202 articles avec focus

Le flipper mort né The Legend of Zelda

Publié le par samuel flippers passion

Je viens de réaliser une petite vidéo pour vous parler du flipper The Legend of Zelda de Gottlieb. Projet mort né chez Gottlieb et la résurrection du flipper, sous forme de flipper Homebrew par Wilder Hamm.

Gottlieb alors qu'il était de 12 à 15 mois chez les concurrents. Alors que Jon Norris travaillait sur le projet depuis quelques semaines déjà, Gottlieb annonce à Norris qu'il a pu obtenir un accord de principe pour exploiter la licence American Gladiators (un jeu télévisé) à la condition qu'ils aient un flipper qui sorte rapidement. A contre coeur, Norris doit abandonner le projet de création du flipper The Legend of Zelda et l'adapte pour correspondre au jeu télévisé American Gladiators. Le temps est compté. Norris modifie les règles du jeu et conserve les mêmes éléments et la même disposition sur le plateau de jeu.

Au dernier moment, nouveau revirement de situation, Gottlieb annonce à Norris que le flipper American Gladiators ne verra pas le jour. Alors que faire ? Faire machine arrière et revenir à un flipper The Legend of Zelda ? Impensable sachant que Gottlieb ne souhaite pas repousser la date de sortie. Le flipper sortira ainsi, sans licence sous le nom de Gladiators.

Wilder Hamm propriétaire d'une boutique de jeux vidéo rétro, Save Point, situé à Charlotte en Caroline du Nord aux Etats-Unis, s'est lancé dans un projet un peu fou. Il s'est lancé à l'automne 2015, le défi de recréer une version jouable du flipper Zelda dont la conception a été avortée chez Gottlieb. Pour cela il s'est entretenu avec Jon Norris le designer de l'époque pour avoir plus de détail sur l'aspect qu'aurait eu le flipper s'il avait été lancé en 1993.

Le flipper mort né The Legend of Zelda
Le flipper mort né The Legend of Zelda

Bien sûr, je pense que Wilder a du librement s'inspirer de ce qu'aurait pu faire Jon Norris en apportant sa touche personnel. On peut par exemple noter que Wilder n'a pas ré utiliser l'écran dot matrix de l'époque mais utilisé un écran LCD permettant d'afficher des écrans du jeu sur SNES.

Une première version prototype non jouable du flipper a été présentée sur le salon SFEG en 2017 aux Etats-Unis. Wilder est parti d'un plateau de flipper Gladiators puisque le flipper Zelda était à l'origine conçu avec ce type de plateau. Wilder a retiré la déco propre au flipper Gladiators et conservé le reste. Nouvelle alimentation, cartes Fast Pinball, lues en MPF ​​et écrit en python. Wilder n'avait aucune expérience préalable du codage avant ce projet et il lui a fallut apprendre pendant son temps libre. Tout cela a pris du temps, beaucoup de temps et lui a certainement couté de l'argent, beaucoup d'argent ?

Wilder nous explique que suite a des erreurs de câblage il a fait frire le contrôleur FAST nano, et après l'avoir remplacé il a découvert que plus de 90% des LED avaient elles aussi grillées.

Le flipper mort né The Legend of Zelda

Aujourd'hui en 2020 Wilder commence à voir le bout puisqu'il nous dit que tout est fini à 90% et qu'il va pouvoir enfin s'attaquer a la réalisation d'une nouvelle autre machine ! Il estime cette fois que les délais devrait être raccourcis et être de 2 à 3 ans compte tenu du fait qu'il maitrise désormais le codage. Wilder a présenté son flipper au virtual pinball expo des 16 au 18 octobre 2020 à Chicago sur twich. Vous retrouverez cet extrait dans et à la fin de la vidéo.

Publié dans FOCUS

Partager cet article

Les Suppos d'Or 2019 !

Publié le par Dr Floyd

Les Suppos d'Or 2019 !

Mesdames, Mesdemoiselles, Messieurs, l'heure est très grave, je déclare officiellement ouverte la cérémonie des SUPPOS D'OR 2019 de Gamopat ! Celle ci vise à élire les 10 jeux 2019 préférés (consoles & sortis en boite) des patients de Gamopat et ensuite du Suprême guide vidéoludique : le Doc. Voici le double verdict !

LES SUPPOS D'OR 2019 DES PATIENTS DE GAMOPAT
les meilleurs jeux consoles en boite de l'année selon les patients de Gamopat

10eme

A Plague Tale: Innocence (PS4, XOne)

Jeu d'aventure action-infiltration dans la Guyenne du 14ème siècle. Un jeu français ma p'tite dame, du studio bordelais Asobo.

9 à 6eme
Yoshi's Crafted World (Switch)

Retour plutôt réussi pour Yoshi sur Switch : beau, agréable à jouer et plein de secrets.
Super Mario Maker 2 (Switch)
Une suite encore plus complète pour ce game-maker "Super Mario". Le genre de jeu qu'adorent ceux qui ne savent pas programmer :)
Tetris 99 (Switch)
Tetris le jeu universel depuis 1989 et sa sortie sur Game By ! Ici c'est la version boite du jeu gratos proposé sur le eShop. Incontournable.
Shenmue 3 (PS4)
Décevant pour certains, respectant les codes du jeu pour d'autres, Shenmue 3, même si il ne cartonne pas, assure sa place dans le top. Nostalgie ?

5 à 4eme
Fire Emblem Three Houses (Switch)
Cette licence plait toujours autant aux Gamopats. Un tactical RPG très complet.
Astral Chain (Switch)
Peut-être pas la bombe absolue espérée, mais un PlatinumGames qui a su séduire. Mais je ne pense pas qu'il restera culte comme Nier Automata.

DOUBLE SUPPO D'ARGENT DES PATIENTS :
SEKIRO SHADOWS DIE TWICE (PS4, XOne)
Le nouveau From est une réussite. Passage réussi dans l'univers Sengoku ! Un jeu à réserver aux joueurs sadiques qui aiment en prendre plein la gueule... et qui aiment ça !
DEATH STRANDING (PS4)
OVNI vidéoludique ! Le jeu que les pro-Xbox aiment détester :) Surprenante réalisation de Melon Kojima, un jeu qui fascine et désoriente en même temps... Mais un jeu vraiment marquant qui mérite le podium !

Les Suppos d'Or 2019 !
Les Suppos d'Or 2019 !

SUPPO D'OR DES PATIENTS :
LUIGI's MANSION 3 (Switch)

Le célèbre jeu de la Gamecube, après un second opus décevant sur 3DS, revient en très grande forme sur Switch ! Le meilleur opus de la série, pour peu que vous ayez gardé une âme d'enfant. Luigi's Manson 3, jeu de l'année 2019 selon les Gamopats !

Les Suppos d'Or 2019 !

SUPPO DEMAT' DE L'ANNEE
Le meilleur jeu de l'année non sorti en boite selon les patients de Gamopat

GRIS (PS4, Switch)
Le premier jeu du studio espagnol Nomada Studio et une réelle réussite ! Un jeu de plateforme avec énigmes qui se déroule dans un monde étrange et esthétique.

Les Suppos d'Or 2019 !

BOUSE D'OR GAMOPAT 
Le jeu le plus décevant de l'année (par rapport à l'attente) selon les patients de Gamopat
MARIO & SONIC AUX JO DE TOKYO 2020
Quelle déception ! Des épreuves simplistes, sans challenge, en écran splitté comme dans Mario Tennis (quelle connerie !), et les épreuves 2D tant attendues se révèlent nullissimes. je retourne jouer à Decathlon sur mon Atari 800XL !

 

Les Suppos d'Or 2019 !

LES SUPPOS D'OR 2019 DU DOC
les meilleurs jeux consoles en boite de l'année selon le Doc de Gamopat


Pour être clair et précis, je ne peux pas tout tester :) J'ai zappé des jeux comme Mortal Kombat 11, Shenmue 3, Samurai Shodown... Mais je pense avoir testé/essayé  90% des jeux qui m'intéressent. Mes grosses déceptions étant Astral Chain, Mario & Sonic aux JO 2020 et Sonic Team Racing.

10ème : PES 2020 (PS4, XOne)
10ème, mais il pourrait être premier si le jeu ne sortait pas de manière annuelle ! Cet opus 2020 est au summum ! Menus épurés, accès rapide au jeu, réalisation top niveau, gameplay fantastique (abordable pour tous et technique en même temps pour les plus doués). Il y a quelques années je disais que PES serait le meilleur jeu de sport au monde si il s'alignait sur NBA 2K, aujourd'hui l'élève a dépassé le maitre ! Et FIFA est est au fond du trou. Un potentiel SUPPO D'OR... mais je ne peut pas filer le titre tous les ans au même jeu ;)

9ème : GRID (PS4, XOne)
J'allais mettre ici F1 2019, toujours aussi génial. Mais Codemasters nous offre en 2019 un autre jeu de caisses... certes classique mais très efficace ! Bon retour en force du spécialiste du jeu de caisses dans le genre typé arcade ! Et vraiment bien typé arcade : beau, hyper fluide (sur PS4 Pro en tout cas) et soigné (jusqu'aux chargements cachés), on dirait parfois un "Ridge Racer" moderne. Cependant le contenu trop léger empêche d'en faire une nouvelle référence.

8ème : WRC 8 (PS4, XOne)
Très bon opus pour cette licence de simulation de rallye qui désormais n'est plus un jeu de seconde zone. Très bien réalisé et ultra-complet ! Peut-être un seul défaut : une gestion des temps de l'IA parfois un peu étrange.

7eme : METRO Exodus (PS4, XOne)

Il ne troue pas le slip mais il fait le job, un FPS très correct, avec une bonne ambiance. On le préfère à Rage 2 (bien réalisé, mais peu immersif).

6ème : River City Girls (Switch)
Petit jeu de baston 2D très cool et bien propre sur lui ! J'adore.

5ème : Luigi's Mansion 3 (Switch)
Le jeu préféré des Gamopats en 2019. Ce n'est pas mon cas, je le trouve un peu trop "naïf", et je ne suis pas forcement fan du gameplay proposé. Mais quoi qu'il en soit c'est un jeu très sympa ! En général les enfants kiffent à mort.

4ème : Yoshi's Crafted World (Switch)
Un très bon Yoshi... même si je préfère le Yoshi's Woolly World de la Wii U. Je ne suis pas hyper fan du nouveau moteur graphique en fait, il me semble un peu "lourd", et faisant trop appel aux flous.

SUPPO DE BRONZE DU DOC
Death Stranding (PS4)
Dépaysant, surprenant, atypique, osé ! J'adore ces jeux qui prennent de gros risques... au risque de déplaire aux casu de FPS et TPS classiques. Le jeu divise l'opinion, mais il marque les esprits. Je ne suis pas fan de Kojima, pas du tout, mais j'avoue que là il a réussi a faire quelque chose de sympa. Bon, on n'échappe aux aux délires du Alain Melon du jeu vidéo, avec des aspects qui par moment surprennent (genre : "je tiens à vous rappeler régulièrement que c'est quand même un jeu en intégrant des éléments exotiques")

SUPPO D'ARGENT DU DOC
Valfaris (Switch)

Peut-être le plus beau jeu néo-rétro 2D de type Run'n Gun jamais proposé ! Une réalisation qui déchire le slip : pixel-art de qualité, multiples scrollings, fluidité... Un petit défaut selon moi : une difficulté énorme, ok c'est bien pour le hardcore gamer rétro, mais il aurait fallu prévoir un mode "facile" pour les casu et les enfants... voire pour les vieux ;)

SUPPO D'OR DU DOC
Wreckfest (PS4, XOne)

Le jeu que j'attendait depuis des années (je ne voulais pas y jouer sur PC). Et le résultat est là ! Le Destruction Derby like est de retour... en vrai ! Et les développeurs ont fait le choix de s'inspirer de FlatOut 2 (et non du 3) et c'est une excellente chose ! Un jeu de caisse fun, imprévisible, avec un nombre incroyable de véhicules à l'écran, une gestion des contacts et des particules incroyable, avec pour chaque voiture une IA propre, avec des courses à chaque fois uniques où on ne sait pas ce qu'il va se passer ! De plus le jeu grossit non stop au fil des mises à jours ! Et le tout reste fluide, même en 4K c'est du 30FPS costaud, sans flou visuel. Seul bémol : les MAJ ont parfois des effets négatifs... comme la première MAJ 4K qui a fait régressé le rendu visuel (un comble), mais tout semble revenir dans l'ordre. Game of the year !

Les Suppos d'Or 2019 !Les Suppos d'Or 2019 !
Les Suppos d'Or 2019 !


Voilà, ainsi s'achève la cérémonie 2019 ! Une année assez décevante au final. Heureusement on peut compter sur des valeurs sures pour remplir le top. Perso, je suis quand même heureux, mon jeu tant attendu est là : Wreckfest ! En tout cas avec 6 exclus dans le top 10 des patients, la Switch est clairement la console du moment, et prouve définitivement que la puissance n'est aucunement importante... Que Sony et Krokosoft méditent là dessus pour leurs futures usines à gaz...

Publié dans FOCUS

Partager cet article

J'ai testé la Nintendo Switch Lite

Publié le par Dr Floyd

J'ai testé la Nintendo Switch Lite... la console Switch qui ne switche pas en fait... Bref, la remplaçante de la 3DS... Hélas, quelque part, car le concept double-écran + 3D Relief c'était franchement original et fun, ce n'est pas notre membre fou Evola, spécialiste mondiale de la 3DS, qui dira le contraire.

Le chargeur est énorme par rapport à la console

Le chargeur est énorme par rapport à la console

Déballage de la console. Console + chargeur dans la boite. Je suis tout de suite rassuré par le look et la couleur... jaune. Franchement c'est fun. Rassuré aussi par le poids, on sent vraiment la différence avec la Switch "Tank" et c'est un vrai plus. La taille de l'écran réduite n'est franchement pas un problème, on ne le ressent même pas du tout.

On la sensation d'une console vraiment finie et plus solide... le poids + les 2 sticks détachables de la grande soeur nous rassuraient beaucoup moins. Cela dit, je pense qu'il vaut mieux également éviter de la faire tomber ! Le fait de ne pas la docker va aussi préserver l'écran de nombreuses rayures.

J'ai tenté de mettre la console dans la poche avant de mon pantalon, et surprise, ça rentre sans problème à 95%... Après ça dépend des pantalons, si c'est un pantalon moulant ça sera plus compliqué ;)

Différence de taille évidente, mais l'écran ne fait vraiment pas petit à l'utilisation

Différence de taille évidente, mais l'écran ne fait vraiment pas petit à l'utilisation

Démarrage de la console. Mise à jour aussitôt puis création du compte... ou import du compte que vous possédez déjà avec le modèle Tank. Tout est clair et limpide (ce qui n'était pas le cas dans le passé avec les 3DS et DS). Je re-télécharge aussitôt tous mes jeux démat', puis j'importe mes sauvegardes de l'autre console. Simple, efficace, rapide, pas besoin de tuto sur Youtube. Je ne resent aucune surchauffe (en même temps je n'ai joué qu'à des jeux rétro pur l'instant) et aucune ventilation.

Chargement de mon premier jeu

Chargement de mon premier jeu

L'écran je ne sais pas trop si il est vraiment meilleur, il est au moins d'aussi bonne qualité. Quant à la batterie, on verra à l'usage, mais je sais déjà que ça sera meilleur qu'auparavant. La taille des caractères à lire à l'écran ne pose pas problème, moi qui ait une super mauvaise vue ce n'est pas plus difficile à lire que sur l'autre modèle.

Alors j'ai joué à Street Fighter 2 et Metal Slug pour tester la croix à gauche (qui remplace les 4 boutons). Et franchement ça va, je ne suis pas déçu par la maniabilité (d'autres Gamopat se disent déçu par contre sur cet aspect). Seul hic pour les jeux : pas de mode vertical... un peu chiant pour les shoot verticaux et jeux de flippers que j'adore. Mais en même temps ce n'est pas un défaut, c'et une impossibilité.

Voilà pour ce premier retour rapide. La Switch Lite est de loin la meilleure vraie console portable jamais sortie (forcément, la concurrence étant morte), avec un catalogue d'entrée absolument fabuleux (tous types de jeux, rétro, neorétro, Nintendo, Triples A... je ne vous apprend rien). Elle est belle et légère, elle déchire le slip, elle va faire un malheur, et va je pense surpasser sa grande soeur en terme de ventes... en attendant la Switch Pro ? Et alors on pourra se demander si la Switch hybride classique aura encore sa place... mais c'est une autre histoire... de l'avenir du futur !

Publié dans FOCUS

Partager cet article

Les Gamopats D'Or du Doc

Publié le par Dr Floyd

Les Gamopats D'Or du Doc

"Je vous entend, je vous ai compris", vous avez décidé du top 10 de l'année 2018 lors de la cérémonie des suppos d'or. Mais en tant que Jupiter de Gamopat, le Doc va vous donner son classement personnel : quels sont selon le grand gourou les 10 meilleurs jeux console de l'année écoulée ? Sans notion de physique/démat, le Doc vous balance ses 10 coups de coeur !

10. RED DEAD REDEMPTION II PS4/XONE
Grosse déception pour beaucoup de Gamopats, le jeu qui devait tout bouffer, et gagner sans concurrence possible le suppo d'or 2018, s'est ramassé la tronche. Une prise en main médiocre, trop de boutons, trop de combinaisons pourries, trop de QTE, trop d'imprécisions, le jeu a fini par énerver une partie des joueurs. Et pourtant, quelle réalisation de ouf, quelle exploit technique, quel open world ! Ne pas l'intégrer dans le top 10 aurait été une petite injustice.

9. F1 2018 PS4/XONE
Un super jeu de caisse et de sport. Le meilleur, technique, accessible et super bien réalisé. Certes, ce n'est qu'une mise à jour, mais face à la déception permanente provoquée par toutes les autres licences de course auto, je suis obligé de mettre ce petit bijou dans le top.

8. PES 2019 PS4/XONE
Même combat que pour F1 2018 : ce jeu de foot est vraiment exceptionnel, meilleur d'année en année, fun, abordable, réaliste... tout en étant simple à jouer. Et techniquement il exploite désormais nos consoles. FIFA est totalement bouffé. C'est le jeu préféré de mes enfants, qui pourtant ne sont pas forcement des fans de foot. J'aurai pu mettre aussi le génial NBA 2K19, mais bon je trouve ce dernier moins fun, et je n'ai pas la culture NBA.

7.DIABLO III SWITCH
Diablo III, version complète, et désormais portable, sans aucune perte de contenu ni de qualité ! Ce jeu est un peu le symbole du basculement de beaucoup de joueurs Steam vers la Switch, la console où désormais tout est possible. J'aurai pu aussi mettre Civilization IV mais je suis moins fan de ce dernier. Bref, désormais tout est possible sur console portable !

6.SUPER SMASH BROS ULTIMATE SWITCH
Pas besoin de débattre, ce jeu mérite d'être dans le top, même si c'est une version "ultime" de la version précédente... Enfin presque : l'absence du mini jeu baseball m'énerve, et l'arrivée des esprits ne m'a pas convaincu. Mais cela reste un jeu super convivial et une belle fête du jeu vidéo. Et pour moi l'aspect le plus génial reste la réalisation technique et l'esthétique des décors. C'est bien plus agréable et fun que n'importe quel jeu de baston ordinaire, tout en restant très technique.

5.BLOODSTAINED CURSE OF THE MOON SWITCH
Je ne suis pas fan de Castlevania, pas du tout. Et pourtant j'ai adoré ce jeu ! Il existe sur tous les supports mais j'adore y jouer sur Switch. Un Castlevania like parfait ! Simple, efficace, pixel art de très très niveau. Un jeu néo-rétro parfait. Il sort vraiment de la masse.

R-TYPE DIMENSIONS SWITCH
Là on est pas du tout dans la nouveauté, mais j'adore trop ! Le retour du remaster de RType I & II... une dizaine d'année après la version Xbox 360, en version portable. En tant que grand fan de shoot'em up comment ne pas considérer ce retour ? R-Type reste une référence absolue du shoot'em up.

GAMOPAT DE BRONZE
3.SUPER HYDORAH SWITCH
http://www.gamopat.com/2018/12/test-super-hydorah/switch.html

Ok il existe déjà sur PS4 et XOne, mais moi j'attendais la version Switch pour pouvoir y jouer tranquille n'importe où. Un vrai shoot'em up rétro comme on en fait plus ! Un réel hommage réussi à Gradius et Konami. Un jour je le finirai (sans continues)... car il est très dur, et c'est bon ça !

Les Gamopats D'Or du Doc

GAMOPAT D'ARGENT
NBA PLAYGROUND 2 SWITCH
http://www.gamopat.com/2018/11/test-nba-2k-playgrounds-2/switch.html

j'ai mis volontairement uniquement la version Switch dans le titre, car posséder ce jeu en version portable est un gros avantage. NBA Playground 2 c'est NBA JAM en mieux ! J'adore ce jeu, et son mode championnat ! C'est beau, fun, arcade, addictif. A plusieurs jusque 4 on se marre bien. On regrette juste les micro transaction pour accélérer le déblocage des cartes, mais il suffit d'ignorer.

Les Gamopats D'Or du Doc

GAMOPAT D'OR
1. THE MESSENGER SWITCH
http://www.gamopat.com/2018/12/test-the-messenger/switch.html

Quelle surprise ! Il ne paye pas de mine ce jeu : graphismes très rétro, gameplay finalement basique... mais la sauce prend bien : le pixel art est de qualité, la bande son également, le jeu est addictif, la progression bien pensée, l'humour omniprésent, et puis il y a une belle surprise. Certes une fois fini je le range, et au final j'y jouerai moins que d'autres jeux, mais j'ai tellement kiffé, que c'est malgré tout mon coup de coeur 2018.

Les Gamopats D'Or du Doc


Certes l'année n'est pas grandiose ! RED DEAD a déçu (pas que moi), DQXI n'est pas fabuleux, et GOD of WAR, le Suppo d'OR, perso j'ai détesté, tellement ordinaire, et ridiculeusement orienté "Avengers" pour toucher un public très large... On sent les consoles de salon à bout de souffle, et les développeurs sans idées.

Sur Switch il y a eu très peu de gros titres (Mario Tennis a déçu, Kirby aussi, Octopath m'a au final ennuyé) mais une orgie de remasters et jeux démat ! Et heureusement, car paradoxalement, c'est une année où du coup j'ai beaucoup joué  : 2 shoot'em up rétro géniaux, Diablo III, Smash Bros, Bloodstained, The Messenger, la compil Street Fighter, Donkey Kong Return, etc... je me suis même éclaté sur des jeux rares et japonais comme Peach Ball (jeu qui fait scandale chez Famille de France) et Kunio-Kun Collection. Bref, une année médiocre en nouveautés, mais une grande année de gameplay portable pour moi !

Publié dans FOCUS

Partager cet article

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

Publié le par Dr Floyd

L'heure est grave, l'heure est aux Suppos d'Or 2018 ! Les meilleurs jeux consoles/physique de l'année écoulée selon vous, les patients de hosto ! La cérémonie inclue également les meilleurs jeux démat, les meilleurs remake/remaster, le meilleur jeu VR, et la bouze d'or de l'année !

les votes sont clos, les délibérations peuvent commencer !

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

SUPPOS D'OR 2018
Meilleurs jeux console physique de l'année selon les membres du forum

Avec les commentaires insupportables du Doc

10. SPIDERMAN PS4 / FORZA HORIZON 4 XOne / ASSASSIN'S CREED ODYSSEY PS4, XOne (8 votes)
Un trio de jeux de kéké pour la 10ème place. Je n'ai essayé que Spiderman dans le lot, et il m'a plutôt déçu avec son open world limité et son gameplay agaçant et répétitif en mode bagarre (même si très accessible en mode déplacement entre les buildings).

9. XENOBLADE CHRONICLES TORNA THE GOLDEN COUNTRY Switch (10 votes)
et MONSTER BOY & THE CURSED KINGDOM PS4/Switch (10 votes)
Xenoblade, je ne supporte plus tant de naïveté et niaiseries japonaises... mais bon je suis un vieux con ? Quant à Monster Boy je n'ai même pas voulu le tester tant je déteste le style graphique et ce genre de jeu (Wonder Boy = beurk). C'est dit et je ne vais pas me faire beaucoup de copains sur le coup !

7. DEAD CELLS PS4/Switch (14 votes)
DETROIT BECOME HUMAN PS4 (14 votes)
Dead Cells, bien sympathique au début, et qui devient rapidement un peu chiant avec ses niveaux procéduraux qui se ressemblent tous... Il y a eu beaucoup de jeux néo-rétro bien meilleurs en 2018, mais hélas pas forcement sortis en boite. Quant à Detroit, je ne me prononce pas, je ne l'ai pas essayé ;)

5. OCTOPATH TRAVELER Switch (16 votes)
Jeu de rôle à la japonaise finalement très banal... qui se démarque grâce à une réalisation atypique mais qui ne plaira pas visuellement à tout le monde (pas à moi en tout cas) C'est pour ma part une petite déception même si on ne peut pas lui reprocher grand chose.

3. DRAGON BALL FIGHTERZ PS4/Xone/Switch (24 votes)
et RED DEAD REDEMPTION 2 PS4/Xone
Jeu de baston contestable avec un hub à vomir et un panel de combattants super limité... mais visuellement sympa (quoi que visuellement très répétitif), je trouve cette troisième place très généreuse pour Dragon Ball. Quant à Red Dead Redemption 2 il y a un sacré débat sur le forum, certains considérant que c'est la bouze de 2018. Trop de touches à gérer, trop d'action à gérer, roue des objets imbuvable et scénario médiocre... que l'ont peu opposer à open world de folie et réalisation au top du top. A vous de juger, mais quoi qu'il en soit ce jeu devait gagner haut la main le suppo d'or, il a échoué, et on peut dire que Rockstar s'est bien planté.

2. SUPER SMASH BROS ULTIMATE / Switch (29 votes)
On pensait qu'il pouvait gagner le suppo d'or, il termine deuxième, ce qui reste exceptionnel pour un jeu sorti à la mi décembre sur un support qui compte 5 fois moins de consoles que la PS4 ! C'est ainsi virtuellement le jeu de l'année... même si selon moi il a quelques aspects décevants : les esprits : je déteste, et l'absence du mode "baseball" m'irrite... Et si on veut être très méchant et de mauvaise foi (un pro XOne en somme) on pourrait dire que ce n'est qu'un remaster ++ de la version Wii U. Mais j'aime ce jeu visuellement fantastique et bien sûr mes enfants sont ultra fans.

SUPPO D'OR 2018
1. GOD OF WAR / PS4 (33 votes)
Le Dieu de la guerre, Dieu des jeux vidéo ? je reste perplexe tant ce jeu m'a déçu personnellement dans son déroulement classique de couloir et son gameplay limité et prévisible... sans compter cet aspect "Avenger" (la scène ridicule de bagarre du début ! C'est juste pas possible !). Mais tel est le choix des Gamopats ! Kratos a donc réussi son retour.

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

LES SUPPOS DEMAT DE 2018
TOP 3 des meileurs jeux démat console de l'année selon les membres du forum (considérés comme démat' en 2018, même si au final des éditions ultra limitées peuvent sortir)

3. CELESTE Switch, PS4, XOne
et BLOODSTAINED CURSE OF THE MOON PS4, XOne, Switch, 3DS, Vita
Si je n'ai pas essayé Celeste (je vais devoir), la 3eme place de Bloostained est totalement méritée... et c'est quelqu'un qui n'aime pas Castlevania qui vous dit ça !

2. THE MESSENGER Switch
Essayé et totalement approuvé ! Simple, efficace, drôle, addictif, je kiffe ce jeu de plateforme !

1. HOLLOW KNIGHT PS4, XOne, Switch
Il vole je pense la première place à The Messenger du fait qu'il existe sur plusieurs plateformes. Un très bon jeu malgré tout !

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

SUPPOS RELIFTES DE 2018
les meilleures rééditions/remaster/remakes de 2018 (consoles en boite) selon les membres de Gamopat

3. DIABLO III Switch

Le jeu symbole de la prise de pouvoir de la Switch sur le PC et Steam ! Diablo III en "cartouche" et mode portable ! Avec tout le contenu, et sans réelle perte de qualité ! Enorme.

2. DONKEY KONG COUNTRY TROPICAL FREEZE Switch
Clairement l'un des meilleurs jeux de plateforme de tous les temps. Pouvoir désormais y jouer en mode portable sans aucune perte de qualité, c'est énorme.

1. SHADOW OF THE COLOSSUS PS4
Le jeu mythique et cultissime de la PS2 dont le remaster est franchement très réussi.

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

LE SUPPO VR DE 2018
Meilleur jeu VR de l'année selon les membres du forum

ASTRO BOT RESCUE MISSION PS4 VR

Sans surprise, c'est le jeu VR qui montre que la VR ce n'est pas uniquement du FPS ou du jeu spectaculaire, ça peut être tout à fait adapté aux jeux de plateforme traditionnels ! Il faut vraiment essayer pour y croire, car j'avoue que moi j'étais sceptique au départ ! On imagine Super Mario en VR, ça serait de la folie. (Le jeu devance Tetris Effect et Moss).

LES SUPPOS D'OR 2018 DE GAMOPAT

LA BOUZE D'OR 2018
le jeu console le plus décevant de l'année, par rapport aux attentes, selon les membres du forum ! (et non le plus nul)

FALLOUT 76 PS4, XOne et SECRET OF MANA PS4
Deux bouzes à égalité ! Que dire de plus, ce nouveau Fallout est totalement bidon, et le remake de Secret of Mana totalement raté. Poubelle.


Voilà, la cérémonie des Suppos d'Or 2018 s'achève, mais le meilleur est encore à venir... LES GAMOPATS d'OR 2018 ! les 10 jeux préférés du Doc en 2018 ! le Doc est chaud bouillant et vous dévoilera peut-être ce week-end (si vous êtes sages) quels sont selon lui les 10 jeux indispensable de l'année écoulée. Bonne année 2019 sur Gamopat !

Lien vers les Gamopats d'Or du Doc :
http://www.gamopat.com/2019/01/les-gamopats-d-or-du-doc.html

Publié dans FOCUS

Partager cet article

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Publié le par Evola

Je pense que cet article parlera de prime abord essentiellement aux quinquagénaires et aux quadragénaires ayant vécu leur enfance ou adolescence dans le sud-est de la France mais il est susceptible d'intéresser tous les vieux poilus du jeu vidéo ou les nostalgiques des années 80 !

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Super Champion était un programme TV culte de TMC de 1980 à 1986 animé par le très sympa Max Lafontaine. TMC était capté de Menton à St Tropez mais aussi sur le littoral nord de la Corse, Toulon et Marseille. Toute la semaine, du lundi au vendredi, de 18 heures 15 à 18 heures 35 ("à ma montre Seiko à quartz" comme disait la speakerine), des enfants de 12 à 14 ans affrontaient une console Atari 2600 au pendu (Hangman), Human Cannonball, Bowling, Air Sea Battle et bien d'autres jeux. Par téléphone les enfants criaient les commandes : gauche, droite, haut, bas, feu, etc... et le présentateur, manette en main, exécutait les instructions !

La page Wikipedia de Super Champion:
https://fr.wikipedia.org/wiki/Super_Champion

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Rien que le générique était formidable. Dès le début on savait ce qui allait se passer et on savait qu'on avait envie de continuer à regarder jusqu'au bout ... Mélodie synthétique, sons électroniques, bruits de robots et de lasers : le futur tel qu'on se le représentait alors ! A l'écran c'était une succession nerveuse d'images (en rythme avec la musique) de figures géométriques qui s'entrecroisaient façon kaléidoscope, de flashs et d'images de jeux Atari 2600 (Pole position, Space Invaders, Mrs Pac Man etc...) 

Le samedi c'était la grande finale et les 2 meilleurs enfants de la semaine se défiaient dans les studios de Télé Monte Carlo Boulevard Princesse Charlotte à Monaco. Si toute la semaine scolaire on avait le droit à des jeux qui faisaient fonctionner les méninges, séduisant ainsi les parents, le samedi pour la finale c'était l'arcade à la maison et Let's Dance ! 

Entre 2 confrontations sur le jeu Atari (comme on disait alors), TMC diffusait des clips. Super Champion était à l'époque un OVNI de la lucarne cathodique qui coïncide avec l'explosion du jeu vidéo et des clips. A l'époque la télé nationale c'était Guy Lux, Léon Zitrone, Denise Fabre et Garcimore... et tout d'un coup surgissait une émission venue de nulle part avec Space invaders, Pac Man, Michael Jackson, Depeche mode, U2 et Madonna, qui privilégiait les images au blabla, avec un animateur jeune et dynamique, avant même que les radios FM soient libres en France. Une gigantesque baffe ! 

Même les enfants qui ne s'intéressaient pas aux jeux vidéo regardaient et se souviennent encore de ce programme mythique qui alimentait toutes les discussions dans les cours de récré. Ainsi même ma femme qui s'en Carlos sévèrement des JV ne l'aurait raté pour rien au monde. C'est là que j'ai découvert Vanguard, Kangaroo, Missile Command, Pole Position, Moon Patrol, Berzerk, Jungle Hunt, Tennis, Centipede, Dig Dug, Circus etc...  Le gagnant repartait avec le jeu Atari VCS 2600 qu'il brandissait victorieusement (souvent façon Paolo Rossi soulevant la coupe du monde 1982). Sur la fin l'Atari 2600 a été remplacé par un Atari 800 XL.

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

En regardant Super Champion, on avait l'impression de vivre une époque formidable, avec des images et des sons inédits (jeux vidéos, clips à foison de groupes futuristes à synthé, générique de folie, présentateur jeune et sympa style radio FM) se différenciant totalement de l'univers de nos parents et ringardisant les programmes des grandes chaines de télé (3 chaines à l'époque, TMC étant la 4ème chaine dans le sud-est avant l'arrivée de Canal+, M6, la 5 etc...). Bref cette émission a changé ma vie et je ne serais pas tout à fait le même aujourd'hui si elle n'avait pas existé.

Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?
Qui se souvient de l'émission Super Champion sur TMC ?

Publié dans FOCUS, UNE

Partager cet article

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

Publié le par Mossaab88

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

Chose promise, chose due. Voici enfin la suite de la merveilleuse Saga Orochi de la série The King Of Fighters. Vous avez été très nombreux à avoir été intéressés par l’histoire de cette première Saga, ce qui a eu pour effet de classer l’article directement au Top des articles les plus consultés de Gamopat depuis plus d’un an. Ceci m’a motivé à ressortir mes notes de l’époque que j’ai pu compléter via quelques recherches et quelques sessions de jeu afin de présenter l'histoire de la 2ème Saga KOF qui s’étale sur 3 opus : KOF’99, KOF'2000 et KOF'2001.

Previously on The Orochi Saga : 

Pour une meilleure compréhension des événements qui suivent, je vous encourage vivement à jeter un œil au sujet qui retrace la Saga Orochi : http://www.gamopat-forum.com/t92783-dossier-the-king-of-fighters-l-histoire-de-la-saga-orochi

Pour ceux qui ont déjà eu le courage de tout lire (je vous en remercie), un mini rappel s’impose : Souvenez-vous, Orochi s’était emparé du corps du jeune Chris afin de combattre Iori, Kyo et Chizuru. Ce trois combinèrent leurs forces et réussirent à battre le démon qui libéra son énergie maléfique dans un dernier acte de vengeance. S’en suit le réveil de nos héros assommés par l'explosion, qui découvrirent avec stupéfaction la disparition de Kyo. Iori, fou de rage après la perte de son meilleur (ami ?) ennemi, part à sa recherche et c’est ainsi que se conclut l’histoire de la Saga Orochi.

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

KOF’99 : Parce que trois combattants ce n’était pas suffisant 

La Saga NESTS démarre en 1999 alors que la Saga Orochi se termine en 1997. Pourtant il y’a bien eu KOF’98, que cela veut-il bien dire ? C’est simple, il n’y a pas eu de tournoi KOF officiel en 98, l’opus de cette année là est sous-titré « Dream Match », ce qui sous-entend que nous allons assister à des matchs qu’on aurait espéré avoir dans les précédents opus, mais que le scénario ne permettait pas. Cet épisode de la série regroupe donc tous les personnages et boss des 4 épisodes précédents, tout ceci hors continuité (le boss de KOF’98 est le charismatique Rugal, mort après les événements de KOF’96).

Un petit mot sur le jeu : 

KOF’99 marque un grand tournant dans l’histoire de la série. En effet, pour la première fois, SNK décide d’apporter beaucoup de nouveautés quitte à modifier certains piliers qui font la réputation de la série depuis ses débuts.

Le 1er et plus gros changement concerne le nombre de participants par équipe, on passe de 3 à 4 joueurs. Le 4ème joueur sert de striker, on peut faire appel à lui pendant un combat via une combinaison de touches, afin d’effectuer une action d’attaque ou de défense assez brève. Question gameplay, deux nouveautés font leur apparition : le Counter Mode activable via une combinaison de touches lorsque la barre power est au max, le personnage est alors entouré d’un halo rouge qui lui permet désenchaîner les attaques plus rapidement, et l’Armor Mode, activable aussi via une combinaison de touches lorsque la barre power est au max et qui permet au personnage d’être plus résistant aux attaques de l’adversaire.

Enfin, une version du jeu optimisée est sortie sur Dreamcast (sous-titré Evolution), qui propose plus de personnages ainsi que des décors en 3D entièrement retravaillés. 

Scénario détaillé : 

Nous sommes donc en 1999, les combattants mènent une vie paisible en pensant que les tournois KOF sont derrière eux depuis l’éradication d’Orochi, jusqu’au jour où ils reçoivent une invitation à un nouveau tournoi imposant une nouvelle règle : les combats se feront par des équipes de 4 joueurs au lieu de trois. Cette nouvelle crée un vrai désordre dans les équipes habituelles, certaines vont devoir recruter un nouvel élément, et d’autres vont carrément être dissoutes. Au final, 7 équipes participent officiellement au tournoi :

- Fatal Fury Team : L'ossature de l'équipe reste la même avec Terry, Joe et Andy. Malheureusement pour ce dernier, Mai a décidé de rejoindre l'équipe ce qui lui permettrait de réaliser son rêve qui est de combattre aux côtés de son homme. Malgré les tentatives désespérées d'Andy pour annuler cette décision, Terry et Joe décidèrent de la choisir en tant que 4ème membre, certainement pour mettre Andy dans l'embarras et pouvoir le charrier un peu plus sur sa vie sentimentale.

De gauche à droite : Terry, Andy, Mai et Joe

De gauche à droite : Terry, Andy, Mai et Joe

- Korea Team : Kim, qui essaye comme toujours de remettre sur le droit chemin les deux criminels Chang et Choi, accepte de recruter Jhun, son ami d'enfance qui est lui aussi champion de Taekwondo. Ce dernier essaiera de prouver que les méthodes de rédemption utilisées par Kim sont très soft, et que les criminels ne peuvent revenir sur le droit chemin que par la violence.

De gauche à droite : Jhun, Chang, Choi et Kim

De gauche à droite : Jhun, Chang, Choi et Kim

- Psycho Soldiers Team : Un nouveau personnage intègre la Psycho Soldiers Team. Il s'agit de Bao, un orphelin vagabond adopté par Chin après le KOF'97. Ce dernier avait ressenti le pouvoir psychique dont le jeune homme disposait et décida de l’entraîner afin qu'il puisse mieux le maîtriser. Quand l'invitation tomba, Chin a tout naturellement proposé aux autres membres de l'équipe de recruter Bao, ce qu'ils acceptèrent.

De gauche à droite : Athena, Chang, Kensou et Bao

De gauche à droite : Athena, Chang, Kensou et Bao

- Ikari Team : L'équipe de mercenaires accueille une nouvelle recrue appelée Whip. Experte en maniement du fouet, Whip travailla dans un passé pas très lointain pour un cartel nommé NESTS qu'elle a fuit suite à la découverte de leurs plans de domination mondiale. Le commandant Heidern décide d'envoyer l'Ikari Team au tournoi pour enquêter sur le mystérieux organisateur, qu'il soupçonne ne pas être étranger à Whip...

De gauche à droite : Ralph, Leona, Whip et Clark

De gauche à droite : Ralph, Leona, Whip et Clark

- Art Of Fighting Team : Après avoir laissé sa fille le remplacer dans les tournois à partir de l'édition '96, Takuma décida de réintégrer son équipe, et combattre pour la première fois aux côtés de son fils et de sa fille en même temps

De gauche à droite : Ryo, Yuri, Takuma et Robert

De gauche à droite : Ryo, Yuri, Takuma et Robert

- Ladies Team : Cette équipe a été complètement remaniée, il ne reste plus King comme ancien membre de la team. Elle décida de recruter Blue Mary qui l'avait bluffée lors du dernier tournoi et qui n'a plus d'équipe (elle était infiltrée au sein d'une équipe de malfaiteurs).King fait aussi appel à Kasumi, une ancienne de la team qui avait participé à l'édition '96. Enfin, l'équipe sera au complet avec Xiang Fei, une jeune fille de Southtown (la ville de la Fatal Fury Team) et qui a comme objectif de taper dans l’œil de Terry et Andy afin qu'ils la recrutent pour le prochain tournoi.

De gauche à droite : Blue Mary, Xiang Fei, Kasumi et King

De gauche à droite : Blue Mary, Xiang Fei, Kasumi et King

- Hero Team : La Hero Team passe par une mauvaise passe depuis la disparition de Kyo, leader emblématique de l'équipe. Benimaru décide de prendre les choses en main et de reconstituer l'équipe. Il contacta son ami Goro qui refusa de participer au tournoi, il n'a toujours pas digéré la disparition de Kyo et décide de prendre plus de temps pour s'occuper de son fils. Benimaru pensa à Shingo, élève et fan de Kyo, qui accepta la proposition sur le champ. Dans leur quête de nouveaux combattants, ils croisèrent K' et Maxima, qui furent admis dans la team. Ces deux combattants sont en réalité des agents du cartel NESTS, qui furent envoyés en mission afin d'intégrer la Hero Team et de récolter un maximum d'informations sur leur ancien camarade Kyo. Tout ceci dans quel but ? Vous verrez ça quelques lignes plus loin =D

De gauche à droite : Shingo, K', Maxima et Benimaru

De gauche à droite : Shingo, K', Maxima et Benimaru

Les équipes sont composées, le tournoi va pouvoir bientôt commencer. Notre ami Iori entendit parler de ce tournoi, mais refusa d'intégrer une équipe afin d'enquêter dans les coulisses en cachette sur l'organisateur du tournoi, qu'il soupçonne avoir une relation avec la disparition de Kyo. Il se déplaça jusqu'à l'endroit où a lieu le tournoi, et commença à mener son enquête.

Les combats s’enchaînent avec un rythme légèrement en dessous des éditions précédentes (c'est normal, Kyo et Iori ne sont pas là =D), mais un combattant sort quand même du lot : K' qui a un style de combat très similaire à celui de Kyo (maniement des flammes jaunes). L'Ikari Team échoua dans sa mission en perdant en demi-finale contre la Hero Team, ils restent quand même sur place pour enquêter sur le mystérieux Boss du tournoi.

Les finalistes sont donc invités à prendre un ascenseur qui les mena à un homme vêtu d'un grand manteau qui cachait la moitié de son visage. Le 1er combattant à s'y opposer est Benimaru. Le combat fût dense, mais l'homme au manteau perd très rapidement. Alors que Benimaru fête sa victoire avec Shingo, l'homme au manteau se releva et remercia K' et Maxima pour leur travail. Le manteau se consuma et les 2 agents du NESTS découvrirent qui se cachait derrière ce manteau. Il s'agit là de Krizalid, un membre influent du cartel. Ce dernier commença à expliquer ses objectifs avec l'organisation du tournoi. Le cartel NESTS dispose d'une technologie très avancée implémentée dans lieux de combats, ce qui leur a permis d'emmagasiner toutes les énergies qui émanent des participants durant les combats, afin des les utiliser pour des fins mystérieuses. Krizalid expliqua aussi qu'il dispose d'une armure qui lui permet d'utiliser une partie de cette énergie et le rendre beaucoup plus fort.

Le Boss de fin de KOF'99 : Krizalid

Le Boss de fin de KOF'99 : Krizalid

Benimaru demanda alors quel a été le rôle de K' et Maxima dans l'histoire. Krizalid leur expliqua que cela a un lien avec Kyo. En effet, après le combat avec Orochi, Kyo fût kidnappé par le cartel et une armée de clones fût créée dans leur laboratoire. L'énergie emmagasinée durant le tournoi servira à les activer et déclencher une guerre. Kyo est resté dans le coma pendant tout ce temps mais réussit à s'enfuir peu avant le tournoi. La mission des deux agents était d'intégrer son ancienne équipe pour en apprendre plus sur lui et le capturer s'il revient.

Pendant ce speech, pas mal de choses se passent dans les coulisses. Le commandant Hedern détecta des mouvements suspects dans les laboratoires, il s'agissait des clones de Kyo qui étaient en cours d'activation. Il demanda à sa team de capturer au plus vite Krizalid. Les quatre combattants vont devoir combattre des dizaines d'agents du NESTS avant d'atteindre l'arène finale.

Iori continue ses recherches de sont côté, et atterrit dans les laboratoires du cartel, où il croisa un clone de Kyo qui a été activé. Iori se méfie, ce Kyo a l'air maléfique et très différent de l'habituel. Ce dernier attaqua violemment Iori par surprise, c'est certain ce n'est pas Kyo, le vrai n'aurait jamais tenté cette attaque de lâche. Le combat commença entre les deux combattants, Iori arrive à remporter le combat après avoir activé son mode enragé, "Riot of the Blood". En se retournant, il découvrit des centaines de rangées de Kyo. Il comprit à ce moment là que son ennemi de toujours a été cloné. Toujours dans son état enragé, il détruit tous les clones, car il ne supporte pas l'idée qu'une autre personne que lui s'en prenne à Kyo (ce qui a dû lui faire du bien aussi, car c'est la 1ère fois qu'il arrive à battre "un" Kyo).

Clone de Kyo

Clone de Kyo

Retour à notre combat final, dans son monologue, Krizalid laissa échapper une information capitale. En vantant les mérites de sa technologie, il avoua que K' était son clone, avec en bonus les pouvoirs de Kyo. K' et Maxima sont surpris, les deux n'ont certes pas de souvenirs de leur passé, ils pensaient que le cartel voulait sauver le monde en récupérant cette énergie. Ils comprennent enfin qu'ils ont été manipulés afin de devenir des assassins au service du NESTS.

Pendant que Krizalid se dirige vers Benimaru et Shingo afin de leur apporter un coup fatal, K' et Maxima se regardèrent, les deux ressentaient de l'affection pour Benimaru et Shingo qu'ils avaient appris à connaitre et ne veulent plus leur faire de mal, surtout après les dernières révélations de Krizalid. Les désormais ex-agents du NESTS accoururent vers Krizalid et l'attaquèrent en même temps. Surpris de se faire attaquer, il riposta violemment et les met facilement hors d'état de nuire.

Krizalid, trop confiant, prend de haut ses 4 adversaires et décide de les faire souffrir avant de les exterminer. C'est à ce moment là, qu'une gigantesque flamme jaune traversa la pièce et projeta fortement Krizalid à plusieurs mètres, le brûlant à plusieurs endroits de son corps, et l'immobilisant au sol car il ne sentait plus ses jambes. Les membres de la Hero Team sont sauvés, leurs regards se tournèrent vers la source de cette flamme : c'était Kyo, le seul et l'unique ! 

K' est surpris de faire face à l'homme dont il est le clone partiellement vu qu'il détient ses pouvoirs. Au moment de retrouver ses amis, Kyo fût séparé d'eux par une porte blindée, il réussit quand même à demander qui était K' et comment se fait-il qu'il sache utiliser les flammes jaunes, héritage de sa famille les Kusanagi. Benimaru répond que c'est son clone mais qu'il les a aidés à s'en sortir des griffes de Krizalid. A ce moment là, tout commença à trembler, le cartel décide de punir Krizalid pour sa défaite et décida de détruire sa base. Ce dernier, toujours immobilisé au sol, voit un gros rocher s'apprêter à lui tomber dessus sans qu'il puisse s'échapper. Kyo demanda à ses amis de s'enfuir et qu'il allait partir de son coté pour se venger du cartel pour tout ce qu'ils lui ont fait. K' et Maxima s'enfuirent de leur coté et ont dû faire face à des agents du NESTS qui voulaient les tuer pour leur trahison. Ils réussirent malgré tout à échapper à la mort, tout en étant gravement blessés.

Les derniers instants de Krizalid

Les derniers instants de Krizalid

Après le séisme, l'Ikari Team arriva enfin sur le lieu du combat. Ils déplacèrent le rocher écrasant Krizalid. Ce dernier, agonisant, reconnu Whip (souvenez-vous, c'est un ancien agent du NESTS), qui était sa sœur. Il tendit la main vers elle en l'appelant ma sœur. Whip prend sa main et commença à révéler à Krizalid pourquoi elle a quitté le NESTS, mais aussi qu'elle n'était pas sa sœur, et qu'en réalité c'était un souvenir que le NESTS lui avait implanté. Elle lui révéla aussi qu'il était un clone de K' (K' était un humain à qui on a injecté les pouvoirs de Kyo, Krizalid est un clone à 100%) perfectionné et non pas le contraire comme il le croyait. Cette nouvelle remplit Krizalid de chagrin dans un dernier effort il leva ses yeux vers le ciel, puis s'éteint...    

Commentaire perso : 
KOF'99 a apporté beaucoup de nouveautés (striker, nouveaux coups, nouveaux personnages principaux, design différent de certains personnage, ...) et ose sortir de sa zone de confort qui a fait le succès de sa série, et c'est réussi. Il s'agit là d'un des épisodes de la série auquel j'ai le plus joué (pas plus que KOF'98, n'exagérons pas), notamment grâce à la version Dreamcast qui était juste excellent à jouer au stick arcade. Mention spéciale au Boss de fin, Krizalid, disposant d'un design très classe et d'une histoire touchante.

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

KOF’2000 : Bienvenue au 21ème siècle

Un petit mot sur le jeu : 

Ah l'an 2000 !!! La terre entière s'attendait à une révolution technologique qui amorcerait le 21ème siècle de la plus belle des manière. Les voitures volantes, la téléportation, des robots intelligents, voila l'image qu'on avait de ce nouveau millénaire durant les années 90 et bien avant. SNK lui a décidé de ne pas apporter trop de nouveauté 2 fois de suite, mais plutôt d'installer les joueurs dans cette nouvelle façon de jouer à 4. Pas de gros changement donc dans le gameplay, mis à part le fait qu'on peut recharger durant un combat le nombre d'intervention du striker qui était limité auparavant. Un soin particulier a été donné à l'aspect graphique, les décors sont magnifiques et les artworks des plus beaux de la série. Un bon point pour la firme sachant qu'elle passait par une période difficile et que cet opus devait être initialement, le dernier de la série ...

Scénario détaillé : 

Le monde a connu une accalmie de courte durée depuis l'éradication d'Orochi, il faudra faire face de nouveau tôt ou tard au cartel NESTS. Le commandant Heidern continue ses investigations afin de retrouver des traces pouvant le mener aux dirigeants malfaiteurs. Jusqu'au jour où il reçoit une lettre d'un ami à lui, Ling, qui fait partie aussi de l'agence militaire Ikari, lui proposant d'organiser un KOF cette année afin d'attirer K' et Maxima toujours en cavale, qui les mèneront au QG du NESTS. Heiden trouva l'idée bonne et contacta son ami pour lui dire qu'il accepte. Ling proposa de piloter cette organisation avec ses hommes et qu'ils enquêteraient sur tous les participants. 8 équipes seront présentes à cette édition du tournoi :

- Fatal Fury Team : Terry&Co craignent le NESTS, ils ont entendu des rumeurs comme quoi le cartel sévissait dans leur ville, Southtown. Ils décidèrent de participer au tournoi avec Blue-Mary (accessoirement amoureuse de Terry) plutôt que Mai afin de profiter de son expérience d'investigation acquise à l'époque où elle était agent infiltré.

De gauche à droite : Andy, Joe, Blue Mary et Terry

De gauche à droite : Andy, Joe, Blue Mary et Terry

- Korea Team : C'est la même équipe que l'édition précédente. Kim et Jhun avaient fait un pari à la fin de KOF'99, qui consistait à ce que chacun entraîne un des deux criminels, et qu'au prochain KOF ils compareraient leurs performances. Chang partit avec Kim et Choi avec Jhun.

De gauche à droite : Choi, Kim, Chang et Jhun

De gauche à droite : Choi, Kim, Chang et Jhun

- Psycho Soldiers Team : C'est la même équipe que l'édition précédente. Ils ont été contacté par Heidern lui même, afin qu'ils utilisent leurs pouvoirs psychiques durant le tournoi pour capter d'éventuelles interférences entre les agents du NESTS.

De gauche à droite : Chin, Kensou, Athena et Bao

De gauche à droite : Chin, Kensou, Athena et Bao

- Ikari Team : C'est la même équipe que l'édition précédente. Ils seront les yeux de Heidern durant ce tourno

De gauche à droite : Leona, Ralph, Clark et Whip

De gauche à droite : Leona, Ralph, Clark et Whip

- Ladies Team : Mai, furieuse d'avoir été écartée de l'équipe de son chéri, contacte Kasumi pour reformer la ladies Team. Yuri les rejoins, son père a été très protecteur envers elle lors du précédent KOF, du coup elle a décidé de ne pas faire équipe avec lui cette année. Les 3 recrutèrent Hinako après avoir assisté à un tournoi de sumo qu'elle a remporté malgré sa petite taille

De gauche à droite : Yuri, Hinako, Kasumi et Mai

De gauche à droite : Yuri, Hinako, Kasumi et Mai

- Art Of Fighting Team : Suite au départ de Yuri, Ryo sauta sur l'occasion pour recruter dans l'équipe, la fille dont il est secrètement amoureux, King

De gauche à droite : Robert, Takuma, Ryo et King

De gauche à droite : Robert, Takuma, Ryo et King

- Benimaru Team : Benimaru passa toute l'année suivant le KOF'99 à essayer d'entrer en contact avec Kyo, K' ou Maxima mais en vain. Quand il reçu l'invitation pour le tournoi de 2000, il contacta Shingo pour lui annoncer qu'ils ne participeraient pas au KOF de cette année vu qu'il leur manque 2 membres et qu'il ne ferait plus confiance à des inconnus. Peu après il rencontra un vieil ami à lui, Seth accompagné d'un mystérieux ninja nommé Lin, qui lui proposa d'intégrer son équipe pour participer au tournoi. Ayant confiance en son ami, Benimaru décida de mener son équipe au KOF'2000, profitant au passage pour lui donner son nom.

De gauche à droite : Lin, Benimaru, Shingo et Seth

De gauche à droite : Lin, Benimaru, Shingo et Seth

- Hero Team : K' et Maxima toujours en cavale, entendent parler de la rumeur de la présence d'agents du NESTS à Southtow. Ils décidèrent de s'y rendre pour essayer de se venger du cartel. Sur leur trajet, il firent la connaissance de Vanessa et Ramon qui s’entraînaient dans le but d'intégrer le prochain KOF. Remarquant le niveau élevé des 2 combattants, K' et Maxima décidèrent d'intégrer leur équipe en espérant ne pas à avoir à combattre avant la finale afin de ne pas se faire reconnaître

De gauche à droite : Vanessa, K', Ramon et Maxima

De gauche à droite : Vanessa, K', Ramon et Maxima

K' et Maxima ont bien fait de miser sur la puissance de leurs deux camarades, ils ont atteint la finale sans avoir à combattre et griller leur couverture. Cette année, la finale se déroulera à Southtown et deux équipes s'affronteront, pas de Boss final. L'autre équipe qualifiée est la Benimaru Team. Dans leur route pour Southtow, les membres de la Hero Team se font attaqués. L'air devient soudainement glaciale, K' cherche par où peut venir le danger. Il eut juste le temps de pousser ses camarades avant d'être pris dans une tempête de neige qui l'envoya valser plus loin. Un mur de glace empêcha K' de rejoindre ses amis, il découvrit enfin l'identité de son adversaire : Kula. Elle se présente comme étant un agent du NESTS, dont la mission est de capturer K', elle dispose le pouvoir de la glace pour contrer le pouvoir des flammes de K'. Un combat acharné s'enclencha entre les 2 adversaires...

Kula

Kula

Les autres membres de la Hero Team se réfugièrent dans un entrepôt pour éviter la tempête de neige. Ils y rencontrèrent la Benimaru Team qui était aussi venue pour disputer la finale. Les caméras de l'entrepôt détectèrent le visage de Maxima. Le commandant Heidern reçoit une notification et se dépêcha de contacter les membres de sa team qui devaient être sur place en cas de besoin. Bizarrement, il ne reçoit aucune réponse et les GPS embarqués par chacun des membre de l'équipe sont désactivés. Heidern commence à se poser des questions, et contacta son ami Ling, l'organisateur du tournoi. Ling, content de pouvoir enfin mettre la main sur K' et Maxima, envoya tous ses hommes à l'entrepôt, et en profita pour informer Heidern que son rôle dans l'histoire s'arrêtait ici. Un bruit sourd se fit entendre à l'autre bout du fil, Heidern vient de se faire assommer.

Dans l'entrepôt, les combattants se sentent en danger, ils sont entrain de se faire encercler par les agents de Ling qui sont à l'extérieur du bâtiment. Benimaru mène tout le monde pour se cacher dans une salle à côté. Arrivés au milieu de la pièce, le sol s'ouvrit en 2 et ils se retrouvèrent dans un sous-sol éclairé, où ils se retrouvent face-à-face avec Heidern et les membres de l'Ikari Team, menottés et couverts de blessures. Dans l'ombre, un homme qui se présenta aux combattants, il s'agit de Ling. Vanessa et Ramon furieux demandent des explications à Ling. Vanessa se retourne vers Maxima et lui avoue que Ramon et elle sont des soldats de Ling, et qu'ils avaient comme mission de ramener les 2 ex-agents du NESTS à Southtown pour se faire capturer et les mener au cartel, mais qu'elle ne comprenait pas pourquoi Heidern et son équipes sont tenus en otage. Ling sourit et avoua ne pas être celui que tout le monde croyait. Son nom était Zero, c'est un clone qui dispose du physique Ling qui a été créé par un des Boss du NESTS pour finir la mission que Krizalid avait démarré durant le dernier tournoi : capter les puissances des combattants. Il expliqua qu'une partie de la puissance captée l'an dernier a été perdue après la destruction du QG de Krizalid, et qu'ils avaient besoin de plus d'énergie pour alimenter leur arme fatale capable de raser des villes entières : le Zero Cannon.

Le Boss de fin de KOF'2000 : Zero

Le Boss de fin de KOF'2000 : Zero

Il avoua aussi être doté d'une intelligence supérieure aux autres clones, il a décidé du coup de ne plus suivre les ordre du NESTS, et que désormais il ne travaillait plus pour eux vu qu'il dispose de leur arme, il veut conquérir le monde uniquement pour sa gloire. Il appuya sur un bouton et le Zero Cannon apparaît, il expliqua qu'il manquait encore un tout petit peu d'énergie pour pouvoir l'actionner, il fallait donc le combattre ou bien il assassinait l'Ikari Team sous leurs yeux.

Les combattants n'avaient pas d'autre choix que de le combattre. Tous les combattants sauf Lin (le ninja mystérieux) se ruèrent sur Zero. Disposant d'attaques téléportatives rapides, ce dernier réussi à mettre tous ses concurrents au tapis. Discrètement, Lin se faufila derrière Zero et le poignarda, mais se fait rapidement envoyer dans les airs par son ennemi furieux. Au moment de la chute, le discret Lin ricane, Zero ne comprend pas sa réaction, et fait appel très vite à son pouvoir de téléportation pour éviter une grande flamme jaune qui se dirigeait vers lui, K' est de retour. Il a réussi à en sortir vivant de son combat contre Kula, mais il parait très affaibli.

Zero se moqua de K', lui disant qu'il allait l'anéantir en un seul coup vu son état. Il prépara donc une de ses attaques les plus puissantes, mais au moment de la lancer, son corps se figea. Lin lui avait injecté un poison dans son corps qui commence à faire effet. Lin demande à K' de réagir vite pour profiter de la situation, et ce dernier rassembla toutes ses forces pour lancer son attaque la plus puissante, qui envoya Zero dans les airs et fait trembler le sous-sol.

K' aida ses amis à se relever et libéra les membres de l'Ikari Team. Au moment de partir, Zero se leva, une commande à la main, en criant que le Zero Cannon dispose désormais d'assez de puissance pour les exterminer. Il appuya sur le bouton mais rien ne se passa. Soudain, 2 silhouettes immobilisèrent Zero, et le mettent à terre. Il reconnu Foxy et Angel, 2 agents du NESTS qui expliquèrent avoir désactivé sa manette et qu'il allait payer très cher le fait d'avoir trahi le cartel. Zero se retourna vers le Zero Cannon, et vit Kula (la nana qui a combattu K' avec des pouvoirs de glace) le diriger vers lui. En voyant cela, Heidern ordonna à tout le monde de s'enfuir. A l'extérieur de l'entrepôt, ils croisèrent 2 hommes qui ont mis K.O. la centaine d'agents de Zero qui encerclaient le bâtiment. Il s'agit de Kyo et Iori, qui ont collaboré ensemble durant toute l'année écoulée depuis le dernier tournoi pour mettre le NESTS hors d'état de nuire. K' ressentit la même sensation que l'an dernier en voyant Kyo, un mélange d'admiration et de haine. Iori et Kyo ordonnèrent aux combattants de s'enfuir car ils ne sont plus en état de combattre, et que tous les deux allaient s'occuper des agents du NESTS restés dans la salle. 

Au moment où ils pénètrent dans l'entrepôt, une grosse détonation a eu lieu, le Zero Cannon a été mis en route et détruit la moitié de Southtown. Quand les 2 amis/ennemis arrivèrent dans le sous-sol, ils ne découvrirent que des débris du Zero Cannon mais aucune trace des agents. En repartant, ils découvrirent un corps carbonisé, c'était celui de Zero, qui a été salement puni pour sa trahison ...

Les derniers instants de Zero

Les derniers instants de Zero

Commentaire perso : 
J'ai toujours eu de l'affection pour KOF'2000, c'est le dernier opus sorti sous l'ère SNK avant la faillite de cette dernière et l'achat par Playmore. Malgré les difficultés financières, la firme a tenu à mettre le paquet pour nous livrer au final le meilleur opus de la Saga NESTS. C'est le seul opus de la série (de l'épisode 94 à 2003) que j'ai découvert sur console (toujours sur ma belle Dreamcast!) et non pas dans une salle arcade. S'il y'a bien un épisode de la Saga NESTS à conseiller plus que les autres, c'est bien celui-ci.
 

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

KOF’2001 : Here comes a new challenger, j'ai nommé Playmore...

Un petit mot sur le jeu : 

L'année 2001 est connue par pas mal de fans d'arcade. Il s'agit de l'année où SNK a fait faillite, et qui a été rachetée par une entreprise spécialisée dans le développement de jeux arcades nommée Brezzasoft et fondée par un ancien boss de SNK. Suite à ce rachat, l'entreprise SNK change de nom pour devenir Playmore en 2001, puis SNK-Playmore en 2006, pour au final retrouver le nom original de la firme, SNK en 2016.

KOF'2001 est en fait un des premiers jeux de l'ère Playmore, qui a voulu continuer la série KOF qui devait s'arrêter à l'opus 2000. Ainsi, des nouvelles idées jaillissent pour renouveler le système de jeu et de nouvelles personnes travaillèrent sur la série alors que d'autres quittèrent le navire. Parmi ces personnes, Shinkiro, le character design de la série depuis ses débuts, et cela se sent car les artworks sont différents de ceux auxquels nous étions habitués. Disons le clairement, c'était mieux avant, les dessins sont moins beaux.

Autre grande nouveauté elle concerne cette fois-ci le système de jeu. Les matchs se font toujours par équipes de quatre, mais on peut choisir le nombre de strikers par partie (entre 0 et 3), cela aura une influence sur le nombre de barres de furie, ça va d'une barre de furie pour 0 striker à 4 barres quand on choisit de jouer avec 3 strikers.

Petit point positif quand même concernant cet opus, le nombre important de personnages jouables, 40 en totalité sur la version arcade (contre 34 dans KOF'2000).


Scénario détaillé : 

Southtown est détruite, le monde entier connait désormais l'existence du NESTS et le craint. Depuis cet événement tragique, plus aucune trace du cartel, malgré les différentes enquêtes menées par Heidern et sa team. Jusqu'au jour où les invitations pour le nouveau KOF furent reçues par les combattants, organisé par le cartel NESTS qui ne cache plus ses intention diaboliques en étant à la tête du tournoi cette année. Tous les combattants, encore choqués par les événements de Southtown, sont décidés à faire payer le cartel pour ses crimes, et décidèrent de participer au tournoi sans en informer les autorités gouvernementales qui étaient à la recherche des criminels de Southtown. It's time to choose your team :
 

- Fatal Fury Team : C'est la même que lors du dernier tournoi. L'équipe originaire de Southtown, a des comptes à régler personnellement avec le cartel afin de venger la destruction de leur ville, ils sont remontés plus que jamais.

De gauche à droite : Andy, Terry, Blue Mary et Joe

De gauche à droite : Andy, Terry, Blue Mary et Joe

- Korea Team : Peu avant le début du tournoi, Jhun se fait percuté par une voiture, il est déclaré out pour l'édition de cette année. Kim décide alors de le remplacer par la seule fille de son dojo, May Lee qui était honorée de faire partie de l'équipe de son maître d'arts martiaux.

De gauche à droite : Kim, Choi, Chang et May Lee

De gauche à droite : Kim, Choi, Chang et May Lee

- Psycho Soldiers Team : C'est la même que lors du dernier tournoi. Bao fût blessé par le Zero Cannon en absorbant une partie de son énergie afin de sauver son équipe (et une partie de la ville) qui était sur la trajectoire de l'arme. Une fois ses blessures guéries, Bao développa des nouveaux pouvoirs psychiques qu'il aura l'occasion de tester lors du tournoi de cette année.

De gauche à droite : Athena, Kensou, Chin et Bao

De gauche à droite : Athena, Kensou, Chin et Bao

- Ikari Team : Whip quitta la team. Heidern, ne voulant plus diriger les actions de ses hommes à distance, décida d'intégrer l'équipe qui a pour objectif de mettre la main sur la tête pensante du cartel et la livrer aux autorités.

De gauche à droite : Heidern, Leona, Ralph et Clark

De gauche à droite : Heidern, Leona, Ralph et Clark

- Ladies Team : Grand chamboulement encore une fois dans cette équipe, ce qu'elles peuvent être instables les femmes dans KOF !!! (joke inside =D). Mai et Hinako sont les seules rescapées de l'ancienne version de la team. elles retrouvèrent King (elle a combattu avec l'équipe de Ryo durant le KOF'2000) qui décida de faire son come-back dans l'équipe, suite à sa relation tendue avec Robert, qui n'acceptait pas le fait qu'elle ait remplacé son amoureuse (Yuri) dans la team. Xiang Fei fait aussi son come-back après une pause d'un an pour améliorer ses techniques de combat et être au niveau des autres.

De gauche à droite : Mai, King, Hinako et Xiang Fei

De gauche à droite : Mai, King, Hinako et Xiang Fei

- Art Of Fighting Team : Une crise économique a touché le monde suite à l'épisode de Southtown et plusieurs familles riches se trouvèrent sans le sou du jour et lendemain, ce qui a été le cas pour la famille de Robert. La famille Sakazaki (Yuri, Ryu et Takuma) décida de participer au tournoi cette année et d'utiliser l'argent récolté pour sauver l'entreprise familiale de Robert de la faillite.

De gauche à droite : Ryo, Robert, Takuma et Yuri

De gauche à droite : Ryo, Robert, Takuma et Yuri

- Hero Team : Suite à son départ de l'Ikari Team, Whip avoua à K' être sa sœur (elle a été contraint de garder le secret sous la menace du NESTS) et le rejoint avec Maxima dans leurs investigations pour faire tomber le NESTS. Lin, le ninja mystérieux qui empoisonna Zero au précédent tournoi se joint à eux, car lui aussi a un compte à régler avec un des membres du NESTS qu'il recherche activement depuis plusieurs années.

De gauche à droite : Whip, Maxima, K' et Lin

De gauche à droite : Whip, Maxima, K' et Lin

- Japan Team : Kyo ne participa plus au KOF depuis l'édition 97. Cette année, il décida de recomposer la mythique équipe de la Japan Team. Benimaru le soutien dans la démarche, lui qui a essayé à plusieurs reprises de faire renaître la fameuse équipe. Reste à convaincre Goro. Ce dernier, heureux de retrouver son ami de toujours qu'il n'a plus vu depuis le combat contre Orochi (KOF'97), accepta sans réfléchir. Pour le 4ème membre, Benimaru proposa Shingo, ce qui le rendit heureux car il pourra enfin réaliser son rêve qui est de combattre aux côtés de son idole : Kyo.

De gauche à droite : Benimaru, Shingo, Goro et Kyo

De gauche à droite : Benimaru, Shingo, Goro et Kyo

- Yagami Team : Le charismatique Iori décida de monter une équipe pour participer au tournoi. Il voit un bénéfice double à cette participation, se venger du NESTS et éventuellement combattre Kyo comme au bon vieux temps. Il recruta les participants de l'ancien tournoi qui on été manipulés par le clone Zero : Vanessa, Seth et Ramon.

De gauche à droite : Seth, Ramon, Vanessa et Iori

De gauche à droite : Seth, Ramon, Vanessa et Iori

- NESTS Team : Le NESTS n'a toujours pas digéré la trahison de certains de ses anciens membres. Le cartel proposa une équipe pour le tournoi afin de se venger de ses ex-agents. L'équipe est composée de Kula, combattante maniant le pouvoir de la glace qui a combattu K' l'an passé. Foxy et Angel, les 2 agents du NESTS coupables avec Kula de l'anéantissement du clone de NESTS l'an passé. Et enfin, un petit nouveau, K9999 (prononcé K four nine), le dernier clone de Kyo à avoir survécu au massacre d'Iori.

De gauche à droite : K9999, Angel, Foxy et Kula

De gauche à droite : K9999, Angel, Foxy et Kula

Les combats auront lieu dans des arènes isolées et bien cachées, surveillées de près par des agents du NESTS. Une certaine animosité se sent dans les combats, les différents combattants veulent tous régler leurs comptes personnellement avec les leaders du NESTS.

La finale approche, les combats sont observés depuis une haute tour par deux personnes, dont une assise sur un trône, il s'agit là du grand chef du NESTS. Devant lui se tient son bras droit qui était à l'écoute des ordres données par son chef. Il s'agit là de Zero, le vrai qui avait crée le clone du précédent tournoi, qui décida de partir préparer une réception pour l'équipe qui remportera la finale.

En parlant de finale, elle confronta l'équipe de K' contre celle de Kyo. La Japan Team souffre du manque de compétition de certains de ses membres (Shingo et Goro), ce qui lui fait perdre le combat. La Hero Team remporta donc la finale, K' et ses amis pourront enfin venger le monde des méfaits du cartel.

Un message diffusé dans les hauts parleurs invite les gagnants à se diriger vers un ballon dirigeable pour une "cérémonie de remise de prix". Tout le monde sait que c'est faux et que le combat est loin d’être terminé. Sous les encouragements des autres combattants, les membres de la Hero Team montèrent dans le dirigeable qui prit son envol. L'intérieur était gigantesque, mais personne n'est là pour les accueillir. Les 4 combattants se dirigèrent vers une énorme salle des machines avec un pont au milieu. A ce moment précis, le ballon fonce vers le ciel à une vitesse incroyable et un homme accompagné d'une grosse bête fît son apparition de l'autre côté du pont. Il s'agit de Zero (le vrai) accompagné de son lion féroce. 

Tout le monde le reconnait, il est vêtu exactement de la même manière que Zero/Ling qu'ils ont combattu l'an dernier. Zero leur expliqua qu'ils avaient combattu son propre clone, qu'il était en mission pour lui mais malheureusement, il n'avait pas prévu qu'il allait développer une conscience propre et arrêter d’obéir à ses ordres, ce qui l'a mené à sa perte. Il leur expliqua aussi qu'il était le N°2 du NESTS et que son chef lui ordonna de les achever. 

2 autres personnes rejoignirent Zero. Lin reconnu Ron, qui était dans le même clan ninja que lui, mais qui les trahis pour aller rejoindre le NESTS, on comprend mieux du coup la haine de Lin envers le cartel. Les 3 autres membres de la Hero Team furent surpris en découvrant qui était la 2ème personne, il s'agissait de Krizalid, le Boss du KOF'99. Pourtant Whip était présente à ses côtés avant qu'il meurt. Devant leur étonnement, Zero leur expliqua qu'il avait récupéré les bases de données du projet Krizalid pour en créer un nouveau et que celui-ci n'avait pas les mêmes souvenirs que le premier. Le lion rugit, lui aussi veut combattre, ça va être un 4 contre 4 infernal.

De gauche à droite : Krizalid, Zero Lion, Original Zero et Ron

De gauche à droite : Krizalid, Zero Lion, Original Zero et Ron

Lin lança les hostilités en s'attaquant à Ron, Maxima quant lui se fait attaquer par le lion pendant que Whip essaya de contrer les attaques de Krizalid. Il ne resta plus que Zero que K' décida de combattre. Le dirigeable subit quelques dégâts tellement les combats sont intenses. Zero lança plusieurs attaques contre K', ce dernier réussit à chaque fois à les contrer. Zero commence à craindre son adversaire et comprit au bout d'un moment que c'était peine perdue pour lui, K' connait déjà toutes ses attaques vu qu'il a combattu son clone l'an passé et qu'il a eu un an pour se perfectionner contre ce genre d'attaques.

Finalement, tous les membres de la Hero Team réussirent à mettre leurs adversaires KO, sauf Ron qui a réussi à s'échapper. Zero est choqué, il ne pensait pas un jour échouer à une mission confiée par son supérieur. Le dirigeable trembla, il annonce qu'ils sont arrivés au QG secret du NESTS. Juste après le plafond du dirigeable commença à s'effondrer, les combattants sont pris de panique. Zero reste malgré tout un homme d'honneur, il ouvra un passage secret et annonça aux membres de la Hero Team qu'ils avaient gagner le droit se confronter au Boss du cartel. Zero quant à lui est resté à l'intérieur du dirigeable, sa mission s'est soldée par un échec, il ne mérite qu'une seule chose : la mort.

K'&Cie se retrouvèrent dans un énorme salon luxueux, en jetant un œil par une fenêtre ils aperçoivent la terre, le QG se trouvait dans l'espace. Ils furent rejoints par un grand homme à la chevelure blonde qui s'est mit à les applaudir, et les félicita d'être arrivés jusque là. Il se présenta, il s'appelle Igniz, c'est le Big Boss du NESTS.

Le Boss de fin de KOF'2001 : Igniz

Le Boss de fin de KOF'2001 : Igniz

Pendant ce temps sur Terre, Kula (pouvoir de la glace) et sa coéquipière Foxy décidèrent de s'enfuir pour démarrer une vie loin du NESTS vu que participer au tournoi était supposé être leur dernière mission. Foxy se fait attaquer violemment et décéda après sa chute, c'était leurs deux autres équipiers K9999 et Angel les acteurs du meurtre. Ils expliquèrent à Kula avoir reçu des ordres de Igniz himself pour les massacrer si elles tentaient de s'enfuir. Kula en pleurs, prit le cadavre de son amie dans les bras, puis se leva en lançant un regard assassin à ses 2 agresseurs, un autre combat allait commencer sur Terre.

Dans le QG du NESTS, K' lança des menaces à Igniz. Ce dernier éclate de rire et répond qu'il doute qu'un produit défectueux du NESTS puisse le battre. Il expliqua que le projet de clonage de Kyo donna naissance à une armée de clones standards plus 4 types de clones supérieurs : K', Krizalid, Kula et K9999, et en continuant à se moquer de K' il lui annonça qu'il était le moins réussi des 4 car ils avaient pris un humain à qui ils ont effacé la mémoire contrairement aux autres qui ont été crées génétiquement de toutes pièces.

Maintenant qu'ils maîtrisent le processus de clonage le but du NESTS est d'anéantir tous les plus grands combattants du monde et d'en créer des clones qui agiront sous l'ordre du cartel pour créer un nouvel ordre mondial.  Les membres de la Hero Team se dressèrent devant le Boss du cartel, ils sont décidés à faire échouer ses plans.

Igniz incite ses adversaires à l'attaquer, ce qu'ils firent. Ce dernier réussissait à anticiper tous leurs coups et ne fit que défendre. Les héros ne comprenaient pas, ils n'arrivent même pas à l'approcher. Igniz leur expliqua avoir injecté en lui via une nouvelle technologie toutes les données enregistrés sur les combattants des 3 derniers KOF. Ce qui lui permettait d’anticiper et de connaitre les points faibles de chacun d'entre eux. Il décida enfin de commencer à attaquer, il dégagea sa vrai puissance, un halo électrique l'entourait. K'&Cie subissent un effroyable enchaînement d'attaques plus puissantes les unes que les autres, ils sont KO, inconscients et à la merci de leur adversaire. Ce dernier s'apprêta à leur porter le coup de grâce mais sentit une vague de chaleur l'approcher qu'il réussit à éviter de justesse, c'était une flamme jaune (oui, encore une flamme qui coupe le boss dans son élan criminel =D) lancée par Kyo qui était accompagné d'Iori, Terry, Kim, Ryo et Athéna qui a réussi à les téléporter grâce à ses pouvoirs psychiques.

La KOF Team (on va l'appeler comme ça) se tient enfin devant le responsable de tant de malheurs sur terre durant ces 3 dernières années. Surtout Kyo, qui cherche depuis 2 ans à anéantir les personnes qui l'ont emprisonné et cloné. Igniz n'apprécie pas se faire attaquer chez lui et agacé, se lança droit vers les membres de la KOF Team. Le combat reprit de plus belle, tout le monde se donne à fond pour essayer de le contrer.

K' reprit ses esprits et vit ses camarades se battre courageusement contre un adversaire redoutable, il ne peut les laisser se sacrifier sans rien faire. Il se leva et se mit entre Kyo et Iori. Il avoua à Kyo n'avoir jamais pensé faire équipe avec lui. Ce dernier esquissa un sourire et lança un regard complice à Iori qui resta de marbre mais qui sourit dès que Kyo détourne son regard. Les trois combinèrent leurs pouvoirs pour créer une force de feu redoutable, et enchaînèrent les attaques répétées et rapides contre Igniz. Le Boss ne savait plus comment réagir, toutes ses attaques sont calculées par rapport à l'adversaire qu'il a en face de lui. En attaquant comme un seul homme, ses 3 adversaires mettent le doigt sur le point faible de cette technologie qui ne sait plus quoi faire contre un adversaire puissant qu'elle ne connait pas. Ne sachant plus se défendre, Igniz recula ce qui laissa le champ libre aux 3 combattants du feu pour créer une flamme géante qui combine leurs 3 pouvoirs, et percuta Igniz tout en brûlant la moitié du QG.

L'impossible se produisit, le NESTS est au bord de l'extinction. Toutes ces années passées à mettre au point son plan et à collecter des données de combat pour finalement être vaincu par sa propre création était une humiliation trop insupportable pour Igniz. Il décida alors de mettre fin à tout ceci, il se dirigea en titubant entre deux pylônes et posa ses mains sur chaque pilier, ce qui déclencha le tremblement de la base qui se met à se diriger droit vers la terre. Nos héros se regroupèrent autour d'Athèna qui réussit à la téléporter tout proche du lieu où s'écrasa Igniz et son vaisseau 2 secondes plus tard. Igniz est mort et avec lui son cartel diabolique.

Les derniers instants d'Igniz

Les derniers instants d'Igniz

Non loin de là, K' aperçu Kula entrain de faire de son mieux contre K9999 et Angel. Il se souvient du coup de leur combat de l'an dernier. Il n'en a jamais parlé à personne mais K' avait perdu ce combat, mais Kula l'avait épargné, elle avait avoué ne pas être une criminelle comme ses collègues et qu'elle ne fait qu’obéir aux ordres pour rester en vie. Il décida d'aller l'aider.

K' protégea Kula d'un mauvais coup et se mit à ses côtés, ils vont combattre ensemble ce qui a eu le don d'effrayer K9999. Au moment où le combat allait démarrer, des hélicoptères débarquèrent, K' reconnut Ron qui s'était enfui après le combat contre Zero. Ron demanda à K9999 et Angel de monter à bord, ce qu'ils firent en lançant un regard meurtrier à K' et Kula en les traitant de traîtres et que bientôt ils allaient payer pour leur trahison. 

Tous les combattant se rejoignent en haut d'une colline afin d'observer le QG du NESTS brûler sur le lieu où il s'est écrasé, la paix allait revenir sur terre, nos héros ont réussi à faire tomber le NESTS et sauver le monde. Les différentes teams se saluèrent et se séparèrent, Kyo promis à Iori un combat à la hauteur la prochaine fois où ils se verront, K' salua son ami de toujours Maxima qui voulait repartir à la recherche de sa famille, et partit accompagné de Whip et Kula à qui il a promis une vie sans esclavagisme maintenant que le NESTS est fini. 

Non loin de là, l'hélicoptère des rescapés du NESTS s'est posé, les 3 derniers agents observèrent les combattants partir chacun de leur côté, Ron se réjouit à l'avance de la souffrance qu'il leur fera subir bientôt, mais ça, c'est encore fois une autre histoire ...

Les héros de la Saga NESTS

Les héros de la Saga NESTS

Commentaire perso : 
Je n'ai pas trop d'affection pour cet opus, je n'y ai joué à l'époque que pour déceler les ficelles du scénario qui concluait la saga et depuis, je n'y ai plus joué. Le système de jeu est quand même spécial avec la proportionnalité imposée entre nombre de barres furie et nombre et strikers. Ceci déséquilibre complètement le jeu et rend certaines parties limite injouables (surtout si on choisit 0 striker). Bref, c'était le coup d'essai pour Playmore qui va largement se rattraper sur le prochain opus KOF'2002 qui est encore une fois un Dream-Match qui regroupe presque tous les personnages de la série, et qui délaisse complètement le système d'équipe de 4 et les strikers. Un retour aux sources avec des matchs 3 contre 3, et le meilleur Boss final de tous les temps : Rugal.

[DOSSIER] The King Of Fighters : L'histoire de la Saga NESTS

That's all folks...

Publié dans FOCUS, UNE

Partager cet article

[INTERVIEW] Play again avec Arcademy !

Publié le par Erikrom

Notre patient fou Erikrom, fanatique de bornes d'arcade et de flippers, a tellement été sur le cul en découvrant les bornes de Arcademy qu'il les présente désormais dans les salons. Et pour en avoir essayé une, je suis également sur le cul, élastique du slip prête à céder ! Pour vous faire découvrir tout ça, Erikrom a interviewé, pour toi public, le gérant Cannois de Arkademy !

[INTERVIEW] Play again avec Arcademy !

[Erikrom] Bonjour Jérôme, tu tiens un site de fabrication et vente de bornes de jeux et de flippers virtuels, arcademy.fr. Avant d'aborder le sujet parle nous un peu de toi ! 

[Jérôme] Jérôme, aka MarbleMad, 40 et quelques années, fondateur d’Arcademy, créateur de screenscrapers, bénévole chez Recalbox et plein d’autres choses encore... J'ai eu dans ma jeunesse la Nintendo Nes, la Megadrive. Mais l'arrivée du CDRom et de la Playstation ont stoppé mon intérêt pour les consoles de jeux....

Quelle est la console de tes rêves ?

Que dire d’autre que la Neo-Geo !

Tu as touché la micro dans les années 80 ?

Oui, le TI99/4A, l'Amstrad CPC6128, mes deux premiers micro-ordinateurs !

Donnes-nous une liste réduite de titres consoles micro ou arcade qui t'on marqué et sur lesquels tu reposes les doigts toujours volontiers ?

Dragon’s Lair, Ghost & Goblin’s (que je n’ai toujours pas réussi à finir !) sont les 2 titres auxquels j’ai le plus jouer en salle d’arcade. Sur Amstrad CPC, j’ai passé des heures sur Saboteur 2 et Cauldron, Sonic et Kid Kameleon sur Megadrive. Ensuite, plus tard, en émulation, j’ai adoré 1941 et toute la série des Metal Slug.

Les deux bornes cultes de MarbleMad !Les deux bornes cultes de MarbleMad !

Les deux bornes cultes de MarbleMad !

Sur ton site ou sur Youtube on peut apercevoir certaine de tes fabrications exotiques. D'où t'es venue l'inspiration ? Que sont devenues ces réalisations géniales ?

J’ai créé la Gameboy et la Game&Watch double-screen géante pour l’association Re-Play festival donc le président est un ami de longue date. Elle sont présentées chaque année lors de ce festival qui se déroule aux alentours de Cannes. La Mini Tabletop crt, quant à elle, ça vient d’une vieille télé tube de camping achetée en vide grenier, et je me suis mis au défi de réaliser une borne avec la forme d’une Tabletop de chez Nintendo car j’adore sa forme.

La Gameboy géante : 
http://arcademy.fr/galerie-de-photos-et-videos-de-la-gameboy-geante-arcademy.html
La Mini Tabletop crt :
http://arcademy.fr/mini-borne-d-arcade-imitation-tabletop-game-and-watch.html
La Game and Watch géante (que je trouve extraordinaire) : 
http://arcademy.fr/galerie-game-and-watch-donkey-kong-geante.html

La Gameboy very fat !

La Gameboy very fat !

Tu fabriques et vends des bornes et flippers virtuels, en kit ou sur des salons. Quand as tu démarré cette activité et pourquoi ? 

J’en suis venu à créer Arcademy après avoir vu l’épisode du joueur du grenier sur le jeu  Dragon’s Lair. j’y avais laissé tout mon argent de poche quand j’étais ado et ça m’a donner envie de me re-fabriquer une borne d’arcade, ce que j’ai fait et qui m’a pris 6 mois. A chaque fois qu’un ami passait à la maison, il me demandait d’en fabriquer une pour lui, j’ai donc décidé de professionnaliser la chose en créant mon 1er kit Bartop 2 joueurs à monter soit même, créé les vidéos de montage qui expliquent pas à pas comment monter le kit... et voilà mon activité s'est lancée.

Peux tu nous parler de ta façon de travailler ?

Arcademy fait partie de mes activités pros. J’ai un numéro de Siret et je paye toutes les taxes professionnelles :) Je travaille à la maison, j’ai un petit atelier de fabrication d’à peine 23m2 et très peu de zone de stockage. Je fabrique donc en flux tendu comme on dit. Je n’ai que quelques exemplaires de kits de pré-usinés, il m’arrive même de ne plus avoir de stock du tout et de les usiner à la demande. Pour les demandes particulières, je n'ai pas vraiment de temps pour du sur-mesure. Je suis également limité à la taille de ma machine de découpe numérique 80x60cm. Pour le Pincab taille 1, du fait de tout ce qui a été dit avant, je ne suis pas en mesure de pouvoir le fabriquer. Il y a pas mal de modèles désormais, du Mini Bartop 1 joueur au kit flipper virtuel en passant par la borne 2 joueurs sur socle. Tous mes kits et produits finis sont commercialisés sur le site internet www.arcademy.fr.

Pour les grands modèles il me semble que tu peux les livrer ou les faire livrer en Jamma, en PC ou en raspberry pi ?

Oui, les grands formats permettent de pouvoir placer une carte mère de PC (micro-atx) ou encore une box Jamma type Pandorabox. La plupart du temps, c’est la solution Raspberry Pi qui est choisie pour une raison de prix et surtout de simplicité de mise en place de la partie logiciel avec la distribution Recalbox qui est vraiment très simple à intégrer !

Le mini Bartop, testé et approuvé par le Doc de Gamopat !

Le mini Bartop, testé et approuvé par le Doc de Gamopat !

Tu présentes depuis peu une table cocktail assez insolite pour du made in France, j'ai eu la chance de la tester, et je peux confirmer quelle envoie du lourd ! 

Oui, créée a ta demande d’ailleurs ;) Mais ça faisait longtemps que je voulais créer une table basse cocktail, c’était l’occasion de le faire et de le faire bien. Cette table basse n’est pas comme les tables cocktail d’époque. Sa hauteur est celle d’une table basse classique très adaptée pour jouer ou pour prendre l’apéritif entre amis sur son canapé. Elle permet de jouer soit en face à face comme pour un jeu en mode cocktail classique.

J’ai conçu un système pour pouvoir également jouer l’un contre l’autre avec même la possibilité de pouvoir lever le plateau pour avoir l’écran en face de soi. A l’heure ou j’écris ces lignes, la vidéo de présentation n’est pas encore tournée mais c’est prévu pour bientôt, elle devrait être dispo sur la chaine youtube d’Arcademy.

Je rajoute que les shoot arcade dit verticaux s'adaptent terriblement bien, après avoir testé des jeux comme 1943 ou Raiden DX, la cocktail en vertical pour les shoot'm up c'est terrible ! 

La carte Raspberry Pi et autres mini-PC me semblent être une révolution pour ton activité !?

Oui, ces mini PC ont ouvert la possibilité de créer des modèles plus petits, et réduit les coups de fabrication d’une borne d’arcade. Il existe déjà pas mal de cartes de prix et de puissances différentes, je pense par exemple aux cartes Odroid, plus puissante que les Raspberry Pi et permettant d’émuler des systèmes de jeux que le pi3 n’arrive pas faire tourner. De plus, ces cartes sont déjà compatibles avec la distribution retro-gaming Recalbox.

Le mot de la fin ?

Game over, play again Wink !

Nota : les grands modèles (bornes deux joueurs) et Cocktail sont distribuées par moi même, elles ne sont pas vendues sur le site Arcademy. Voici un lien sur le forum de Gamopat où vous pouvez me retrouver et me poser des questions :
http://www.gamopat-forum.com/t95077-mini-bornes-arcade-rasp-3-nouveaux-modeles

[INTERVIEW] Play again avec Arcademy !

Publié dans FOCUS, UNE

Partager cet article

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

Publié le par Dr Floyd

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

Mesdemoiselles, Mesdames, Messieurs, c'est heure de la cérémonie annuelle festive de Gamopat : les Suppos et Gampats d'Or ! Récompensant les meilleurs jeux video sur console de l'année. On arrête de déconner, c'est du sérieux. Pour cette édition 2017, différents prix seront remis :

- Les Suppos d'or, d'argent et de bronze, récompensant les jeux consoles (non démat) préférés des patients en 2017,
- Les Gamopats d'or, d'argent et de bronze, les meilleurs jeux consoles de l'année selon le Doc,
- Le suppo démat' de l'année, le meilleur jeu console démat' selon les patients de Gamopat
- La Bouze d'Or, le jeu console le plus décevant de l'année par rapport à l'attente (et non le plus nul, nuance),

Place à la remise des prix ! Enflez vos suppos, resserrez l'élastique de votre slip, c'est parti !

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

LES SUPPOS D'OR

SUPPO D'OR : ZELDA BREATH OF THE WILD sur Switch et Wii U
http://www.gamopat.com/2017/03/test-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/wii-u.html
Une révolution de l'open world, les gamopats s'en sont bien rendu compte ! Monde immense et interactions jamais vues, tout ça sur une... "tablette" et une console morte ! Et même si on n'accroche pas à l'univers de Zelda, et même si certains se sont lassés du jeu, on est obligé de tous reconnaitre qu'une étape a été franchie en matière d'open world, de surface de jeu, avec une interaction formidable entre la nature, le joueur, et les PNJ. Un jeu qui marque l'histoire du jeu vidéo.

SUPPO D'ARGENT : SUPER MARIO ODYSSEY sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/test-super-mario-odyssey/switch.html
Un très bon cru, à la hauteur des Mario Galaxy et Super Mario 64. On pouvait peut être espérer plus de mondes, et plus vastes. Mais la rejouabilité pour platiner le jeu est bien là. Tout le savoir faire de Nintendo se retrouve dans ce jeu de plateforme, qu'aucun concurrent n'est capable d'égaler !

SUPPO DE BRONZE : NIER AUTOMATA (PS4) et RESIDENT EVIL 7 (PS4, XONE)
http://www.gamopat.com/2017/03/nier-automata
Une belle égalité. Je ne suis perso pas fan de l'univers de Nier, mais je comprends les fans et les votants. Quant à Resident Evil 7, c'est une résurrection ! Un petit miracle... surtout de la part de Capcom, habitué à tout massacrer depuis quelques années. Le changement de direction artistique/gameplay a été bénéfique, même si les fans hardcore regrettent ce choix.

4. PERSONA 5 PS4
C'est une petite surprise mais cette licence a ses fans, surtout chez les gamers pro Jap, et ce cru semble très bon.
5. XENOBLADE CHRONICLES 2 Switch
http://www.gamopat.com/2017/12/test-xenoblade-chronicles-2/switch.html

Le jeu de rôle divise, il faut avouer que globalement on s'attendait à mieux. Certains kiffent, d'autres l'ont trouvé ennuyeux. Essoufflement de Xenoblade ?
6. HORIZON ZERO DAWN PS4
http://www.gamopat.com/2017/03/test-horizon-zero-dawn/ps4.html

J'ai détesté, pour moi c'est ultra générique (lassitude tu TPS "avec une arme dans le dos"), mais certains Gamopats ont adoré ce jeu. Il faut avouer que la réalisation sur PS4 Pro déchire le slip.
7. THE LAST GUARDIAN PS4
http://www.gamopat.com/2016/12/test-the-last-guardian/ps4.html

7ème seulement... c'est presque une déception pour un jeu super attendu depuis de longues années. Il ne fera pas date.
8. MARIO KART DELUXE Switch
http://www.gamopat.com/2017/04/test-mario-kart-8-deluxe/switch.html

Replacer un ancien jeu Wii U dans ce top, c'est fort, ça prouve la qualité exceptionnelle de ce jeu. Mario Kart on y joue et rejoue, sans jamais se lasser réellement.
9. METROID SAMUS RETURNS 3DS
http://www.gamopat.com/2017/09/test-metroid-samus-returns/3ds.html

9eme ?! Quelle déception de voir Metroid seulement à cette place... Développé à la va-vite par un studio tiers afin de combler un vide sur 3DS, il n'a pas convaincu tout le monde. Moi je le place même dans les bouses de l'année tellement je trouve ce jeu moyen et générique.
10. ASSASSIN'S CREED ORIGINS PS4, XOne
http://www.gamopat.com/2017/12/test-assassin-s-creed-origins-ps4.html

J'ai honte, un jeu Ubisoft dans le top !? Assassin's Creed en plus ! Pour le défendre on peut dire que c'est l'un des meilleurs opus de la série et que la réalisation suit. Mais bon, quand même ;)

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017
Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017
Les Suppos et Gamopats d'Or 2017

LES GAMOPATS D'OR

GAMOPAT D'OR : ZELDA BREATH OF THE WILD sur Switch et Wii U
http://www.gamopat.com/2017/03/test-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/wii-u.html

Sans aucune contestation possible, Zelda Breath of the Wild. Un open world immense (qui ridiculise Skyrim), des interactions avec ce monde jamais vues, un ressenti épique fabuleux... Ce jeu est une petite révolution, sur une console "peu puissante", de quoi rendre fou les pro Xbox ONe X ou PC. Le jeu de la décennie.

GAMOPAT D'ARGENT : RESIDENT EVIL 7 sur PS4/XOne
http://www.gamopat.com/2017/01/speedtesting-resident-evil-7.apres-45mn-de-jeu-hu.html
Resident Evil 7 m'a surpris ! Le changement de direction opéré par la licence était osé, mais nécessaire ! Un survival horrifique à l'ambiance exceptionnelle, la première heure de jeu étant pour moi à placer dans les annales du jeu vidéo, avec la découverte de la maison... Impressionnant, car super crédible et "réaliste". Il y aura par la suite dans le jeu des moments un peu kéké-gaming mais globalement c'est énorme. Le tout lié à une réalisation exceptionnelle, sans oublier la possibilité d'y jouer en VR (surement le jeu VR le plus impressionnant). Un vrai survival-horreur qui marque le genre.

GAMOPAT DE BRONZE : SUPER MARIO ODYSSEY sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/test-super-mario-odyssey/switch.html
Super Mario Odyssey, bien sur... un retour aux sources de Super Mario 64. Certes un poil court, mais tellement sympa, tellement fun, avec une rejouabilité énorme pour celui qui voudrait compléter le jeu à son maximum. Du pur Nintendo.

4. SKYRIM sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/11/speedtesting-skyrim/switch.html

Car c'est du jamais vu en mode portable ! Le meilleur jeu de rôle du monde (avis perso) 100% identique à la version PS4... sans perte de qualité, sans perte de contenu.... sur une tablette, moi ça me fait vibrer ! La Switch permet de jouer aux mêmes jeux Triple A que sur console de salon !
5. WRC 7 (testé sur PS4)
http://www.gamopat.com/2017/09/test-wrc-7/ps4.html
Pour moi le meilleur jeu de rallye pondu depuis longtemps ! La variété des circuits, la réalisation correcte (le 30FPS n'est pas très gênant), le mode carrière, et le fun de la conduite (très bon réglages), font que j'ai kiffé ce jeu.... face à la daube immonde DIRT 4...
6. POOCHY & YOSHI'S WOOLLY WORLD sur 3DS
http://www.gamopat.com/2017/02/test-poochy-yoshi-s-woolly-world/3ds.html

Car c'est fun et mignon, j'adore ! Du pur Nintendo comme on aime.
7. MARIO KART 8 DELUXE sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/04/test-mario-kart-8-deluxe/switch.html
Pourquoi, alors qu'il existe depuis longtemps sur Wii U ? Tout simplement parce que jouer au dernier Mario Kart sur une portable, sans perte de qualité (au contraire !) c'est du jamais vu !
8. PES 2018 (testé sur PS4 Pro). J'hésite toujours à mettre un jeu de sport dans mon classement annuel, mais cette année PES progresse encore, et le rendu est vraiment au top sur la PRO. Et comme c'est le jeu préféré de mes enfants... PES défonce FIFA.
9. ARMS sur Switch
http://www.gamopat.com/2017/09/flash-test-arms/nintendo-switch.html
Un jeu de baston novateur, fun et sexy ! Super simple à prendre en main, qui semble dans un premier temps hyper basic mais qui devient rapidement stratégique et addictif ! Sachant que Nintendo fait régulièrement des MAJ de son jeu qui devient de plus en plus complet. J'adore.
10. FLATOUT 4 (testé sur PS4)
http://www.gamopat.com/2017/03/test-flatout-4-insanity/ps4.html
Surpris ? Car c'est un jeu de caisse arcade fun et génial comme on en fait plus, même si pas assez ambitieux et fignolé (manque de circuits, pas de ralentis). Grosse honte sur le testeur de jeuxvideo.cong qui a descendu ce jeu, sans réellement connaitre la licence.

Mon regret, ne pas avoir pu intégrer DOOM Switch dans ce top, par principe... car le patch additionnel à la cartouche est honteux !!! Sinon ce jeu, à l'image de Skyrim, est une révolution sur console portable. J'avais aussi envie de mettre Puyo Puyo Tetris version Switch car c'est génial sur ce support, ainsi que MXGP 3 mais il y a trop peu d'évolutions Vs l'an passé (et encore des lucunes techniques). Vous l'avez compris, pour moi le support 2017 est sans contestation possible la Switch (5 jeux dans le TOP 5), incroyable pour une console qui a 9 mois ! L'avenir de cette console s'annonce radieux.

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017Les Suppos et Gamopats d'Or 2017


LE SUPPO DEMAT' 2017

CUPHEAD sur Xbox One
Ouf, la Xbox One aura une exclu pour cette cérémonie ! Le bide a failli être total ! Un jeu artistiquement original et super bien foutu, le prix est totalement mérité. Mais on peut se poser une question : que va devenir la Xbox One (et même la X) en 2018 ?

Les Suppos et Gamopats d'Or 2017


LA BOUZE D'OR 2017

STAR WARS BATTLEFRONT 2 (PS4, XOne)
Très facile vainqueur ! Le jeu en lui même n'est pas mauvais, mais les micro-paiements de la honte font que ce prix est totalement mérité. EA Shit in thi gayyyme le paye car le buzz a fait le tour de la planète. Espérons qu'à l'avenir ce genre de pratique disparaisse... Mais là je rêve debout. Je pense que Project Cars 2 (pas terminé, injouable à la manette), DOOM Switch (génial mais patch honteux), ou Marvel Vs Capcom Infinite auraient aussi mérité une bonne petite bouse d'or ;)


Voilà, la cérémonie se termine. Zelda et la Switch sont les grands vainqueurs, mais ça, vous le saviez tous déjà par avance ! L'année aurait été assez triste sans cette Switch, et on peut supposer qu'en 2017 la portable/dockable de Nintendo va tout dominer, même si il faudra compter encore sur quelques gros titres PS4/XOne comme Dragon Ball Fighter Z et Red Dead Redemption 2 ! Remontez votre slip, branchez votre bâton de joie, et bonne année 2018 à vous !

Publié dans FOCUS, UNE

Partager cet article

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Publié le par Ericb59

Ca fait longtemps que je rêve d'avoir une vraie borne d'arcade, mais Madame ne veux pas de ça dans la maison... Alors j'ai trouvé une alternative dans ce Panel Arcade Plug and Play...

Pour commencer, merci de lire cet avertissement :  je dois vous dire que je ne suis pas un Pro de l'arcade, ni un intégriste du pixel perfect, alors évitez de me dire, "Oui c'est de l'émulation c'est de la daube"... Dans le meilleur des monde un vrai PCB arcade en Jamma c'est le top... OK ... Mais là c'est autre chose !

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Le panel pour 2 joueurs. 6 boutons par joueurs, plus Coin, et Start est très joli. Plusieurs modèles existent, certains avec des boutons lumineux. Le panel est en métal laqué noir. La surface est plastifiée. L'ensemble donne une impression de solidité réel, tout est bien fini, c'est du beau travail, comme quoi les chinois savent aussi faire du beau et du bon. La taille de l'engin, 70 cm de long, 22cm de profondeur, et 6.5 cm de hauteur.

Du beau travail !Du beau travail !

Du beau travail !

Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.

Un petit coup d'oeil sous le capot ? Au centre on voit la carte multijeux, Pandora's Box 4S + qui comprend 815 jeux d'arcade. Un haut parleur. Le câblage est propre et bien organisé.


Plug & Play ?

Sur la face avant les connecteurs : Un HDMI, un VGA, une prise jack audio, une molette de volume, une prise pour l'alimentation, une prise USB, et un bouton Service, et un bouton de mise en route. Il suffit de brancher le bloc d'alimentation, et le cordon HDMI sur la TV, d'allumer la bête et hop on peut jouer tout de suite à l'un des 815 jeux disponible... C'est simple et moi j'aime ça !

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +


Le menu général

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Les jeux sont classés par type de jeux, Baston, Shoot, Sport, etc ... Il suffit de naviguer dans le menu au joystick pour choisir un jeu. Dans la fenêtre de droite une rapide vidéo montre un aperçu du jeu.

Voici la liste des 815 jeux disponibles dans la Pandoras Box 4S+ https://drive.google.com/file/d/0B-ceAQJPkA-YRzBqWEhoMkhDbEk/view?usp=sharing

Bien sur ce choix de jeux ne satisfera sans doute pas tout le monde. C'est vrai qu'il manque de grand classiques, mais il y a tout de même de bonnes heures de jeux en perspective...

Les jeux ?

[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +
[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +[TEST] Le Panel Arcade Plug and play 815 jeux Pandora's Box 4S +

Est-ce que les jeux sont bien émulés ? Est-ce jouable ?

Je n'ai pas encore essayé tous les jeux, mais la plupart fonctionnent parfaitement bien.
J'ai toute fois remarqué que certains jeux déconnent... Gyruss par exemple a un son pourri, dans Rygar les sound effects sont décalés d'une demi seconde après l'action ... C'est bizarre !
Je me suis concentré sur les shoot them up, car c'est mon type de jeux favoris, et là je n'ai constaté aucun problèmes, que ça soit pour les shoot verticaux ou horizontaux. Un Dodonpachi par exemple tourne parfaitement bien... Et sur une TV de 101cm de large branché sur un système audio 5.1 ça dépote grave !


Quelques précisions

J'ai réglé ma Télé HD en mode écran 4/3, ce qui évite les déformations de l'image originale.
La colorimétrie sur le "mode jeux" pour avoir des couleurs qui pètent bien. Je joue à environs 3 mètres de l'écran, les pixels ne sont donc pas agressifs !

Notez que la Pandora's Box propose un mode "d'amélioration de l'image" qui adoucit l'aspect pixélisé de l'image, mais qui donne un effet étrange... J'ai préféré me passer de cet effet.
Pas de possibilité de scanlines... Mais si on passe par la prise VGA, il est tout à fait possible d'ajouter un Scanline Generator entre le Box et la télé.

L'ensemble est livré avec un cable HDMI de très bonne facture de 3m de long, d'un cable VGA de même longueur, d'un câble USB, et de son bloc d'alimentation. 2 boutons sont aussi fournis en cas de casse.

Un manuel en anglais, mais dont la compréhension se fait délicate tant la traduction du chinois vers l'anglais est mauvaise !

Le stick peut aussi se connecter à un à PC, une Xbox ou une Playstation via le port USB, et se transforme alors en double stick arcade pour la console ! Il y a divers boutons sur le haut du panel dont la fonction m'échappe pour l'instant.


Au final

J'ai payé cette console arcade 145€ frais de port compris depuis le site Aliexpress, chez le vendeur 3A Game qui apparemment est le constructeur original de la carte Pandora's Box.
J'ai eu de la chance car je n'ai pas eu de taxe de douane. J'ai reçu le colis en 3 semaines.
Pour le prix je suis satisfait. Je peux m'adonner au plaisir de l'arcade  sur tout écran pourvu d'une prise HDMI ou VGA, sans avoir à régler quoi que ce soit. Même si certains jeux sont mal émulés, la grande majorité fonctionne très bien. Sortir cette console lors d'un repas entre pote et c'est parti pour des heures de jeux et de fun. Je suis donc satisfait de mon achat !

Le lien qui va bien si vous voulez acheter ça :
https://fr.aliexpress.com/item/Pandora-s-box-4s-plus-815-in-1-game-arcade-console-usb-joystick-arcade-buttons-with/32825511631.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.1GJOFO

Publié dans FOCUS

Partager cet article

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 20 > >>