[RETROGAMING] VROOM / ATARI ST

Publié le par Dr Floyd

vroom-atari-ST.jpg VROOM
Support : ATARI ST
Existe également sur Amiga et PC


Editeur : Lankhor
Développeur : Lankhor

Sortie : 1991

Tous les fans barbus de l'Atari ST se souviennent de titres tels que Dungeon Master, Carrier Command, Kick Off ou encore Vroom, l'un des derniers grands hits du 16/32 bits de Atari... Un jeu de F1, certes célèbre, mais pas forcement génial... Vroooooum !

Pas d'options à gogo dans Vroom, pas de modifications de voiture, ni d'options caméra, ni même de replay : Vroom se présente comme un jeu de F1 purement arcade même si il propose un mode dit "angulaire" en plus du mode arcade. Vous pouvez choisir entre l'entraînement, la course directe ou le championnat et de contrôler le jeu au joystick ou... à la souris. C'est la grande particularité de ce jeu de caisse : il peut se jouer à la souris.

Il y a 6 circuits au total, la vue unique étant fixée sur le volant. L'usure des pneus et le carburant sont à prendre en compte, des arrêts aux stands seront donc nécessaires. Chose étonnante pour l'époque : il était possible d'y jouer à deux avec 2 ordinateurs via un câble null-modem.

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En mode arcade votre voiture restera toujours parallèle à la route, et c'est franchement très ennuyeux car pas du tout réaliste, et trop proche des anciens jeux de courses 8 bits. En mode "angulaire"  vous jouez exclusivement à la souris et c'est beaucoup plus difficile. Il est conseillé alors de sélectionner la boite manuelle pour contrôler les vitesses avec les boutons gauche et droite de la souris, pour des sensations supérieures. Le jeu est extrêmement rapide, on a presque l'impression de piloter une fusée, ce qui ne peut en aucun cas en faire une simulation. l'IA est assez bien gérée, les voitures vivent leur vie et ne sont là uniquement pour vous gêner comme dans la plupart des jeux d'arcade comme par exemple Out Run.

Le gameplay n'est pas vraiment simple d'accès à la souris, surtout pour les virages où il faudra apprendre à gérer l'adhésion du véhicule et maîtriser le contre-braquage. Le gros soucis c'est surtout la souris de l'Atari ST qui n'était vraiment pas un modèle de précision et de fiabilité ! Le jeu à la souris était de ce fait un peu aléatoire face à la rapidité du jeu.

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Les graphismes n'ont rien d'exceptionnels, ils sont mêmes assez minimalistes, mais difficile de faire détaillé à l'époque en 3D sous peine de faire ramer les jeux... Et justement la grande qualité technique de ce jeu c'est sa grande fluidité et sa grande rapidité, avec une profondeur de champs exceptionnelle. La bande son est par contre exceptionnelle : les vrombissements du moteur sont bien rendus et permettent de gérer les vitesses sans même regarder le compte-tours, avec gestion de l'effet dopler et du souffle de l'air lorsque vous frôlez les arbres. Exceptionnel pour l'époque.

Vroom est peut-être sorti un peu tard pour en faire vraiment un grand jeu. Nous sommes en 1991 et déjà à la fin de la carrière des micro 16/32 bits. Et en 1991 il existe des simulations d'un autre niveau comme le fabuleux Indy 500 sur Amiga ou la vraie simulation de F1 : Microprose Formula One Grand Prix de Geoff Crammond. Il reste malgré tout un bon jeu d'arcade et obtiendra un Tilt d'Or en 1991, récompense un peu facilitée du fait que le magazine Tilt favorisait les productions françaises, recettes publicitaires obligent.

Vroom sera adapté en 1992 sur Amiga sans rien apporter de neuf, puis en 1994 sur PC. A noter qu'en 1993 est sorti une version Atari ST multi-joueurs qui permettait de jouer à deux en même temps sur un écran partagé.

Vroom fût un jeu très apprécié par la presse lors de sa sortie en 1991, cependant même si techniquement il impressionnait, le gameplay arcade, trop rapide, et difficilement jouable à la souris, en font au final un jeu assez moyen. Le jeu, présenté comme une simulation de F1, était en fait un pur jeu d'arcade.

SUPPOS : 4/6

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Publié dans RETROGAMING

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R
<br /> Navré mais la, le 4/6 est vraiment bizarre, qu'on ai aimé ou pas, pour l'époque, la seule innovation du retrogader par simple press bouton (et non bas et bouton) merite un 5 ! ca a permis bien des<br /> courses mortellement terribles !<br /> Pui scoté gameplay, le pied, brutage : idem bref, pour moi, le meilleur jeu de F1 pendant bien des temps, surtout avec l'extension vroom turbo ;o))<br /> <br /> <br />
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K
<br /> Toi par les deux en même temps vu les crevasses qui se trouvent au niveau de ton cerveau et de to derrière...<br /> <br /> <br />
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A
<br /> Si je me rappelle bien, la conversion Amiga a apporté quelque chose: le jeu a pu se jouer au joystick et plus seulement à la souris. Ensuite, avant Vroom multiplayer, il est sorti Vroom data disc,<br /> qui permettait de jouer au joystick sur la version ST, et pour les Atari et Amiga, d'avoir six nouveaux circuits.<br /> <br /> Lankhor a ensuite adapté Vroom pour Domark, avec la licence FOA pour créer Formula One World Championship sur Megadrive, qui devint une référence sur consoles 16bits.<br /> <br /> <br />
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K
<br /> Gaffe jonhead, son cerveau dérangé pourrait trouver des liens avec sa PS3 (qu'il n'a pas) ou la wii (qu'il possède, avec des jeux et un peu de poussière ô ironie) ou alors, il peut nous sortir des<br /> platitudes et conclure par "fact", un troll ça devrait pouvoir manger de la ***** en cas de vache maigre...<br /> <br /> <br />
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J
<br /> Kick off, le meilleur jeux de foot de tout les temps.Pas mal les tests rétro sa evite que le Zemik viennent troller avec sa PS3 fact Cell tout dur au fond des chiottes.....<br /> <br /> <br />
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K
<br /> amen.<br /> <br /> <br />
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A
<br /> de toutes façon amiga/ST meme combat !!.. ils sont mort tout les 2<br /> <br /> <br />
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I
<br /> Bonjour,<br /> mes souvenir me font défaut... c'était il y a tellement logtemps...<br /> J'avais vraiment l'impression que c'était mieu sur amiga...<br /> de toutes façon amiga/ST meme combat !!<br /> @++<br /> <br /> <br />
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P
<br /> +1  youki avec mon frangin on possédait les deux machines, tout ce qui impliquait un peu de 3d était un poil supérieur sur l'atari, par contre le son c'était le domaine de l'Amiga, mais chez<br /> Lankhor, on a toujours su tirer parti des possibilités limitées de l'Atari.<br /> <br /> Tres bon jeu, Bons souvenirs.  tres rapide et fluide.<br /> <br /> <br />
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K
<br /> Bon j'arrête de faire le fanboy ST, c'est trop fatiguant d'argumenter avec du vide...<br /> <br /> Et un gros lol à youki et ta dernière remarque. <br /> <br /> <br />
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Y
<br /> J'avais ce fantastique jeu sur les 2 plateforms ST et Amiga.<br /> Je regrette la version Atari ST etait legerement meilleur. Plus rapide, plus fluide.<br /> La version Amiga avait un son meilleur , c'est tout.<br /> Coté Graphisme c'etait les mêmes.<br /> L'Atari St a toujours était superieur à l'Amiga pour tout les jeux qui impliquaient de la 3d calculées. Ca vient simplement du fait que ce type de calcul est fait entierement par le CPU sur ces<br /> machines. (je parle des  520st et A500 , c'est pas forcement vrai sur les modeles ulterieur equipe de copro arithmetique) . Or il se trouve que le 68000 de l'Atari ST etait candencé à 8MHZ<br /> contre 7,14 pour l'Amiga. La difference se sent.  De plus, l'Atari ST affiche 320x200 , alors que l'Amiga certain (pas tous) de ces jeux tourner en 320x240 ..d'ou plus de<br /> point a calculer.<br /> L'Amiga etait nettement superieur pour tout les jeux "bitmap" (enfin si le developpeur prenait la peine de faire une version specifique Amiga et ne se contentait pas d'un simple portage de<br /> l'Atari)  , pour ce qui est 3d l'Atari l'emporte.<br /> <br /> Par contre ,les versions de VROOM que j'avais sur les 2 plateforms se jouait au Joystick aussi. et pas seulement a la souris.<br /> <br /> et VROOM est surement meilleur que n'importe quel GT ... encore plus le  5!!<br /> <br /> <br />
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I
<br /> Bonjour,<br /> la version amiga etait légèrement supérieure , le graphisme etait plus fin et l'ensemble un poil plus rapide.<br /> On avait fait le test avec un copain on se tirait la bourre sur nos machines respectives...<br /> @++<br /> <br /> <br />
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K
<br /> @ lalala, tu est fou atari ST rules<br /> <br /> Vroom, Powered by 68000 in Floppy Memory FACT!!! <br /> <br /> <br />
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L
<br /> il est en version inferior sur st .. ouh ..pas bien .. mouton d atariste<br /> <br /> <br /> (air connu) <br /> <br /> <br />
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A
<br /> Ce jeu existe également sur Amiga...<br /> <br /> <br />
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D
<br /> le retour des tests retro du Doc enfin ????????<br /> <br /> <br />
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K
<br /> Et la comparaison avec GT5? Encore une future version inférieure de jeu pour la PS3...<br /> <br /> Plus sérieusement,  ça fait plaisir de revoir un test de jeu "retro" sur le site, ça me manquait... Cependant, je ne pourrais pas tester le jeu, pas de amiga ST sous le bras...<br /> <br /> <br />
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