[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

Publié le par Dr Floyd

DRAGON'S DOGMA II DARK ARISEN
Support : Switch 2 (mode portable)
Editeur : Capcom
Sortie : octobre 2026

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

On a aimé souffrir sur consoles et PC avec Dragon’s Dogma 2 ! J'ai perso kiffé le jeu sur Xbox Seriex X ! Et il déboule aujourd'hui sur Nintendo Switch 2 pour mon plus grand plaisir de Gamopat poilu. D'autant plus que c'est directement en version Dark Arisen réunissant le jeu de base (et ses patchs récents) + la nouvelle extension. Seul (gros) problème ; la version cartouche c'est du gamekey de daube.... Quelle déception ! Autant prendre la version démat de ce fait.... Certes, ça fout les boules, mais comment résister au côté épique de ce jeu de rôle aux codes occidentaux !? Petite précision, j'ai pris la version Switch 2 pour y jouer UNIQUEMENT en mode portable.


Vous incarnez l’Insurgé, un héros auquel un méchant dragon pas gentil du tout a bouffé le cœur. Pas très sympa le bestiaux, mais cela vous donne un but dans la vie : lui faire payer l’addition ! Entre le royaume verdoyant de Vermund et les terres désertiques de Battahl, l’aventure sera mêlée de combats spectaculaires, intrigues politiques et exploration d’un immense monde pseudo ouvert. Car si on peut aller un peu partout, cela fonctionne quand même peu via des "couloirs", et comme dans le premier opus, il est impossible d'aller dans l'eau (via une "astuce" totalement ridicule : un monstre marin vous bouffe direct "LOL"). Ce n'est pas ouvert comme un Crimson Desert... et c'est aussi bien plus petit. On est plus sur une map à la Skyrim en terme de taille je pense.

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

La particularité de la série, ce sont toujours les Pions, rien à voir avec les anciens pions des collèges, ce sont des compagnons contrôlés par l'ordinateur que l'on peut récupérer dans une sorte de monde virtuel. Ils combattent, donnent des conseils, dénichent des trésors et discutent entre eux de la crise des Gilets Jaunes et de la guerre en Ukraine. Bref, ils sont parfois plus utiles que certains de vos collègues de bureau. On peut même recruter des Pions créés par d’autres joueurs. Alors parfois tout cci peut donner des situations un peu étranges quand l'IA gère un peu mal l'affaire, mais globalement ça va. Bon après, perso, je trouve ce système de Pions un peu trop "surnaturel", mais on s'y fait.

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

C'est pas pour les bytos du JRPG !

Mais attention, Dragon’s Dogma 2 n'est pas un JRPG, il ne vous mâche pas le travail. Peu d’indications, des déplacements assez longs et des quêtes susceptibles d’échouer si vous traînez trop : il faut explorer, observer et réfléchir (oui je sais en 2026 ça devient compliqué). Et la nuit est réellement noire (jouez dans le noir sinon avec les reflets ça devient compliqué à y voir quelque chose !), les monstres deviennent alors plus dangereux. Aussi les ressources ne tombent pas du ciel : même les fruits achetés chez Grand Frais pourrissent dans votre sac. 

La gestion de l’inventaire est très importante : trop de matériel et vous avancez comme un déménageur Breton en fin de carrière. L’endurance sert à courir, grimper, esquiver et déclencher des compétences. Les objets peuvent être combinés pour fabriquer des remèdes, tandis que les auberges et les campements permettent de récupérer.

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

Les combats épiques !

Les combats, ça reste le gros morceau du jeu. On peut grimper sur un cyclope, s’accrocher à un griffon ou chercher le point faible d’un dragon tout en essayant de ne pas finir en déco dans le paysage. La physique permet également de saisir des adversaires et de les projeter, c'est jubilatoires ! Seul bémol : la caméra, qui semble parfois avoir bu trois Picon bière. Mais au final c'est totalement génial, ça éclate tous les autres jeux de role, mais cela à un prix : parfois c'est un peu absurde. Cependant le côté épique prend largement le dessus !

Une dizaine de vocations sont disponibles, du guerrier au mage en passant par différentes classes hybrides. On change de style selon ses envies, tandis que les Pions complètent l’équipe. Attention toutefois à la peste draconique : cette maladie peut transformer vos compagnons en véritables bombes à retardement et provoquer un carnage dans une ville. Quand votre équipe commence à avoir les yeux rouges, mieux vaut se poser des questions, n'écoutez pas le professeur Raoult !

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

Dark Arisen

La grande nouveauté de cette édition est l’extension
Dark Arisen, qui nous envoie à Norgan, une région glaciale aux accents vikings qui vous fera penser à Skyrim. Fini les paquerettes, ici on traverse des villages paumés, des forteresses en ruine et des montagnes enneigées peuplées de créatures nordiques pas très sympa : nouveaux ennemis, boss plus coriaces (trop ?), tempêtes de neige, passages difficiles d’accès et nouvelles reliques. Des reliques qui encouragent à explorer chaque recoin. D'après ce que j'ai pu lire, comptez une bonne trentaine d’heures supplémentaires pour profiter sérieusement de cette extension, en plus des quarante heures du jeu principal... Mais pour un kéké comme moi il me faudra une centaine d'heures facile ! Pour info il y a 3 niveaux de difficultés, et déjà le moyen est bien coriace.

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

Le Switch 2 donne tout !

Alors, ça donne quoi sur Switch 2 en mode portable ? Faire tourner un tel monstre sur Switch 2 n’était pas gagné. Capcom s’en sort pourtant super bien. Ils ont utilisé le FSR 3, une technologie de génération d’images. Le jeu fonctionne sur une base proche de 30 images par seconde, mais génère des images supplémentaires pour donner une impression de fluidité proche de 60 images par seconde. Attention, ce n’est pas du véritable 60 fps : la réactivité reste celle d’un jeu tournant autour de 30 fps. Cela dit, le résultat est plus que convaincant, j'ai souvent la sensation d'être en 60FPS ! C'est en faisant tourner la caméra autour du perso qu'on se rend compte que ce n'est pas le cas. Tout n’est pas rose : Des décors ou textures apparaissent parfois brutalement, certaines textures affichent un tramage très visible et quelques effets graphiques sont moyens. Mais franchement pour un jeu portable, c'est globalement exceptionnel !

A noter que je n'ai pas testé le jeu sur grand écran, pour moi la SW2 est uniquement une console portable. Je suis assez sectaire sur ce point !

[TEST] Dragon's Dogma 2 Dark Arisen / Switch 2

Dragon’s Dogma 2 : Dark Arisen est une aventure vraiment épique, exigeante, généreuse ! Son monde (plutôt) ouvert regorge de belles surprises, de grands moments. Les combats contre les créatures géantes sont spectaculaires et supérieurs à l'ensemble de sjeux de rôle du marché, même si il y a de la confusion. L’extension enrichit encore la formule avec une région glaciale réussie, de nouveaux boss et des dizaines d’heures supplémentaires. Et le portage est techniquement une belle réussite. Il faut le prendre sur Switch 2 si vous comptez y jouer uniquement en mode portable, sinon prenez plutôt les versions PS ou XS si vou spossedez ces consoles. Que du bonheur !

SUPPOS : 6/6

Publié dans TESTS

Pour être informé des derniers articles, inscrivez vous :

Commenter cet article

M
A prendre sur PS5 à -50% sur le PS Store et encore... <br /> <br /> - Système de Gambit (pions) très inférieur et très limité par rapport à ce que faisait l'excellent FF XII il y a + de 20 ans sur PS2 !<br /> - Aucun attachement aux persos, pnj, pions etc.<br /> - Très très répétitif<br /> - Longues séances de farming obligatoires<br /> - Bestiaire redondant et limité<br /> - Boss sac à pv<br /> - Lenteur générale de l'histoire, de l'exploration, du jeu<br /> - Cryptique, rigide, souvent ennuyeux et peu ergonomique<br /> - Faux open world, très peu d’interaction, quêtes osef ultra classiques <br /> - Aller/retour permanents<br /> - Système de téléportation immonde et fastidieux<br /> - Confort du joueur laissé à l'entrée, système de limitation de poids et encombrements des matières premières pénibles et juste contraignante, ce qui entraine des conséquence sur l'endurance au combat et des aller/retour logistique infernal démultiplié par le manque de téléportation, la rareté des voyages rapides et l'imposition de la marche à pied sur de longue distance, ponctué d'ennemis qui surgissent à chaque battement de cils.<br /> - Économie absurde <br /> - Interface dégueulasse<br /> - Pathfinding aux fraises et morts injustes en découlant (même si les patch réduisent la purge au fil des mise à jour)<br /> - Version Dark Arisen avec une difficulté et un équilibrage complètement loupé<br /> - Toujours incapable de marcher dans l'eau<br /> - Techniquement lourd et manquant d'optimisation flagrante<br /> - Fausse impression de richesse d'équipe parce que tout le monde prend la même chose comme dans les mmo (1 tank, 1 damage dealer, 1 healer, 1 buffer/unbuffer/crowd control)<br /> - Trop long et fastidieux avec un énorme temps d'investissement pour le peu de plaisir qu'il procure<br /> <br /> + quelques trop rares fulgurances<br /> + quelques trop rares combats épiques (souvent brouillons et parfois pénibles avec les pions qui mongolise ou crève en boucle comme des cons souvent du fait d'un mauvais placement)<br /> + parfois un peu de plaisir en exploration pure (vite gâché par des rencontres absurdes tous les 10 pas)<br /> + c'est presque beau<br /> + c'est tout !
Répondre
D
On sent le fan des J-RPG
T
+1 on veut une version boite, une VRAIE
Répondre
D
Merci Docteur, j'achete le jour où il sort en boite sans code!
Répondre