[TEST] Luigi's Mansion 2 / Nintendo 3DS
LUIGI'S MANSION 2
Support : Nintendo 3DS
Éditeur : Nintendo
Développeur : Next Level Games
Sortie : 28 mars 2013
Luigi est toujours resté un peu dans l'ombre de son frère Mario et a raté sa vie de star du jeu vidéo... Il avait eu le droit
à son heure de gloire sur Gamecube avec Luigi's Mansion, le... survival horror (LOL) de Nintendo. Jeu culte pour certains, une suite sur 3DS était donc bienvenue et rafraîchissante
!
Bon je rigole, Luigi's Mansion n'est pas un Survival Horror mais une douce comédie repompée sur Ghosbusters, l'un des films
les plus "bankable" de l'histoire du cinéma. Niveau scénario on touche le fond : la Lune noire de la vallée des ombres s'est brisée et du coup les fantômes sont devenus vilain tout plein... Le
Professeur K.Tastroff (qui ne doit pas avoir plus de 8 ans) demande à Luigi de remettre de l'ordre dans les différentes bâtisses... Hum... même un épisode de Oui-Oui sur Piwi s'en sort mieux !
Mais bon, on est habitué avec Nintendo, l'essentiel est ailleurs : dans le fun et le gameplay.
Le Luigi va donc explorer différents manoirs à la recherche de spectres, pour les figer à coup de flash puis les aspirer à l'aide de
ses aspirateurs qui rendraient jaloux Dyson. L'action est volontairement lente, le tout étant plutôt basé sur l'interaction avec les décors et les énigmes (encore plus que sur Gamecube). Le jeu
est par contre assez haché, par chapitres, qui vont renverront à chaque fois vers vers le professeur foldingue par téléportation façon Matrix... un mode de déplacement un peu ridicule, voire
totalement, pour ce style de jeu. Et que dire de ce prof qui nous gonfle vraiment car il cause trop, et souvent.... Ce hachage des niveaux et ce débilos de Prof nous font vraiment sortir du jeu.
Quel dommage.
Je suis mitigé sur le gameplay. L'aspiration des fantômes propose un gameplay assez basique, mais les combats de boss sont quand même
un peu plus "tactiques". Les salles sont étroites, beaucoup trop étroites, le jeu dirigiste, même si on peut revenir en arrière pour tout faire à 100%. Le truc le plus intéressant étant toutes
les idées trouvées au niveau des énigmes, variées et bien pensées. Globalement le jeu est plus complet que la version Gamecube, donc les fans se seront pas déçus. Reste le mode multi, en local
avec une ou plusieurs cartouches, ou en ligne, ou vous ferez équipe avec 3 frères Luigi. C'est amusant, voire stressant (en mode Sprint), mais on fait vite le tour, et le lag s'invite un peu trop
dans la partie...
Techniquement le jeu s'en sort très bien. Les environnements, les animations, les mimiques, tout est vraiment excellent. Le framerate
est suffisant, avec certes un aliasing bien visible sur 3DS XL, mais bon on y peut rien. La 3D Relief est franchement bonne, supportable, on hésite pas à s'en servir souvent. Et un gros + pour la
bande son, avec des musiques bien arrangées, des bruitages qui accompagnent bien le gameplay, et puis Luigi qui fredonne, c'est excellent !
Luigi's Mansion 2 ne peut pas décevoir les fans je pense, même si je lui reprocherais deux choses : un level design trop
étouffant et trop fragmenté et du blabla totalement ridicule avec le Professeur via la téléportation. Quelle faute de goût ! Sinon, c'est joli, fun, surprenant, original... mais perso je n'adhère
pas vraiment au côté Piwi/Gulli, je pense que Nintendo ne perdrait pas à rendre ses jeux un peu plus matures, même pour le jeune public (même mon fils de 6 ans trouve les passages avec le
professeur gonflants
).
SUPPOS : 4/6