221 articles avec flash-back
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le meilleur jeu de rôle de tous les temps arrive sur ST
Juin 1986, dans un pays dominé par l'Amstrad CPC, les jeux cultes US de l'Apple 2 et du C64 ont du mal à exister. Et voir Ultima IV enfin porté en français sur Atari ST est un vrai bonheur ! Et j'adore GEN4 qui dit, je cite "le meilleur jeu de rôle jamais fait jusqu'à ce jour"... Tellement vrai ! A cette époque on n'imaginait pas que nous allions être envahi par les RPG Japonais, sous genre totalement naze du vrai jeu de rôle. Ultima IV et V restent les deux plus grands jeux de rôle de toute l'histoire du jeu vidéo. Et pi' c'est tout !
Par contre, on pleure pour les traductions... comme toujours à cette époque.
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Meilleur portage... et meilleur plagiat
Juin 1988, Buggy Boy est porté sur Atari ST ! Surement le tout meilleur portage d'un jeu d'arcade sur le 16/32bit de Atari.
http://www.gamopat.com/article-6938979.html
Et sur Amiga... le tout meilleur plagiat d'un jeu console ! Great Giana Sisters est un plagiat de Super Mario Bros, ce qui lancera une sacrée polémique et un procès de Nintendo à Rainbow Arts !
http://www.gamopat.com/article-2472811.html
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] SEGA Vs Nintendo, début du match !
An de grâce 1987, les consoles font leur come-back en France après de longues années micro... En concurrence la SEGA Master System et la Nintendo NES. En fin d'année Tilt guide le joueur et semble pencher en faveur de SEGA, estimant que la firme est plus connue en France, et la console plus moderne que la 8bit de Nintendo.
Mais bon ils n'ont pas trop le choix, SEGA inonde le magazine de pub :
Mais le plus drôle dans l'affaire c'est le commentaire sur les manettes, notées 1/5 dans les deux cas ! Tilt étant formaté jeux micro depuis de longues années, ils ne comprennent pas ces pads plats venus du Japon... Tilt veut des manches à balai, des bâtons de joie !
Jamais ils ne se feront de toute façon au retour des consoles, ce qui poussera le magazine vers le précipice... Ils sont persuadés que l'avenir du jeu vidéo reste sur ordinateur et que les consoles restent un marché de niche pour le joueur faible... 30 ans après les joueurs PC annoncent toujours la fin des consoles...
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] TILT et ses lecteurs éclairés...
En novembre 1987 les lecteurs de TILT sont au top ! Un premier lecteur assidu demande si on peut émuler un Mac, un Amiga ou un Atari ST sur... son Apple II ! Mais bien sûr.
Un autre sous acide demande si on peut transformer un jeu Amstrad CPC en jeu PC en transférant le jeu d'une disquette 3 pouces vers une disquette 5 pouces... Peut-être que Garcimore pourrait ?
Un troisième qui a fumé la moquette souhaiterait mettre ses jeux C64 dans un PC... Ah oui c'est certain, il y avait du boulot... au pays du Minitel et du To7-70 du plan Fabius on était pas très au point niveau informatique !
J'adorais vraiment le courrier des lecteurs... Ca me faisait trop marrer ! Non mais imaginez la personne écrire un courrier via la poste et attendre 3 ou 4 mois pour avoir éventuellement la réponse à sa question complétement con... Mais au fait... Si ça se trouve, on pouvait peut être jouer aux jeux Atari ST et Amiga sur son TO7 ??? J'aurais dû écrire à TILT pour savoir.
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Enfin un concurrent pour TILT !
Fin 1987, le magazine TILT a enfin un concurrent avec GENERATION 4 ! Le n°1 est plutôt un guide micro-console, jeux ATARI ST-Amiga Vs jeux Nes Master System. Le magazine semble ouvrir grande la porte aux console contrairement à Tilt qui s'enfermera un peu trop dans le jeu vidéo sur micro.
Pourquoi Génération 4 ? Parce qu'ils ont considéré qu'on en était à la 4ème génération de jeux vidéo... On peut imaginer : génération Pong, génération Atari/Coleco, génération micro 8bit et donc génération ST/Amiga/consoles SEGA & Nintendo.
C'est donc le 2ème plus vieux magazine généraliste de jeux vidéo français. Il ouvrira la voix à plein de publications, à commencer par Joystick fin 1988.
Le magazine disparaitra en 2004.
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le jeu qui parle !
En septembre 1987 sort un jeu d'aventure/enquête révolutionnaire... Le Manoir de Mortevielle (Mortville Manor en anglais), un jeu français qui parle ! Et pas qu'un peu ! Avec une synthèse vocale de qualité et en français ! On parle bien de synthèse vocale et non de digits classiques, ce qui permettait de mettre des tonnes de dialogues dans le jeu ! Et avec les lèvres synchronisées avec la synthèse vocale s'il vous plait !
Du jamais vu à l'époque. C'est d'ailleurs mon premier jeu sur l'Atari STF que je venais d'acheter... ça commençait très très fort !
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Le retour des consoles ?!
Le crash du jeu vidéo de fin 1983 est désormais loin... ouvrant la voie à 3 ou 4 années de domination totale du jeu vidéo sur micro-ordinateur en France (Amstrad, C64, Spectrum, Oric, Thomson, Atari ST...).
Cependant on sent que les consoles veulent revenir sur le devant de la scène. Et SEGA attaque le marché français avec une console nommée... MASTER SYSTEM, vendue 990F, mais déjà sortie depuis 2 ans au Japon...
A noter qu'une certaine Nintendo Nes devait sortir en même temps, mais suite à un retard de livraison par bateau venant du Japon, elle ne débarquera en France que le mois suivant.
Mouais... "Les consoles c'est fini"... Personne ne croit alors réellement au succès de ces machines limitées en possibilités. Le Magasine TILT ignorera quasiment ces consoles, grosse erreur de leur part...
[C'ETAIT IL Y A 30 ANS] Atari casse les prix !
La rentrée de septembre 1987 sera accompagnée d'un choc 16/32bit : l'Atari 520STF vient de casser son prix à 2990 boules ! Et encore il n'est pas précisé que le lecteur de disquette vient de passer double face (720ko au lieu de 360ko). 2990F c'est le prix de l'Amstrad CPC464 couleur...
Un prix de folie pour un ordinateur qui frôlait les 10 000 boules à sa sortie moins de deux ans avant (à l'époque sans OS en ROM, sans alim intégrée, et avec un lecteur simple face). Sachant que l'Amiga 500 est alors proposé à 4700 boules, Atari n'aura pas de mal à dominer le marché "next-gen" en France durant quelques années.