Editeur : Naxat
Support : Pc Engine
Année : 1988 Disponible également sur Virtual Console Wii
En 1988 Naxat tente de relancer le flipper sur console avec Alien Crush sur PC Engine. Un jeu de flipper dans une
ambiance extraterrestre mélangeant le mécanique et l'organique. On nage bien sur dans le pur style de Giger et du célèbre film Alien.
Nous sommes très loin d'un jeu de flipper standard (façon Macadam Bumper), ici on profite des possibilités et avantages du jeu vidéo avec des monstres qui se baladent à l'écran. La
table est divisée en 2 tableaux, un supérieur et un inférieur, sans scrolling hélas, créant parfois de nombreux changements d'écrans en quelques secondes (très désagréable !). En libérant certains
passages vous avez la possibilités d'aller dans des tableaux bonus assez décevants.
Hélas le jeu accuse aujourd'hui vraiment le coup techniquement... surtout si on le compare à sa suite sortie deux ans plus tard : Devil's Crush. Manque de richesse, de tableaux, de diversité,
musique répétitive... Malgré tout le gameplay et les graphismes restent corrects.
En replaçant Alien Crush en 1988 (et en oubliant sa fameuse suite) cela reste un bon jeu de flipper rétro, sur lequel vous reviendrez souvent pour battre le high-score.
LE
JEU VIDEO REVU ET CORRIGE PAR LES GAMERS BARBUS DES ANNEES 80 Le gamopat vivait seul, collectionnant les consoles rétro et rejeté par tous, fuyant les
casual-gamers qui le méprisaient. C'est alors que la rencontre avec l'étrange hôpital du Dr Floyd va bouleverser sa vie. Le gamopat a trouvé une famille et peu à peu une unité d'un ordre supérieur
va s'établir entre les différents patients. Leur quête ultime ? Le gameplay ancestral.
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