Super Mario A Cappella (Live)

Publié le par Joris73

Vu dans un show TV en Norvège...

Publié dans INSOLITE

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[GAMOPAT ACADEMY] La Gameboy Advance (& SP et Micro)

Publié le par Dr Floyd

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La Gameboy Advance, GBA, est une superbe évolution de la Gameboy de Nintendo. Elle est sortie en 2001 et on peut la considérer comme une Super Nintendo de poche avec un peu plus de puissance. A noter que le prototype retenu s'appelait "Panda", quand on regarde bien la console elle a un peu la tête d'un Panda (avec certes beaucoup d'imagination
).

Avec son processeur 32 bits, c'est la console portable la plus puissante de l'époque. Hélas l'écran est toujours aussi peu lisible car non éclairé, c'est le gros défaut de la console. Il faut une source de lumière à proximité sinon impossible d'y jouer. Aussi le système de piles est toujours utilisé même si l'autonomie est très bonne (plus de 10 heures !).

Son gros avantage est de garder la compatibilité avec TOUS les jeux Gameboy sortis depuis 1989 ! Le port cartouche acceptant les anciens formats plus gros, ce qui n'est top esthétiquement mais très intéressant.

Caractéristiques de la GBA :
Processeur : ARM7TDMI 32 bits
Coprocesseur Z80 pour l'émulation Gameboy
Mémoire : 96 Ko de VRAM (Vidéo RAM), 256 Ko d'EWRAM, 32 Ko d'IWRAM
Écran couleur TFT 7,4 cm
Résolution : 240 x 160 pixels
511 couleurs en mode caractère, 32 768 couleurs en mode point
Dimensions : 144,5 mm x 24,5 mm x 82 mm
Poids : 140 grammes
Alimentation : 2 piles LR 06, autonomie de 10 à 15 heures.

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LES JEUX

La catalogue GBA est énorme. C'est une console culte pour les gamers car on y retrouve tous les classiques de la Super Nes, souvent améliorés. C'est aujourd'hui la console préférée des retrogamers car on y trouve tout ce qui s'est fait de mieux en matière de technologie 2D basée sur les sprites.

Voici le top 10 des meilleurs jeux GBA établi en 2011 par Gamopat (sujet à révisions) :


1. Zelda The Minish Cap
2. Golden Sun
3. Metroid Fusion
4. Castlevania Aria of Sorrow
5. Advance Wars
6. Sword of Mana
7. Castlevania Circle of the Moon
8. Wario Ware Inc
9. Mario Kart Super Circuit
10. Metroid Zero Mission

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Zelda The Minish Cap

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Castlevania Aria of Sorrow

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Metroid Fusion

Des jeux 2D géniaux, fluides et colorés... un rêve de rétrogamer aujourd'hui... mais des jeux gâchés par l'écran sombre, d'où la GBA SP à venir...


LA GBA SP, LA MATURITE

En 2003, Nintendo lancera la Game Boy Advance SP, GBA SP, techniquement identique à la GBA, mais avec un nouveau look (écran repliable), un écran éclairé par des diodes (enfin !) et une batterie intégrée (plus besoin de piles !). On peut considérer avec la GBA SP que les consoles portables sont enfin matures : compactes, autonomes et avec un écran de qualité.

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L'éclairage se fait par des diodes sur le côté de l'écran, ce n'est pas encore le top, mais c'est une révolution !

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Le repos du guerrier...


GAMEBOY MICRO, LA PORTABLE FASHION


La dernière déclinaison de la GBA sera pour 2005 avec la Gameboy Micro, une GBA miniaturisée. Nintendo désirait en faire un objet "fashion". A noter que ce modèle n'est plus compatible avec les jeux Gameboy.

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Ici l'édition spéciale de la Gameboy Micro pour les 20 ans de Mario

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Nintendo insiste sur le côté "micro"...


75 MILLIONS

La GBA est cependant en fin de vie en 2005 (les derniers jeux seront orientés jeune public).
On estime à plus de 80 millions de nombres de portables vendues (tous modèles confondus : 40M de GBA, 40M de SP et 2M de Micro). Et fin 2005 la relève s'apprête à débarquer avec la Nintendo DS.

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[GAMOPAT ACADEMY] La Jaguar de Atari

Publié le par Dr Floyd

Atari, c'est la firme mythique du jeu vidéo des années 1977-1982. Après avoir un peu (beaucoup) délaissé le monde des consoles au milieu des années 80 pour se concentrer sur la micro-informatique 8 bits puis 16-32 bits (avec le fameux Atari ST), on apprend en 1989 que la firme travaille sur une nouvelle console afin de contrer la toute nouvelle Megadrive qui vient de débarquer au Japon, mais également en prévision de l'arrivée de la future Super Nintendo.

Atari travaille donc sur une console 32 bits au nom de code "Panther".


Un prototype de l'Atari Panther !

Mais rien ne sortira des laboratoires de Atari... Les années passent et en 1993 Atari annonce un nouveau projet et la conception d'une console bien plus puissante (d'après eux) que leur ancien projet Panther, une console 64 bits cette fois (Atari misera tout sur l'effet marketing "64 bits") : la Jaguar !

Et la Jaguar représente sûrement le dernier espoir pour la firme mythique qui se trouve en grosse difficulté dans le monde de la micro : L'Atari ST n'a pas su évoluer et se retrouve en toute fin de vie, et leur nouveau micro-ordinateur Falcon 030 semble se transformer en fiasco. Atari est mangé par le PC qui débarque dans tous les foyers et compte donc revenir à ses premiers amours : le jeu vidéo.

La Jaguar sort finalement en novembre 93 aux USA au prix de 250 dollars. Elle connaît un bon succès au démarrage. A cette époque la concurrence est faible en consoles dites "next-gen", seule la 3DO est vraiment présente sur le marché.

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Mais on se rend compte très rapidement que la console n'est en fait pas très puissante : la 3D est faiblarde, et le support choisi, le format cartouche, est un choix très discutable car à l'époque où tout le monde mise sur le CD. Une fois les capacités réelles de la machine connues du public (bien inférieures aux annonces de Atari !) les ventes vont vite chuter, pour se transformer en débâcle à l'arrivée de la Playstation et de la Saturn.

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Une manette de jeu peu ergonomique mais disposant d'un pavé numérique...


UNE CONSOLE 64 BITS?!

Atari annonçait fièrement sa console comme étant la première console 64 bits. Hum... La Jaguar etait plutôt une 16/32/64 bits ! Le processeur gérant l'affichage est 64 bits, le processeur sonore est 32 bits et le processeur central n'est qu'un 16/32 bits cadencé à... 13Mhz ! Voilà qui explique les faiblesses de la console !

Caractéristiques techniques :
- Processeur Motorola 68000 à 13,295 MHz
- Chip « Tom » (3 processeurs vidéo), 25,59 MHz
- Processeur graphique 32-bit architecture RISC - cache 4 Kio
- Processeur objet 64 bit programmable, Blitter 64 bits, Contrôleur DRAM 64 bit
- Résolution jusque 720×526 pixels, palette de 16 millions de couleurs
- Audio : Processeur Audio "Jerry" - 32 bit DSP 26,6 MHz
- RAM : 2 Mio
- Support cartouche jusqu'à 6 Mio


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Atari ose s'attaquer de front à Sega et Nintendo !


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Pourquoi payer une console 32 bit 300$ alors que la Jaguar coûte 149$, franchement ?



LE JAGUAR CD

Atari tentera de sauver les meubles en 1995 en sortant une extension lecteur CD, le Jaguar CD, qui se fixe sur le port cartouche de la console. Quelques jeux sortiront dont l'adaptation du hit PC : Myst. Mais il est déjà trop tard, la Playstation est en train de conquérir le monde.

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LA JAGUAR 2 !

Et oui la la Jaguar 2 était sur les rails ! Son nom de code était "Cob Web". Elle ne dépassera pas le stade du prototype. Atari, en pleine débacle, vend son activité à JTS Corporation. Fin de l'histoire.


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LES JEUX

Très peu de bons jeux sur Jaguar, de plus le Japon, en toute logique, ne s'y intéressera pas. A noter tout de même trois bons FPS : Wolfenstein 3D, Doom et surtout l'excellent Alien Vs Predator, le jeu "référence" de la console. La 3D est malgré tout poussive, ce qui est gênant pour une console de nouvelle génération.

En jeu de shoot citons Tempest 2000, un excellent remake de Tempest, ainsi que Raiden. Du côté de la plateforme c'est la naissance de Rayman pour un excellent jeu de plateforme 2D. Enfin Atari Karts est un assez correct clone de Mario Kart.

Si il ne fallait pas attendre grand chose des jeux 3D (pas assez de puissance et un pad limité) on aurait pu espérer voir débarquer d'excellents titres 2D sur cartouche, il suffit de voir Rayman ou la conversion de Pitfall. Mais la console ne survivra pas assez longtemps pour cela.
















Alien Vs Predator, la référence sur Jaguar


Rayman, où la naissance d'un héros du jeu vidéo

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Atari Karts, pour contrer Mario kart !

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Raiden

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Le format des jeux Jaguar, en boite cartonnée.


LISTE DES PRINCIPAUX JEUX DE LA CONSOLE
AirCars
Alien vs. Predator
Atari Karts
Attack of the Mutant Penguins
Baldies (CD)
Battlemorph (CD)
Battle Sphere
Blue Lightning (CD)
Brain Dead 13 (CD)
Breakout 2000
Brett Hull Hockey
Brutal Sports Football
Bubsy in Fractured Furry Tails
Cannon Fodder
Checkered Flag
Club Drive
Cybermorph
Defender 2000
Doom
Double Dragon V
Dragon's Lair (CD)
Dragon: The Bruce Lee Story
Evolution: Dino Dudes
Fever Pitch Soccer
Fight For Life
Flashback
Flip Out!
GORF 2000
GORF pluz: Earth GOD's Troopers
Highlander (CD)
Hover Strike
Hover Strike: Unconquered Lands (CD)
Hyper Force
Iron Soldier
Iron Soldier 2
I-War
Kasumi Ninja
Memory Track
Missile Command 3D
Myst (CD)
NBA Jam: Tournament Edition
Ocean Depths (CD)
Painter (CD)
Pinball Fantasies
Pitfall: The Mayan Adventure
Power Drive Rally
Primal Rage (CD)
Protector
Raiden
Rayman
Ruiner Pinball
Sensible Soccer
Skyhammer
Soccer Kid
Space Ace (CD)
SpaceWar 2000
Super Burnout
SuperCross 3D
Syndicate
Tempest 2000
Theme Park
Total Carnage
Towers II: Plight of the Stargazer
Trevor McFur in the Crescent Galaxy
Troy Aikman NFL Football
Ultra Vortek
Val D'isere Skiing and Snowboarding
Vid Grid (CD)
White Men Can't Jump
Wolfenstein 3D
World Tour Racing
Worms
Zero 5
Zool 2
Zoop

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Rémi Kart II

Publié le par Dr Floyd

Tout comme Mario Kart, le fameux Rémi Gaillard compte réaliser une série à succès avec ce Rémi Kart 2 à sortir courant février ! Teaser !

Publié dans HUMOUR

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Sega Rally de retour sur PSN !?

Publié le par Dr Floyd

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Sega Rally OnLine Arcade, c'est ce qui pourrait bientôt sortir sur PS3 en téléchargement via PSN. On apprend ça grâce aux organismes de classification des jeux qui ont listé ce titre. Sympa, sauf que le dernier Sega Rally sur Xbox 360 et PS3 fût quand même très décevant ! Faut-il s'attendre ici au remake HD et online du célèbre et mythique Sega Rally de 1995 ?

Publié dans NEWS

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Le coffret Ocarina of Time 3DS qui fait fantasmer

Publié le par Dr Floyd

Le futur coffret collector Zelda Ocarina of Time 3DS ça vous tente ? Sauf que ce n'est pour le moment qu'une vue d'artiste réalisée par Wasa-bi-redux. Nintendo pourrait s'en inspirer !

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Publié dans INSOLITE

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[RANDOMIZE] Double Dragon Advance / GBA

Publié le par Dr Floyd

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Rhaaaa Double Dragon, la première grosse licence du beat'em all ! Je n'étais pas spécialement fan à l'époque, plus attiré par les jeux de shoot, mais je voyais mes copains à la sortie du lycée se vider les poches sur la borne d'arcade. Ce remake version GBA est vraiment génial mais hélas très difficile à trouver car jamais sorti en France.

> Lire le test

Publié dans randomize

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[RESULTAT CONCOURS] God of War: Ghost of Sparta sur PSP

Publié le

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Kratos tient enfin sa revanche ! Il vient de torturer le Dieu du Commerce afin que ce dernier offre à un mortel son dernier jeu, God of War: Ghost of Sparta sur PSP !


Si vous voulez gagner ce jeu, c'est très simple : répondez avant le dimanche 30/01/10 23h59 (dans les commentaires en laissant votre email dans la case prévue) à la question suivante :

Quel est votre Dieu de l'Olympe préféré ? Et pourquoi ?

Une réponse sera sélectionnée et le vainqueur repartira avec le jeu !

RESULTATS DU CONCOURS
Le gagnant est Apollon80 pour Apollon guérisseur des gamopats. Merci à tous les participants et à RueduCommerce

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[FORUM] Commodore 64 Vs Amstrad CPC, Fight !

Publié le

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Le Commodore 64 est certes plus doué pour le jeu vidéo que l'Amstrad CPC, mais est-ce un meilleur micro pour autant ? Le débat fait rage entre nos spécialistes sur le forum !

Publié dans FORUM

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[RETROGAMING] Metroid Fusion / GBA

Publié le par Keneda'

METROID FUSION
Support : GBA

Éditeur : Nintendo
Sortie : Novembre 2002

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Samus est de retour et elle a choppé un parasite ! Il ne s’agit pas d’un ver solitaire attrapé au MacDo de la station orbitale mais du terrible virus X ! Comme si vous n’aviez pas déjà assez a faire avec les Metroids...

Un problème dans une station spatial ? Who you gonna call ? Samus Aran bien sûr ! Le scénario est bien entendu "Nintendo friendly", on est bien loin de la noirceur d’Alien et Samus n’est pas Ripley. Toutefois il n’y a rien de particulièrement niais, hormis certains dialogues entre la belle et son ordinateur de mission. Samus se plaignant notamment qu’il ne lui parle pas correctement (contrairement à l’ancien qui ne disaient jamais de choses blessantes !). Et dire qu’elle se frite avec des pirates de l’espace…

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On est immédiatement mis dans le bai avec une sublime intro. Et une fois le jeu lancé on s'aperçoit tout de suite que c'est du Metroid 2D pur jus : On nettoie les salles, on déniche les passages secrets, on dézingue les boss et on récupère des upgrades et des nouveaux pouvoirs ! Rien de nouveau sous le soleil mais ces mécanismes restent plus qu’efficace ! A noter que Samus ne maîtrise toujours pas la technologie complexe que représente les poignées et les interrupteurs, vu qu’elle continue de tirer comme une névrotique sur chaque porte qui se présente... ah ces blondes...

Gameplay parfait, et réalisation impeccable : on traverse les écrans à toute vitesse pour liquider des hordes d’ennemies et on ne dénote aucun ralentissement. Le rendu graphique est très propre. On pourra regretter la relative petite taille des boss : on aurait aimer plus de géants aux sprites énormes. Niveau sonore, le tout soutient correctement l’ambiance, sans être transcendant.

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La difficulté est particulièrement bien dosée et progressive. Plus vous progressez dans le jeu et plus les points de sauvegarde se feront rares. De même, la difficulté des boss ira la plupart du temps crescendo et il vous faudra souvent plusieurs tentatives pour trouvez leur point faible. La présence de votre « double » qui a certains moments vous pourchasse ajoute une pression supplémentaire bienvenue.

Avec du Metroid 2D, on peut difficilement se tromper. Vous aurez du mal à lâcher cette cartouche au gameplay diablement efficace ! Un indispensable de la GBA.

SUPPOS : 5,5/6
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Publié dans RETROGAMING

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Qui pour battre le record du monde de 1942 sur Wii ?

Publié le par Dr Floyd

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19 novembre 2006, un dénommé Martin Bédard, résidant à Saint-Lazare au Quebec, bat le record du monde sur 1942 de Capcom, l'un de shoots les plus mythiques de l'histoire du jeu vidéo (il date de 1984). Un vrai jeu de scoring et d'endurance qui a révolutionné le shoot'em up.

Son score : 13 360 960 points.


Depuis personne n'a fait aussi bien. Je vous dit ça car depuis quelques jours il est disponible en téléchargement sur Console Virtuelle Wii pour 800 points. Si vous êtes un hardcore gamer fan de scoring, bref si vous êtes un vrai gamopat, récupérez ce jeu et battez le record du monde.

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[RANDOMIZE] Buggy Boy / Atari ST

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Buggy Boy est un excellent jeu d'arcade de course d'obstacles qui a été converti sur micro à la fin des années 80, dont cette excellente version Atari ST. Dommage cependant qu'on ne retrouvera jamais ce jeu sur console de salon... Il aurait été parfaitement adapté à la Megadrive !

> voir notre test

Publié dans randomize

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