LE NANAR DE LA SEMAINE : THE BOUNCER / PS2
Editeur : Square Enix
Support : PS2
Année : 2001

Une fois n’est pas coutume, on a droit cette fois non pas à un RPG mais à un Beat’them all. Square veut en mettre plein la vue sur la toute nouvelle Playstation 2. Alors bien sur les cinématiques sont belles, mais rien de transcendant non plus : elles baignent, comme toutes les séquences in game d’ailleurs, dans un flou qui n’est pas sans rappeler les Feux de l’amour. On peut concéder que du point de vue technique c’est plutôt réussi pour l’époque.

Admirez ce flou digne d'un téléfilm érotique d'RTL9
Passons aux points noirs. Le scénario est quasi inexistant : Vous bossez dans un bar, votre copine se fait enlever par une multinationale machiavélique, bon inutile d’en dire plus, on se croirait dans un film de Chuck Norris.
Mais alors, comment Square s’en sort–il au niveau de la prise en main ? Et bien vos personnages semblent avoir quelques ustensiles de nettoyage coincés dans le rectum et sont d’une raideur et d’une lenteur insupportables ! Rassurez-vous, c’est la même chose pour vos ennemies, ce qui donne des combats d’une platitude inénarrable !
Dans ces ténèbres on perçoit un halo de lumière : un mode 4 joueurs. Va-t-il sauver le jeu ? Et bien non, à 4 joueurs le jeu est toujours aussi lent et insipide.
Annoncé comme une démo technique, il n’est rien de plus, d’ailleurs il peine déjà à assumer ce simple statut. Un beau nanar signé Square Enix !
SUPPOS : 0,5/6
Support : PS2
Année : 2001

Une fois n’est pas coutume, on a droit cette fois non pas à un RPG mais à un Beat’them all. Square veut en mettre plein la vue sur la toute nouvelle Playstation 2. Alors bien sur les cinématiques sont belles, mais rien de transcendant non plus : elles baignent, comme toutes les séquences in game d’ailleurs, dans un flou qui n’est pas sans rappeler les Feux de l’amour. On peut concéder que du point de vue technique c’est plutôt réussi pour l’époque.

Admirez ce flou digne d'un téléfilm érotique d'RTL9
Passons aux points noirs. Le scénario est quasi inexistant : Vous bossez dans un bar, votre copine se fait enlever par une multinationale machiavélique, bon inutile d’en dire plus, on se croirait dans un film de Chuck Norris.
Mais alors, comment Square s’en sort–il au niveau de la prise en main ? Et bien vos personnages semblent avoir quelques ustensiles de nettoyage coincés dans le rectum et sont d’une raideur et d’une lenteur insupportables ! Rassurez-vous, c’est la même chose pour vos ennemies, ce qui donne des combats d’une platitude inénarrable !
Dans ces ténèbres on perçoit un halo de lumière : un mode 4 joueurs. Va-t-il sauver le jeu ? Et bien non, à 4 joueurs le jeu est toujours aussi lent et insipide.
Annoncé comme une démo technique, il n’est rien de plus, d’ailleurs il peine déjà à assumer ce simple statut. Un beau nanar signé Square Enix !
SUPPOS : 0,5/6