Voici le top 20 des jeux qui se sont le plus vendus au japon de toute l'histoire du jeu vidéo :



1 GB Pocket Monster Red/Green  Nintendo 8.22 millions d'exemplaires
2 GB Pocket Monster Silver/Gold  Nintendo 7.19
3 FC Super Mario Brothers + Disk System Nintendo 6.81
4 GBA Pocket Monsters Ruby/Sapphire Nintendo 5.34
5 NDS Pocket Monsters Diamond/Pearl Nintendo 5.17
6 NDS New Super Mario Brothers  Nintendo 4.46
7 NDS More Brain Training  Nintendo 4.30
8 GB Tetris Nintendo 4.24
9 NDS Hit The Animal Forest Nintendo 4.21
10 GB Super Mario Land Nintendo 4.19
11 PS Dragon Quest VII - warrior of eden Enix 4.14
12 PS Final Fantasy VII Square 4.00
13 FC Super Mario Brothers 3  Nintendo 3.84
14 SFC Super Mario Kart Nintendo 3.82
15 FC Dragon Quest III - into the legend... Enix 3.77
16 PS Final Fantasy VIII  Square 3.64
17 PS2 Dragon Quest VIII - journey of the cursed king Square-Enix 3.63
18 SFC Super Mario World  Nintendo 3.55
19 NDS Brain Training  Nintendo 3.45
20 SFC Dragon Quest VI - dream world Enix 3.19

















Vous constaterez que les 10 premieres places sont occupées par 10 jeux Nintendo destinés (bien sur) aux consoles de Nintendo !!! C'est incroyable. 

Et déjà 4 jeux DS dans ce top 10 alors que celle ci est encore toute "jeune" !! Pocket Monster c'est bien sur Pokemon chez nous, la série qui à sauvé la Gameboy (et surement Nintendo !) il y a quelques années.

Seuls Dragon Quest et Final Fantasy sur Playstation arrivent à s'accrocher !

Le premier jeu N64 est à la 42e place (Mario Kart 64) et le premier jeu Gamecube 98e (Smash bros Melee)... On se demande encore pourquoi le japonais à boudé ces deux consoles ! Le premier jeu Wii est pour l'instant 100e (Wii Sports).

Par Dr Floyd
Mercredi 9 mai 2007
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LE JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80
Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.

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