TEST : NINJA GAIDEN II / XBOX 360
Editeur : Tecmo
Developpeur : Team Ninja
Support : Xbox 360
Année : 2008
Ninja Gaiden est bel et bien à nouveau sur le
devant de la scène depuis quelques années avec son retour amorcé sur Xbox. Pour ce nouvel opus en exclusivité sur Xbox 360 la série va t-elle rester fidèle à sa réputation : beau,
old-school et difficile à vous donner envie de balancer la manette par la fenêtre !
La première chose que l'on remarque après quelques minutes de jeu c'est l'extrême violence de cet opus. On a même jamais vu aussi violent dans un jeu vidéo : de magnifiques geysers de sang, les
têtes les bras et les jambes qui volent, les corps coupés en deux, j'en passe et les meilleures !!! God of War et Manhunt ressemblent à coté de çà à des jeux Adibou pour les 5-7
ans ! Même charcutés vos ennemis continuent à être dangereux : sans bras, ni jambes les Ninjas essayent encore de vous tuer ! Çà en devient presque risible en fait... Tout ceci mis en
scène de manière spectaculaire avec des animations détaillées et grandioses. Bref la touche habituelle de la Team Ninja... Enfin presque...
Oui enfin presque car il arrive que le jeu se mette à ramer lorsqu'il y a trop d'animations à l'écran ! Énervant, très énervant pour le gamer perfectionniste habitué aux 60 frame/sec de toutes
les productions Team Ninja. De même il arrive que des chargements malvenus en plein combat viennent quelque peu freezer la scène... Arf ! Coté graphismes c'est assez réussi, mais çà manque
singulièrement de style et de cohérence : on ne croit pas du tout à l'univers que nous propose le jeu, d'autant que le scénario est quasiment inexistant.
Autre problème récurrent de la série : la caméra. même si celle ci se replace automatiquement il arrive dans les zones étroites que celle ci se place trop près de l'action, rendant les combats
confus et plutôt aléatoires. Mais dans l'ensemble il y a du progrès par rapport aux autres opus. Par contre il y a quelques points positifs : l'inventaire est mieux gérée qu'auparavant, ainsi que
la gestion des items, de l'arc, et des upgrades.
Venons en au level design, et là c'est hélas la désillusion : c'est d'un classicisme absolu : peu de mise en scène, pas d'imagination : le héros avance dans des "couloirs", souvent très
étroits, avec très peu de liberté d'action. De plus les ennemis vous tombent en permanence dessus par brouettes entières... Les cadavres s'entassent et on finit par se lasser rapidement de
découper des corps par paquets de douze !
On se rapproche donc coté gameplay d'un pur beat'em all. Mais attention pas question de faire n'importe quoi : il faut quand même parer et esquiver, tuer très vite les ennemis afin de ne pas être
submergé, en utilisant le faible espace disponible du mieux possible. Vous pouvez utiliser les murs et même vos ennemis pour rebondir, c'est très spectaculaire. Les combats sont très précis mais
le placement de la caméra gâche un peu l'affaire.
Et alors cette difficulté légendaire ??? On se souvient de la difficulté extrême de Ninja Gaiden sur Xbox, beaucoup de joueurs restant bloqués dès le deuxième boss ! La Team Ninja a ici décidé de
revoir la difficulté à la baisse ! Ouf ! Sauf qu'ils utilisent le "fameux" système très à la mode des FPS depuis quelques temps : la régénération miraculeuse automatique ! Votre barre de vie
est égratignée à chaque coup reçu mais la jauge remontera automatiquement (jusqu'à une certaine limite) une fois l'ennemi abattu ! Pour récupérer son niveau de vie complet il faudra utiliser une
orbe bleue ou une borne de sauvegarde.
Même si le mode Acolyte est plutôt facile (quoi que...), le mode guerrier est quand à lui déjà bien difficile, sachant qu'il existe encore derrière deux niveaux de difficulté ! Une
bonne gestion des potions et des orbes s'avère alors nécessaire pour espérer vaincre les boss et aller jusqu'au bout.
Des animations très détaillées, une réalisation soignée (malgré hélas quelques problèmes techniques), des effets
gores extrêmes... Ninja Gaiden a de quoi séduire, mais hélas son univers manque totalement de charisme et de cohérence, l'enjeu semble néant, et l'ennui vient très rapidement, voire la
frustration, car même si un effort a été fait du coté de la difficulté cela reste un jeu bien agaçant. octroyons lui quand même un très généreux 3 suppos, car je pense que les fans
harcore de cette série ne seront pas trop déçus... ainsi que les fans de films gores !
SUPPOS : 3/6