALIENS JOUENT A LA PETANQUE

Publié le par Dr Floyd




Traumatisé dans ma jeunesse par la vision d'un Ovni traversant le ciel alors que je me rendais au collège, ayant à nouveau aperçu d'étranges phénomènes lumineux lors d'une nuit de garde à l'armée, j'ai encore vu récemment un étrange triangle noir survoler l'autoroute lors de mon retour de vacances cet été. Ainsi je ne pouvais donc faire autrement que de m'intéresser au nouveau Studio de Développement français UFO Games.

J'ai donc envoyé David Vincent il y a trois semaines sur place à Lyon : UFO Games serait elle la base avancée extra-terrestre avant l'invasion finale ? David a eu le temps de me poster son dictaphone sur lequel est enregistré l'interview... Mais depuis plus de nouvelles.



- Bonjour les E.T.s, connaissez-vous Gamopat le site des vieux barbus du jeu vidéo ? :-)


Pascal Ginda
: Non malheureusement, je ne connaissais pas Gamopat, je l'ai survolé ce week-end et il a atterri dans mes favoris. Cà parait donc un bon site à vue de nez.


Ludovic Texier
 : Un site qui parle d’Hebdogiciel et d’Oric Atmos c’est forcement bien. En plus je suis barbu.

 

- Comment est né UFO Games et quelle est votre vision du jeu video ?


Pascal Ginda
: UFO Games est né en août 2007 en réponse à un concours organisé par Microsoft. L'idée de fonder un studio de jeu vidéo indépendant germait dans nos esprit depuis un petit peu plus d'un an.
UFO Games a été créé pour nous permettre de faire des jeux FUNS, créatifs et de qualité avec nos propres techniques de production. Le jeu vidéo est à la fois un média, un support culturel et artistique. Il va prendre de plus en plus de place dans notre société et UFO Games veut profiter de cette opportunité pour amener du bonheur au gens. En fait nous avons été contacté par Eux, mais Chutttt ...

 

Ludovic Texier: Il y a plusieurs versions de l’histoire, officielles et officieuses, mais la vrai c’est qu’une race d’extra-terrestres avec des gros yeux obliques nous a kidnappé une nuit, et nous a fait savoir qu’ils fallait qu’on lâche nos jobs dans les boites de jeux vidéos Lyonnaises, pour monter UFO Games et faire des jeux qui rendent les gens heureux. Notre vision est la leur, faire des jeux sympas, facile a prendre en main pour un fun immédiat.

 



- Pourquoi un jeu de pétanque comme 1er jeu ?


Pascal Ginda:
Le cahier des charges du concours stipulait un jeu familial et rapide à prendre en main. C'est à proprement parlé, la définition de la pétanque :). L'idée d'un jeu de pétanque me trottait dans la tête depuis un moment parce que:
   1) La pétanque possèdes des règles simples et une partie n'est pas finie tant que les 13 points ne sont pas inscrits( cf.: Mario Kart).
   2) Le bowling a été adapté maintes et maintes fois en jeu vidéo, alors que c'est un jeu de boule beaucoup  moins fun( le cochonnet peut bouger à la pétanque, ce qui peut renverser une mène à tout moment).
   3) Quelques jeux de pétanques existent, mais leur réalisation est plutôt moyenne.
   4) Le vaisseau mère faisait aussi une grosse pression sur nous ... Chuttt ...

 

Ludovic Texier: La pétanque c’est des règles simples, un jeu d’adresse avec un peu d’aléatoire, et il y a une dimension sociale où l’on tchatche. De plus c’est cocorico. Les boules magiques ajoutent de la stratégie et du fun videoludique ; « Oh tu la tires ta boule explosive ou tu la pointes ??!! ». Pis c’est sympa de pouvoir jouer avec un chat pirate géant.



 

- Après la version PC pensez vous le porter sur consoles de salon ? Et sous quel format ?

 

Pascal Ginda: La version XBOX 360 est dans les tuyaux, à vrai dire est quasiment terminée. Elle devrait voir le jour courant décembre cette année en téléchargement sur le Market Place. Nous cherchons également un éditeur pour faire une version Wii. Depuis le début nous voulions faire un jeu Wii, mais en tant que développeur indépendant il est impossible de toucher un Kit Wii.

 

Ludovic Texier: Les extra-terrestres veulent une version Wii… et Xbox360 !



 

- Quels sont vos projets futurs ?

 

Pascal Ginda: Des jeux, des jeux et encore des jeux... Nous avons plusieurs idées, mais ce sont eux qui décident. Pour l'instant, aucun contact de leur part, ils attendent de voir comment Petank Party est reçu par les joueurs pour nous confier une seconde mission.

 

Ludovic Texier: Aménager une autre pièce pour y mettre un réfrigérateur géant dans lequel on pourra stocker des hectolitres de glaces pour nos amis des étoiles. Ils consomment énormément de glaces ces E.T.s …

 



- UFO GAMES… Hum... Vous croyez aux extraterrestres ? Ils survolent parfois Lyon la nuit ?

 

Pascal Ginda: Il serait prétentieux de croire que nous sommes la seule forme d’intelligence dans tout l’univers. Je ne connais pas leurs moyens de transports, mais Ils nous contactent pour nous confier des jeux à produire… Chut …

 

Ludovic Texier: Nous ne sommes que leur serviteurs… heureusement leur intentions sont pacifiques. Ils ont de grands projets pour le futur, mais c’est top secret. Ce n’est que la phase première de leur plan interstellaire….


Voilà, fin de l'interview qui s'est coupé brutalement...  Je n'ai pas revu David depuis. David, si tu as un accès internet depuis le vaisseau mère alien, donne nous un signe de vie.





Vous pouvez télécharger le jeu ici :
> Lien vers le site de Petank Party 

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PETER MOLYNEUX NOUS PRESENTE FABLE 2

Publié le par Fofo.Rider / PC Genjin

Présentation de Fable 2 par Dieu himself (Peter molyneux) vendredi dernier au Loft Xbox à Paris. Gamopat était présent.



PM : "Bonsoir, je vais vous présenter le plus grand jeu du monde".

OK, le ton est donné.

PM : "Le postulat de départ a été de prendre en compte les demandes des fans du premier jeu pour combiner des aspects purement hard-core gamers et les autres (ndla : il a pas dit casual !) Au programme : nouveau système de combat, nouveau système d'expérience, totale liberté, encombrement minimum de l'écran (ndla : les infos disparaissent façon GTA), plus de choix moraux, plus d'intéractions sociales, côté simulation de gestion accentué."

Il y a de plus en plus un parallèle avec le titre de Rockstar. Il y a à tout moment un lien avec le scénario principal (symbolisé par un chemin lumineux et scintillant). Il suffit de s'en écarté pour X raisons (promenades, quête annexe, etc.) pour qu'il disparaisse. À voir dans la version finale s'il y aura une option pour désactiver ce système.



Autre nouveauté, le chien :

PM : "Il est important pour le héros. Il peut vous aider à trouver des trésors, vous indiquer les ennemis, etc. Il faut en prendre soin et l'éduquer (tours à apprendre)".

Tiens, Peter a apprécié "Nintendogs"...? 

PM : "Un autre point important dans le monde de "Fable" is money. Dans "Fable 2" vous ne gagnerez pas (beaucoup) d'argent à travers les quêtes. Pour cela, il vous faudra travailler. Il y a des échoppes dans les villes et villages où vous pourrez améliorer vos capacités tout en gagnant votre vie. Vous pourrez aussi achetez les commerces pour les faire évoluer, augmentant ainsi vos revenus. Tout, absolument tout dans les villages peut être acheté, même le château de Bowerstone".

(ndla : c'est vrai, on a été vérifié le prix de la bâtisse lors de notre essai. Et c'est cher !).

PM : "Enfin, vous pourrez demander de l'aide ou prêter main forte à quelqu'un en jouant en coop'. Vous pourrez même partager de façon plus ou moins équitable l'expérience et l'argent reçu (ndla : en pourcentage, à paramétrer avant l'accès à la partie). De plus, les points XP sont répartis en plusieurs catégories (combat en mêlée, magie, compétences, etc.) et augmentent en fonction de l'inventivité dont vous faites preuve dans les combats, si vous faites tomber vos adversaire par exemple."


La présentation aura durée environ 30 minutes, en anglais, et aura montré un P. Molyneux qui sait parfaitement vendre son bébé, tout en restant décontracté.


"Vous voyez le bouton là ? Il sert à taper" 

Bon...

Après une légère prise en main du jeu, Fable 2 s'avère très beau, très coloré, le design restant dans la même veine que le premier opus. Ce qui frappe directement c'est que, hors ville, il n'y a presque plus de "murs invisibles" pour freiner la progression hors-pistes. On est complètement libre (une fois passé l'intro-didacticiel de l'enfance).

Il faut se réhabituer totalement aux commandes car le système, ainsi que la manette, ont changé depuis "Fable". Mais c'est aussi efficace qu'un "GTA". Autre ressemblance : le perso semble légèrement glisser sur les surfaces au sol et possède une certaine résistance aux changements de direction mais Niko Bellic reste beaucoup plus maniable, je trouve. Wait & see.




La petite démo ne nous a pas montré grand chose mais a bien aiguisé notre appétit. Le jeu est attendu au tournant par les fans, verdict définitif le 24 octobre prochain.

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PREVIEW : STAR WARS THE FORCE UNLEASHED

Publié le par Oks2024


Jeudi dernier c'était soirée Star Wars au loft Microsoft ! Gamopat était présent pour découvrir le dernier jeu de LucasArts : Star Wars The Force Unleashed.



Bonjour !


La salle est remplie de poster et de quelques goodies, des Stormtroopers de la 501e légion sont la pour nous accueillir, le buffet est déjà plein, ça commence bien. En plus de ça il y a évidement les 8 ou 9 écrans full HD avec chacun leur XBox 360 qui va bien. Bref, on ne va pas s'ennuyer.



C'est parti !

Seule petite déception, pas de développeurs, et personne pour nous présenter le jeu. Mais après tout, autant découvrir par soit même ! C'est donc ce que j'ai fait. Début du jeu, première cinématique zappée et on commence fort en dirigeant Dark Vador investissant Kashyyyk à la recherche de son futur apprenti. C'est un peu la partie 'didacticiel' du jeu, dans le sens où on a un personnage surpuissant et des wookies avec la réactivité d'une huître, plus deux ou trois stormtroopers qui traînent : on a donc de quoi prendre ses marques, tester les pouvoirs et les combos.



La force tranquille !


En plus de çà l'environnement est splendide, on se balade d'arbre en arbre en faisant voler du wookie, avec la classe de Vador, quel pied. Par contre je commence à remarquer quelques ralentissements et accrocs assez désagréables. C'est la mauvaise surprise du jeu, je ne sais pas si la versions qu'on nous a fait tester était définitive ou pas, mais j'espère que le soucis sera réglé. Soyons clair, ça ne gène en rien le jeu, mais c'est frustrant : les affrontements sont splendides entre les lumières des sabres, les tirs de blaster, les pouvoirs de la force, et donc ces accrocs viennent gâcher un peu le tableau.

Bref, revenons en à Vador. Après s'être frayé un chemin en massacrant tranquillement tout ce qui se dressait sur sa route, il est temps d'affronter celui pour lequel il a fait le déplacement, à coup de sabre, de force et de Tie Fighters. On à la un aperçu du déroulement classique d'un niveau du jeu avec des boss que l'on achève à coup de quick-time event bien foutus, qui remplissent bien leur rôle de cinématiques interactives.

Après une courte explication sur la manière de déplacer des objets grâce à la force, deuxième niveau, le hangar à Tie (celui de la démo). Cette fois ci, et pour le reste du jeu on contrôle l'apprenti de Vador. Il est plus vif, mais avec moins de possibilités, du moins au début. En effet, chaque ennemis tué rapporte des points d'expérience qui permettront de booster une capacité, de débloquer des combos, des pouvoirs, comme le lancé de sabre, ou le champ de force qui envoie à terre tous les ennemis à proximité.


Faites vos courses !


Les possibilité sont très nombreuses, chacun devrait pouvoir y trouver son bonheur. Et la personnalisation du personnage ne s'arrête pas là, puisque il est possible de changer sa tenue (une douzaine différentes disponibles), et de changer les cristaux de son sabre. Il y a deux type de cristaux : de couleur et de pouvoir. Les premiers, comme leur nom l'indique, permettent de changer la couleur du sabre, et les second lui confère certains bonus, comme un meilleur renvoi des tirs, des dégâts plus importants, etc ... Tout ces éléments sont bien évidement à débloquer au cours du jeu.


Il y a des couleurs franchement sympa !

Ce niveau à l'intérieur d'un vaisseau est bien sympa au niveau des interactions possible avec le décor. On défonce des portes, on envoie des objets, on casse des baies vitrées qui déclenche des panneau de secours, non sans avoir aspirer deux ou trois ennemis dans le vide spatial, etc...


Un petit steak de Rancor ?

Le niveau suivant est lumineux, industriel en extérieur, vraiment magnifique, et celui d'après aux longues plantes d'un ton bleutés. Bref, en un mot les niveaux qui m'ont été donné de voir sont variés, en plus d'être beaux et longs.


Bien grillé pour moi !


En résumé un bon jeux Star Wars (ce qui n'est jamais gagné !) qui m'a totalement séduit. Faire voler des Stormtroopers, les voir s'accrocher entre eux puis leur balancer un sabre laser, ça n'a pas de prix ! En attendant le test du jeu sur Gamopat.

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LE POWERPACK NES DE RETRO-USB

Publié le par Dancorp

1985... date de sortie en Europe de la Nintendo Entertainment System, ou NES pour les intimes. Après 22 ans d'exploits en tout genre, Retro-Usb nous propose enfin la cartouche magique, celle que tous les vrais fans de la NES attendaient avec impatiente : Le PowerPak.




Le pokerpak est en fait une cartouche capable de lire les fichiers .nes situés dans la carte mémoire associée. Le but ? Jouer à vos homebrews sur la vrai hardware de la NES ! C'est à dire pouvoir jouer facilement aux jeux sans avoir à changer à chaque fois de cartouche.

Cette cartouche est proposée par l'américain
Retro-usb depuis le début d'année. Elle n'est donc disponible que sur leur site internet au prix de 135$ sans carte mémoire. Il vous faudra ajouter les 11$ de frais de port pour la recevoir dans votre boîte aux lettre française. Actuellement, le cours de l'euro face au dollar permet d'obtenir cette cartouche en France pour une centaine d'euros fdpin...  ce qui peut paraître cher, mais quand on est fan on ne compte pas !

Le but de cette article n'est pas vraiment de faire un test mais plutôt de vous faire partager mon expérience et de répondre aux différentes questions que vous pourriez vous poser.

Sachez tout d'abord qu'il vous faudra attendre environ 15 jours entre l'achat sur le site et la réception de la cartouche (Mais qu'est ce que 15 jours face à des années d'attente ?!).

Vous recevez un joli pli US Postal, on ne peut plus simple. Pas de facture, pas de notice, juste la cartouche et son étui noir générique ! La cartouche est de très bonne facture ! Le plastique rouge est solide même si j'aurais préféré avoir une cartouche grise "normale" en ce qui me concerne. La finition est assez bonne dans l'ensemble même si l'étiquette ne vaut pas une étiquette originale.

Pour pouvoir utiliser son PowerPak, il vous faudra évidemment posséder une carte mémoire de type Compact Flash, formatée en FAT ou FAT32. Cette carte mémoire embarquera non seulement les jeux, mais aussi les fichiers de sauvegarde ainsi que les fichiers de gestion des MAP (disponibles sur le site de l'éditeur).

Une fois la cartouche introduite dans votre NES fraîchement nettoyée, vous allumez votre console pour voir apparaître un super bootscreen indiquant entre autres la version du Firmware et de la rom utilisée.



Appuyez sur une touche et vous tomberez sur un simple explorateur de fichier. Vous pourrez alors aller chercher votre jeu dans le bon sous-répertoire et le sélectionner. Je vous conseille de bien organiser vos jeux dans des dossiers car aucun tri alphabétique n'est fait (c'est l'ordre de la table des matières de la carte qui sera utilisé).



Avant de lancer le jeu lui-même un écran intermédiaire apparaît pour vous permettre de taper des codes Game-Génie ou de charger une sauvegarde de RAM. Attention, la sauvegarde n'est pas aussi poussée que sur un émulateur, il ne s'agit pas ici de sauvegarde à la volée, mais simplement d'émuler la présence d'une RAM Save associée à une pile suicide. (pour Metroid, Zelda...).



Cliquez sur "Start Game" et hop ! c'est parti !

Pour peu que votre jeu ne soit pas en MCC5 et qu'il soit officiel, vous avez de grandes chances que celui-ci fonctionne PAR-FAI-TE-MENT ! Cependant, parmi divers tests, j'ai repéré quelques problèmes avec certaines roms.

Exemple :
- Super Mario Bros : Le jeu tourne au ralenti avec une rom US, mais va à la bonne vitesse avec la rom EURO !
- Nintendo World Cup : sauts d'image... pas super agréable.

Le reste des jeux testés (une vingtaine pour le moment) fonctionnent parfaitement. Les commandes répondent à l'identique que sur le vrai hardware. Les graphismes sont aussi exactement les mêmes, je retrouve le même défaut de frame en bas d'image dans Double Dragon 2 !

Mais passons tout de suite aux FAQ pour démêler tout çà !


FAQ :

- Le Powerpak est-il compatible avec une NES Européenne PAL ?
Oui, le chiplock Cyclone permet de passer la cartouche sur toute les consoles.
Il vous suffit de faire un Reset pour que le chip détermine le modèle de votre console
et enregistre ce paramètre. La cartouche fonctionne aussi avec une NES PAL dézonnée.

- Tous les jeux NES fontionnent-ils ?
Si on tient pas compte des hacks et des jeux pirates, la grande majorité des jeux NES
fonctionnent parfaitement. Cependant il existe encore des jeux qui ne passent pas comme Castlevania 3. Certains présentent aussi quelques bugs plus ou moins gênant. La mise à jour de la ROM et des fichiers de MAP permettent d'augmenter la compatibilité des jeux... à suivre donc.

- Y a t-il une prise en charge des jeux Famicoms ?
Oui, le powerpak lit tous les fichiers .nes, et donc les roms famicoms telles que Super Mario Bros 2 lost level, Final Fantasy I & II etc... Cependant, les disquettes Famicom "FDS" ne sont pas gérées.

- Y a t-il une prise en charge des jeux Patchés ?
Oui et Non, jouer à Final Fantasy ou à Zelda en francais est possible. De même que certains hacks plus poussés fonctionnent (Zelda Ganon's Revenge par exemple). Cependant, je suis tombé sur certains hacks qui refusent de passer (Super Mario World, Mario Adventure...)

- Y a t-il une prise en charge des jeux sous licence pirate ?
Oui et Non, certains jeux passent, d'autres non. Je n'ai pas testé énormément de jeux
mais beaucoup ne passent pas... Oubliez déjà MicroMachines, Chiller... oui désolé...

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LE TOP 10 DES JEUX LES PLUS ATTENDUS D'ICI NOEL

Publié le par Dr Floyd

Après un premier semestre 2008 très décevant en matière de grosses sorties jeux vidéo, la fin d'année va être assez chaude... surtout pour votre porte-monnaie ! Comment s'y retrouver parmi les dizaines de titres à venir sur Wii, Xbox 360 et PS3 d'ici Noël ?

Gamopat a fait le tri et tente un très risqué Top 10 !


SPORT
Coté sport c'est le combat inévitable et habituel FIFA/PES... Hélas la rumeur annonce PES 2009 comme ressemblant fortement à l'ignoble opus 2008, Konami étant incapable d'adapter son jeu à la next-gen. Et FIFA, bon çà reste Fifa, il faut aimer son gameplay peu intuitif et ses graphismes étranges. Les casuals choisiront Mario Super Sluggers même en y connaissant rien au baseball. Les gamers eux savent ce qu'il faut choisir : NBA 2K9 l'excellent jeu de basket de Take Two, à prendre de préférence sur Xbox 360 (pour avoir comparé les deux versions 2K8), une licence référence depuis maintenant 9 ans !




ACTION-AVENTURE
Pas grand chose à attendre de ce coté, Prince of Persia risque d'être décevant, car réalisé par l'équipe de Assassin's Creed (oui oui c'est un point négatif), dans un style graphique discutable et avec un système de jeu casual où le personnage est quasi-immortel. Tomb Raider Underworld sera, comme tous les jeux de la série, à éviter. Lego Batman, çà commence a sentir le réchauffé. Seul peut-être Star Wars Le Pouvoir de la Force pourrait donner satisfaction : que la force soit avec lui.


COURSES
Pure de Disney ressemble trop à Motorstorm et est trop rapide, on préférera attendre Motorstorm Pacific Rift, la suite du meilleur jeu de la PS3 mais également et surtout Race Pro sur Xbox 360, peut-être enfin une première vraie simulation sur next-gen ? Est ce que Need for Speed va confirmer son renouveau après l'opus Pro Streets tout à fait correct ?




JEUX MUSICAUX
Guitar Hero World Tour est une arnaque niveau prix, Samba de Amigo va être complétement gâché par l'utilisation de la wiimote capricieuse. Reste Wii Music pour les ultra casuals qui aiment faire le con devant la télé.


SHOOT-FPS
Comme toujours un genre très prolifique. Gears of War 2 semble incontournable après la claque graphique du premier opus. Dead Space pourrait être une excellente surprise avec son univers SF-Horreur façon Alien. On se méfiera par contre de Far Cry 2 (Ubisoft dépensant toute son énergie dans le casual) et de Call of Duty 5 réalisé par l'équipe du 3e opus (le plus mauvais !). Et on évitera Resistance 2, après le premier épisode qui était une parodie de FPS, pour rester gentil...




PLATEFORME
Wario Land Shake Dimension sera gâché par son systeme de wiimote à secouer et ses bandes verticales réduisant l'écran. Sonic Unleashed... une licence complètement has-been depuis longtemps. Et faut-il espérer quelque chose de Banjo et Kazooie sur Xbox 360 quand on voit ce qu'est devenu Rare depuis 7 ans ?


JEUX DE ROLE
Alors bien sur il y a Infinite Undiscovery et The Last Remnant, mais ils sont réservés aux fans de RPG Japonais. Misons plutôt sur un VRAI jeu de rôle/action : Fallout 3 et son monde ouvert façon Elder Scroll. Un jeu que je vous interdit d'acheter par contre : Fable 2 car y en a marre des affabulations de Peter Molyneux.




LES AUTRES
Mirror's Edge
pourrait faire sensation, original, à la réalisation semble t-il exceptionnelle, un jeu à suivre de près. Qu'attendre de Saints Row 2 après GTA IV ? Blood Bowl, un jeu de foot américain fun, pourrait être bien sympa. Du coté de la stratégie Supreme Commander sur Xbox 360 et Endwar (Xbox 360 et PS3) pourraient donner satisfaction. Reste enfin la curiosité de cette fin d'année : LittleBigPlanet.




LE TOP 10 DES JEUX LES PLUS ATTENDUS PAR GAMOPAT D'ICI NOEL

On mélange tout çà et on crée un classement tout à fait subjectif... Mais Gamopat aime le risque :

LE CLASSEMENT DE GAMOPAT
1. MIRROR'S EDGE
2. FALLOUT 3
3. RACE PRO
4. MOTORSTORM PACIFIC RIFT
5. DEAD SPACE
6. LITTLEBIGPLANET
7. GEARS OF WAR 2
8. FIFA 09 ou PES 2009
9. NBA 2K9
10. STAR WARS LE POUVOIR DE LA FORCE

Espérons quelques petites surprises inattendues. A vous en tout cas de bien gérer votre porte monnaie jusque Noël : bonne chance !

 

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LISTE DES JEUX VIRTUAL CONSOLE Wii

Publié le par Dr Floyd

Voici la liste des jeux disponibles en téléchargement sur Virtual Console Wii


EN JAUNE LES JEUX RECOMMANDES PAR GAMOPAT

Coût des jeux (à part quelques exceptions) :

Jeu Nes : 5 euros / 500 Wii Points
Jeu Snes : 8 euros / 800 Wii Points
Jeu N64 : 10 euros / 1000 Wii Points
Jeu PC Engine : 6 euros / 600 Wii Points
Jeu PC Engine (CDROM) : 8 euros / 800 Wii Points
Jeu Megadrive : 8 euros / 800 Wii Points
Jeu Master System : 5 euros / 500 Wii Points
Jeu NeoGeo : 9 euros / 900 Wii Points
Jeu Commodore 64 : 5 euros / 500 Wii Points



NES :
Adventure Island
Adventures of Lolo 2
Balloon Fight
Baseball
Bio Miracle Bokutte Upa (6€)
Blade of Steel
Bubble Bobble
Castlevania
Castlevania 2
Castlevania 3 Dracula's Quest
City Connection
Clu Clu Land
Devil World
Dig Dug (6€)
Donkey Kong
Donkey Kong 3
Donkey Kong Jr. 
Donkey Jr Math 
Double Dragon
Double Dribble
Excitebike
Galaga
Ghost'n Goblins
Gradius
Ice Climber
Ice Hockey
Kid Icarus
Kirby's Adventure 
Lunar Pool
Mario Bros
Mario & Yoshi
Megaman
Megaman 2
Megaman 3
Metroid
Mighty Bomb Jack
NES Golf Open Tournament
Ninja Gaiden (6€)
Ninja Jajamaru-Kun (6€)
Operation Wolf
Pac-Man
Pinball
Probotector 2
Punch out!!
Soccer
Solomon's Key
Spelunker (6€)
Star Tropics
Street Gangs
Super Mario Bros
Super Mario Bros 2
Super Mario Bros 3
Super Mario Bros Lost Levels (6€)
Teenage Mutant Ninja Turtles
Tennis
The Adventures of Lolo
The Legend of Zelda
The Legend of Zelda: A Link To The Past
Urban Champion 
Volleyball
Wario's Woods 
Wrecking Crew
Yoshi's Cookie
Zelda II: The Adventure of Link


Super Nintendo :
ActRaiser 
Breath of Fire 2
Cybernator
Do Re Mi Fantasy : Milon No DokiDoki Daiboken (9€)
Donkey Kong Country
Donkey Kong Country 2
Donkey Kong Country 3
F-Zero
Final Fight
Harvest Moon
Kirby's Ghost Trap
Mario's Super Picross
Pac Attack
R-TYPE III The Third Lightning
Secret of Mana
SimCity
Space Invaders The Original Game
Street Fighter II: The World Warrior
Street Fighter II Turbo
Super Castlevania IV
Super Ghouls'n Ghosts
Super Mario RPG (9€)
Super Mario World
Super Metroid Prime
Super Probotector: Alien Rebels
Super R-Type
Super Street Fighter II : The New Challengers
Super Turrican
The Legend of the Mystical Ninja
Vegas Stakes

Nintendo 64 :
1080 Snowboarding
Cruis'N USA
FZero X
Kirby 64
Lylat Wars
Mario Golf
Mario Kart 64
Paper Mario
Pokemon Puzzle League
Pokemon Snap
Super Mario 64
The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Wave Race 64
Yoshi's Story

Sega MegaDrive :
Alex Kidd in the Enchanted Castle
Alien Soldier
Alien Storm
Altered Beast
Bio Hazard Battle
Bonanza Bros.
Clay Fighter
Columns
Columns III (9€)
Comix Zone 
Crack Down
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine
Dynamite Headdy
Ecco Jr
Ecco the Dolphin
Ecco: The Tides of Time 
Earthworm Jim
ESWAT City Under Siege
Eternal Champions
Forgotten Worlds
Gain Ground 
Ghoulsn'Ghosts
Golden Axe
Golden Axe II
Golden Axe III
Gley Lancer (9€)
Gunstar Heroes
Kid Chameleon
Landstalker
Light Crusader
Mach Rider
Mega Turrican
Phantasy Star II
Phantasy Star IV
Puyo Puyo 2 (9€)
Ristar
Rolling Thunder 2
Shining Force 
Shining Force 2
Shining in the Darkness
Shinobi III
Sonic Spinball
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2 
Sonic the Hedgehog 3
Sonic 3D
Space Harrier II
Street Fighter II Special Champion Edition
Streets of Rage
Streets of Rage 2
Streets of Rage 3 
Super Fantasy Zone
Super Thunder Blade
Sword of Vermilion
The Story of Thor 
ToeJam & Earl

Toe Jam & Earl 2
Vectorman
Virtua Fighter 2
Wonder Boy 3 Monster Lair
Wonder Boy in Monster World 

Sega Master System :
Alex Kidd in Miracle World
Enduro Racer
Fantasy Zone
Sony Chaos
Sonic the Hedgehog
Sonic the Hedgehog 2
Space Harrier
Wonder Boy
Wonder Boy in Monster Land

PC Engine :
Alien Crush
Air Zonk
Battle Lode Runner
Blazing Lasers
Bloody Wolf
Bomberman’93
Bonk’s Adventure
Bonk's Revenge 
Bonk 3 Bonk's Big Adventure
Break in (7€)
Chase H.Q.
Chew-Man-Fu
China Warrior 
Cratermaze
Crest of Wolf / Riot Zone
Dead Moon
Digital Champ : Battle Boxing (7€)
Double Dungeons
Devil's Crush
Dragon's Curse
Dragon Spirit
Dragon Wolf
Drop Off
Dungeon Explorer 
Final Soldier (7€)
Galaga 90
J.J & Jeff
Military Madness
Motoroader
Neutopia II
New Adventure Island
Ninja Spirit
Power Golf
Psychosis (Paranoia)
R-Type
Samurai Ghost
Silent Debuggers
Shockman 
Soldier Blade
Splatterhouse
Super Star Soldier
Victory Run
Vigilante
World Class baseball
World Sport Competition

PC Engine (CDROM) :
Cho Aniki (9€)
Dynastic hero
Gate of Thunder
Gradius II (9€)
Lords of Thunder
Star parodier (9€)
Super Air Zonk
WonderBoy III Monster Lair
Ys Book I&II (9€)

Neo Geo :
Art of Fighting
Art of Fighting 2
Baseball Stars 2
Blue Journey
Burning Fight
Fatal Fury
Fatal Fury 2
King of Fighter 94
King of Monsters
Magician Lord
Metal Slug
Metal Slug 2

Neo Turf masters
Ninja Combat
Ninja Commando
Samurai Shodown
Samurai Shodown 2
Top Hunter Roddy & Cathy
World Heroes

Commodore 64 :
Boogerman
Boulder Dash
California Games
Cybernoid
Impossible Mission
Impossible Mission 2
International Karaté
International Karaté +
JumpMan
Mayhem in Monsterland
Nebulus
Paradroïd
Pitstop 2
Summer Games II
The Last Ninja
The Last Ninja 2
The Last Ninja 3
Uridium
World Games

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SOIREE "ROCK BAND" AU LOFT MICROSOFT

Publié le par PC Genjin



Paris, lundi 30 juin 2008 19h30. C’est là qu’eut lieu le premier concert privé des nouvelles rock star montantes du célèbre label GaYmopat : « Les Suppos ça (a)ttend » ! C’est dans un loft parisien que les 3 dieux du rock’n’roll, j’ai nommé Dragon Knight, PC Genjin et fred dvdt, ont donné rendez vous a leurs fans pour un show unique ! Alors on monte le son, les filles crient, la bière coule à flot… Let’s rock Baby !!!!!

D’entrée le ton est donné, ici ce n’est pas pour les enfants, consommation de fraises Tagada obligatoire !


Miam, miam !

De plus les fans sont venus en nombre pour applaudir les dieux du rock !


La rock-attitude...

L'avis de fred dvdt :

"Comme d’habitude, Harmonix nous a pondu un rythm’game bien foutu. En reprenant les bases de Guitar hero, en y ajoutant une batterie et une pointe de « SingStar », ce jeu réussi à nous donner l’impression de faire partie d’un groupe de rock. En effet c’est en mode multi-joueurs que "Rock Band" prend tout son sens puisque les performances ou « non » performances de chacun influent sur le score. Le fait de pouvoir sauver son coéquipier lorsque celui est out (dû a une trop longue suite de mauvaise notes) participe d’autant plus à cet esprit de convivialité que prêche le jeu.

Mais petit coup de gueule quand même, comme vous le savez sûrement le jeu est vendu en kit et il vous faudra dépenser plus de 240€ pour profiter du soft (70€) et de tout les accessoires (170€ ) soit plus cher qu’une Xbox 360 !!! Voilà un jeu qui prône l’esprit d’équipe car même pour l’acheter vous aller vous y mettre a plusieurs !"


Attention, "Creep" de Radiohead c'est très sérieux...


L'avis de Dragon Knight :

"Ce jeu est vraiment intéressant ! Reprenant les bases de "Guitare Hero" pour la guitare et la basse en y ajoutant une batterie à 4 'touches' ainsi qu'une pédale plus un micro façon "Singstar".

Côté guitare, elle diffère un peu de celle de "Guitar Hero", je la trouve personnellement moins ergonomique (peut-être une question d'habitude). D'autres touches sont rajoutées en bas du manche pour frimer lors des solos par exemple (le fait d'utiliser ces touches donnent plus de points). À noter que la guitare de GH3 est utilisable avec rock band (ndlr : uniquement sur X360).

Côté batterie le principe reste fun mais demande un temps d'adaptation. On regrette tout de meme les bruits de "plastique" quand on frappe. Enfin, pour le micro, n'ayant jamais testé "Singstar" ou autre j'ai trouvé ça bien marrant de chanter. Le système de karaoké est bien foutu.

Inutile de dire que c'est effectivement un jeux de groupe et que c'est là qu'on s'éclate le plus. Toujours est-il que cela reste très cher tout de même... Bilan de la soirée : très bon, on s'est bien marré malgré le fait que deux jeux lancés à fond dans la même petite salle c'était difficile de bien entendre la zik."


Non, il ne chantait pas "Les choristes" mais bien Les Wampas ! Twisted Evil


L'avis de PC Genjin :

"Mes collègues ont bien résumé la situation et, passant en dernier pour les commentaires, j'axerai mon avis sur un autre point. Mais avant ça, retour sur le jeu :
Playlist bien fournie (plus environ 150 morceaux téléchargeables à l'heure actuelle), côté convivial bien présent, gameplay accrocheur (qui a dit batterie...?), etc., "Rock band" sort le grand jeu. Tout fonctionne parfaitement bien ensemble même si l'attention est de rigueur, surtout au début pour les débutants.

Revenons sur les points négatifs. Le prix de l'ensemble, comme évoqué par fred. Sinon, les accessoires du kit d'instruments sont filaires (!). À l'heure de la next-gen et vu les prix pratiqués, un p'tit coup de bluetooth ou autre aurait été le bienvenue. De plus, le mode "carrière" n'est pas accessible via le Xbox Live. Il faut absolument être à 4 en local pour jouer les groupes déchaînés. Les voisins vont être contents, c'est trop la teuf... On peut quand même faire des parties rapides avec n'importe quel joueur dans le monde entier et ce, à n'importe quel poste du groupe.

Bref, "Rock band" est très plaisant et bien pensé à plusieurs égards, mais pêche sur les mêmes aspects que la concurrence. Finalement, à vouloir montrer au grand frère "Guitar hero" ce qu'il sait (bien) faire, le cadet reproduit les mêmes erreurs que les joueurs aguerris regrettaient et dont ils attendaient d'Electronic Arts qu'il pense à eux.

"Rock band 2" est annoncé, "Guitar Hero 4" aussi, tous deux avec la panoplie complète... La guerre est déclarée !!! (et nos porte-monnaies en pleurent déjà)."


LES "GAM(PSYCH)OPATS" ONT TOUT DÉCHIRÉ !!! F**K THE TAGADAS !!!




Fred dvdt
Dragon Knight
PC Genjin

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