Super Mario A Cappella (Live)
Vu dans un show TV en Norvège...
La Gameboy Advance, GBA, est une superbe évolution de la Gameboy de Nintendo. Elle est sortie en 2001 et on peut la considérer comme une Super Nintendo de poche avec un
peu plus de puissance. A noter que le prototype retenu s'appelait "Panda", quand on regarde bien la console elle a un peu la tête d'un Panda (avec certes beaucoup d'imagination).
Avec son processeur 32 bits, c'est la console portable la plus puissante de l'époque. Hélas l'écran est toujours aussi peu lisible car non éclairé, c'est le gros défaut de la console. Il faut une source de lumière à proximité
sinon impossible d'y jouer. Aussi le système de piles est toujours utilisé même si l'autonomie est très bonne (plus de 10 heures
!).
Son gros avantage est de garder la compatibilité avec TOUS les jeux Gameboy sortis depuis 1989 ! Le port cartouche acceptant les
anciens formats plus gros, ce qui n'est top esthétiquement mais très intéressant.
Caractéristiques de la GBA :
Processeur : ARM7TDMI 32 bits
Coprocesseur Z80 pour l'émulation Gameboy
Mémoire : 96 Ko de VRAM (Vidéo RAM), 256 Ko d'EWRAM, 32 Ko d'IWRAM
Écran couleur TFT 7,4 cm
Résolution : 240 x 160 pixels
511 couleurs en mode caractère, 32 768 couleurs en mode point
Dimensions : 144,5 mm x 24,5 mm x 82 mm
Poids : 140 grammes
Alimentation : 2 piles LR 06, autonomie de 10 à 15 heures.
LES JEUX
La catalogue GBA est énorme. C'est une console culte pour les gamers car on y retrouve tous les classiques de la Super Nes, souvent
améliorés. C'est aujourd'hui la console préférée des retrogamers car on y trouve tout ce qui s'est fait de mieux en matière de technologie 2D basée sur les sprites.
Voici le top 10 des meilleurs jeux GBA établi en 2011 par Gamopat (sujet à révisions) :
1. Zelda The Minish Cap
2. Golden Sun
3. Metroid Fusion
4. Castlevania Aria of Sorrow
5. Advance Wars
6. Sword of Mana
7. Castlevania Circle of the Moon
8. Wario Ware Inc
9. Mario Kart Super Circuit
10. Metroid Zero Mission
Zelda The Minish Cap
Castlevania Aria of Sorrow
Metroid Fusion
Des jeux 2D géniaux, fluides et colorés... un rêve de rétrogamer aujourd'hui... mais des jeux gâchés par l'écran sombre, d'où la GBA SP
à venir...
LA GBA SP, LA MATURITE
En 2003, Nintendo lancera la Game Boy Advance SP, GBA SP, techniquement identique à la GBA, mais avec un nouveau
look (écran repliable), un écran éclairé par des diodes (enfin !) et une batterie intégrée (plus besoin de piles !). On peut considérer avec la GBA SP que les consoles portables sont enfin
matures : compactes, autonomes et avec un écran de qualité.
L'éclairage se fait par des diodes sur le côté de l'écran, ce n'est pas encore le top, mais c'est une révolution !
Le repos du guerrier...
GAMEBOY MICRO, LA PORTABLE FASHION
La dernière déclinaison de la GBA sera pour 2005 avec la Gameboy Micro, une GBA miniaturisée. Nintendo désirait en
faire un objet "fashion". A noter que ce modèle n'est plus compatible avec les jeux Gameboy.
Ici l'édition spéciale de la Gameboy Micro pour les 20 ans de Mario
Nintendo insiste sur le côté "micro"...
75 MILLIONS
La GBA est cependant en fin de vie en 2005 (les derniers jeux seront orientés jeune public). On estime à plus de 80 millions de
nombres de portables vendues (tous modèles confondus : 40M de GBA, 40M de SP et 2M de Micro). Et fin 2005 la relève s'apprête à débarquer avec la Nintendo DS.
Atari, c'est la firme mythique du jeu vidéo des années 1977-1982. Après avoir un peu (beaucoup) délaissé le monde des
consoles au milieu des années 80 pour se concentrer sur la micro-informatique 8 bits puis 16-32 bits (avec le fameux Atari ST), on apprend en 1989 que la firme travaille sur une nouvelle console
afin de contrer la toute nouvelle Megadrive qui vient de débarquer au Japon, mais également en prévision de l'arrivée de la future Super Nintendo.
Atari travaille donc sur une console 32 bits au nom de code "Panther".
Un prototype de l'Atari Panther !
Mais rien ne sortira des laboratoires de Atari... Les années passent et en 1993 Atari annonce un nouveau projet et la conception d'une console bien plus puissante (d'après eux) que leur ancien projet Panther, une console 64 bits
cette fois (Atari misera tout sur l'effet marketing "64 bits") : la Jaguar !
Et la Jaguar représente sûrement le dernier espoir pour la firme mythique qui se trouve en grosse difficulté dans le monde de la micro : L'Atari ST n'a pas su
évoluer et se retrouve en toute fin de vie, et leur nouveau micro-ordinateur Falcon 030 semble se transformer en fiasco. Atari est mangé par le PC qui débarque dans tous les foyers et compte donc
revenir à ses premiers amours : le jeu vidéo.
La Jaguar sort finalement en novembre 93 aux USA au prix de 250 dollars. Elle connaît un bon succès au démarrage. A cette époque la concurrence est faible en consoles dites "next-gen", seule la
3DO est vraiment présente sur le marché.
Mais on se rend compte très rapidement que la console n'est en fait pas très puissante : la 3D est faiblarde, et le support choisi, le format cartouche, est un choix très discutable car à
l'époque où tout le monde mise sur le CD. Une fois les capacités réelles de la machine connues du public (bien inférieures aux annonces de Atari !) les ventes vont vite chuter,
pour se transformer en débâcle à l'arrivée de la Playstation et de la Saturn.
Une manette de jeu peu ergonomique mais disposant d'un pavé numérique...
UNE CONSOLE 64 BITS?!
Atari annonçait fièrement sa console comme étant la première console 64 bits. Hum... La Jaguar etait plutôt une 16/32/64 bits ! Le processeur gérant l'affichage est 64 bits, le
processeur sonore est 32 bits et le processeur central n'est qu'un 16/32 bits cadencé à... 13Mhz ! Voilà qui explique les faiblesses de la console !
Caractéristiques techniques :
- Processeur Motorola 68000 à 13,295 MHz
- Chip « Tom » (3 processeurs vidéo), 25,59 MHz
- Processeur graphique 32-bit architecture RISC - cache 4 Kio
- Processeur objet 64 bit programmable, Blitter 64 bits, Contrôleur DRAM 64 bit
- Résolution jusque 720×526 pixels, palette de 16 millions de couleurs
- Audio : Processeur Audio "Jerry" - 32 bit DSP 26,6 MHz
- RAM : 2 Mio
- Support cartouche jusqu'à 6 Mio
Atari ose s'attaquer de front à Sega et Nintendo !
Pourquoi payer une console 32 bit 300$ alors que la Jaguar coûte 149$, franchement ?
LE JAGUAR CD
Atari tentera de sauver les meubles en 1995 en sortant une extension lecteur CD, le Jaguar CD, qui se fixe sur le port cartouche de la console. Quelques
jeux sortiront dont l'adaptation du hit PC : Myst. Mais il est déjà trop tard, la Playstation est en train de conquérir le monde.
LA JAGUAR 2 !
Et oui la la Jaguar 2 était sur les rails ! Son nom de code était "Cob Web". Elle ne dépassera pas le stade du prototype. Atari, en pleine débacle, vend son activité à JTS
Corporation. Fin de l'histoire.
LES JEUX
Très peu de bons jeux sur Jaguar, de plus le Japon, en toute logique, ne s'y intéressera pas. A noter tout de même trois bons FPS :
Wolfenstein 3D, Doom et surtout l'excellent Alien Vs Predator, le jeu "référence" de la console. La 3D est malgré tout poussive, ce qui est
gênant pour une console de nouvelle génération.
En jeu de shoot citons Tempest 2000, un excellent remake de Tempest, ainsi que Raiden. Du côté de la plateforme c'est la naissance de
Rayman pour un excellent jeu de plateforme 2D. Enfin Atari Karts est un assez correct clone de Mario Kart.
Si il ne fallait pas attendre grand chose des jeux 3D (pas assez de puissance et un pad limité) on aurait pu espérer voir débarquer d'excellents titres 2D sur cartouche, il suffit de voir Rayman
ou la conversion de Pitfall. Mais la console ne survivra pas assez longtemps pour cela.
Alien Vs Predator, la référence sur Jaguar
Rayman, où la naissance d'un héros du jeu vidéo
Atari Karts, pour contrer Mario kart !
Raiden
Le format des jeux Jaguar, en boite cartonnée.
LISTE DES PRINCIPAUX JEUX DE LA CONSOLE
AirCars
Alien vs. Predator
Atari Karts
Attack of the Mutant Penguins
Baldies (CD)
Battlemorph (CD)
Battle Sphere
Blue Lightning (CD)
Brain Dead 13 (CD)
Breakout 2000
Brett Hull Hockey
Brutal Sports Football
Bubsy in Fractured Furry Tails
Cannon Fodder
Checkered Flag
Club Drive
Cybermorph
Defender 2000
Doom
Double Dragon V
Dragon's Lair (CD)
Dragon: The Bruce Lee Story
Evolution: Dino Dudes
Fever Pitch Soccer
Fight For Life
Flashback
Flip Out!
GORF 2000
GORF pluz: Earth GOD's Troopers
Highlander (CD)
Hover Strike
Hover Strike: Unconquered Lands (CD)
Hyper Force
Iron Soldier
Iron Soldier 2
I-War
Kasumi Ninja
Memory Track
Missile Command 3D
Myst (CD)
NBA Jam: Tournament Edition
Ocean Depths (CD)
Painter (CD)
Pinball Fantasies
Pitfall: The Mayan Adventure
Power Drive Rally
Primal Rage (CD)
Protector
Raiden
Rayman
Ruiner Pinball
Sensible Soccer
Skyhammer
Soccer Kid
Space Ace (CD)
SpaceWar 2000
Super Burnout
SuperCross 3D
Syndicate
Tempest 2000
Theme Park
Total Carnage
Towers II: Plight of the Stargazer
Trevor McFur in the Crescent Galaxy
Troy Aikman NFL Football
Ultra Vortek
Val D'isere Skiing and Snowboarding
Vid Grid (CD)
White Men Can't Jump
Wolfenstein 3D
World Tour Racing
Worms
Zero 5
Zool 2
Zoop
Tout comme Mario Kart, le fameux Rémi Gaillard compte réaliser une série à succès avec ce Rémi Kart 2 à sortir courant
février ! Teaser !
Sega Rally OnLine Arcade, c'est ce qui pourrait bientôt sortir sur PS3 en téléchargement via PSN. On apprend ça grâce aux organismes de classification des jeux qui ont listé ce
titre. Sympa, sauf que le dernier Sega Rally sur Xbox 360 et PS3 fût quand même très décevant ! Faut-il s'attendre ici au remake HD et online du célèbre et mythique Sega Rally de 1995 ?
Le futur coffret collector Zelda Ocarina of Time 3DS ça vous tente ? Sauf que ce n'est pour le moment qu'une vue d'artiste réalisée par
Wasa-bi-redux. Nintendo pourrait s'en inspirer !
Rhaaaa Double Dragon, la première grosse licence du beat'em all ! Je n'étais pas spécialement fan à l'époque, plus attiré par les jeux
de shoot, mais je voyais mes copains à la sortie du lycée se vider les poches sur la borne d'arcade. Ce remake version GBA est vraiment génial mais hélas très difficile à trouver car jamais sorti
en France.
> Lire le
test
Kratos tient enfin sa revanche ! Il vient de torturer le Dieu du Commerce afin que ce dernier offre à un mortel son dernier jeu, God of War: Ghost of Sparta sur PSP
!
Si vous voulez gagner ce jeu, c'est très simple : répondez avant le dimanche 30/01/10 23h59 (dans les commentaires en laissant votre
email dans la case prévue) à la question suivante :
Quel est votre Dieu de l'Olympe préféré ? Et pourquoi ?
Une réponse sera sélectionnée et le vainqueur repartira avec le jeu !
RESULTATS DU CONCOURS
Le gagnant est Apollon80 pour Apollon guérisseur des gamopats. Merci à tous les participants et à RueduCommerce
Le Commodore 64 est certes plus doué pour le jeu vidéo que l'Amstrad CPC, mais est-ce un meilleur micro pour autant ? Le débat fait
rage entre nos spécialistes sur le forum
!
19 novembre 2006, un dénommé Martin Bédard, résidant à Saint-Lazare au Quebec, bat le record du monde sur 1942 de Capcom, l'un de shoots les plus mythiques de l'histoire du jeu
vidéo (il date de 1984). Un vrai jeu de scoring et d'endurance qui a révolutionné le shoot'em up.
Son score : 13 360 960 points.
Depuis personne n'a fait aussi bien. Je vous dit ça car depuis quelques jours il est disponible en téléchargement sur Console Virtuelle
Wii pour 800 points. Si vous êtes un hardcore gamer fan de scoring, bref si vous êtes un vrai gamopat, récupérez ce jeu et battez le record du monde.
Buggy Boy est un excellent jeu d'arcade de course d'obstacles qui a été converti sur micro à la fin des années 80, dont cette
excellente version Atari ST. Dommage cependant qu'on ne retrouvera jamais ce jeu sur console de salon... Il aurait été parfaitement adapté à la Megadrive !
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