[TEST] GRAND CHELEM TENNIS / Wii
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GRAND CHELEM TENNIS Support : Nintendo Wii Éditeur : EA Développeur : EA Sports Sortie : juin 2009 |
Je suis assez excité à l'idée de tester Grand Chelem Tennis sur Wii. Parce que j'ai envie de jouer à autre chose qu'au tennis de Wii Sport (ou au daubesque Virtua Tennis 2009), parce que l'accessoire WiiMotionPLUS est livré avec le jeu et parce que les avis autour ce jeu divergent.
Le branchement du WiiMotionPLUSdequoi se fait en 2 secondes, juste un clic, une sécurité, et aucune configuration. Sauf qu'on se retrouve avec un filet garni assez absurde : une télécommande (affublée de boutons mal placés), un appendice MotionPLUSoumoins, une dragonne de sécurité, un fil reliant au NunChuckNorris et même un étui plastique pour y placer la wiimote et le gadgetPLUS... C'est çà simplifier la façon de jouer ?
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En 25 ans la façon de jouer s'est énormement simplifiée n'est ce pas...
En tout cas EA a décidé de marquer le coup pour son arrivée dans le tennis : NaTal, FeTerer, Sampras, Tsonga... et des mega stars du passé comme McEnroe (la grosse star de ce jeu) ou même Navratilova ! Pas mal. Pas de photo réalisme dans ce jeu mais un design simple et proche de la caricature. On aurait pu penser que cela est un point faible, mais pas du tout, les joueurs sont parfaitement reconnaissables, on y reviendra dans la partie réservée à la réalisation. Niveau modes de jeux le principal est là : entraînement, mode solo, mode carrière (plus sérieux et plus réussi que les jeux lourdinges de Virtua Tennis), mode multijoueurs (avec écran splitté verticalement), mode online. Peu de stades : les 4 grands stades du tournoi du Grand Chelem plus leurs cours annexes, mais c'est suffisant.
Grand Chelem Tennis est donc le premier jeu à utiliser les capacités du WiiMotionPLUScasual, celui ci étant censé
améliorer la précision de la wiimote... Et là on devient rapidement sceptique : pour avoir tester le jeu avec et sans WiisanséMotionPLUS je peux vous dire que les différences sont minimes ! On
arrive un peu mieux à placer sa balle mais globalement c'est quasiment aussi imprécis ! Il faut de plus utiliser quand même des boutons : le A pour lober et le Z pour amortir, car le
MotionpourtantPlus ne peut détecter ce genre de coup... Et comble absolu : je me suis aperçu qu'en faisant n'importe quoi (une petite secousse de la wiimote devant soit) suffit à renvoyer la
balle sans problème !!! Je ne parle même pas des nombreuses incohérences : des "bugs" de placement automatique de votre joueur, des coups mal ou pas détectés, et une grosse difficulté à
placer des smashs... On retrouve sinon toujours ce décalage de quelques dixièmes de secondes entre vos
gestes et ce qui se passe à l'écran, défaut bien connu que le MotionpourtantPLUS ne peut pas corriger bien évidemment.
Alors il est possible d'y jouer avec ou sans ChuckNorris : avec, vous devez alors déplacer votre joueur, ce qui
génère moins de coups incohérents mais ce qui n'est pas très convivial : déjà à cause du fil, et puis ce mélange de gameplay classique et de reproduction de coups est assez déstabilisant et peu
immersif au final. A noter que sans ChuckNorris vous pouvez quand même influencer un peu les déplacements de votre joueur avec la croix en l'obligeant à monter au filet... mais bonjour
l'ergonomie.
On peut hélas déjà tirer des conclusions sur le WiiMotionPLUSdéçu : celui-ci n'est qu'un gadget rajouté sur le déjà gadget Wiimote... Cela dit au final c'est bien plus convaincant que le
Tennis de Wii Sports. On a même parfois l'impression de s'y croire quand (un peu par chance) vos coups se reproduisent à l'écran. Ça reste sympa pour faire un peu de sport devant l'écran ou pour
se marrer avec des amis lors d'une soirée apéro, mais ce n'est en aucun cas un jeu de gamer ! Pour cela je vous renvoie plutôt à Everybody Tennis sur PS2 ou à la référence absolue : Final Match Tennis sur PC Engine.
J'en reviens à la réalisation. Même si les graphismes sont simplistes, comme je vous le disais les personnages sont parfaitement reconnaissables et le lissage de l'ensemble est totalement
réussi. Je préfère largement ce genre de design aux graphismes HD moches et sans saveur de Top Spin 3. De plus les différents gestes techniques et "tocs" des joueurs sont parfaitement
reproduits ! S'ajoute à cela une parfaite maîtrise de la gestion des caméras et une partie sonore exceptionnelle (la meilleure jamais vue dans un jeu de tennis). On peut juste reprocher
l'environnement trop cheap avec un public moche et des décors extérieurs façon Wii Sport, mais ce n'est finalement pas du gênant, ils s'intègrent sans problème dans le style graphique
du jeu. Il y a peu de stades, mais tout comme pour les joueurs, ceux ci sont parfaitement reconnaissables. Globalement l'habillage est vraiment excellent.
Au final Grand Chelem Tennis c'est le tennis de Wii Sports en beaucoup plus complet et plus
réussi visuellement, mais aussi beaucoup plus immersif. Le WiiMotionPLUS n'apporte hélas pas grand chose. Dommage que EA n'ait pas prévu un mode à la manette classique, car ce jeu avait tout
pour plaire : un style graphique sympa, une bande son géniale, et un vrai respect des règles avec les balles qui sortent. Bref, à défaut d'être un grand jeu, c'est sûrement le meilleur jeu apéro
de la Wii.
SUPPOS : 3/6